当前位置: 首页 > 游戏攻略 > 《装甲核心6》界面视角介绍

《装甲核心6》界面视角介绍

发布时间:2024-07-25 21:00:18 作者:电子资源网 阅读:0次

本篇将为大家带来《装甲核心6》界面视角介绍的内容,装甲核心6视角不再是需要玩家手动调节的第三人称固定视角,机体会自行辅助调整视角的功能,敌人向玩家攻击时,敌人所在方向就会出现“警报”的标识,目标地点的指示和距离会在画面中标注出来。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《装甲核心6》界面视角介绍

《装甲核心6》界面视角介绍

1、装甲核心6视角不再是需要玩家手动调节的第三人称固定视角,机体具有自行辅助调整视角的功能。

2、游戏内没有雷达小地图,但敌人向玩家攻击时,敌人所在方向就会出现“警报”的标识。

《装甲核心6》界面视角介绍

3、画面下方有方向指示雷达,靠它可以大概知道任务目的地的方向、和敌人的方向。

4、目标地点的指示和距离会在画面中标注出来,极端情况下也不会迷路。

《装甲核心6》足部件相关特点介绍

本篇将为大家带来《装甲核心6》足部件相关特点介绍的内容,目前游戏类比较常用到的足有四种:坦克足、四足、逆关节足、二足,每种足都有自己的特点,坦克足发射所有武器都不需要停下,四足可以通过浮空盘旋进行低耗能的长时间滞空,逆关节足跳跃能力很强,二足驾驶手感良好。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《装甲核心6》足部件相关特点介绍

《装甲核心6》足部件相关特点介绍

1、加农炮一类的武器,用坦克足以外的其他足发射的话,必须要先停下当前足才行,但在空中发射时,一定程度上可以减小当前足停下来发射的时间差。

2、四足可以通过浮空盘旋进行低耗能的长时间滞空,并且蓄力射击不需要停下来。

《装甲核心6》足部件相关特点介绍

3、坦克足发射所有武器都不需要停下,推荐坦克足“堆肉”,这样便具有压倒性的高血量AP,非常耐打。

4、坦克足的地面移动得快称其为地上炮台也不过过,相对而言四足便是空中炮台。

5、逆关节足跳跃能力很强,对地面快速推进具有一定补正功能。

6、二足目前而言没有显著特征,但是驾驶手感良好。

《装甲核心6》海蜘蛛打法推荐

装甲核心6游戏中,很多玩家在面对海蜘蛛时都很头疼,所以接下来小编就带来了装甲核心6海蜘蛛打法推荐,大家一起来看一看吧。

装甲核心6海蜘蛛打法推荐

1、玩家击杀海蜘蛛时,可使用双管榴弹x2+巴祖卡打满踉跄值这套逃课流配装。

2、玩家在打满踉跄值后上去扎一钉子,这套可以持续复读到boss死。

《装甲核心6》海蜘蛛打法推荐

3、玩家也可使用逆足双电浆双导弹,海蜘蛛根本摸不到逆足。

4、操作手法强的玩家也推荐双持加特林,这套伤害很可观,就是生存环境并不如上面两套打法。

《装甲核心6》EN出力介绍

本篇将为大家带来《装甲核心6》EN出力介绍的内容,发动机部件的EN Output就是EN出力,而其他部件都有EN消费即属性EN load,机体必须满足EN出力大于总EN消费,即EN Output>Total EN Load,EN出力与总EN消费的差值就是玩家机体的EN恢复速。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《装甲核心6》EN出力介绍

《装甲核心6》EN出力介绍

1、发动机部件的EN Output就是EN出力,而其他部件都有EN消费。

2、EN消费即为属性EN load,机体必须满足EN出力大于总EN消费,即EN Output>Total EN Load。

《装甲核心6》EN出力介绍

3、玩家一般情况下不需要过于在意具体数值,图中所示即表明当前的EN状况。

4、按照过去装甲核心系列作品的经验EN出力与总EN消费的差值就是玩家机体的EN恢复速。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved