“妮娅”是终末阵线伊诺贝塔里面的“R”角色,职能为突击,定位是火力/支援,虽然品质普通,但强度方面还是很不错的。下面带来终末阵线伊诺贝塔妮娅详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
【主动战技】
闪袭射击 /CD:0 /消耗:0
射出 6 发高速弹,每发造成 10% 伤害
磁暴榴弹 /CD:12 /消耗:0
射出一枚电磁榴弹,爆炸造成 60% 伤害并生成次空间力场,空间力场内每 0.2 秒对周围造成 16% 伤害并附加减速,使移动速度降低 75% ,持续 4 秒后消失
幻影模式 /CD:24 /消耗:1000
短时间过载量子装甲,提高 30% 移动速度,同时普通攻击将被幻影攻击取代,造成 16% 伤害, 8 秒
【被动战技】
命运裁定 /CD:3
普通攻击命中目标 42 次后,会额外向目标发射出 4 枚飞弹攻击最近目标,每枚飞弹造成 60% 攻击的伤害
全盛状态 /CD:0
自身装甲耐久高于 75% 时,最终伤害提高 12%
终末阵线伊诺贝塔中角色强度因角色类型和玩家玩法而异,但以下是一些通常被认为在游戏中较为强大或受欢迎的角色,一起来看看终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览吧!
终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览
一、T1级:可以面对大部分情况,核心的攻坚手
1、精英魔法使——桃乐茜
大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。是当之无愧的红色动能*攻坚角色。并且角色存在独特机制,其大招是以每一发导弹单独计算能量消耗的,即当敌人被击破力场Break的一瞬间可以马上进行角色切换,保证桃乐茜剩余能量不会浪费溢出,迅速进行第二轮大招启动。
2、地海之花——莉莉丝&萝瑞尔
人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。与其他角色不同,莉莉丝的大招“回归的宿命”只需要600能量,但是代价是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力会出现真空期。同时傀儡存在几个机制:1、移动时傀儡必定跟随在莉莉丝身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉丝。2、莉莉丝攻击时,人偶不会跟随,而是在原地持续进行射击直至停止攻击1秒后移动到跟随位置。3、所有傀儡会统一攻击同一个目标。4、若傀儡在移动时恰好处于地图外,则傀儡将无法攻击到场地内敌人。5、当使用大招失去所有傀儡后,莉莉丝在攻击时被动召唤的傀儡会在莉莉丝当前位置出现并马上开始个攻击附近目标。6、小技能“傀儡军团”复制的数量是基于当前场上的普通傀儡数量,因此尽量在傀儡数量满6只时进行使用,以保证*大收益
二、T1.5级:白玉微瑕,值得投入资源
1、兔女郎——贝阿特丽
看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。由于霰弹枪无法攻击到较远目标,贝阿特丽只能选择中近距离作战,同时要尽可能保证子弹打满的话需要尽可能贴脸,大大增加了使用难度,也因此贝阿特丽的移速要高于前两者,想必是为了能更好的进行躲闪弹幕进行走位。小技能“莫桑比克射术”为强化版的普通攻击,并且附带击退效果。大招“火力覆盖”生效迅速,一瞬间就能打完所有24次爆炸。独有被动buff通过普攻积攒爱意的效果和天赋均为攻速提升。整体而言是在中近距离依靠子弹数量及攻速加成迅速进行力场破坏的游击型角色,但为了增加被动层数,需要站场时间。综合而言略逊于上两位,但在击破力场的效率上依然可圈可点,推荐使用。
三、T2级:操作性良好,但存在短板
1、春之旅者——伊莎贝拉
伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。小技能“视界震荡”射出牵引力场,配合被动的对受牵引敌人增伤也确保了自身的生存能力与反杀能力。需要注意“视界震荡”实际产生为伊莎贝拉左手,而不是机甲正中心。大招“绚烂烟花”有着极高的火力,但需要注意期间伊莎贝拉无法进行移动,请在确保能够击破地方力场时作为决胜一击使用。被动“究极爆弹”在完美装填成功后,下一次普通攻击有50%几率附着“灼烧”,远高于其他挂debuff角色的效率,因此未来也有着配合其他“灼烧”机制强袭角色的潜质。
2、夕月之夜——伊妮德
