面对玩家的强烈反馈,Electronic Arts(EA)改变了《Apex英雄》第二十二赛季的战斗通行证方案。原计划是每赛季推出两个各需10美元的战斗通行证,并取消使用游戏内虚拟货币Apex币购买高级通行证的功能。但EA在8月6日第二十二赛季上线当天确认,已听取玩家意见,不再执行这一改动。
EA表示:“你们的声音我们听到了。随着第二十二赛季的到来,我们将恢复以950 Apex币获取高级战斗通行证的选项。”公司承认在战斗通行证改动方面的处理方式有待提高,并承诺玩家通过完成战斗通行证能够赚取足够的Apex币以购买未来的通行证。
从第二十二赛季起,每个赛季将分为两部分,每部分含一个60级的战斗通行证,而非整个赛季一个110级通行证。第二十二赛季初,首个高级通行证可通过简单游戏内挑战解锁;自9月17日起的第二部分,高级通行证将以950 Apex币出售。
EA在声明中补充道:“未来,我们认识到在沟通上需要更加及时、透明和连贯。你们的关注点就是我们的首要任务:打击作弊、游戏稳定性和生活质量更新是我们目前最关注的。我们需要做得更好,这也是我们现在正视这些问题的原因。”
“作为下一步,第二十二赛季将带来一系列改进和游戏稳定性修复,具体细节将在8月5日发布的补丁说明中详述。”
近日,《Apex英雄》玩家社群因官方X账号故意屏蔽一条关于游戏中未解决作弊问题的评论而愤慨不已。7月17日的一篇帖子下,大量评论批评了游戏最新战斗通行证的改动、普遍存在的作弊现象以及第22赛季的其他变化。内容创作者Soupy在评论中表达了对当前作弊状况的不满,对抗几乎是一整个作弊者组成的队伍”。
尽管多人提及作弊问题,但Soupy的评论似乎被特意隐藏。当另一名用户回复指出此事时,Soupy截屏留证,并在后续帖子中公开指责《Apex英雄》,该帖迅速获得超过13万次观看和近4千个赞,相关截图也在Reddit上获得另外2千个赞同。
Reddit用户对此发表意见,一位评论说:“他们可能厌倦了听到这些。很快,他们会扮演受害者的角色。期望他们有能力有效做工作是不公平的。” 另一人则表示,官方一直有隐藏类似评论的行为,这并不新鲜。
在因屏蔽评论行为引发病毒式传播后,《Apex英雄》官方账号虽取消了对Soupy评论的隐藏以挽回形象,但此举并未平息社区的不满。一名玩家回应道:“想象一下你投入这么多时间在这个游戏上,结果却被这个游戏本身屏蔽了。到底怎么回事?”
近日,《Apex英雄》职业选手Zeddo声称,自己作为替补仅出场一天,却收到了来自北美ALGS(Apex Legends Global Series)第一赛季职业联赛的10万美元奖金。Zeddo在社交媒体上展示了一封来自赛事组织者Esports Engine的邮件截图,显示转账金额为100,026.45美元。而他所代表的Native Gaming队伍最终排名仅为第12,总奖金为2000美元。
此外,多位Apex职业选手也纷纷发声,指责ALGS拖延甚至克扣奖金发放。选手Shooby举例称,尽管他在2024年北美职业联赛中取得第六名及季后赛第16名的成绩,应得奖金总计5600美元,却仅收到512美元。Shooby同样分享了Esports Engine承诺五天内全额支付的邮件截图,表达对长时间等待后仅获得小额奖金的不满。
《Apex英雄》在经历了今年2月峰值日活624,473玩家后,日活人数急剧下滑,目前降至226,434,这一数字与2021年的水平持平,标志着游戏年内最低日活记录。近30天的平均玩家数亦创新低,揭示了令人担忧的衰退趋势。
尽管年初曾迎来短暂增长高峰,但整体玩家基数的持续萎缩为游戏前景蒙上阴影。玩家社群对重生工作室近期的赛季更新反应不佳,加剧了这一态势。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
金融理财
0KB
30.16MB
实用工具
160.49MB
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
97.25MB
9MB
模拟经营
1.93GB
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EA取消《Apex》战斗通行证改动,重新支持金币购买
面对玩家的强烈反馈,Electronic Arts(EA)改变了《Apex英雄》第二十二赛季的战斗通行证方案。原计划是每赛季推出两个各需10美元的战斗通行证,并取消使用游戏内虚拟货币Apex币购买高级通行证的功能。但EA在8月6日第二十二赛季上线当天确认,已听取玩家意见,不再执行这一改动。
EA表示:“你们的声音我们听到了。随着第二十二赛季的到来,我们将恢复以950 Apex币获取高级战斗通行证的选项。”公司承认在战斗通行证改动方面的处理方式有待提高,并承诺玩家通过完成战斗通行证能够赚取足够的Apex币以购买未来的通行证。
从第二十二赛季起,每个赛季将分为两部分,每部分含一个60级的战斗通行证,而非整个赛季一个110级通行证。第二十二赛季初,首个高级通行证可通过简单游戏内挑战解锁;自9月17日起的第二部分,高级通行证将以950 Apex币出售。
EA在声明中补充道:“未来,我们认识到在沟通上需要更加及时、透明和连贯。你们的关注点就是我们的首要任务:打击作弊、游戏稳定性和生活质量更新是我们目前最关注的。我们需要做得更好,这也是我们现在正视这些问题的原因。”
“作为下一步,第二十二赛季将带来一系列改进和游戏稳定性修复,具体细节将在8月5日发布的补丁说明中详述。”
《Apex英雄》官方故意屏蔽批评作弊状况评论,引起大量玩家愤怒
近日,《Apex英雄》玩家社群因官方X账号故意屏蔽一条关于游戏中未解决作弊问题的评论而愤慨不已。7月17日的一篇帖子下,大量评论批评了游戏最新战斗通行证的改动、普遍存在的作弊现象以及第22赛季的其他变化。内容创作者Soupy在评论中表达了对当前作弊状况的不满,对抗几乎是一整个作弊者组成的队伍”。
尽管多人提及作弊问题,但Soupy的评论似乎被特意隐藏。当另一名用户回复指出此事时,Soupy截屏留证,并在后续帖子中公开指责《Apex英雄》,该帖迅速获得超过13万次观看和近4千个赞,相关截图也在Reddit上获得另外2千个赞同。
Reddit用户对此发表意见,一位评论说:“他们可能厌倦了听到这些。很快,他们会扮演受害者的角色。期望他们有能力有效做工作是不公平的。” 另一人则表示,官方一直有隐藏类似评论的行为,这并不新鲜。
在因屏蔽评论行为引发病毒式传播后,《Apex英雄》官方账号虽取消了对Soupy评论的隐藏以挽回形象,但此举并未平息社区的不满。一名玩家回应道:“想象一下你投入这么多时间在这个游戏上,结果却被这个游戏本身屏蔽了。到底怎么回事?”
《Apex英雄》职业选手意外获百万元奖金,同行纷纷要求解决奖金拖欠问题
近日,《Apex英雄》职业选手Zeddo声称,自己作为替补仅出场一天,却收到了来自北美ALGS(Apex Legends Global Series)第一赛季职业联赛的10万美元奖金。Zeddo在社交媒体上展示了一封来自赛事组织者Esports Engine的邮件截图,显示转账金额为100,026.45美元。而他所代表的Native Gaming队伍最终排名仅为第12,总奖金为2000美元。
此外,多位Apex职业选手也纷纷发声,指责ALGS拖延甚至克扣奖金发放。选手Shooby举例称,尽管他在2024年北美职业联赛中取得第六名及季后赛第16名的成绩,应得奖金总计5600美元,却仅收到512美元。Shooby同样分享了Esports Engine承诺五天内全额支付的邮件截图,表达对长时间等待后仅获得小额奖金的不满。
《Apex英雄》日活用户骤降,达到两年来最低点
《Apex英雄》在经历了今年2月峰值日活624,473玩家后,日活人数急剧下滑,目前降至226,434,这一数字与2021年的水平持平,标志着游戏年内最低日活记录。近30天的平均玩家数亦创新低,揭示了令人担忧的衰退趋势。
尽管年初曾迎来短暂增长高峰,但整体玩家基数的持续萎缩为游戏前景蒙上阴影。玩家社群对重生工作室近期的赛季更新反应不佳,加剧了这一态势。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB