PlayStation 5的主要硬件功能包括为高速数据流定制的固态硬盘,可显著提高存储性能,AMD GPU能够以高达每秒120帧的速度显示4K分辨率,硬件加速光线追踪用于逼真的照明和反射,以及允许硬件加速3D音频效果的Tempest引擎。其他功能包括具有触觉反馈的 DualSense 控制器,以及与大多数 PlayStation 4 和 PlayStation VR 游戏的向后兼容性。
让人想起 BBC Micro 在发布时,最早的 Archimedes 模型附带 Arthur 操作系统的临时版本,升级显然是免费发布的,从而避免了围绕 BBC Micro 早期 ROM 升级的争议。1988 年初,Arthur 1.2 发布,试图修复该软件早期版本中的缺陷和问题。然而,即使在 Arthur 1.2 发布之后,据报告的 100 个被记录为“大部分非常模糊”的错误仍然存在,Acorn 表明操作系统的“新的增强版本”正在开发中。
PC 仿真
1991 年中期,PC Emulator 最终被更新为在 RISC OS 桌面上作为多任务应用程序工作,需要 2 MB 的 RAM 才能做到这一点,并支持从 RISC OS 桌面文件管理器界面访问 DOS 文件。模拟器本身允许访问 CD-ROM 设备并使用特殊的鼠标驱动程序运行 MS-DOS 3.3,以允许主机的鼠标像 Microsoft 总线鼠标一样工作。实现了 CGA、EGA、MDA 和部分 VGA 图形支持,并且模拟系统可以运行 Windows 3。该产品售价 99 英镑,升级成本为 29 英镑,对于以前版本的用户。尽管在技术上与 1 MB 系统兼容,并且考虑到多任务操作所需的 2 MB RAM,提供了将模拟显示捕获为位图或文本的设施,但建议使用 4 MB 以利用这些功能以及高分辨率多扫描监视器和 VIDC 增强器能够显示大部分模拟屏幕,而无需滚动其内容。ARM3 处理器被认为是“可行的速度转变”必不可少的,其性能可与 4.77 MHz 8086 PC-XT 系统相媲美。
「独家揭秘!最新版安卓系统震撼发布,势要改变移动世界格局!」
Android是基于Linux内核的移动操作系统(OS),目前由谷歌开发。凭借基于直接操作的用户界面,Android 主要设计用于智能手机和平板电脑等触屏移动设备...
硬件参数
科学技术
Android(机器人),一种人形机器人或旨在模仿人类的合成有机体
Android(操作系统),谷歌的移动操作系统
Bugdroid,有时被称为“Android”的谷歌吉祥物
Android(药物),合成激素甲基睾酮的品牌名称
艺术和娱乐
电影
Android Kunjappan 5.25 版,由 Ratheesh Balakrishnan Poduval 执导的 2019 年电影
Android(电影),1982 年 Aaron Lipstadt 导演的电影
Android , 2013 年电影App的俄文名称
音乐
Androids , 澳大利亚摇滚乐队
《安卓》(东方神起歌曲),2012
“Android”,Green Day 专辑Kerplunk中的一首歌曲
“Android”,The Prodigy 的What Evil Lurks EP中的一首歌曲
游戏
Android(棋盘游戏),由 Fantasy Flight Games 发行
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
重磅来袭!索尼PS5发布搅动游戏界(2020年最新版)
游戏机5(PS5)是由索尼互动娱乐公司开发的家用视频游戏机。PS5于2019年宣布作为PlayStation 4的继任者,于2020年11月12日在澳大利亚,日本,新西兰,北美和韩国发布,一周后全球发布。PS5是第九代视频游戏机的一部分,以及同月发布的微软Xbox Series X和S系列游戏机。
基本型号包括与超高清蓝光光盘兼容的光盘驱动器。数字版缺乏这种驱动力,对于那些喜欢通过数字下载购买游戏的人来说,它可以作为一种低成本的模型。这两种变体同时推出。
PlayStation 5的主要硬件功能包括为高速数据流定制的固态硬盘,可显著提高存储性能,AMD GPU能够以高达每秒120帧的速度显示4K分辨率,硬件加速光线追踪用于逼真的照明和反射,以及允许硬件加速3D音频效果的Tempest引擎。其他功能包括具有触觉反馈的 DualSense 控制器,以及与大多数 PlayStation 4 和 PlayStation VR 游戏的向后兼容性。
硬件参数
历史
PlayStation游戏机系列的首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)在PlayStation 4推出后实施了为期两年的反馈周期。这需要每隔两年定期拜访索尼的第一方开发人员,以了解他们对索尼当前硬件的缺点的担忧,以及如何在控制台更新或下一代中改进这些硬件。这些反馈已纳入控制台开发团队的优先级。在PlayStation 5的开发过程中,一个关键问题是游戏的加载时间长度。Cerny说,包括Epic Games的蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在内的几位开发者告诉他,硬盘驱动器的标准I/O速度现在是推动游戏开发的一个限制因素。缓慢的数据速率限制了加载到游戏中的数据大小、数据在存储介质上的物理位置以及跨介质的数据复制,以减少加载时间。一个重要的目标是找到减少加载时间的方法,特别是在玩家在游戏世界中移动时流式传输或动态加载新游戏区域的游戏中。
索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,索尼已经研究了PlayStation 5的“低价,减档规格”版本的可行性,就像微软对其Xbox系列X及其低功耗对应物Xbox系列S所做的那样;并得出结论,他们认为这种游戏机表现不佳,过时得太快了。
游戏
每个PlayStation 5游戏机都预装了Astro的游戏室,该游戏旨在作为 DualSense 控制器的演示。游戏不受区域锁定,因此在一个地区购买的游戏可以在所有地区的主机上玩。
索尼宣布其肩负着支持PlayStation 4社区的并行职责,并将PlayStation 5作为一项重大技术进步。在接受 GamesIndustry.biz 采访时,Ryan说:“我们一直说我们相信几代人。我们相信,当您遇到创建下一代控制台的所有麻烦时,它应该包括上一代产品所没有的功能和优势。而且,在我们看来,人们应该制作能够充分利用这些功能的游戏。在与杰夫·基斯利(Geoff Keighley)讨论 DualSense 控制器的功能时,总经理 Eric Lempel 肯定索尼“希望改进体验的每一部分”,但要做到这一点,“我们不能让每个人都从以前的游戏机进入[下一代体验]。你需要新的硬件,你需要新的设备来体验这些开发人员希望你体验的东西。《棘轮与叮当:裂痕分离》被强调为下一代游戏,在技术上无法在旧硬件上实现。莱姆佩尔向基斯利保证,对PlayStation 4的兴趣不会突然结束,还会有更多。
索尼将游戏机定义为不同的世代,这被广泛解读为一种时代性的转变,即PS5独有的游戏,利用游戏机的功能,而不是发布在两款PlayStation游戏机上玩的跨代游戏。Ryan表示,应该不会令人失望,因为PS5版本利用了控制台的高级功能集,并且最初计划PS4版本可以自由升级。《地平线禁西》等主要游戏很少作为PS4和PS5的并行版本开发,索尼支持任何想要免费提供PS4游戏增强版的发行商。然而,在2021年5月,索尼宣布了这一做法的重大转变,之前的PS5独家游戏《地平线禁西》、《大旅游7》和《战神拉格纳洛克》计划在PS4和PS5游戏中使用。游戏记者认为,这是与COVID-19大流行造成的全球半导体短缺对PlayStation 5可用性的影响有关的一个因素。索尼最初计划在预购时向PS4用户收取升级到PS5版《地平线禁西》的费用,但在消费者的负面反馈后,索尼表示升级将是免费的,但所有未来从第一方游戏升级到PS4的PS5都将是有代价的,与他们之前的计划背道而驰。
Eurogamer报告称,索尼截至2020年5月的认证计划要求在2020年7月13日之后提交认证的PS4游戏与PlayStation 5原生兼容。
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探寻回忆:重拾80年代魅力的Amstrad CPC
Amstrad 彩色个人电脑,更广为人知的是 Amstrad CPC,是由 Amstrad 设计的一系列 8 位家用电脑。第一批型号于 1984 年 4 月在欧洲发布,零售价从 199 英镑到 299 英镑不等,具体取决于...
硬件参数
硬件
处理器
整个 CPC 系列基于Zilog Z80 A 处理器,主频为 4 MHz。
为了避免 CPU 和视频逻辑同时访问共享主内存并导致视频损坏(“下雪”),CPU 内存访问被限制在微秒范围内。这有效地将每个机器周期填充到四个时钟周期,导致处理能力的轻微损失,并导致 Amstrad 估计为“大约 3.3 MHz”的“有效时钟速率”。
记忆
Amstrad CPC 配备 64(CPC464、CPC664、464plus、GX4000)或 128(CPC6128、6128plus)KB 的 RAM。[25] [27]使用第三方制造商销售的内存扩展,此基本内存最多可扩展 512 KB,使用硬件爱好者开发的实验方法最多可扩展 4096 KB。由于 Z80 处理器只能直接寻址 64 KB 内存,因此 128 KB 型号和内存扩展的额外内存可通过存储库切换获得。
视频
GT65 绿色显示器上的模式 1 图像
CPC 视频输出的基础是CRTC(摩托罗拉 6845或兼容)与定制设计的门阵列的不寻常配对,以生成像素显示输出。后期生产的 CPC6128 以及 plus 系列的型号将 CRTC 和门阵列的功能与系统的ASIC集成在一起。
提供三种内置显示分辨率:160×200 像素,16 色(“模式 0”,20 文本列),320×200 像素,4 色(“模式 1”,40 文本列)和 640×200 像素有 2 种颜色(“模式 2”,80 个文本列)。可以通过重新编程 CRTC 来增加屏幕尺寸。
原始的 CPC 视频硬件支持27 种颜色的调色板,从RGB颜色空间生成,每个颜色分量分配为关闭、半开启或开启(3 级 RGB 调色板)。加号范围将调色板扩展到 4096 种颜色,同样由 RGB 生成,红色、绿色和蓝色各 4 位(12 位 RGB)。
Amstrad MP1 外接电视适配器
除 GX4000 外,所有 CPC 型号都没有RF 电视或复合视频输出,而是配备 6 针 RGB DIN 连接器,Acorn 计算机也使用该连接器连接随附的 Amstrad 显示器。此连接器提供 1v pp 模拟 RGB 和 50 Hz 复合同步信号,如果接线正确,可以驱动 50 Hz SCART电视。用于 RF 电视的外部适配器可作为第一方硬件附件使用。
音频
CPC 使用通用仪器 AY-3-8912 声音芯片,提供三个通道,每个通道可配置为生成方波、白噪声或两者兼而有之。有少量硬件音量包络可用。
输出由带有音量控制的小型(4 厘米)内置扬声器提供单声道输出,由内部放大器驱动。通过3.5 毫米耳机插孔 提供立体声输出。
通过将值流发送到声音芯片,可以以大约 5 位的分辨率播放数字声音样本。这种技术是处理器密集型的,很难与任何其他处理相结合。例如Chase HQ、Meltdown和RoboCop等游戏的标题屏幕或其他不可玩的场景。后来的 Plus 型号结合了 DMA 引擎,以卸载此处理。
软盘驱动器
CPC6128的内置磁盘驱动器
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CPC6128从其内部软盘驱动器加载Turbo Esprit
CPC 机器上使用的 3 英寸软盘
Amstrad 使用 Matsushita 的 3" 软盘驱动器 [ref: CPCWiki],它与 Hitachi 现有的3" 软盘格式兼容。选择的驱动器(为以后的型号内置)是一个单面 40 磁道单元,需要用户卸下并翻转磁盘才能访问另一侧。每边都有自己独立的写保护开关。两侧被称为“A”和“B”,每侧通常格式化为 180 KB(在AMSDOS格式中,包括 2 KB 目录和 178 KB 存储),每个磁盘总共 360 KB。
与驱动器的接口是 NEC 765 FDC,用于 IBM PC/XT、PC/AT和PS/2机器中的相同目的。为了降低成本,它的特性没有被充分利用,即DMA传输和对单密度磁盘的支持;使用修改的频率调制将它们格式化为双密度。
光盘装在纸套或类似于光盘“珠宝”盒的硬塑料盒中运输。外壳比 3.5 英寸软盘更厚、更坚固,并且设计为无需任何额外包装即可邮寄[需要引用]。用于保护媒体表面的滑动金属盖位于外壳内部并锁定,这与索尼版本的简单外部滑动盖不同。它们比 5.25 英寸和 3.5 英寸的替代品贵得多。再加上它们的低标称容量和本质上的专有性质,导致该格式在 CPC 本身停产后不久就停产了。
除了 Amstrad 的其他 3 英寸机器(PCW和ZX Spectrum +3)之外,其他少数使用它们的计算机系统包括 Sega SF-7000 和 CP/M 系统,例如Tatung Einstein和Osborne机器。他们还在嵌入式系统上找到了用途。
Shugart标准接口意味着 Amstrad CPC 机器能够使用标准 3 " 、3½" 或 5¼" 驱动器作为其第二个驱动器。ROMDOS 和 ParaDOS 等程序扩展了标准 AMSDOS 系统以提供对双面、80-轨道格式,最多可在单个磁盘上存储 800 KB。
3 英寸磁盘本身在 CPC 上通常称为“光盘”,沿用机器塑料外壳上的拼写和传统的英式英语拼写。
软件
BASIC 和操作系统
Amstrad CPC 464 上的机车 BASIC
像当时的大多数家用电脑一样,CPC 有它的操作系统和一个内置为ROM的BASIC 解释器。它使用Locomotive BASIC - Locomotive Software 的 Z80 BASIC 的改进版本,用于BBC 微机协处理器板。与通用 Microsoft 实现所需的POKE命令相比,它提供对机器视频和音频资源的轻松访问特别值得注意。其他不寻常的功能包括使用 AFTER 和 EVERY 命令进行定时事件处理,以及基于文本的窗口。
CP/M
Digital Research的CP/M操作系统与基于磁盘的 664 和 6128 系统一起提供,以及用于 464 的 DDI-1 磁盘扩展单元。64k 机器仅附带 CP/M 2.2,而 128k 机器还包括 CP /米 3.1。紧凑的 CP/M 2.2 实现主要以所谓的“系统格式”存储在 3" 磁盘的引导扇区中;从 Locomotive BASIC 键入 |CPM 将从这些扇区加载代码,使其成为自定义游戏加载的流行选择例程。CP/M 3.1 实现主要在一个单独的文件中,该文件又从引导扇区加载。许多公共领域的 CP/M 软件可用于 CPC,从VDE等文字处理器到完整的公告板系统如 ROS。
其他语言
虽然可以获得 Locomotive BASIC、C和Pascal的编译器,但 CPC 的大部分软件都是用本地 Z80 汇编语言编写的。流行的组装商有 Hisoft 的 Devpac、Arnor 的 Maxam 和(在法国)DAMS。基于磁盘的 CPC(不是 Plus)系统附带教育语言LOGO的解释器,从 CP/M 2.2 启动,但主要针对 CPC,许多代码驻留在 AMSDOS ROM 中;6128 机器还包括一个 CP/M 3.1,非 ROM 版本。AC 编译器也由 Micro Business 产品通过 Tandy Europe 编写并提供给欧洲市场。
生产时间表
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Acorn Archimedes: The Revolutionizing Computing Powerhouse
Acorn Archimedes 是由 Acorn Computers Ltd 设计的个人电脑系列。第一批型号于 1987 年 6 月在欧洲发布,零售价约为 800 英镑。这些计算机也在澳大利亚(1988 年)和有限的...
