《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队地精之舞单卡分析介绍。
地精小队地精之舞单卡分析介绍
地精之舞
五只小地精带队的地精之舞能力分别是:
法师:+2法力
卑鄙:抽2
火大:地精之舞变为全体攻击
胖:单体-2力量
持盾:防6
(大块头的地精之舞是+2力量)
前期很好用的过渡牌,后期能力主要体现在卑鄙的抽2上。想玩好小地精,就一定要习惯于计算配合和地精之舞切不同人后的收益。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队嗒哒单卡分析介绍。
地精小队嗒哒单卡分析介绍
嗒哒
好,强,拿,敲
只要你有嗒哒,防御、过牌、切人、上限问题都能解决大半。具体这牌有多变态也很难说清楚,抓来用用就知道了,总之就是前中后期全期强无敌,当之无愧的地精小队核心牌。
过渡能力:★★★★★
后期能力:★★★★★
抓取时机:2张以内无脑拿
升级优先级:极高(当然不缺费用时就不需要敲了)
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来你好世界单卡强度介绍。
你好世界单卡强度介绍
平均分:4.56
标准差:1.781
蓝卡排名第33,倒数第4。
这张卡的标准差在机器人的所有卡里是最大的,高者有老中医的9分,低者有摘星的2分,除此之外其他人的评分差距也差距较大。算是一张比较有争议的卡。对于这种卡,我认为把其优劣性都阐明更方便读者判断……但我就是想黑它。
我黑它的原因不在于它的强度,也不像其它卡,如弹回、融化那样,在于的必要性,而在于另一个点,没用。
众所周知,尖塔的抓牌都是有理由的,为了补输出,你抓几张攻击卡、如球闪、分离,为了补防御,你抓几张防御卡,如冰川、硬化。你甚至可以说你为了打圆球抓融化,也可以说回为了一轮洗牌多打几次重编程抓弹回,好,虽然傻,但好歹是一个能让人理解的理由。可你抓世界是图个啥?除了吃屎外(为了写这张卡,我吃了一个星期的屎),我就只能想到为了达成“进阶五双世界通关”成就这一个了。
所以说,这是一张基本找不到抓他的理由的卡,可为什么这张卡的争议还这么大呢?原因很简单——你虽然可以选择不拿这张屎,但它随时可能出现在你的手里(世界:哈哈,没想到吧!我有两个好哥们带我玩儿)。
相信每个机器人玩家都曾有为印出来的世界究竟该不该打而纠结过。看到这里的也会想问,到底打不打呢?我的回答是,你爱打就打,不想打就拉倒。因为单从这张卡的效果上看,它实在是太不稳定了,随机性太强了。同是随机性的混沌,还有稳定推两个球的效果,世界呢?除了是一张能力卡外,几乎没有什么稳定的效果了。稳定产卡也算,但产的少,产的慢,有它没它区别不大,不指望它能有啥建树——说白了还是没用。
不过,这张卡的优点其实也很明显,印的卡都是机器人普通卡池的卡,这些卡池有什么?内核、冷头、全息、弹幕、球闪、寒流、光束、爪机、充电、飞跃等等,绝大多数是都是优质的过渡卡,甚至有些还是后期都有很不错表现的卡,前期拿上一张世界打小怪和精英会很舒服(脸太黑除外),后期这张卡也可以作为一个大卡组的补充手段,给手牌里补充一些基础组件。……这里我想说一句,世界印得卡基本都有一个通病——不升级用起来**。如果世界印的卡都是升级过的话,我肯定经常抓它,但可惜它不是。
总结,这张卡很没用,几乎不会有主动抓他的理由,这张卡更多的问题是打不打而不是抓不抓,而打不打这个问题,由于这张卡的没用性,和随机性,也是因人而异的,看个人喜好。当然,如果你是为了触发雷暴、散热片、干手或鸟面的效果的话,当然是打的好,毕竟,就这张卡而言,“是张能力卡”可能是它唯一稳定的效果了。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒快找掩护卡牌强度介绍。
亡命之徒快找掩护卡牌强度介绍
快找掩护
优秀的起防手段,自己也能0费空烧掉,但比较吃配合。一般枪手打到4层才会对防御有需求,前期看到了可以不着急,等到三层仍然缺防再补充。
后期能力:★★★★☆(视配合而定)
抓取时机:有神抽、午时已到等配合并且大量缺防时
升级优先级:非常高
强度:★★★☆☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《杀戮尖塔》地精小队地精之舞单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队地精之舞单卡分析介绍。
地精小队地精之舞单卡分析介绍
地精之舞
五只小地精带队的地精之舞能力分别是:
法师:+2法力
卑鄙:抽2
火大:地精之舞变为全体攻击
胖:单体-2力量
持盾:防6
(大块头的地精之舞是+2力量)
前期很好用的过渡牌,后期能力主要体现在卑鄙的抽2上。想玩好小地精,就一定要习惯于计算配合和地精之舞切不同人后的收益。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》地精小队嗒哒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队嗒哒单卡分析介绍。
地精小队嗒哒单卡分析介绍
嗒哒
好,强,拿,敲
只要你有嗒哒,防御、过牌、切人、上限问题都能解决大半。具体这牌有多变态也很难说清楚,抓来用用就知道了,总之就是前中后期全期强无敌,当之无愧的地精小队核心牌。
过渡能力:★★★★★
后期能力:★★★★★
抓取时机:2张以内无脑拿
升级优先级:极高(当然不缺费用时就不需要敲了)
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》你好世界单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来你好世界单卡强度介绍。
你好世界单卡强度介绍
平均分:4.56
标准差:1.781
蓝卡排名第33,倒数第4。
这张卡的标准差在机器人的所有卡里是最大的,高者有老中医的9分,低者有摘星的2分,除此之外其他人的评分差距也差距较大。算是一张比较有争议的卡。对于这种卡,我认为把其优劣性都阐明更方便读者判断……但我就是想黑它。
我黑它的原因不在于它的强度,也不像其它卡,如弹回、融化那样,在于的必要性,而在于另一个点,没用。
众所周知,尖塔的抓牌都是有理由的,为了补输出,你抓几张攻击卡、如球闪、分离,为了补防御,你抓几张防御卡,如冰川、硬化。你甚至可以说你为了打圆球抓融化,也可以说回为了一轮洗牌多打几次重编程抓弹回,好,虽然傻,但好歹是一个能让人理解的理由。可你抓世界是图个啥?除了吃屎外(为了写这张卡,我吃了一个星期的屎),我就只能想到为了达成“进阶五双世界通关”成就这一个了。
所以说,这是一张基本找不到抓他的理由的卡,可为什么这张卡的争议还这么大呢?原因很简单——你虽然可以选择不拿这张屎,但它随时可能出现在你的手里(世界:哈哈,没想到吧!我有两个好哥们带我玩儿)。
相信每个机器人玩家都曾有为印出来的世界究竟该不该打而纠结过。看到这里的也会想问,到底打不打呢?我的回答是,你爱打就打,不想打就拉倒。因为单从这张卡的效果上看,它实在是太不稳定了,随机性太强了。同是随机性的混沌,还有稳定推两个球的效果,世界呢?除了是一张能力卡外,几乎没有什么稳定的效果了。稳定产卡也算,但产的少,产的慢,有它没它区别不大,不指望它能有啥建树——说白了还是没用。
不过,这张卡的优点其实也很明显,印的卡都是机器人普通卡池的卡,这些卡池有什么?内核、冷头、全息、弹幕、球闪、寒流、光束、爪机、充电、飞跃等等,绝大多数是都是优质的过渡卡,甚至有些还是后期都有很不错表现的卡,前期拿上一张世界打小怪和精英会很舒服(脸太黑除外),后期这张卡也可以作为一个大卡组的补充手段,给手牌里补充一些基础组件。……这里我想说一句,世界印得卡基本都有一个通病——不升级用起来**。如果世界印的卡都是升级过的话,我肯定经常抓它,但可惜它不是。
总结,这张卡很没用,几乎不会有主动抓他的理由,这张卡更多的问题是打不打而不是抓不抓,而打不打这个问题,由于这张卡的没用性,和随机性,也是因人而异的,看个人喜好。当然,如果你是为了触发雷暴、散热片、干手或鸟面的效果的话,当然是打的好,毕竟,就这张卡而言,“是张能力卡”可能是它唯一稳定的效果了。
《杀戮尖塔》亡命之徒快找掩护卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒快找掩护卡牌强度介绍。
亡命之徒快找掩护卡牌强度介绍
快找掩护
优秀的起防手段,自己也能0费空烧掉,但比较吃配合。一般枪手打到4层才会对防御有需求,前期看到了可以不着急,等到三层仍然缺防再补充。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★★☆(视配合而定)
抓取时机:有神抽、午时已到等配合并且大量缺防时
升级优先级:非常高
强度:★★★☆☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB