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CDPR透露在RPG游戏设计的秘密:预见玩家会查看并分享攻略信息

发布时间:2024-07-26 02:06:03 作者:电子资源网 阅读:1次

近日,《赛博朋克2077》与《巫师3:狂猎》的开发商CDPR(CD Projekt RED)透露他们特意在游戏中设计了复杂的秘密,因为他们深知玩家会寻找并分享这些发现给社区。

CDPR透露在RPG游戏设计的秘密:预见玩家会查看并分享攻略信息

即将推出的《赛博朋克2077》续作副游戏总监Pawl Sasko在接受Flow Games播客采访时提到,设计团队考虑到了玩家的行为模式,鼓励设计师通过观看YouTube视频和直播来了解玩家的思考方式。

Sasko举例说,像《赛博朋克2077》中的FF:06:B5谜题就是一个非常复杂的挑战,它甚至催生了一个专门的Reddit子版块,约3.8万名玩家参与解密十六进制代码和游戏中留下的线索。他指出,有些谜题过于复杂,几乎不可能单独解决,但这正是设计意图的一部分,即鼓励玩家共同探索和解谜。

CD Projekt RED的新作《赛博朋克2077》续集代号为Project Orion,正在美国波士顿的新工作室开发中。公司近期透露,尽管所有在研项目中,《巫师4》的开发进度最为领先,但它仍需数年时间才能面世。

CDPR招聘信息暗示:未来游戏或将登陆任天堂新平台

CD Projekt Red近期发布的招聘信息暗示了对任天堂平台的潜在支持,引发玩家对未来作品如Project Polaris和Orion可能登陆任天堂Switch继任机型的猜想。

CDPR招聘信息暗示:未来游戏或将登陆任天堂新平台

尽管《赛博朋克2077》因优化问题未在上一代主机上达到最佳表现,但公司正加大优化力度,甚至考虑更换游戏引擎,展现出对多平台兼容性的重视。

职位列表中特别提及需确保游戏符合任天堂及其他平台的认证标准,表明CD Projekt Red并未排除在技术进步的任天堂新硬件上发布大型游戏的可能性。随着传闻中Switch后续机型性能升级,有望比肩PS5和Xbox Series X|S,玩家憧憬能在新一代便携设备上体验《赛博朋克2077》级别的游戏。

CDPR招聘信息暗示:未来游戏或将登陆任天堂新平台

此前,《巫师3:狂猎》的成功移植证明了复杂游戏在Switch上的可行性,增强了玩家对类似《赛博朋克2077》在新任天堂平台上实现的期待。

CDPR招揽失眠组编剧,强化《赛博朋克2077》续作团队

CD Projekt RED近日宣布,前失眠组副叙事总监Mary Kenney加盟团队,担任高级作家职务,直接参与《赛博朋克2077》续作(Project Orion)的开发。

CDPR招揽失眠组编剧,强化《赛博朋克2077》续作团队

Kenney在游戏叙事方面经验丰富,曾主导《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当:时空跳转》的剧情创作。她将负责新作的故事架构、对话编写、角色塑造及任务设计。

目前,《赛博朋克2077》续作处于早期开发阶段,而CD Projekt RED的首要开发重点是《巫师4》。

CDPR招揽失眠组编剧,强化《赛博朋克2077》续作团队

CDPR总监盛赞《博德之门2》:影响职业生涯,曾游玩数百小时

CD Projekt Red的游戏总监Pawel Sasko在PC Gamer的采访中透露,他决定投身游戏开发行业,全因《博德之门1》与《博德之门2》的深刻影响。尤其是《博德之门2》,Sasko透露自己反复游玩了五到六次,每次游戏时间均超过300小时,足见这款游戏对他职业生涯的深远意义。

CDPR总监盛赞《博德之门2》:影响职业生涯,曾游玩数百小时

《博德之门2》是一款由BioWare开发的经典角色扮演游戏,基于高级龙与地下城(AD&D)第二版规则。故事紧接着前作,玩家扮演的角色被卷入一系列错综复杂的冒险,探索广阔的世界,与多样化的队友建立关系,并对抗强大的敌人。游戏以其丰富的剧情、深度的角色定制、战术战斗系统以及高度自由的选择与后果闻名,为玩家提供了沉浸式且充满挑战的奇幻游戏体验。

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