在战双帕弥什手游中赛琳娜岚音作为先锋类型的角色,她的技能效果内容一直是不少玩家所关心的呢!不清楚的话,下面就来看一下吧!
职业技能
每次出场时,获得伤害加成且获得护盾。
QTE
快速向目标攻击,造成雷属性伤害。
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得信号球。
忘我境界[SS被动技能]
雷属性伤害增加,施加协奏效果时,变为对自身范围内所有敌人施加协奏效果。
调和之音[S被动技能]
触发和弦时,同时触发协奏和独奏效果,独奏效果的额外伤害加成增加,协奏造成的伤害增加。
合奏首席[SSS+被动技能]雷属性伤害增加,风暴终曲伤害提升。
队长乐团指挥[队长技能]全队雷属性伤害增加,先锋型授格者攻击增加。
在战双帕弥什手游中辅助机技能属性是什么呢?辅助机技能属性还有不少玩家并不是很清楚呢!感兴趣的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
战双帕弥什辅助机技能属性攻略
物理
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%物理伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%物理伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒
冰
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%冰属性伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%冰属性伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒。
火
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%火属性伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%大范围火属性伤害,造成伤害使敌人慷晕5秒。
雷
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%雷属性伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%雷属性伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒。
战双帕弥什岚音技能是什么?战双帕弥什即将推出S级授格者赛琳娜·岚音,相信不少玩家都非常期待,那么岚音的技能怎么样呢?下面就为大家带来战双帕弥什赛琳娜岚音技能介绍。
「慢板,行板,演奏开始。」
S级授格者【赛琳娜·岚音】即将登场,战斗技能情报公开!
*本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准
免疫之城荒境纪事第二关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第二关开启难度加大了,本关一共三个结局,大家要做出最优选择。下面带来免疫之城荒境纪事第二关流程,各位快来看看吧。
1.本关的两个结局对应这两条不同的探索路线,主要就是在通讯站落成后和两个年轻人的通讯,A路线不管他们直接南下去撤离点也能触发【没有人的未来】(关卡里的阿布会死去)这个结局,所以没必要非选择B路线;
2.【回到故乡的路】则是要在触发撤退点之前(往下停在 山顶鸟瞰点),往上方探索找到那两个年轻人后再触发撤离。要注意的是本关极端天气比较多,所以不要在意牺牲,哪怕就剩下一人也要活下来!
流程:
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
3.第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着到时候再拆;
4.第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;
6.第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;
7.第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;
8.第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;
10.第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;
13.第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
14.第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;
15.第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;
16.第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;
17.第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;
18.第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;
19.第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着山顶鸟瞰点往后走
(重复1-3日后全员到达南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡])
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.7.1
大小:1.83GB
更新:2024-08-01
新闻阅读
40MB
生活休闲
18.74MB
便携购物
106.79MB
社交通讯
18.45MB
61.48MB
85.20MB
1.51MB
1.50MB
角色扮演
287.51MB
动作冒险
88.74MB
节奏舞蹈
1.85GB
休闲益智
126.30MB
224.56MB
61.10MB
76.17MB
模拟经营
51.29MB
飞行射击
22.66MB
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《战双帕弥什》赛琳娜岚音技能详解
在战双帕弥什手游中赛琳娜岚音作为先锋类型的角色,她的技能效果内容一直是不少玩家所关心的呢!不清楚的话,下面就来看一下吧!
职业技能
每次出场时,获得伤害加成且获得护盾。
QTE
快速向目标攻击,造成雷属性伤害。
终阶解放
首次进入战斗时,立即获得信号球。
忘我境界[SS被动技能]
雷属性伤害增加,施加协奏效果时,变为对自身范围内所有敌人施加协奏效果。
调和之音[S被动技能]
触发和弦时,同时触发协奏和独奏效果,独奏效果的额外伤害加成增加,协奏造成的伤害增加。
合奏首席[SSS+被动技能]雷属性伤害增加,风暴终曲伤害提升。
队长乐团指挥[队长技能]全队雷属性伤害增加,先锋型授格者攻击增加。
《战双帕弥什》辅助机技能属性攻略
在战双帕弥什手游中辅助机技能属性是什么呢?辅助机技能属性还有不少玩家并不是很清楚呢!感兴趣的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
战双帕弥什辅助机技能属性攻略
物理
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%物理伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%物理伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒
冰
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%冰属性伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%冰属性伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒。
火
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%火属性伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%大范围火属性伤害,造成伤害使敌人慷晕5秒。
雷
任意释放蓝消或黄消技能累计达6个信号球后,会获得辅助机信号球,释放后元谒会朝向目标冲锋,造成100%雷属性伤害,命中后会再次顶击敌人,造成200%雷属性伤害,造成伤害使敌人眩晕5秒。
战双帕弥什赛琳娜岚音技能介绍
战双帕弥什岚音技能是什么?战双帕弥什即将推出S级授格者赛琳娜·岚音,相信不少玩家都非常期待,那么岚音的技能怎么样呢?下面就为大家带来战双帕弥什赛琳娜岚音技能介绍。
战双帕弥什赛琳娜岚音技能介绍
「慢板,行板,演奏开始。」
S级授格者【赛琳娜·岚音】即将登场,战斗技能情报公开!
*本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准
战双帕弥什免疫之城荒境纪事第二关攻略分享
免疫之城荒境纪事第二关怎么过?“免疫之城·荒境纪事”第二关开启难度加大了,本关一共三个结局,大家要做出最优选择。下面带来免疫之城荒境纪事第二关流程,各位快来看看吧。
免疫之城荒境纪事第二关详解
1.本关的两个结局对应这两条不同的探索路线,主要就是在通讯站落成后和两个年轻人的通讯,A路线不管他们直接南下去撤离点也能触发【没有人的未来】(关卡里的阿布会死去)这个结局,所以没必要非选择B路线;
2.【回到故乡的路】则是要在触发撤退点之前(往下停在 山顶鸟瞰点),往上方探索找到那两个年轻人后再触发撤离。要注意的是本关极端天气比较多,所以不要在意牺牲,哪怕就剩下一人也要活下来!
流程:
1.首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;
2.第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;
3.第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着到时候再拆;
4.第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;
5.第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;
6.第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;
7.第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;
8.第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;
9.第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;
10.第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
11.第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;
12.第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;
13.第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;
14.第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;
15.第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;
16.第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;
17.第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;
18.第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;
19.第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着山顶鸟瞰点往后走
(重复1-3日后全员到达南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡])
平台:
类型:角色扮演
版本:v1.7.1
大小:1.83GB
更新:2024-08-01
新闻阅读
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便携购物
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生活休闲
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生活休闲
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新闻阅读
1.50MB
角色扮演
287.51MB
动作冒险
88.74MB
节奏舞蹈
1.85GB
休闲益智
126.30MB
休闲益智
224.56MB
休闲益智
61.10MB
休闲益智
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模拟经营
51.29MB
飞行射击
22.66MB