近期,《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red(CDPR)宣布了一则令人振奋的消息:在筹备游戏续作的过程中,他们不仅着眼于内部创新,更向外部的创意人才敞开了大门。
据悉,参与续作任务设计的团队中,有一半成员曾是活跃的Mod作者,这标志着CDPR在游戏开发模式上迈出了具有开创性意义的一步。
Mod社区一直是《赛博朋克2077》及CDPR其他作品的重要组成部分,Mod作者们以其无限的想象力和对游戏的热爱,为原作添加了丰富多样的扩展内容,从故事情节到游戏机制,无不展现了他们的才华与激情。
CDPR的这一举措,不仅是对Mod作者们贡献的认可,也是对玩家社群创意力量的尊重与鼓励。
加入官方团队的Mod作者们将直接参与到游戏核心内容的创作中,他们丰富的Mod开发经验将成为续作任务设计的重要灵感来源。
这种合作模式有望为《赛博朋克2077》的续作注入更多元化的故事线和更具创意的游戏元素,为夜之城的世界观带来前所未有的深度和广度。
CDPR的这一决策彰显了其对玩家社区的深切关注,以及对游戏文化生态的长远规划。通过吸纳Mod作者,CDPR不仅拓宽了创意的边界,也为广大玩家提供了一个展示才华、实现梦想的舞台。
这种开放合作的态度,无疑将进一步激发游戏产业内的创新活力,促进游戏内容的多样性和质量的提升。
此次吸纳Mod作者的行动,不仅预示着《赛博朋克2077》续作将带来更多惊喜,也向业界发出了一个强烈信号:玩家的创意与热情,正是推动游戏进步的宝贵财富。
随着续作的逐步推进,我们有理由相信,夜之城的故事将在官方与Mod作者的共同努力下,绽放出更加璀璨夺目的光彩。
近期,Paweł Sasko,即《赛博朋克2077》续作的副总监,应PC Gamer之邀,对游戏史上一些标志性角色进行了等级划分。
排名详情如下:
S级:皮卡丘
A级:奎托斯(《战神》)、斯派罗、林克(《塞尔达传说》)、斯内克(《合金装备》)、马力欧
B级:索尼克、洛克人
C级:古惑狼、咚奇刚、瓦力欧、卡比、萨姆斯·阿兰(《银河战士》)
D级:士官长(《光环》)、耀西、劳拉(《古墓丽影》)
《赛博朋克2077》1.62版本更新说明,现已在 PC 平台上推出。本次更新将为高端 PC 带来光线追踪:超速模式的技术预览版。
我们与 NVIDIA 联手,通过本次更新为游戏带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。我们对该技术感到十分骄傲。它突破了技术的极限。但由于这是一项全新功能,并且与之前所使用的技术有很大区别,它不会从刚开始就很完美,玩家也可能遇到一些问题——因此我们将其称为“技术预览版”。我们希望将这份对未来的愿景和大家分享,同时也将继续努力,不断改进这项功能。
目前支持光线追踪:超速模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧)。这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。光线追踪:超速非常消耗 GPU 资源,因此默认设置为“关闭”。
对于其他支持光线追踪且拥有至少 8GB 显存的 PC 显卡,我们提供了一个选项,可在照片模式中渲染路径追踪的截图。这可以实现,因为它意味着只用渲染一帧,而不是像游玩过程中那样,每秒渲染多帧(如 FPS)。
以下是版本更新 1.62 的改动列表:
路径追踪:技术预览版
添加了包含路径追踪技术的光线追踪:超速预设方案。可通过设置 > 图形 > 快速预设方案启用光线追踪:超速,或直接通过设置 > 图形中的光线追踪部分单独启用路径追踪。请确认您已将显卡的驱动程序更新至 531.41 或更新的版本以正确启用光线追踪:超速模式。
此外,我们还为其他支持光线追踪且显存超过 8GB 的显卡提供了一个选项,可在照片模式中渲染路径追踪的截图。如果您的设备符合要求但该选项显示为灰色,则意味着您需要降低游戏的分辨率。请注意,分辨率越高,GPU 的效能越低,截图所需时间也就越长(几秒至几分钟不等)。可在设置 > 图形中的光线追踪部分为照片模式启用路径追踪。
DLAA
添加了 NVIDIA DLAA,这是一种基于 AI 的抗锯齿模式,旨在提升图像质量。启用 DLAA 需要 NVIDIA RTX 显卡。该功能可在设置 > 图形中的 NVIDIA DLSS 部分启用。
Intel XeSS
添加了对 Intel Xe 超级采样 1.1 的支持,这是一种基于机器学习的图像升级技术,旨在提供更好的性能和高质量图像。该功能可在设置 > 图形中的分辨率比例部分启用。
基准测试改善
改善了基准测试,结果页面将显示更多信息,包括 PC 配置、GPU 驱动版本和所选设置。
