这则传言实际上已经出现了很长一段时间了,2012年上半年就有消息称微软将抛弃微软积分(Microsoft Points)系统,该用真钱结算。直到现在为止这项传言都没能兑现,Xbox 360仍然毫无压力地主要使用微软积分购买游戏、下载视频音乐等。使用真实货币的场合仅限于Windows家族系统的应用商店和Xbox Music商店等。
国外媒体这次又有消息称,微软最新的Xbox计划显示微软在发布新一代Xbox后欲彻底淘汰微软积分系统。未来在微软商店中将全部使用现实货币进行购物结算。礼品卡(gift cards)制度也将推行开来,配合用户向账户充值用以购买相应内容。未来信用卡、借记卡都会受到支持。
如果这一传言为真,储存于账户中的礼品卡和钱可在微软的各种不同市场内消费,包括了Windows Store、Windows Phone Store和Xbox商店。这一制度的实施将从新款Xbox发布之后进行,等到今年的E3展我们便能核实该消息的确切性了。
Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他们希望主机厂商在制定次世代主机政策时能够“尽量保持开放性思维”。
最近几个月以来,游戏界一直在关注次世代主机对游戏制作与发行的政策,微软先是抛出了备受争议的Xbox One政策,随后又迫于舆论压力,一条一条地反悔。
在Take-Two今天的财政电话会议上,CEO Strauss Zelnick再次强调了制定政策是要根据用户需求留有灵活性。
“我们的观点是,迎合用户的需求是做生意的基本原则,你制定的政策必须是能够鼓励人们来消费的。”
“我们一直都对所有平台,渠道,地区和商业模式保持开放的态度。我们并不是一家死板的公司。我们的目标是要让消费者开心,而我们要做的就是保持灵活性 - 根据需要打造最棒的商品,无论以哪种形式,以哪个平台。”
“我们希望成为主机厂商的好伙伴 - 他们就是我们的面包和黄油,我们之间是互惠互利的关系。我们知道,他们是制定政策的人,而我们则鼓励他们制定政策时能尽量保持开放性思维。我们将永远都是灵活性与亲近玩家爱的带头者,我们会在政策允许范围内做到最好。”
微软已经表现得非常开放了,他们对Xbox One的政策进行了许多修改。
之前曾有人担心Xbox One对独立游戏工作室支持不足,因为他们取消了 XBLA上面的独立游戏频道。但后来他们又公布了独立游戏自助发售渠道,并且允许每台Xbox One都当做开发机使用,打消了人们的疑虑。
《行尸走肉》开发商TellTale Games开始抛出了一些吊胃口的内容,或许我们进去就可以知晓新作品或者其他新内容的信息了。
TellTale在推特上发了一条状态。写道“Day 2”,这是一条带着很明显的《行尸走肉》风格的信息。
“Day 2 vine.co/v/b3gbMwUuD1x”
尽管这一拐弯抹角的信息可能跟Fables的游戏《我们身边的狼》有关,TellTale保证在《行尸走肉》第二季发布之前会有额外内容。第二季将会在2014年秋季上市,平台很可能是PC、Mac、主机以及移动平台。
《光波阵型》开发商Eden Industries新作《地球公民(Citizens of the Earth)》是一款老式RPG游戏,主角并不是一个有着尖尖头发命途多舛的孤儿,而是全球副总统。
我们的英雄是来自一个小城镇,发现自己卷入一些奇怪的事件。这款游戏并没有幻想世界和奇幻的生物,更多的是社会关系的培养。
游戏拥有实时的昼夜循环系统,抛弃了随机遭遇机制,目前仍在开发的早期阶段,登陆Linux、Mac和PC。
公布的截图及人设图:
平台:安卓
类型:休闲益智
版本:v1.1.0.8.8
大小:21.57MB
更新:2024-08-05
标签: 抛
影音播放
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生活休闲
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传Xbox微软积分系统将改用真钱购物结算 支持礼品卡与信用卡
这则传言实际上已经出现了很长一段时间了,2012年上半年就有消息称微软将抛弃微软积分(Microsoft Points)系统,该用真钱结算。直到现在为止这项传言都没能兑现,Xbox 360仍然毫无压力地主要使用微软积分购买游戏、下载视频音乐等。使用真实货币的场合仅限于Windows家族系统的应用商店和Xbox Music商店等。
国外媒体这次又有消息称,微软最新的Xbox计划显示微软在发布新一代Xbox后欲彻底淘汰微软积分系统。未来在微软商店中将全部使用现实货币进行购物结算。礼品卡(gift cards)制度也将推行开来,配合用户向账户充值用以购买相应内容。未来信用卡、借记卡都会受到支持。
如果这一传言为真,储存于账户中的礼品卡和钱可在微软的各种不同市场内消费,包括了Windows Store、Windows Phone Store和Xbox商店。这一制度的实施将从新款Xbox发布之后进行,等到今年的E3展我们便能核实该消息的确切性了。
次世代游戏政策多一些“灵活性” 能刺激人脉消费
Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他们希望主机厂商在制定次世代主机政策时能够“尽量保持开放性思维”。
最近几个月以来,游戏界一直在关注次世代主机对游戏制作与发行的政策,微软先是抛出了备受争议的Xbox One政策,随后又迫于舆论压力,一条一条地反悔。
在Take-Two今天的财政电话会议上,CEO Strauss Zelnick再次强调了制定政策是要根据用户需求留有灵活性。
“我们的观点是,迎合用户的需求是做生意的基本原则,你制定的政策必须是能够鼓励人们来消费的。”
“我们一直都对所有平台,渠道,地区和商业模式保持开放的态度。我们并不是一家死板的公司。我们的目标是要让消费者开心,而我们要做的就是保持灵活性 - 根据需要打造最棒的商品,无论以哪种形式,以哪个平台。”
“我们希望成为主机厂商的好伙伴 - 他们就是我们的面包和黄油,我们之间是互惠互利的关系。我们知道,他们是制定政策的人,而我们则鼓励他们制定政策时能尽量保持开放性思维。我们将永远都是灵活性与亲近玩家爱的带头者,我们会在政策允许范围内做到最好。”
微软已经表现得非常开放了,他们对Xbox One的政策进行了许多修改。
之前曾有人担心Xbox One对独立游戏工作室支持不足,因为他们取消了 XBLA上面的独立游戏频道。但后来他们又公布了独立游戏自助发售渠道,并且允许每台Xbox One都当做开发机使用,打消了人们的疑虑。
《行尸走肉》最近消息不断 续作还请耐心等候
《行尸走肉》开发商TellTale Games开始抛出了一些吊胃口的内容,或许我们进去就可以知晓新作品或者其他新内容的信息了。
TellTale在推特上发了一条状态。写道“Day 2”,这是一条带着很明显的《行尸走肉》风格的信息。
“Day 2 vine.co/v/b3gbMwUuD1x”
尽管这一拐弯抹角的信息可能跟Fables的游戏《我们身边的狼》有关,TellTale保证在《行尸走肉》第二季发布之前会有额外内容。第二季将会在2014年秋季上市,平台很可能是PC、Mac、主机以及移动平台。
光波阵型开发商怀旧复古风RPG《地球公民》公布
《光波阵型》开发商Eden Industries新作《地球公民(Citizens of the Earth)》是一款老式RPG游戏,主角并不是一个有着尖尖头发命途多舛的孤儿,而是全球副总统。
我们的英雄是来自一个小城镇,发现自己卷入一些奇怪的事件。这款游戏并没有幻想世界和奇幻的生物,更多的是社会关系的培养。
游戏拥有实时的昼夜循环系统,抛弃了随机遭遇机制,目前仍在开发的早期阶段,登陆Linux、Mac和PC。
公布的截图及人设图:
平台:安卓
类型:休闲益智
版本:v1.1.0.8.8
大小:21.57MB
更新:2024-08-05
标签: 抛
影音播放
43.65MB
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角色扮演
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休闲益智
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动作冒险
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