与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。大招存在独特机制“无消耗”,只要CD转好伊妮德便能马上使用,不过作为代价,有着超长的45秒CD以及长时间的瞄准前摇,使用时机需要斟酌。假如运气不好附着“冷凝”失败,则会面临没有对力场手段的窘境。综合而言,伊妮德的攻坚能力好坏与大招息息相关,使用时需要配对规划好换人节奏,弥补真空期。
3、刽子手——但丁
果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。其普通攻击为发射4枚导弹,导弹带有跟踪性,十分容易命中敌人。小技能“翼翔天冲”为强化版普攻,同样不用刻意瞄准并自带跟踪,周转迅速且能存储3次使用。大招“唿啸死神”为指定范围进行持续火力打击,虽然因为没有控制效果,敌方若进行位移便能离开轰炸区,但作为R级角色,也不好奢求太多。
被动与天赋十分直白,实打实的增加对力场伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人自己就是要打出Break。另一项被动“补充射击”让但丁有了辅助能力,使队伍大招周转更加迅速。综合而言足以跻身T2与其他SR一较高低。需要注意的是,但丁的导弹均为针对同一目标,清杂能力十分薄弱,因此平时无力场敌人不推荐站场作战。
四、T3级:存在明显短板或机制问题,使用有一定难度
1、迷途楷模——夏尔
不得不说,蓝色能量攻坚手各有千秋,每个人都有着自己的特色,但都因为自身的机制受到了一定的限制,夏尔也不例外。普通攻击为6枚浮游炮一齐射击,射程较短且一次换弹只有6发,攻击间隔较长,实际作战效果并不算太理想。同时浮游炮存在自身独有机制:1、浮游炮射击存在延迟,移动迅速的敌人可能会因为位移导致命中的浮游炮数量降低。2、浮游炮射击的方向永远是夏尔面朝的方向。3、浮游炮转向的同时进行攻击会产生重叠效果,缩小横向攻击范围,但增加了同一直线的命中数量。小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,并且命中后会使敌人受到伤害加深,是不错的补伤害方式,但使用时无法进行普通攻击。大招“突袭蜂群”与但丁类似,对范围内敌人进行3.5秒的射击,但问题也和但丁相同没有控制效果,作为对力场伤害大头的最后一击出现时间实在太晚,只要敌人进行一点移动就很容易躲过。并且夏尔自身天赋没有额外对力场,被动额外对力场伤害依赖于暴击,或是攻击42次,这对没有额外暴击率、攻击频率较低的夏尔无疑是另一大打击。综合而言不推荐培养。
2、天真恶兽——凯特西
绿色脉冲队伍面临着十分尴尬的境地,那就是除了莉莉丝以外的两位攻坚手强度均差强人意。作为刃枪武器角色,凯特西的近身攻击由于风险较大,已经不太适合击破力场,而远程射击间隔较长,射程较短,只能勉强使用。因此,其攻坚核心技能实际为大招“猫猫光线”,有着极高的伤害频率与追踪效果,会跟随敌人持续进行照射,配合天赋和被动使其基本能做到“一次大招一Break”。但被动的高额对力场增伤依赖于“灼烧”附着,虽然凯特西的小技能“摇晃电球”可以自给自足,但因为该技能机制问题导致难以使用:释放时,技能方向为凯特西当前面朝方向,且无法取消释放。也就是说,在BOSS战等低容错情况下,很容易出现冲刺躲闪时想要释放小技能,但发现面朝不对导致损失输出时间或花费更多时间找角度投掷,容错性很低。值得一提的是,凯特西另一被动恰恰是有几率免疫一次伤害,也算是对小猫的一点弥补吧。因此,若是喜欢凯特西可爱造型的玩家,需要做好投入大量练习的心理准备。
3、熊少女——妮可
另一名SR绿色脉冲攻坚手。虽然顶着攻坚的名义,但实际技能组与攻坚手的职责相差甚远。其对力场强化效果少得可怜,反而是清除弹幕能力异常优秀。普通攻击0.35秒间隔的炮击中规中矩。小技能“人仗熊势”原地击飞控制并消除弹幕,大招“弹射泡泡”15枚弹弹球可以多次覆盖全场消除弹幕,由此可见妮可的输出环境异常的安稳,缺点是假如地图较大,那弹弹球的清除弹幕能力会大打折扣。其对力场增伤只有被动的30%概率并且必须是“感电”的目标。虽然自身小技能有40%的高概率进行附着,但附着后增伤依然存在随机性使得覆盖率大打折扣。建议若要携带妮可,将她视作清除弹幕的支援角色而不是攻坚手为好。
4、炽热红龙——格雷
格雷面临着与贝阿特丽同样的窘境——霰弹枪模组,但R级面板又使得他无法和贝阿特丽一样依靠自身的高面板进行弥补,导致天生给人一种残疾的感觉。实际格雷技能组还算不错,核心围绕大招“狂热扫射”展开,依托于被动“引燃爆裂”,利用小技能“热能爆弹”提高大招倍率,同时另一被动换弹强化及天赋的增伤一下将面板短时间内进行抬高。在开启大招瞬间爆破敌方力场。但这种方式也同样存在不可忽视的问题:1、“热能爆弹”释放期间格雷移动速度大幅下降,R级面板面临生存危机。2、霰弹枪攻击效率较低,1000能量的大招充能效率严重不足。只能说,格雷可以一用,但若有另两位红色动能攻坚手,还是建议放弃格雷。
终末阵线:伊诺贝塔芸芸角色技能分析 在终末阵线:伊诺贝塔的游戏中,很多小伙伴不知道芸芸怎么样?下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。
1、主动战技
低温射击 /CD:0 /消耗:0
连续射出多发低温的子弹,对目标造成 600% 伤害并附带 极寒 状态,降低 10% 移动速度,持续 5 秒
冰晶爆破 /CD:0 /消耗:0
投射出急冻能量晶体,晶体会分裂三个持续向目标飞行,每 0.15 秒持续对周围目标造成的 100% 伤害,每次造成伤害都有 30% 的概率附加一层 极寒 状态,晶体消失时将爆炸并造成 400% 伤害
零度力场 /CD:0 /消耗:0
射出一枚不稳定的急冻能量弹,飞行过程中会进行分裂,制造大量的零度力场,持续每 0.2 秒对周围造成 200% 伤害,零度力场破碎时造成 600% 伤害
2、被动战技
碎冰长矛 /CD:0
对冻结状态的目标造成的伤害提高 50%
寒冷立场 /CD:0
受到攻击时有 30% 的概率会使攻击者降低移动速度 10%
3、天赋战技
低温光环 /CD:0
队伍内全员对火焰耐性提高 50% ,芸芸的减速状态均视为 极寒 状态,堆叠至 6 层时会使目标冻结,持续 2 秒
破晓寒冰 /CD:0
芸芸每过 10 秒会向周围扩散寒冷立场,造成伤害并叠加 极寒 状态
初始品质SR
职能:狙击
伤害类型:实弹属性
以上就是终末阵线:伊诺贝塔芸芸角色技能分析的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
终末阵线伊诺贝塔中的冷凝队由伊妮德、斑比和黛西组成,这三位角色都是冷凝属性的代表。下面一起来看看吧!
终末阵线伊诺贝塔冷凝队玩法攻略
伊妮德+斑比+黛西
推荐伊妮德和班比的另一个原因就是因为他俩都是冷凝,配合被我誉为省心之神的黛西组成冷凝三姐妹,打冷凝触发的状态伤害,这三个人可以说是萌新的神了,陪着我开荒的存在
黛西在大部分地图的省心成度是所有角色目前都比不了的,(不包括忍者,因为忍者我没有,我没体验过)*出色的穿透弹道,出色的攻击距离,大招的无敌机制,养一只碾图挂机舒服的一批
冷凝的基本操作就是破盾位先破盾挂技能上状态,班比二号出手放大补冷凝层数,最后黛西放大收割打满被动,如果对面是近身强的,就用黛西在远处刮痧,如果是笨比boss,就让班比出手近身狂a
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v2.0
大小:1.89GB
更新:2024-07-29
标签: 机甲
影音播放
102.26MB
学教育婴
23.02MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
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终末阵线伊诺贝塔妮娅技能介绍及强度分析
“妮娅”是终末阵线伊诺贝塔里面的“R”角色,职能为突击,定位是火力/支援,虽然品质普通,但强度方面还是很不错的。下面带来终末阵线伊诺贝塔妮娅详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
终末阵线伊诺贝塔妮娅
【主动战技】
闪袭射击 /CD:0 /消耗:0
射出 6 发高速弹,每发造成 10% 伤害
磁暴榴弹 /CD:12 /消耗:0
射出一枚电磁榴弹,爆炸造成 60% 伤害并生成次空间力场,空间力场内每 0.2 秒对周围造成 16% 伤害并附加减速,使移动速度降低 75% ,持续 4 秒后消失
幻影模式 /CD:24 /消耗:1000
短时间过载量子装甲,提高 30% 移动速度,同时普通攻击将被幻影攻击取代,造成 16% 伤害, 8 秒
【被动战技】
命运裁定 /CD:3
普通攻击命中目标 42 次后,会额外向目标发射出 4 枚飞弹攻击最近目标,每枚飞弹造成 60% 攻击的伤害
全盛状态 /CD:0
自身装甲耐久高于 75% 时,最终伤害提高 12%
《终末阵线伊诺贝塔》角色排行一览
终末阵线伊诺贝塔中角色强度因角色类型和玩家玩法而异,但以下是一些通常被认为在游戏中较为强大或受欢迎的角色,一起来看看终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览吧!
终末阵线伊诺贝塔角色强度排行榜一览
一、T1级:可以面对大部分情况,核心的攻坚手
1、精英魔法使——桃乐茜
大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。是当之无愧的红色动能*攻坚角色。并且角色存在独特机制,其大招是以每一发导弹单独计算能量消耗的,即当敌人被击破力场Break的一瞬间可以马上进行角色切换,保证桃乐茜剩余能量不会浪费溢出,迅速进行第二轮大招启动。
2、地海之花——莉莉丝&萝瑞尔
人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。与其他角色不同,莉莉丝的大招“回归的宿命”只需要600能量,但是代价是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力会出现真空期。同时傀儡存在几个机制:1、移动时傀儡必定跟随在莉莉丝身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉丝。2、莉莉丝攻击时,人偶不会跟随,而是在原地持续进行射击直至停止攻击1秒后移动到跟随位置。3、所有傀儡会统一攻击同一个目标。4、若傀儡在移动时恰好处于地图外,则傀儡将无法攻击到场地内敌人。5、当使用大招失去所有傀儡后,莉莉丝在攻击时被动召唤的傀儡会在莉莉丝当前位置出现并马上开始个攻击附近目标。6、小技能“傀儡军团”复制的数量是基于当前场上的普通傀儡数量,因此尽量在傀儡数量满6只时进行使用,以保证*大收益
二、T1.5级:白玉微瑕,值得投入资源
1、兔女郎——贝阿特丽
看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。由于霰弹枪无法攻击到较远目标,贝阿特丽只能选择中近距离作战,同时要尽可能保证子弹打满的话需要尽可能贴脸,大大增加了使用难度,也因此贝阿特丽的移速要高于前两者,想必是为了能更好的进行躲闪弹幕进行走位。小技能“莫桑比克射术”为强化版的普通攻击,并且附带击退效果。大招“火力覆盖”生效迅速,一瞬间就能打完所有24次爆炸。独有被动buff通过普攻积攒爱意的效果和天赋均为攻速提升。整体而言是在中近距离依靠子弹数量及攻速加成迅速进行力场破坏的游击型角色,但为了增加被动层数,需要站场时间。综合而言略逊于上两位,但在击破力场的效率上依然可圈可点,推荐使用。
三、T2级:操作性良好,但存在短板
1、春之旅者——伊莎贝拉
伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。小技能“视界震荡”射出牵引力场,配合被动的对受牵引敌人增伤也确保了自身的生存能力与反杀能力。需要注意“视界震荡”实际产生为伊莎贝拉左手,而不是机甲正中心。大招“绚烂烟花”有着极高的火力,但需要注意期间伊莎贝拉无法进行移动,请在确保能够击破地方力场时作为决胜一击使用。被动“究极爆弹”在完美装填成功后,下一次普通攻击有50%几率附着“灼烧”,远高于其他挂debuff角色的效率,因此未来也有着配合其他“灼烧”机制强袭角色的潜质。
2、夕月之夜——伊妮德
与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。大招存在独特机制“无消耗”,只要CD转好伊妮德便能马上使用,不过作为代价,有着超长的45秒CD以及长时间的瞄准前摇,使用时机需要斟酌。假如运气不好附着“冷凝”失败,则会面临没有对力场手段的窘境。综合而言,伊妮德的攻坚能力好坏与大招息息相关,使用时需要配对规划好换人节奏,弥补真空期。
3、刽子手——但丁
果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。其普通攻击为发射4枚导弹,导弹带有跟踪性,十分容易命中敌人。小技能“翼翔天冲”为强化版普攻,同样不用刻意瞄准并自带跟踪,周转迅速且能存储3次使用。大招“唿啸死神”为指定范围进行持续火力打击,虽然因为没有控制效果,敌方若进行位移便能离开轰炸区,但作为R级角色,也不好奢求太多。
被动与天赋十分直白,实打实的增加对力场伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人自己就是要打出Break。另一项被动“补充射击”让但丁有了辅助能力,使队伍大招周转更加迅速。综合而言足以跻身T2与其他SR一较高低。需要注意的是,但丁的导弹均为针对同一目标,清杂能力十分薄弱,因此平时无力场敌人不推荐站场作战。
四、T3级:存在明显短板或机制问题,使用有一定难度
1、迷途楷模——夏尔
不得不说,蓝色能量攻坚手各有千秋,每个人都有着自己的特色,但都因为自身的机制受到了一定的限制,夏尔也不例外。普通攻击为6枚浮游炮一齐射击,射程较短且一次换弹只有6发,攻击间隔较长,实际作战效果并不算太理想。同时浮游炮存在自身独有机制:1、浮游炮射击存在延迟,移动迅速的敌人可能会因为位移导致命中的浮游炮数量降低。2、浮游炮射击的方向永远是夏尔面朝的方向。3、浮游炮转向的同时进行攻击会产生重叠效果,缩小横向攻击范围,但增加了同一直线的命中数量。小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,并且命中后会使敌人受到伤害加深,是不错的补伤害方式,但使用时无法进行普通攻击。大招“突袭蜂群”与但丁类似,对范围内敌人进行3.5秒的射击,但问题也和但丁相同没有控制效果,作为对力场伤害大头的最后一击出现时间实在太晚,只要敌人进行一点移动就很容易躲过。并且夏尔自身天赋没有额外对力场,被动额外对力场伤害依赖于暴击,或是攻击42次,这对没有额外暴击率、攻击频率较低的夏尔无疑是另一大打击。综合而言不推荐培养。
2、天真恶兽——凯特西
绿色脉冲队伍面临着十分尴尬的境地,那就是除了莉莉丝以外的两位攻坚手强度均差强人意。作为刃枪武器角色,凯特西的近身攻击由于风险较大,已经不太适合击破力场,而远程射击间隔较长,射程较短,只能勉强使用。因此,其攻坚核心技能实际为大招“猫猫光线”,有着极高的伤害频率与追踪效果,会跟随敌人持续进行照射,配合天赋和被动使其基本能做到“一次大招一Break”。但被动的高额对力场增伤依赖于“灼烧”附着,虽然凯特西的小技能“摇晃电球”可以自给自足,但因为该技能机制问题导致难以使用:释放时,技能方向为凯特西当前面朝方向,且无法取消释放。也就是说,在BOSS战等低容错情况下,很容易出现冲刺躲闪时想要释放小技能,但发现面朝不对导致损失输出时间或花费更多时间找角度投掷,容错性很低。值得一提的是,凯特西另一被动恰恰是有几率免疫一次伤害,也算是对小猫的一点弥补吧。因此,若是喜欢凯特西可爱造型的玩家,需要做好投入大量练习的心理准备。
3、熊少女——妮可
另一名SR绿色脉冲攻坚手。虽然顶着攻坚的名义,但实际技能组与攻坚手的职责相差甚远。其对力场强化效果少得可怜,反而是清除弹幕能力异常优秀。普通攻击0.35秒间隔的炮击中规中矩。小技能“人仗熊势”原地击飞控制并消除弹幕,大招“弹射泡泡”15枚弹弹球可以多次覆盖全场消除弹幕,由此可见妮可的输出环境异常的安稳,缺点是假如地图较大,那弹弹球的清除弹幕能力会大打折扣。其对力场增伤只有被动的30%概率并且必须是“感电”的目标。虽然自身小技能有40%的高概率进行附着,但附着后增伤依然存在随机性使得覆盖率大打折扣。建议若要携带妮可,将她视作清除弹幕的支援角色而不是攻坚手为好。
4、炽热红龙——格雷
格雷面临着与贝阿特丽同样的窘境——霰弹枪模组,但R级面板又使得他无法和贝阿特丽一样依靠自身的高面板进行弥补,导致天生给人一种残疾的感觉。实际格雷技能组还算不错,核心围绕大招“狂热扫射”展开,依托于被动“引燃爆裂”,利用小技能“热能爆弹”提高大招倍率,同时另一被动换弹强化及天赋的增伤一下将面板短时间内进行抬高。在开启大招瞬间爆破敌方力场。但这种方式也同样存在不可忽视的问题:1、“热能爆弹”释放期间格雷移动速度大幅下降,R级面板面临生存危机。2、霰弹枪攻击效率较低,1000能量的大招充能效率严重不足。只能说,格雷可以一用,但若有另两位红色动能攻坚手,还是建议放弃格雷。
终末阵线:伊诺贝塔芸芸角色技能分析
终末阵线:伊诺贝塔芸芸角色技能分析 在终末阵线:伊诺贝塔的游戏中,很多小伙伴不知道芸芸怎么样?下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。
一、终末阵线伊诺贝塔芸芸技能介绍
1、主动战技
低温射击 /CD:0 /消耗:0
连续射出多发低温的子弹,对目标造成 600% 伤害并附带 极寒 状态,降低 10% 移动速度,持续 5 秒
冰晶爆破 /CD:0 /消耗:0
投射出急冻能量晶体,晶体会分裂三个持续向目标飞行,每 0.15 秒持续对周围目标造成的 100% 伤害,每次造成伤害都有 30% 的概率附加一层 极寒 状态,晶体消失时将爆炸并造成 400% 伤害
零度力场 /CD:0 /消耗:0
射出一枚不稳定的急冻能量弹,飞行过程中会进行分裂,制造大量的零度力场,持续每 0.2 秒对周围造成 200% 伤害,零度力场破碎时造成 600% 伤害
2、被动战技
碎冰长矛 /CD:0
对冻结状态的目标造成的伤害提高 50%
寒冷立场 /CD:0
受到攻击时有 30% 的概率会使攻击者降低移动速度 10%
3、天赋战技
低温光环 /CD:0
队伍内全员对火焰耐性提高 50% ,芸芸的减速状态均视为 极寒 状态,堆叠至 6 层时会使目标冻结,持续 2 秒
破晓寒冰 /CD:0
芸芸每过 10 秒会向周围扩散寒冷立场,造成伤害并叠加 极寒 状态
二、终末阵线伊诺贝塔芸芸角色介绍
初始品质SR
职能:狙击
伤害类型:实弹属性
以上就是终末阵线:伊诺贝塔芸芸角色技能分析的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
《终末阵线伊诺贝塔》冷凝队玩法攻略
终末阵线伊诺贝塔中的冷凝队由伊妮德、斑比和黛西组成,这三位角色都是冷凝属性的代表。下面一起来看看吧!
终末阵线伊诺贝塔冷凝队玩法攻略
伊妮德+斑比+黛西
推荐伊妮德和班比的另一个原因就是因为他俩都是冷凝,配合被我誉为省心之神的黛西组成冷凝三姐妹,打冷凝触发的状态伤害,这三个人可以说是萌新的神了,陪着我开荒的存在
黛西在大部分地图的省心成度是所有角色目前都比不了的,(不包括忍者,因为忍者我没有,我没体验过)*出色的穿透弹道,出色的攻击距离,大招的无敌机制,养一只碾图挂机舒服的一批
冷凝的基本操作就是破盾位先破盾挂技能上状态,班比二号出手放大补冷凝层数,最后黛西放大收割打满被动,如果对面是近身强的,就用黛西在远处刮痧,如果是笨比boss,就让班比出手近身狂a
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v2.0
大小:1.89GB
更新:2024-07-29
标签: 机甲
影音播放
102.26MB
学教育婴
23.02MB
影音播放
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
生活休闲
45.82MB
战争策略
89.90MB
战争策略
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
战争策略
453.99MB
角色扮演
33MB
休闲益智
39.83MB
休闲益智
19.80MB