40系才能用,大部分玩家无缘。
在游戏开发领域,每一次项目的启动都伴随着无数未知与挑战,即便是那些经验丰富的行业老将也不例外。《赛博朋克2077》续作的总监,便是这样一个经历了职业生涯起伏,最终在逆境中崛起的故事主角。
这位总监在接受媒体采访时透露,在《赛博朋克2077》初次发售遭遇争议后,他曾一度认为自己的职位岌岌可危,甚至做好了被CD Projekt RED(以下简称CDPR)解雇的心理准备。
《赛博朋克2077》作为CDPR继《巫师》系列之后的又一力作,自公布之日起便吸引了全球玩家的目光。
然而,游戏在2020年底正式发售后,由于性能问题和技术瑕疵,尤其是主机版的表现不尽人意,导致大量玩家抱怨,口碑急剧下滑,甚至引发了退款风波。
这一连串事件对CDPR的品牌形象造成了前所未有的冲击,也让许多团队成员感受到了前所未有的压力,其中就包括了这位续作总监。
然而,面对外界的质疑与内部的挑战,CDPR展现了其作为一家成熟游戏公司的韧性与应对策略。经过一系列的补丁更新和优化,游戏的状况逐渐得到了改善,玩家的反馈也趋于正面。
与此同时,公司高层选择了信任并保留原班人马,给予他们机会去修正错误,并继续推动《赛博朋克2077》的后续发展。正是在这种背景下,这位总监得以留任,并被赋予了领导续作开发的重任。
对于这位总监而言,这段经历不仅是职业生涯中的一次重大转折,也是个人成长与自我超越的契机。他深知,要想赢得玩家的信任与市场的认可,唯有通过不懈努力,确保续作在技术层面达到卓越,同时在故事与玩法上实现创新。
为此,他带领团队重新审视了《赛博朋克2077》的不足之处,汲取教训,制定了一系列改进措施,旨在让续作成为一部真正意义上的次世代游戏杰作。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
30.16MB
106.79MB
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
0KB
1.43GB
45.49MB
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《赛博朋克2077》续作:官方团队吸纳Mod作者,共创夜之城新篇章
近期,《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red(CDPR)宣布了一则令人振奋的消息:在筹备游戏续作的过程中,他们不仅着眼于内部创新,更向外部的创意人才敞开了大门。
据悉,参与续作任务设计的团队中,有一半成员曾是活跃的Mod作者,这标志着CDPR在游戏开发模式上迈出了具有开创性意义的一步。
Mod社区一直是《赛博朋克2077》及CDPR其他作品的重要组成部分,Mod作者们以其无限的想象力和对游戏的热爱,为原作添加了丰富多样的扩展内容,从故事情节到游戏机制,无不展现了他们的才华与激情。
CDPR的这一举措,不仅是对Mod作者们贡献的认可,也是对玩家社群创意力量的尊重与鼓励。
加入官方团队的Mod作者们将直接参与到游戏核心内容的创作中,他们丰富的Mod开发经验将成为续作任务设计的重要灵感来源。
这种合作模式有望为《赛博朋克2077》的续作注入更多元化的故事线和更具创意的游戏元素,为夜之城的世界观带来前所未有的深度和广度。
CDPR的这一决策彰显了其对玩家社区的深切关注,以及对游戏文化生态的长远规划。通过吸纳Mod作者,CDPR不仅拓宽了创意的边界,也为广大玩家提供了一个展示才华、实现梦想的舞台。
这种开放合作的态度,无疑将进一步激发游戏产业内的创新活力,促进游戏内容的多样性和质量的提升。
此次吸纳Mod作者的行动,不仅预示着《赛博朋克2077》续作将带来更多惊喜,也向业界发出了一个强烈信号:玩家的创意与热情,正是推动游戏进步的宝贵财富。
随着续作的逐步推进,我们有理由相信,夜之城的故事将在官方与Mod作者的共同努力下,绽放出更加璀璨夺目的光彩。
《赛博朋克2077》副总监评选游戏界经典角色排名:皮卡丘独一档
近期,Paweł Sasko,即《赛博朋克2077》续作的副总监,应PC Gamer之邀,对游戏史上一些标志性角色进行了等级划分。
排名详情如下:
S级:皮卡丘
A级:奎托斯(《战神》)、斯派罗、林克(《塞尔达传说》)、斯内克(《合金装备》)、马力欧
B级:索尼克、洛克人
C级:古惑狼、咚奇刚、瓦力欧、卡比、萨姆斯·阿兰(《银河战士》)
D级:士官长(《光环》)、耀西、劳拉(《古墓丽影》)
《赛博朋克2077》1.62版本更新说明
《赛博朋克2077》1.62版本更新说明,现已在 PC 平台上推出。本次更新将为高端 PC 带来光线追踪:超速模式的技术预览版。
我们与 NVIDIA 联手,通过本次更新为游戏带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。我们对该技术感到十分骄傲。它突破了技术的极限。但由于这是一项全新功能,并且与之前所使用的技术有很大区别,它不会从刚开始就很完美,玩家也可能遇到一些问题——因此我们将其称为“技术预览版”。我们希望将这份对未来的愿景和大家分享,同时也将继续努力,不断改进这项功能。
目前支持光线追踪:超速模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧)。这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。光线追踪:超速非常消耗 GPU 资源,因此默认设置为“关闭”。
对于其他支持光线追踪且拥有至少 8GB 显存的 PC 显卡,我们提供了一个选项,可在照片模式中渲染路径追踪的截图。这可以实现,因为它意味着只用渲染一帧,而不是像游玩过程中那样,每秒渲染多帧(如 FPS)。
以下是版本更新 1.62 的改动列表:
路径追踪:技术预览版
添加了包含路径追踪技术的光线追踪:超速预设方案。可通过设置 > 图形 > 快速预设方案启用光线追踪:超速,或直接通过设置 > 图形中的光线追踪部分单独启用路径追踪。请确认您已将显卡的驱动程序更新至 531.41 或更新的版本以正确启用光线追踪:超速模式。
此外,我们还为其他支持光线追踪且显存超过 8GB 的显卡提供了一个选项,可在照片模式中渲染路径追踪的截图。如果您的设备符合要求但该选项显示为灰色,则意味着您需要降低游戏的分辨率。请注意,分辨率越高,GPU 的效能越低,截图所需时间也就越长(几秒至几分钟不等)。可在设置 > 图形中的光线追踪部分为照片模式启用路径追踪。
DLAA
添加了 NVIDIA DLAA,这是一种基于 AI 的抗锯齿模式,旨在提升图像质量。启用 DLAA 需要 NVIDIA RTX 显卡。该功能可在设置 > 图形中的 NVIDIA DLSS 部分启用。
Intel XeSS
添加了对 Intel Xe 超级采样 1.1 的支持,这是一种基于机器学习的图像升级技术,旨在提供更好的性能和高质量图像。该功能可在设置 > 图形中的分辨率比例部分启用。
基准测试改善
改善了基准测试,结果页面将显示更多信息,包括 PC 配置、GPU 驱动版本和所选设置。
40系才能用,大部分玩家无缘。
《赛博朋克2077》续作总监:曾担忧被解雇,现引领新篇
在游戏开发领域,每一次项目的启动都伴随着无数未知与挑战,即便是那些经验丰富的行业老将也不例外。《赛博朋克2077》续作的总监,便是这样一个经历了职业生涯起伏,最终在逆境中崛起的故事主角。
这位总监在接受媒体采访时透露,在《赛博朋克2077》初次发售遭遇争议后,他曾一度认为自己的职位岌岌可危,甚至做好了被CD Projekt RED(以下简称CDPR)解雇的心理准备。
《赛博朋克2077》作为CDPR继《巫师》系列之后的又一力作,自公布之日起便吸引了全球玩家的目光。
然而,游戏在2020年底正式发售后,由于性能问题和技术瑕疵,尤其是主机版的表现不尽人意,导致大量玩家抱怨,口碑急剧下滑,甚至引发了退款风波。
这一连串事件对CDPR的品牌形象造成了前所未有的冲击,也让许多团队成员感受到了前所未有的压力,其中就包括了这位续作总监。
然而,面对外界的质疑与内部的挑战,CDPR展现了其作为一家成熟游戏公司的韧性与应对策略。经过一系列的补丁更新和优化,游戏的状况逐渐得到了改善,玩家的反馈也趋于正面。
与此同时,公司高层选择了信任并保留原班人马,给予他们机会去修正错误,并继续推动《赛博朋克2077》的后续发展。正是在这种背景下,这位总监得以留任,并被赋予了领导续作开发的重任。
对于这位总监而言,这段经历不仅是职业生涯中的一次重大转折,也是个人成长与自我超越的契机。他深知,要想赢得玩家的信任与市场的认可,唯有通过不懈努力,确保续作在技术层面达到卓越,同时在故事与玩法上实现创新。
为此,他带领团队重新审视了《赛博朋克2077》的不足之处,汲取教训,制定了一系列改进措施,旨在让续作成为一部真正意义上的次世代游戏杰作。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
30.16MB
便携购物
106.79MB
便携购物
129.93MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
14.53MB
街机格斗
48.06MB
飞行射击
1.91GB
休闲益智
88.45MB
扑克棋牌
553.08MB
角色扮演
0KB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
45.49MB