硬件参数
历史
在 1981 年推出BBC Micro后,Acorn 已成为英国中小学教育的主要供应商。在其他领域(例如在家庭计算领域与 BBC Micro 和Acorn Electron)以及在其他市场(例如美国和西德)中复制相同主导地位的尝试不太成功。
随着微处理器和计算技术在 1980 年代初期取得了长足的进步,微型计算机制造商不得不考虑其产品线的发展,以提供不断增加的功能和性能。Acorn 的商业计算战略和引入功能更强大的机器涉及一系列“第二处理器”扩展,运行CP/M操作系统的 Z80 第二处理器是 Acorn 在获得 BBC Micro 合同时承诺的产品。
同时,运行在 Z80 处理器上的 CP/M 等已建立的平台正受到引入运行PC DOS的IBM PC和运行英特尔处理器(如 8088 和 8086)上各种操作系统的计算机的挑战。123 Systems使用摩托罗拉 68000 和其他运行Unix操作系统的处理器也变得可用。借鉴施乐以前的工作,Apple 推出了Lisa和Macintosh计算机,Digital Research 推出了自己的GEM图形用户界面软件。
软件
让人想起 BBC Micro 在发布时,最早的 Archimedes 模型附带 Arthur 操作系统的临时版本,升级显然是免费发布的,从而避免了围绕 BBC Micro 早期 ROM 升级的争议。1988 年初,Arthur 1.2 发布,试图修复该软件早期版本中的缺陷和问题。然而,即使在 Arthur 1.2 发布之后,据报告的 100 个被记录为“大部分非常模糊”的错误仍然存在,Acorn 表明操作系统的“新的增强版本”正在开发中。
PC 仿真
1991 年中期,PC Emulator 最终被更新为在 RISC OS 桌面上作为多任务应用程序工作,需要 2 MB 的 RAM 才能做到这一点,并支持从 RISC OS 桌面文件管理器界面访问 DOS 文件。模拟器本身允许访问 CD-ROM 设备并使用特殊的鼠标驱动程序运行 MS-DOS 3.3,以允许主机的鼠标像 Microsoft 总线鼠标一样工作。实现了 CGA、EGA、MDA 和部分 VGA 图形支持,并且模拟系统可以运行 Windows 3。该产品售价 99 英镑,升级成本为 29 英镑,对于以前版本的用户。尽管在技术上与 1 MB 系统兼容,并且考虑到多任务操作所需的 2 MB RAM,提供了将模拟显示捕获为位图或文本的设施,但建议使用 4 MB 以利用这些功能以及高分辨率多扫描监视器和 VIDC 增强器能够显示大部分模拟屏幕,而无需滚动其内容。ARM3 处理器被认为是“可行的速度转变”必不可少的,其性能可与 4.77 MHz 8086 PC-XT 系统相媲美。
开发工具
随着阿基米德的引入,Acorn 继续为其早期机器建立的实践,提供除 BASIC 之外的语言,尽管价格略高于早期的实现,包括 Pascal、C、Prolog、Fortran 和 Lisp。其他供应商生产了 Forth 的实现,例如 Silicon Vision 的 RiscForth,和 Logo,例如 Logotron Logo。BCPL和 Comal等其他 Acornsoft 语言没有移植到新平台,必须在仿真下运行。Smalltalk Express 还提供了一个 Smalltalk-80 实现,售价 620 英镑,提供熟悉的基于窗口的环境,但需要 4 MB 机器和硬盘驱动器。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB