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IBM于80年代发布了一款革命性的EGA增强图形适配器

发布时间:2024-07-25 21:10:12 作者:电子资源网 阅读:1次

EDA是IBM PC计算机显示标准定义,在显示性能方面(颜色和分辨率)介于CGA和VGA之间。 它是IBM在1984年为其新型PC-AT计算机引入的技术。 EGA可以在高达640x350的分辩率下达到16色。EGA包含一个16KB的ROM(只读存储器)来扩展系统BIOS以便实现附加的显示功能,并包含一个Motorola MC6845视频地址生成器。

IBM于1984年推出了EGA 增强图形适配器

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EGA卡所提供的模式有文字和彩色图形两种,在文字模式之下,它的起始位址是由B000:8000开始。

它一共有两种文字模式,分别为25列80行及25列40行两种,它们之间的差异只是终止位址的不同,前者为B800:0000到B800:0F9F,后者则为B800:0000到B800:07CF,各有4000及2000字节;偶数位址为显示的字元,奇数位址存放的是属性。

IBM于1984年推出了EGA 增强图形适配器

在640x350高分辩率模式下,16种颜色的任何一个可以通过调色板机制被赋予一个唯一的RGB代码。EGA允许用户在64个调色板颜色(每个像素红、绿、蓝各2BIT)中选择要显示的颜色。每个像素可以有16种颜色(每个像素用4比特表示)。16种颜色可以从64色调色板选择。

S3公司推出2D性能巅峰产品:trio64v+刷新视听体验

S3 Trio64V+,又称S3 765,是S3的代表作,有着高速的2D性能和强大的VCD软解实力,能够支持1024×768的分辨率,并且在低分辨率下支持最高32Bit真彩色,2D性能达到巅峰,且价廉物美,一经推出立即受到市场的追捧。

S3公司于1995年11月推出2D性能的巅峰trio64v+

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trio64v+,在Pentium的年代,由于其出色的软解压性能和快速的2D性能使得其 成了当时兼容机的标准配置。

S3公司于1995年11月推出2D性能的巅峰trio64v+

trio64v+最高支持2MB EDO显存,能够实现高分辨率显示,这在当时属于高端显示卡的功效,这一芯片真正将SVGA发扬光大。能够支持1024×768分辨率,并且在低分辨率下支持最高32Bit真彩色,加上其价廉物美,在Pentium时代,S3 765的市场份额达到了前所未有的广阔。

它在当时与3dfx的Voodoo卡并称为显示芯片的巨擎,可见其地位之尊崇

探讨2021年最佳搭配,GTX1060与哪款CPU完美匹配?

万众期待的NVIDIA帕斯卡新架构GTX1060显卡将于7月19日正式解禁,它是一款用于替代上一代GTX960的显卡,性能定位与新卡RX480差不多,其性能略超RX480,依旧定位中高端甜品级,据了解,这次GTX1060性能介于GTX970与GTX980之间,并直逼GTX980。那么GTX1060配什么CPU好?配什么主板好?下面帮助大家科普一下。

先来说说NVIDIA GeForce GTX1060参数方面,是一款基于全新GP106核心,配备了3G/6GB GDDR5显存以及192bit显存位宽,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz,拥有1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个光栅单元,等效显存频率8GHz。

GTX1060/GTX1070/GTX1080参数对比

对于GTX1060显卡搭配什么CPU以及主板好,最关键需要考虑硬件之间搭配均衡性,GTX1060定位中高端甜品级,因此最佳搭配为中高端级别的CPU以及主板。

GTX1060配什么CPU好?

得知,intel定位解析,i3定位中端,i5定位中高端,而i7则定位高端。因此最佳搭配为i5系列。

至于i5系列的具体型号,建议优先选用intel六代酷睿i5-6400、i5-6500、i5-6600、i5-6600K处理器,此外,装机用户也可以选用媲美i7的六代志强E3处理器,例如E3 1230v5散装。

如果您是A粉或者注重性价比的话,建议FX系列,例如FX-8350、FX-8370等八核处理器。

GTX1060搭配采用率最高为i5-6500或者i5-6600K两款主流处理器。

相信现在大家对GTX1060与CPU搭配有些了解了。

独显与核显:游戏性能差异揭秘!

显卡可以分为核芯显卡和独立显卡两种,那么核芯显卡独立显卡有什么区别呢?接下来就为大家带来了核芯显卡独立显卡区别介绍的详细说明,感兴趣的朋友可以来看看。

相信大家都听说过显卡这个东西,而且他们也分为核心显卡以及独立显卡两种,现在显卡的主要任务就是图形处理,其实在很多人的认知里, 独立显卡肯定比核心显卡好,而核心显卡的图形处理能力确实比起部分超高性能的独立显卡弱很多,但并非毫无用处。

核芯显卡

含义:核芯显卡是建立在和处理器同一内核芯片上的图形处理单元。简而言之,就是与处理器核心合并在一起的图形处理器。

优点:技术成熟、价格较低、产品系列齐全,显示效果从低到高都有;

缺点:功耗较大,显示效果的发展受制约,后续会逐步淘汰。

含义:独立显卡拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需要,并提供高效的视频编码使用

优点:它本身带有独立显存,不会占用系统内存。现在,一般游戏电脑都是采用独立显卡。而且独显可在电脑内部组成多显卡,拥有强大的图像处理能力。但独立显卡价格贵一些,要升级一般都是购买显存更大的显卡,升级方便但成本高,更适合主流游戏用户推荐。

缺点:成本高。

二者之间的分别

性能方面不一样

很难想象核芯显卡小小的身体里其实隐藏着巨大的能量,但事实是现在的核芯显卡已经具备了和独显叫板的实力,其实之前Clarkdale处理器的显示核心性能实际已经给了我们不小的惊喜,当时我们的测验显示Clarkdale(内部集成的Graphics Media Accelerator HD)的显示性能比英特尔前一代的G45集显主板性能高了至少一倍,而Sandy Bridge处理器的核芯显卡将拥有比Clarkdale更加强大的显示性能。

核芯显卡带来了新的改变,首先是架构的革新,Core运算核心和图形显示核心的融合是史无前例的 ,核芯显卡是确确实实地开创了历史,而这并非只是形式,Core运算核心和图形核心之间的数据交换速度更加快速,两者共享Last Level Cache(终级缓存)。

这里需要着重提出的是LLC(Last level cache)的变化,LLC和我们在之前提到过的三级缓存关系密切,可以说三级缓存是LLC的前身,但LLC和三级缓存之间还是有很大分别的,LLC除了提供处理器运算核心的数据交换之外还外带承担了图形核心的数据交换任务,众所周知的是处理器缓存的存取速度非常之快,核芯显卡的性能也就得到了一定的提升。

技术支持不一样

经过专业人士的测验与分析,HD4000核芯显卡已经能够胜任部分大型3D游戏的运行,并且都高于最低流畅度30帧的数值,性能还是十分强劲的,并且核芯显卡支持快速视频同步技术。

事实证明核芯显卡的性能已经接近甚至超越了一部分的独立显卡 ,需要强大还是独立显卡的天下GTX系列。

体积不一样

核芯显卡已经是运算核心和图形核心的完美融合了,而我们其实还有一点未加说明,那就是制程。早期的Clarkdale处理器的运算核心采用的是32纳米制程,而其显示核心(Clarkdale的处理器和显示核心分别出于两块DIE封装中)的核心制程则为45纳米

对比分析

核芯显卡和传统意义上的独立显卡并不相同。现在笔记本平台采用的图形搞定方案主要有“独立”和“集成”两种,独立显卡拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需要,并提供高效的视频编码使用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存运用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码使用。

相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片搞定方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的电池续航时间。

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