《钢岚》戴亚斯机兵模组属性一览,钢岚戴亚斯的品质是S级,内置“狂怒”的核心,最初型号从奥维特公国进口,用于机兵地下拳赛,但是有很多小伙伴不知道具体的信息,小编整理了相关的内容,希望可以帮到大家。
一、机兵模组
1、狂怒单元lv4:遭受攻击后,使自身伤害提升6%,可叠加5次,持续1回合。
2、反击模组lv8:发动反击时,伤害提升18%,每回合可(额外)发动1次反击先手。
3、耐久模组Ⅰlv4:耐久值提升10%。
二、支干信息
《钢岚》西塞罗角色基本信息介绍,钢岚西塞罗,前超适体计划研究员,现在加入了晨星同盟开始了自己追逐权利的计划,在战斗中,作为战术家的西塞罗能够使用大型的战术武器来发起精准打击,而随着对敌人了解加深,西塞罗能够直击敌人的弱点,造成更高的伤害,整理的内容希望能满足大家的好奇心。
一、满级数据
职业
战术家
品质
A
驾驶许可
中型
驾驶等级
精通Ⅳ
阵营
晨星同盟
格斗
917
突击
1130
射击
709
战术
2107
防御
1591
工程
638
技力初始值
4
技力最大值
6
技力回复值
2
二、机师技能
1、机师天赋:求知若渴
自身的耐久值全满时,每回合AP的回复值+1;使用战术武器攻击时,自身每有1点AP,暴击率提升3%,最多15%
2、指令:科学焦土
消耗:5AP/3AP
冷却:0回合
双肩装配的战术武器类型一致时,可使用[双肩齐射]指令发起攻击
3、主动技能:重整旗鼓
消耗:1AP
冷却:3回合
使战术武器的弹数完全回复,并获得[导弹伤害提升][火箭伤害提升],各可生效1次,然后可继续行动
4、被动技能:笃志
使用战术武器攻击后,使自身获得[战场掌握],可叠加4层,受到伤害时将失去全部[战场掌握]效果
三、神经驱动
阿尔法区
插槽一
红
插槽二
黄
插槽三
蓝
等级一
战术武器的弹仓容量+1
等级二
AP的回复值+1
等级三
AP的初始值+1
贝塔区
战术武器的装填冷却回合-1
AP的上限值+2
伽马1区
每回合首次使用战术武器攻击后可发动[再攻击],攻击前无法移动,最终伤害减少30%,每回合最多发动1次
AP的上限值+1
当[自动装填]完成时,回复1AP
等级四
每回合首次使用战术武器攻击时,每消耗1AP,伤害提升4%,最多20%
等级五
发动[再攻击]时,可使用剩余移动力继续移动
等级六
发动[再攻击]时,不再减少最终伤害
伽马2区
行动结束时,恢复10%的耐久值
击毁目标时,战后额外回复1AP
每回合最多发动2次
自身的耐久值全满时,遭受伤害降低20%
受到主动修理时,受到的修理量提升12%
[求知若渴]生效所需的耐久值下调至70%
钢岚克洛伊背景资料一览,是单回合尽可能的倾泻火力还是保留资源以待更强力的回击?是摧毁目标还是有目的的细节打击,为你分享克洛伊基础信息详情,助力指挥官更精准的命令下达!
克洛伊
克洛伊·施密特是个什么样的人?灰烬之子的成员会说,她既是个尽职尽责的好军医,也是个严格的小队长。而叶夫根尼则会说,她是个真正的战士。听闻这些答案,克洛伊本人则会以一句「谁知道呢」掩盖笑容,然后继续手头一丝不苟的工作。
基础信息
机械师
B
熟练Ⅰ
灰烬之子
109
123
270
150
309
392
3
5
钢岚马库斯天赋技能介绍,精密传动的机械,战火洗练的铁渍,金属摩擦的鸣响声,独属于机甲的浪漫,为你分享马库斯神经驱动解析,发现更多国创机甲的美丽。
角色天赋
勇进
主动攻击前若移动大于等于3格,战后可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多发动1次
神经驱动
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
等级一:发动天赋的[再攻击]时,若自身AP小于等于2,则回复1AP。
等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。
等级四:主动攻击对战前每移动1格,伤害提升4%,最多20%。
等级五:天赋发动的[再攻击],攻击前可以移动2格。
等级六:发动[再攻击]时,使刚刚使用的武器技能的AP消耗-1,最低1AP。
平台:
类型:角色扮演
版本:v2.1.1
大小:1.82GB
更新:2024-07-23
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
实用工具
160.49MB
18.74MB
1.51MB
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
201.59MB
街机格斗
48.06MB
73.56MB
62.29MB
飞行射击
709.61MB
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《钢岚》戴亚斯机兵模组属性一览
《钢岚》戴亚斯机兵模组属性一览,钢岚戴亚斯的品质是S级,内置“狂怒”的核心,最初型号从奥维特公国进口,用于机兵地下拳赛,但是有很多小伙伴不知道具体的信息,小编整理了相关的内容,希望可以帮到大家。
钢岚戴亚斯怎么样
一、机兵模组
1、狂怒单元lv4:遭受攻击后,使自身伤害提升6%,可叠加5次,持续1回合。
2、反击模组lv8:发动反击时,伤害提升18%,每回合可(额外)发动1次反击先手。
3、耐久模组Ⅰlv4:耐久值提升10%。
二、支干信息
《钢岚》西塞罗角色基本信息介绍
《钢岚》西塞罗角色基本信息介绍,钢岚西塞罗,前超适体计划研究员,现在加入了晨星同盟开始了自己追逐权利的计划,在战斗中,作为战术家的西塞罗能够使用大型的战术武器来发起精准打击,而随着对敌人了解加深,西塞罗能够直击敌人的弱点,造成更高的伤害,整理的内容希望能满足大家的好奇心。
钢岚西塞罗数据一览:
一、满级数据
职业
战术家
品质
A
驾驶许可
中型
驾驶等级
精通Ⅳ
阵营
晨星同盟
格斗
917
突击
1130
射击
709
战术
2107
防御
1591
工程
638
技力初始值
4
技力最大值
6
技力回复值
2
二、机师技能
1、机师天赋:求知若渴
自身的耐久值全满时,每回合AP的回复值+1;使用战术武器攻击时,自身每有1点AP,暴击率提升3%,最多15%
2、指令:科学焦土
消耗:5AP/3AP
冷却:0回合
双肩装配的战术武器类型一致时,可使用[双肩齐射]指令发起攻击
3、主动技能:重整旗鼓
消耗:1AP
冷却:3回合
使战术武器的弹数完全回复,并获得[导弹伤害提升][火箭伤害提升],各可生效1次,然后可继续行动
4、被动技能:笃志
使用战术武器攻击后,使自身获得[战场掌握],可叠加4层,受到伤害时将失去全部[战场掌握]效果
三、神经驱动
阿尔法区
插槽一
红
插槽二
黄
插槽三
蓝
等级一
战术武器的弹仓容量+1
等级二
AP的回复值+1
等级三
AP的初始值+1
贝塔区
插槽一
红
插槽二
黄
插槽三
黄
等级一
战术武器的装填冷却回合-1
等级二
AP的回复值+1
等级三
AP的上限值+2
伽马1区
插槽一
红
插槽二
黄
插槽三
黄
等级一
每回合首次使用战术武器攻击后可发动[再攻击],攻击前无法移动,最终伤害减少30%,每回合最多发动1次
等级二
AP的上限值+1
等级三
当[自动装填]完成时,回复1AP
等级四
每回合首次使用战术武器攻击时,每消耗1AP,伤害提升4%,最多20%
等级五
发动[再攻击]时,可使用剩余移动力继续移动
等级六
发动[再攻击]时,不再减少最终伤害
伽马2区
插槽一
红
插槽二
蓝
插槽三
蓝
等级一
行动结束时,恢复10%的耐久值
等级二
AP的上限值+1
等级三
击毁目标时,战后额外回复1AP
每回合最多发动2次
等级四
自身的耐久值全满时,遭受伤害降低20%
等级五
受到主动修理时,受到的修理量提升12%
等级六
[求知若渴]生效所需的耐久值下调至70%
《钢岚》克洛伊背景资料一览
钢岚克洛伊背景资料一览,是单回合尽可能的倾泻火力还是保留资源以待更强力的回击?是摧毁目标还是有目的的细节打击,为你分享克洛伊基础信息详情,助力指挥官更精准的命令下达!
克洛伊
克洛伊·施密特是个什么样的人?灰烬之子的成员会说,她既是个尽职尽责的好军医,也是个严格的小队长。而叶夫根尼则会说,她是个真正的战士。听闻这些答案,克洛伊本人则会以一句「谁知道呢」掩盖笑容,然后继续手头一丝不苟的工作。
基础信息
职业
机械师
品质
B
驾驶许可
中型
驾驶等级
熟练Ⅰ
阵营
灰烬之子
格斗
109
突击
123
射击
270
战术
150
防御
309
工程
392
技力初始值
3
技力最大值
5
技力回复值
2
《钢岚》马库斯天赋以及神经驱动解析
钢岚马库斯天赋技能介绍,精密传动的机械,战火洗练的铁渍,金属摩擦的鸣响声,独属于机甲的浪漫,为你分享马库斯神经驱动解析,发现更多国创机甲的美丽。
角色天赋
勇进
主动攻击前若移动大于等于3格,战后可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多发动1次
神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
伽马2区
等级一:发动天赋的[再攻击]时,若自身AP小于等于2,则回复1AP。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。
等级四:主动攻击对战前每移动1格,伤害提升4%,最多20%。
等级五:天赋发动的[再攻击],攻击前可以移动2格。
等级六:发动[再攻击]时,使刚刚使用的武器技能的AP消耗-1,最低1AP。
平台:
类型:角色扮演
版本:v2.1.1
大小:1.82GB
更新:2024-07-23
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
40MB
实用工具
160.49MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
1.51MB
便携购物
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
节奏舞蹈
73.56MB
角色扮演
62.29MB
飞行射击
709.61MB