“金翎奖”作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”,已经连续举办了9届。
“金翎奖”是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。
“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。
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对于三国迷来说,生在现代是件比较幸福的事:我们不必亲身经历那个战乱动荡年代的艰辛和残酷,依然能从许多影视、书籍,以及电子游戏里去感受三国时代的群雄逐鹿、金戈铁马与英雄传奇。作为结合了多种艺术形式的载体,《三国志》《真三国无双》《全面战争:三国》等优秀的三国游戏能让人体验到挥斥方遒、一骑当千、谋定天下的成就感。
只是,尽管三国游戏百花齐放,在许多三国迷看来始终还少了关键的一环:人。优秀的多人三国游戏向来稀有,能完全展现三国时代的群雄并起、英雄辈出的特色更是难得一见。毕竟在一个游戏要把一群群松散、性格各异、各有心思的玩家组织起来统一分工合作、协同作战,堪称网游环境下里最难的事。不仅需要玩家团队有一定的管理技能、组织凝聚力,管理领导层还要有一定的战术策略智慧。对玩家来说劳心劳力、门槛颇高,对游戏本身的系统设计完成度、官方运营能力同样也是种很大的考验。
如今在国内市面上能够做到口碑良好且运营稳定的三国游戏都是经过大浪淘沙、层层竞争后的优胜者,不管是在玩法内容上还是对三国元素的还原上都有自己的特色。作为老牌三国策略游戏厂商的灵犀互娱,在《三国志・战略版》稳定运营后又推出了更加细化玩法内容的《三国志・战棋版》(下简称《三棋》),战斗不再是传统SLG游戏的“战报式”,而是完全由玩家亲自操作的策略战棋玩法,战场上各种兵种克制、地形距离、武将战法等等要素不但一应俱全,而且策略属性拉满、阵容自由度又极高,游戏的可玩性着实让很多三国迷惊喜不已。
对于这么一款可玩性、策略性、战略空间都十分巨大的游戏,不来一场轰轰烈烈的“三国史诗大战”、创几个战争策略游戏名场面,那实属可惜。而且《三棋》本身就拥有一批非常有实力、智慧,只愁没架打的同盟。所以既是为了圆众多三国迷一个战场梦,也是为了考验一下《三棋》同盟的真实战斗力,《三棋》一上线,灵犀互娱就整了个大活:联合国内包括游民星空在内的7家著名权威媒体,组织了一次持续两个月、横跨10个赛事服、共计254个同盟7.8万人参加的“最强同盟争霸赛”,赛事的核心通过是同盟间比拼攻打洛阳的速度,考验同盟的执行力以及战略指挥能力。
作为一款主打玩家势力对抗的策略游戏,在《三棋》中想要攻占一座大型城市可是个特别考验同盟凝聚力、和战术策略能力的活,前期需要组织大量人力进行“推车”,让己方军队能够在目标城池下驻扎营帐,好比在现实里攻城前需要将补给和攻城器械从前方基地运送到前线,完成兵临城下的战略目的。而这一路上都是敌人袭扰、破坏的绝好时机,攻城方不但要组织人力推车铺路,还要调集力量防守反击。而到了兵临城下的攻城阶段,就更考验团队的组织配合以及决策能力了:如何最效率最节省体力地安排人手占住城内格子、如何调集组织精英队伍快速解决城防力量、攻打驻军所前是否休整一波还是一鼓作气……
因此,这次《三棋》的“最强同盟争霸赛”,实质上就是把游戏内各个同盟团队的管理能力、决策能力、凝聚力等最具含金量的属性拉出来比一比。而游戏官方灵犀对本次比赛的重视也是不言而喻,为冠军设置了高达60万元的高额奖金,亚军也有30万,并且奖金全部都是以足额的现金形式发放,没有搞“游戏内等价货币兑现”这种虚头虚脑的小聪明。这个数目在策略游戏这个赛道上可谓是空前大的手笔,换做其它同类游戏比赛,整个奖金池有没有60万都不好说。
俗话说重赏之下必有勇夫,能组织起几百人队伍参加比赛的同盟,一个个都不是吃素的。有些老牌同盟发展时间长,早已形成了完整的公会体系,比如《文明与征服》的老牌强盟【银河白狮】和【缔造神话】、来自《鸿图之下》的【荣耀】以及众多内测强盟【天道】、【长风】等。其中【缔造神话】在《文明与征服》已经属于独孤求败的无敌状态,几个竞争对手加一起都不够他们打。同盟还有自己制定的内部奖励系统,规章制度更是细化而完善,整个架构俨然是一个完整的公司了。【缔造神话】被《三棋》的“三国背景+策略SLG”属性吸引来之后,更是如鱼得水,公会规模不断扩大,从500人扩大到800人。作为一个多人大盟,在这种合理、细化的管理体系下,【缔造神话】整体的凝聚力、执行力都始终处在很高的水准,这也为之后在比赛中取得的成绩埋下伏笔。
当然也有像【天道】这样不光有实力,还有丰富内测经验的同盟。因为盟内有许多经历过内测的老玩家,对游戏整体的理解更为深入,所以一开赛【天道】的成绩就属于一枝独秀,长时间处在领跑位置。像【天道】这样的老牌同盟,走的是相对精英化的路线,招人的门槛相对较高,整个同盟人心齐、愿意肝,自然能在同盟争霸中崭露头角。
正是有了这么一大批实力派同盟参与,“最强同盟争霸赛”从3月17日正式开赛后竞争就十分地激烈。赛事共分为两个阶段,分别是在单个赛事服内决出出线盟阶段,以及10个赛事服的出线盟通过比拼攻打洛阳的最短时间,决出最终排名的“洛阳竞速”阶段。
在“洛阳竞速”阶段开启的几周的时间里,众盟皆拼尽全力只为打出同盟的最佳水平。除了【天道】凭借强大的组织能力和游戏理解能力,以20分钟以内的成绩一骑绝尘外,紧随其后的【缔造神话】【长风】【七擒七纵】【重返丨凌绝顶】等盟成绩一直咬的很紧,相差不过几十秒。
不过虽然表面看成绩相近,但每家同盟在攻打洛阳时可没少动脑子,采用的战术因为各家不同的团队状态、组织方式而各不相同,突出一个百花齐放。比如【缔造神话】调集了精英部队分别攻打精锐营地和中坚营地,还有专门负责城门和拆迁的队伍,战术非常明确;【七擒七纵】早早参透了精锐部队攻打要地的核心战术,组织盟友手动操作攻城,力求将战力最大化利用;而【天道】之所以一直能遥遥领先,除了盟内精英众多、硬性规定拆迁技能必须全满外,也离不开他们强大的执行力……
【七擒七纵】同盟自行制作的洛阳沙盘图
在长达两个月的争霸赛时间里,各家同盟不断地更新战术、调集精锐力量、优化人员调配。到比赛结束前一周,前6名的竞争已经进入白热化阶段,6家同盟都能在20分钟左右攻下洛阳,彼此差距不过在1、2分钟甚至是几秒之内。而到了比赛最后一天,第一名的【天道】又刷新了记录,眼看就要毫无悬念的全程领跑获得第一。在这最关键的时刻,【缔造神话】身上不服输、凝聚力高的特性展露无疑,他们完全没有放弃的想法,而是集结了之前数次攻打洛阳积累下的经验,重新组织分配攻城队伍、调配人员,以最后一次攻城几乎零失误的结果,成功抓住了最后的机会,实现了最后时刻的逆风翻盘,以18分09秒领先【天道】13秒的成绩夺得了《三棋》首次大型比赛的桂冠。
【天道】同盟在攻打洛阳时的盛况
纵观整个同盟争霸赛比赛过程,各家参赛同盟几乎都将自己压箱底的本事使了出来。63天的时间里,每次攻打洛阳都需要组织几百甚至上千人的攻城队伍,对同盟的组织管理调度能力是非常大的考验。想要在众多同盟中脱颖而出,团队的凝聚力、执行力以及领导管理层的战略战术指挥能力,无一不是硬性的门槛。
其实可以毫不夸张的说,在《三棋》里打一次大规模的攻城战,那种与战友并肩作战、同进共退的强烈代入感,颇有点古代真实战争的味道了。而这恰恰就是《三棋》的优势,回合制战棋的玩法避免了游戏出现传统策略游戏只知道拼数值的简单粗暴,即便是成百上千名玩家参与的攻城战,每位玩家都有自己独立思考、独立操作的空间,任何战果都是盟友们群策群力的结果,有足够强烈的参与感和代入感。同时《三棋》本身优秀的框架质量也是成功的基本盘,武将精致的立绘、考究的战法与特性设计、成熟的战棋玩法,可以说是在各个方面强化了游戏的质感,让参赛玩家体验拉满,也让观赛者看得过瘾。
而经过这次比赛后,首次举办如此大规模比赛的官方也确实需要点赞表扬一下。首先60万元冠军奖金的大手笔自然不必多说,体现的就是一个诚意。而同盟争霸赛采用“攻略洛阳竞速”的方式显然也是经过深思熟虑的,不是单纯的以攻下洛阳为胜利节点,而是在一个相当长的周期里给予各个同盟多次的挑战机会,让各个同盟都有发挥自己战略战术特长的空间,抹平一些硬实力上的劣势。最终【缔造神话】逆风翻盘的精彩结果也是完美的回应了官方设计比赛的良苦用心。
除却游戏本身的玩法,《三棋》对于端外的玩家体验也是可圈可点的。对于《三棋》这么一款走长期运营路线、突出同盟争斗乐趣的策略游戏,官方在平时也很重视对游戏内同盟的扶植和培养,会在赛季末组织同盟的线上线下聚会活动、对同盟提供政策扶持,帮助玩家形成自己独特的同盟文化。比如5月20日,本次比赛的冠军【缔造神话】就在官方协助下,于杭州举办了他们在《三棋》的第一次线下活动。众盟友线下齐聚一堂,好好的庆祝了一番,毕竟这次冠军确实赢得非常精彩、惊险。
其实不光是对于【缔造神话】【天道】这样的大同盟,《三棋》对同盟的扶持政策基本是一视同仁的。基本游戏里活跃的同盟官方都会配备专属的同盟小管家,处理解答各种游戏内同盟管理的问题,协助玩家管理好同盟。赛季末线上线下的同盟活动,只要是符合标准的同盟,官方都会提供周边奖励及场内物料布置,提供10000元的线下活动基金,而且还有小管家全程协助,帮助同盟成员线下团结,提升同盟凝聚力。
更不用说《三棋》作为一个非常吃玩法内容设计的策略游戏,本来就属于是一个非常“费策划”、需要不断更新调整的游戏。而通过这次比赛的成功举办,也印证了《三棋》本身过硬的游戏质量和官方不断进化的开发能力。这点通过平时官方开发者的态度就可见一斑,定期举办的《三棋》圆桌交流会其实就是一个“玩家质问策划”的交流会,玩家会从游戏的方方面面提出自己的想法和疑问,而开发人员负责答疑解惑,顺带爆料一些游戏新的内容。圆桌交流会举办的多了,也就留下了“《三棋》真挺劝”这样国内游戏厂商难得一见的名声。
坦白来说,尽管这次争霸赛足足打了两个月的洛阳,但是作为旁观者,我还是没看够。同盟之间纠缠不清的恩怨局也好,玩家之间针锋相对的博弈对局也好,千百人壮观的攻城场面也好,管理者的战术指挥艺术也好,整个比赛的每个要素都是精彩纷呈、惊喜不断,一度让我流连忘返,也一定程度上圆了我梦回三国目睹兵临城下的奢华美梦。
亲历过这样规模庞大、代入感十足的比赛,作为一个三国迷外加游戏发烧友,可能很长一段时间我对三国中群雄并起、攻城掠地、金戈铁马的无数畅想要停留在这款游戏里了。这种让人意犹未尽、无法自拔的感觉,才是优秀三国游戏真正的魅力吧。
在全网公敌手游中第四章究竟该怎么过呢?第四章通关操作内容还有不少玩家并不是很清楚呢!还等什么呢?下面就让我们一起来看一下吧!
全网公敌手游第四章通关攻略
1、接听Ashley的来电,接下任务。
2、打开邮件,收集线索【Barbie Saya】、【Coral Stock】、【AG03220000217213】、【财务专员】、【2021.10.12】、【Death on your way】。
3、用浏览器搜索【Death on your way】,进入Readlt社区论坛,收集线索【怎么Barbie Saya还活着】、【其实我是泰坦公司的】、【高蒂市美乐斯大道223号】、【她是杀人犯】。
4、用浏览器搜索【Coral Stock】,在两个新闻网页里收集线索【抵制泰坦的浪潮】、【Coral的爆料截图】。
5、查看【Coral Stock】的Toothbook,收集线索【coral-sea】、【TB4382994】、【歌星的隐私信息】、【嗨起来姐妹们】、【关于Barbie Saya的黑料】、【终于可以撸猫】、【杀人犯还能翻红】、【Coral的家照片】。
6、打开【Coral的家照片】,扫描照片,收集线索【门牌号32】。
7、打开【数据库】,真实姓名输入【Coral Stock】,补充信息输入【32】。收集Coral Stock的数据库个人信息。
8、打开【破解】输入Coral Stock的相关信息,收集生成密码【000217SC】。
9、登录Coral Stock的【邮箱】,收集线索【整蛊娃娃购物订单】、【钓鱼邮件】、【所有数据为泰坦公司所有】、【传播和不正当使用都将触犯刑法】。
10、登录Coral Stock的【Hatalk】,收集线索【我在酒吧狂欢】、【Barbie Saya新歌地址】。
11、浏览器搜索【Barbie Saya】,在新闻网页里收集线索【Helen Garcia】、【人们不再关注她过去比较有争议的行为】
12、查看【Barbie Saya】的Toothbook,收集线索【TB3984820】、【泰坦的数据库真的太令人担忧】、【很多老粉丝应该都认识Eric】、【今天有人给我寄了恐吓信】、【偷偷去看个电影】、【我简直是个高跟鞋控】。
13、登录【主角的邮箱】,打开邮件里的录音文件,收集线索【只是在网络上骂过她】。
14、事件目标【泰坦员工Coral是否泄露明星隐私】的信息已收集完毕,点击推理。
15、在浏览器搜索【烂苹果日报】,在新闻网页收集线索【伊藤敬之为公司的新任主编】。在Toothbook收集线索【Barbie Saya个人隐私遭到泄露】。
16、在浏览器搜索【伊藤敬之】,在新闻网页收集线索【法院最终判罚伊藤敬之进行7个月的监 禁】。
17、查看【伊藤敬之】的Toothbook,收集线索【ITO】、【TB8688483】、【伊藤敬之的照片】、【伊藤敬之和Barbie Saya的合照】、【机票照片】、【38年来过的最热闹的一个生日】。
18、打开【机票照片】,扫描照片,搜集线索【社会保障号AG02119830516092】。
19、根据在Toothbook收集的线索,可以推断出伊藤敬之的出生日期是1983.05.16。
20、打开【数据库】,真实姓名输入【伊藤敬之】,补充信息输入【1983.05.16】。收集伊藤敬之的数据库个人信息。
21、打开【破解】输入伊藤敬之的相关信息,收集生成密码【TAKA2094】。
22、登录伊藤敬之的【邮箱】,收集线索【Stuart Nelson】、【配合Barbie Saya的行动】、【Barbie Saya的丑照】、【201-5564-868】。
23、登录伊藤敬之的【Hatalk】,收集线索【Barbie Saya的转账记录】、【大肆报道Saya的假黑料】、【大面积报道恐吓信以及整蛊娃娃事件】、【抓住泰坦员工泄露隐私】。
24、打【匿名电话】,选择【Monica那些年撒过的谎】、【Heda Hope】、【Quiller】、【从中斡旋】。收集线索【她自己反而过的顺风顺水】、【我特地拍了照片】。
25、打开【入侵】,选择入侵Quiller的手机,目标感兴趣的内容是【金钱】。进入手机后点击【相册】,根据短信里的提示,【相册】破解密码输入:1025。收集线索【Barbie Saya的社会保障卡照片】。
26、打开【Barbie Saya的社会保障卡照片】,扫描照片,收集线索【Barbara Miller】、【1994.09.09】、【AG05619940909227】。
27、打开【数据库】,真实姓名输入【Barbara Miller】,补充信息输入【1994.09.09】。收集Barbie Saya的数据库个人信息。
28、打开【破解】输入Barbie Saya的相关信息,收集生成密码【barb1154】。
29、登录Barbie Saya的【Hatalk】,收集线索【我终于替Helen报仇了】、【既然他满足了我的心愿】、【怂恿一下那些键盘侠】、【是你们害她留下人言可畏的遗书自杀】。
30、打开【入侵】,选择入侵Barbie Saya的手机,目标感兴趣的内容是【高跟鞋】。进入手机后点击【相册】,根据短信里的提示,【相册】的身份验证是Dina、Grace、Ardelle。收集照片【Young Girls】。然后点击浏览器应用,收集线索【Van】。
31、点击日历APP,收集里面的3个线索。
32、点击录音文件,根据提示:出道+忌日+生日 = 0605 + 1231 + 0909 = 2745。输入密码2745,收集线索【你怎么会知道】。
33、打开【伊藤敬之的照片】,搜索相似的图片,找到Daniel的Toothbook,收集线索【Daniel_K】、【TB13977416】、【Daniel打高尔夫的照片】、【Daniel和伊藤敬之的合照】、【我们出席了Modi的葬礼】。
34、打开【Daniel打高尔夫的照片】,搜索相似图片,找到【Daniel别墅照片】。
35、打开【Daniel别墅照片】,扫描照片,收集线索【门牌号14】。
36、打开【数据库】,真实姓名输入【Daniel Kos】,补充信息输入【14】。收集Daniel Kos的数据库个人信息。
37、打开【破解】输入Daniel Kos的相关信息,收集生成密码【Dkos7582】。
38、登录Daniel Kos的【Hatalk】,收集线索【伊藤敬之发送的奇怪图片】、【你为了一己私利而鼓动他自杀】。
39、在浏览器搜索【Helen Garcia】,在Helen的Toothbook收集线索【Helendream】、【TB3994002】。
40、事件目标【是谁令泰坦成为了众矢之的】的信息已收集完毕,点击推理。
41、至此已经完成三个事件目标,剩下【利用舆论力量为泰坦洗脱罪名】,点击舆论数据平台,完成舆论战。
42、全部事件目标完成后,点击【提交信息】。在结算页面出现弹窗,点击【返回查看】。
43、打开Van发来的邮件,收集线索【Titan Matrix后台入口】。
44、进入泰坦后台,点击【声纹信息】,完成Ashley Clayson的声纹生成。
45、点击【开发者后台】,声纹信息选择【Ashley Clayson】。通过声纹验证后,查看文档,可以得知文档2的密码【Tom Blanco】以及文档3的密码【Lucrezia Borgia】。文档4的密码是玩家自己的名字(游戏一开始输入的名字)。最后查看文档4听到电话声,Ashley Clayson会出来阻止。
企业只有通过持续不断的创新,才能具备强大的适应能力,应对快速变化的市场,抓住新时代的机遇。小牛互娱公司就是一家重视创新、努力创新的公司。
据悉,日本的员工平均每人每年对公司提出数百条的建议。员工的合理建议有时能为企业节省大笔资金,或大大提高企业的劳动生产率。鼓励员工提出合理化建议也是小牛互娱培养创新意识的重要方法。这样不仅能提高企业的凝聚力,还能增强员工的责任感。
小牛互娱有一套特殊的人才培养体系,即对拥有优秀创意的人才提供平台及资源,支持员工创意产出,并由公司专业人员进行多维度评审,如果创意优秀且通过评审,公司会给予单独立项的机会,同时予资金、技术等全方面的支持,协助员工实现项目落地。
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比如虽然电子日历已经广泛应用到人们的生活中,只要打开手机即可查看最新天气情况,然而,有这么一群人,他们保留着传统看黄历的习惯,却很难找到一款能看黄历的电子日历。
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“金翎奖”作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”,已经连续举办了9届。
“金翎奖”是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。
“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。
2019年度金翎奖优秀游戏评选大赛评选结果:
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一场三国游戏比赛圆了我重回鼓角争鸣年代的美梦
对于三国迷来说,生在现代是件比较幸福的事:我们不必亲身经历那个战乱动荡年代的艰辛和残酷,依然能从许多影视、书籍,以及电子游戏里去感受三国时代的群雄逐鹿、金戈铁马与英雄传奇。作为结合了多种艺术形式的载体,《三国志》《真三国无双》《全面战争:三国》等优秀的三国游戏能让人体验到挥斥方遒、一骑当千、谋定天下的成就感。
只是,尽管三国游戏百花齐放,在许多三国迷看来始终还少了关键的一环:人。优秀的多人三国游戏向来稀有,能完全展现三国时代的群雄并起、英雄辈出的特色更是难得一见。毕竟在一个游戏要把一群群松散、性格各异、各有心思的玩家组织起来统一分工合作、协同作战,堪称网游环境下里最难的事。不仅需要玩家团队有一定的管理技能、组织凝聚力,管理领导层还要有一定的战术策略智慧。对玩家来说劳心劳力、门槛颇高,对游戏本身的系统设计完成度、官方运营能力同样也是种很大的考验。
如今在国内市面上能够做到口碑良好且运营稳定的三国游戏都是经过大浪淘沙、层层竞争后的优胜者,不管是在玩法内容上还是对三国元素的还原上都有自己的特色。作为老牌三国策略游戏厂商的灵犀互娱,在《三国志・战略版》稳定运营后又推出了更加细化玩法内容的《三国志・战棋版》(下简称《三棋》),战斗不再是传统SLG游戏的“战报式”,而是完全由玩家亲自操作的策略战棋玩法,战场上各种兵种克制、地形距离、武将战法等等要素不但一应俱全,而且策略属性拉满、阵容自由度又极高,游戏的可玩性着实让很多三国迷惊喜不已。
对于这么一款可玩性、策略性、战略空间都十分巨大的游戏,不来一场轰轰烈烈的“三国史诗大战”、创几个战争策略游戏名场面,那实属可惜。而且《三棋》本身就拥有一批非常有实力、智慧,只愁没架打的同盟。所以既是为了圆众多三国迷一个战场梦,也是为了考验一下《三棋》同盟的真实战斗力,《三棋》一上线,灵犀互娱就整了个大活:联合国内包括游民星空在内的7家著名权威媒体,组织了一次持续两个月、横跨10个赛事服、共计254个同盟7.8万人参加的“最强同盟争霸赛”,赛事的核心通过是同盟间比拼攻打洛阳的速度,考验同盟的执行力以及战略指挥能力。
作为一款主打玩家势力对抗的策略游戏,在《三棋》中想要攻占一座大型城市可是个特别考验同盟凝聚力、和战术策略能力的活,前期需要组织大量人力进行“推车”,让己方军队能够在目标城池下驻扎营帐,好比在现实里攻城前需要将补给和攻城器械从前方基地运送到前线,完成兵临城下的战略目的。而这一路上都是敌人袭扰、破坏的绝好时机,攻城方不但要组织人力推车铺路,还要调集力量防守反击。而到了兵临城下的攻城阶段,就更考验团队的组织配合以及决策能力了:如何最效率最节省体力地安排人手占住城内格子、如何调集组织精英队伍快速解决城防力量、攻打驻军所前是否休整一波还是一鼓作气……
因此,这次《三棋》的“最强同盟争霸赛”,实质上就是把游戏内各个同盟团队的管理能力、决策能力、凝聚力等最具含金量的属性拉出来比一比。而游戏官方灵犀对本次比赛的重视也是不言而喻,为冠军设置了高达60万元的高额奖金,亚军也有30万,并且奖金全部都是以足额的现金形式发放,没有搞“游戏内等价货币兑现”这种虚头虚脑的小聪明。这个数目在策略游戏这个赛道上可谓是空前大的手笔,换做其它同类游戏比赛,整个奖金池有没有60万都不好说。
俗话说重赏之下必有勇夫,能组织起几百人队伍参加比赛的同盟,一个个都不是吃素的。有些老牌同盟发展时间长,早已形成了完整的公会体系,比如《文明与征服》的老牌强盟【银河白狮】和【缔造神话】、来自《鸿图之下》的【荣耀】以及众多内测强盟【天道】、【长风】等。其中【缔造神话】在《文明与征服》已经属于独孤求败的无敌状态,几个竞争对手加一起都不够他们打。同盟还有自己制定的内部奖励系统,规章制度更是细化而完善,整个架构俨然是一个完整的公司了。【缔造神话】被《三棋》的“三国背景+策略SLG”属性吸引来之后,更是如鱼得水,公会规模不断扩大,从500人扩大到800人。作为一个多人大盟,在这种合理、细化的管理体系下,【缔造神话】整体的凝聚力、执行力都始终处在很高的水准,这也为之后在比赛中取得的成绩埋下伏笔。
当然也有像【天道】这样不光有实力,还有丰富内测经验的同盟。因为盟内有许多经历过内测的老玩家,对游戏整体的理解更为深入,所以一开赛【天道】的成绩就属于一枝独秀,长时间处在领跑位置。像【天道】这样的老牌同盟,走的是相对精英化的路线,招人的门槛相对较高,整个同盟人心齐、愿意肝,自然能在同盟争霸中崭露头角。
正是有了这么一大批实力派同盟参与,“最强同盟争霸赛”从3月17日正式开赛后竞争就十分地激烈。赛事共分为两个阶段,分别是在单个赛事服内决出出线盟阶段,以及10个赛事服的出线盟通过比拼攻打洛阳的最短时间,决出最终排名的“洛阳竞速”阶段。
在“洛阳竞速”阶段开启的几周的时间里,众盟皆拼尽全力只为打出同盟的最佳水平。除了【天道】凭借强大的组织能力和游戏理解能力,以20分钟以内的成绩一骑绝尘外,紧随其后的【缔造神话】【长风】【七擒七纵】【重返丨凌绝顶】等盟成绩一直咬的很紧,相差不过几十秒。
不过虽然表面看成绩相近,但每家同盟在攻打洛阳时可没少动脑子,采用的战术因为各家不同的团队状态、组织方式而各不相同,突出一个百花齐放。比如【缔造神话】调集了精英部队分别攻打精锐营地和中坚营地,还有专门负责城门和拆迁的队伍,战术非常明确;【七擒七纵】早早参透了精锐部队攻打要地的核心战术,组织盟友手动操作攻城,力求将战力最大化利用;而【天道】之所以一直能遥遥领先,除了盟内精英众多、硬性规定拆迁技能必须全满外,也离不开他们强大的执行力……
【七擒七纵】同盟自行制作的洛阳沙盘图
在长达两个月的争霸赛时间里,各家同盟不断地更新战术、调集精锐力量、优化人员调配。到比赛结束前一周,前6名的竞争已经进入白热化阶段,6家同盟都能在20分钟左右攻下洛阳,彼此差距不过在1、2分钟甚至是几秒之内。而到了比赛最后一天,第一名的【天道】又刷新了记录,眼看就要毫无悬念的全程领跑获得第一。在这最关键的时刻,【缔造神话】身上不服输、凝聚力高的特性展露无疑,他们完全没有放弃的想法,而是集结了之前数次攻打洛阳积累下的经验,重新组织分配攻城队伍、调配人员,以最后一次攻城几乎零失误的结果,成功抓住了最后的机会,实现了最后时刻的逆风翻盘,以18分09秒领先【天道】13秒的成绩夺得了《三棋》首次大型比赛的桂冠。
【天道】同盟在攻打洛阳时的盛况
纵观整个同盟争霸赛比赛过程,各家参赛同盟几乎都将自己压箱底的本事使了出来。63天的时间里,每次攻打洛阳都需要组织几百甚至上千人的攻城队伍,对同盟的组织管理调度能力是非常大的考验。想要在众多同盟中脱颖而出,团队的凝聚力、执行力以及领导管理层的战略战术指挥能力,无一不是硬性的门槛。
其实可以毫不夸张的说,在《三棋》里打一次大规模的攻城战,那种与战友并肩作战、同进共退的强烈代入感,颇有点古代真实战争的味道了。而这恰恰就是《三棋》的优势,回合制战棋的玩法避免了游戏出现传统策略游戏只知道拼数值的简单粗暴,即便是成百上千名玩家参与的攻城战,每位玩家都有自己独立思考、独立操作的空间,任何战果都是盟友们群策群力的结果,有足够强烈的参与感和代入感。同时《三棋》本身优秀的框架质量也是成功的基本盘,武将精致的立绘、考究的战法与特性设计、成熟的战棋玩法,可以说是在各个方面强化了游戏的质感,让参赛玩家体验拉满,也让观赛者看得过瘾。
而经过这次比赛后,首次举办如此大规模比赛的官方也确实需要点赞表扬一下。首先60万元冠军奖金的大手笔自然不必多说,体现的就是一个诚意。而同盟争霸赛采用“攻略洛阳竞速”的方式显然也是经过深思熟虑的,不是单纯的以攻下洛阳为胜利节点,而是在一个相当长的周期里给予各个同盟多次的挑战机会,让各个同盟都有发挥自己战略战术特长的空间,抹平一些硬实力上的劣势。最终【缔造神话】逆风翻盘的精彩结果也是完美的回应了官方设计比赛的良苦用心。
除却游戏本身的玩法,《三棋》对于端外的玩家体验也是可圈可点的。对于《三棋》这么一款走长期运营路线、突出同盟争斗乐趣的策略游戏,官方在平时也很重视对游戏内同盟的扶植和培养,会在赛季末组织同盟的线上线下聚会活动、对同盟提供政策扶持,帮助玩家形成自己独特的同盟文化。比如5月20日,本次比赛的冠军【缔造神话】就在官方协助下,于杭州举办了他们在《三棋》的第一次线下活动。众盟友线下齐聚一堂,好好的庆祝了一番,毕竟这次冠军确实赢得非常精彩、惊险。
其实不光是对于【缔造神话】【天道】这样的大同盟,《三棋》对同盟的扶持政策基本是一视同仁的。基本游戏里活跃的同盟官方都会配备专属的同盟小管家,处理解答各种游戏内同盟管理的问题,协助玩家管理好同盟。赛季末线上线下的同盟活动,只要是符合标准的同盟,官方都会提供周边奖励及场内物料布置,提供10000元的线下活动基金,而且还有小管家全程协助,帮助同盟成员线下团结,提升同盟凝聚力。
更不用说《三棋》作为一个非常吃玩法内容设计的策略游戏,本来就属于是一个非常“费策划”、需要不断更新调整的游戏。而通过这次比赛的成功举办,也印证了《三棋》本身过硬的游戏质量和官方不断进化的开发能力。这点通过平时官方开发者的态度就可见一斑,定期举办的《三棋》圆桌交流会其实就是一个“玩家质问策划”的交流会,玩家会从游戏的方方面面提出自己的想法和疑问,而开发人员负责答疑解惑,顺带爆料一些游戏新的内容。圆桌交流会举办的多了,也就留下了“《三棋》真挺劝”这样国内游戏厂商难得一见的名声。
坦白来说,尽管这次争霸赛足足打了两个月的洛阳,但是作为旁观者,我还是没看够。同盟之间纠缠不清的恩怨局也好,玩家之间针锋相对的博弈对局也好,千百人壮观的攻城场面也好,管理者的战术指挥艺术也好,整个比赛的每个要素都是精彩纷呈、惊喜不断,一度让我流连忘返,也一定程度上圆了我梦回三国目睹兵临城下的奢华美梦。
亲历过这样规模庞大、代入感十足的比赛,作为一个三国迷外加游戏发烧友,可能很长一段时间我对三国中群雄并起、攻城掠地、金戈铁马的无数畅想要停留在这款游戏里了。这种让人意犹未尽、无法自拔的感觉,才是优秀三国游戏真正的魅力吧。
《全网公敌》手游第四章通关攻略
在全网公敌手游中第四章究竟该怎么过呢?第四章通关操作内容还有不少玩家并不是很清楚呢!还等什么呢?下面就让我们一起来看一下吧!
全网公敌手游第四章通关攻略
1、接听Ashley的来电,接下任务。
2、打开邮件,收集线索【Barbie Saya】、【Coral Stock】、【AG03220000217213】、【财务专员】、【2021.10.12】、【Death on your way】。
3、用浏览器搜索【Death on your way】,进入Readlt社区论坛,收集线索【怎么Barbie Saya还活着】、【其实我是泰坦公司的】、【高蒂市美乐斯大道223号】、【她是杀人犯】。
4、用浏览器搜索【Coral Stock】,在两个新闻网页里收集线索【抵制泰坦的浪潮】、【Coral的爆料截图】。
5、查看【Coral Stock】的Toothbook,收集线索【coral-sea】、【TB4382994】、【歌星的隐私信息】、【嗨起来姐妹们】、【关于Barbie Saya的黑料】、【终于可以撸猫】、【杀人犯还能翻红】、【Coral的家照片】。
6、打开【Coral的家照片】,扫描照片,收集线索【门牌号32】。
7、打开【数据库】,真实姓名输入【Coral Stock】,补充信息输入【32】。收集Coral Stock的数据库个人信息。
8、打开【破解】输入Coral Stock的相关信息,收集生成密码【000217SC】。
9、登录Coral Stock的【邮箱】,收集线索【整蛊娃娃购物订单】、【钓鱼邮件】、【所有数据为泰坦公司所有】、【传播和不正当使用都将触犯刑法】。
10、登录Coral Stock的【Hatalk】,收集线索【我在酒吧狂欢】、【Barbie Saya新歌地址】。
11、浏览器搜索【Barbie Saya】,在新闻网页里收集线索【Helen Garcia】、【人们不再关注她过去比较有争议的行为】
12、查看【Barbie Saya】的Toothbook,收集线索【TB3984820】、【泰坦的数据库真的太令人担忧】、【很多老粉丝应该都认识Eric】、【今天有人给我寄了恐吓信】、【偷偷去看个电影】、【我简直是个高跟鞋控】。
13、登录【主角的邮箱】,打开邮件里的录音文件,收集线索【只是在网络上骂过她】。
14、事件目标【泰坦员工Coral是否泄露明星隐私】的信息已收集完毕,点击推理。
15、在浏览器搜索【烂苹果日报】,在新闻网页收集线索【伊藤敬之为公司的新任主编】。在Toothbook收集线索【Barbie Saya个人隐私遭到泄露】。
16、在浏览器搜索【伊藤敬之】,在新闻网页收集线索【法院最终判罚伊藤敬之进行7个月的监 禁】。
17、查看【伊藤敬之】的Toothbook,收集线索【ITO】、【TB8688483】、【伊藤敬之的照片】、【伊藤敬之和Barbie Saya的合照】、【机票照片】、【38年来过的最热闹的一个生日】。
18、打开【机票照片】,扫描照片,搜集线索【社会保障号AG02119830516092】。
19、根据在Toothbook收集的线索,可以推断出伊藤敬之的出生日期是1983.05.16。
20、打开【数据库】,真实姓名输入【伊藤敬之】,补充信息输入【1983.05.16】。收集伊藤敬之的数据库个人信息。
21、打开【破解】输入伊藤敬之的相关信息,收集生成密码【TAKA2094】。
22、登录伊藤敬之的【邮箱】,收集线索【Stuart Nelson】、【配合Barbie Saya的行动】、【Barbie Saya的丑照】、【201-5564-868】。
23、登录伊藤敬之的【Hatalk】,收集线索【Barbie Saya的转账记录】、【大肆报道Saya的假黑料】、【大面积报道恐吓信以及整蛊娃娃事件】、【抓住泰坦员工泄露隐私】。
24、打【匿名电话】,选择【Monica那些年撒过的谎】、【Heda Hope】、【Quiller】、【从中斡旋】。收集线索【她自己反而过的顺风顺水】、【我特地拍了照片】。
25、打开【入侵】,选择入侵Quiller的手机,目标感兴趣的内容是【金钱】。进入手机后点击【相册】,根据短信里的提示,【相册】破解密码输入:1025。收集线索【Barbie Saya的社会保障卡照片】。
26、打开【Barbie Saya的社会保障卡照片】,扫描照片,收集线索【Barbara Miller】、【1994.09.09】、【AG05619940909227】。
27、打开【数据库】,真实姓名输入【Barbara Miller】,补充信息输入【1994.09.09】。收集Barbie Saya的数据库个人信息。
28、打开【破解】输入Barbie Saya的相关信息,收集生成密码【barb1154】。
29、登录Barbie Saya的【Hatalk】,收集线索【我终于替Helen报仇了】、【既然他满足了我的心愿】、【怂恿一下那些键盘侠】、【是你们害她留下人言可畏的遗书自杀】。
30、打开【入侵】,选择入侵Barbie Saya的手机,目标感兴趣的内容是【高跟鞋】。进入手机后点击【相册】,根据短信里的提示,【相册】的身份验证是Dina、Grace、Ardelle。收集照片【Young Girls】。然后点击浏览器应用,收集线索【Van】。
31、点击日历APP,收集里面的3个线索。
32、点击录音文件,根据提示:出道+忌日+生日 = 0605 + 1231 + 0909 = 2745。输入密码2745,收集线索【你怎么会知道】。
33、打开【伊藤敬之的照片】,搜索相似的图片,找到Daniel的Toothbook,收集线索【Daniel_K】、【TB13977416】、【Daniel打高尔夫的照片】、【Daniel和伊藤敬之的合照】、【我们出席了Modi的葬礼】。
34、打开【Daniel打高尔夫的照片】,搜索相似图片,找到【Daniel别墅照片】。
35、打开【Daniel别墅照片】,扫描照片,收集线索【门牌号14】。
36、打开【数据库】,真实姓名输入【Daniel Kos】,补充信息输入【14】。收集Daniel Kos的数据库个人信息。
37、打开【破解】输入Daniel Kos的相关信息,收集生成密码【Dkos7582】。
38、登录Daniel Kos的【Hatalk】,收集线索【伊藤敬之发送的奇怪图片】、【你为了一己私利而鼓动他自杀】。
39、在浏览器搜索【Helen Garcia】,在Helen的Toothbook收集线索【Helendream】、【TB3994002】。
40、事件目标【是谁令泰坦成为了众矢之的】的信息已收集完毕,点击推理。
41、至此已经完成三个事件目标,剩下【利用舆论力量为泰坦洗脱罪名】,点击舆论数据平台,完成舆论战。
42、全部事件目标完成后,点击【提交信息】。在结算页面出现弹窗,点击【返回查看】。
43、打开Van发来的邮件,收集线索【Titan Matrix后台入口】。
44、进入泰坦后台,点击【声纹信息】,完成Ashley Clayson的声纹生成。
45、点击【开发者后台】,声纹信息选择【Ashley Clayson】。通过声纹验证后,查看文档,可以得知文档2的密码【Tom Blanco】以及文档3的密码【Lucrezia Borgia】。文档4的密码是玩家自己的名字(游戏一开始输入的名字)。最后查看文档4听到电话声,Ashley Clayson会出来阻止。
创新“buff”加持 小牛互娱产品品质不断攀升
企业只有通过持续不断的创新,才能具备强大的适应能力,应对快速变化的市场,抓住新时代的机遇。小牛互娱公司就是一家重视创新、努力创新的公司。
据悉,日本的员工平均每人每年对公司提出数百条的建议。员工的合理建议有时能为企业节省大笔资金,或大大提高企业的劳动生产率。鼓励员工提出合理化建议也是小牛互娱培养创新意识的重要方法。这样不仅能提高企业的凝聚力,还能增强员工的责任感。
小牛互娱有一套特殊的人才培养体系,即对拥有优秀创意的人才提供平台及资源,支持员工创意产出,并由公司专业人员进行多维度评审,如果创意优秀且通过评审,公司会给予单独立项的机会,同时予资金、技术等全方面的支持,协助员工实现项目落地。
为了表示鼓励创新的决心,小牛互娱更是将创新意识融入在员工的日常工作中。小牛互娱有定期的闭门分享会,邀请行业大咖分享经验,让员工们在与大咖交流中诞生更多创新有趣的想法。
创新是为了更好地解决问题,作为一家以科技为驱动力的公司,为用户解决需求是小牛互娱的首要任务。
比如虽然电子日历已经广泛应用到人们的生活中,只要打开手机即可查看最新天气情况,然而,有这么一群人,他们保留着传统看黄历的习惯,却很难找到一款能看黄历的电子日历。
小牛互娱推出的诸葛万年历秉持“有智慧,更懂你”的理念,在普通电子日历的基础上加入了完整的老黄历信息,详细罗列出农历节气变化,每曰宜忌,吉神凶神,天干五行,以及公历、农历等多套历法,同时还有完善的提醒功能,方便用户安排大小杂事。
我们常常遇到这样的情况,安排好的行程总是被突如而来的恶劣天气所影响,小牛互娱旗下的即刻天气凭借精准的天气预报信息能帮助用户良好地规避这一问题。
依托深度算法和数据整合,即刻天气能够为用户提供分钟级的降雨预报,还可以预报未来15日天气情况,包含湿度、紫外线、风力状况等,“即刻知天气,安享好生活”就是它的“座右铭”。
除此之外,小牛互娱还涉及游戏、语音直播等多个领域,且均已取得较好的成绩。创新的本质在于用新的角度、新的思考方法看待生活和工作,相信小牛互娱能以这种思维为我们持续带来不同领域的创新产品。
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