挨饿荒野手游中很多小伙伴不知道预约萝卜如何获得,也不清楚挨饿荒野萝卜如何获取,今天小编就带着大家了解一下挨饿荒野预约萝卜获取攻略;
没有了,那个是测试服变成正式服后那段时间才有的,现在的话你来迟了,你只能等以后了,以后商店还有新的萝卜兑换码,虽然你可能没领导预约奖励那个,有点可惜,但是以后还会有更多的萝卜奖励,加油,相信你可以获得,采纳一下我吧,谢谢了!
没有了,那是之前的老玩家才有可能获得,现在入坑晚了。
所以说小伙伴们现在基本上不可能获取预约萝卜的奖励了,除非等到下一次新活动推出,关于挨饿荒野预约萝卜获取攻略 预约萝卜如何获得的介绍就到这里了,希望对您有些帮助,我们之后再见.
《挨饿荒野》最开始由我在妻子产房中看了“单挑荒野”的节目获得灵感,开始着手开发的游戏。从2018年底出的第一个测试版游戏全程策划、程序、美术都是由我个人完成。到了今天虽然还是一个人在制作,但已经拥有了很多可爱的玩家支持这个游戏。在求生游戏中,《挨饿荒野》脱离了一般生存游戏模式.
战舰联盟英国战列巡洋舰怎么玩?战舰联盟中英国战列巡洋舰是一个非常难操控的战列舰线,很多玩家还不知道该怎么玩想,下面就为大家带来战舰联盟英国战列巡洋舰玩法攻略。
英战巡线的基本要求/线船特色
英国战列巡洋舰,这一条线有6艘船,作为游戏中最极端,最难以操控的一条战列舰线,在环球竞技场使用英战巡需要较高的技能数量和操作水平。
技能需求:炮击预警(用于看有没有人在打你)
破釜沉舟(战列舰通用,英战巡由于较高的射速,破釜沉舟的收益相比于其他战列舰线要更大)
神炮手(通用,不解释)
高速换挡,高级高速换挡(核心技能,必须全都点)
降噪除烟(很重要,K2需要玩极限隐蔽,胡德前卫基础隐蔽很差需要技能弥补)
有了这些技能,那么你有选出英战巡的资本了。
从胡德到K2,这四艘船的共同特色是什么?
非常高的航速,普遍处于同级第一第二的水平,还拥有引擎过载消耗品
独特的3/6引擎,加速减速相比于常规战列舰更快,这也是为什么英战巡需要点高速换挡和高级高速换挡,有了这两个技能再加上引擎强化插件,英战巡从静止加速到全速仅需要12秒
优秀的舵效
非常高的射速,两轮之间的射击间隔更短,一轮打不死能快速开出下一轮补刀
高爆弹标伤,点火率极高,可以快速击沉卖头的敌军战列舰/无法碾压的巡洋舰
ap弹拥有独特的特殊跳弹角和极高的转正效率,但是引信较短,难以对战列舰一次性造成大量伤害。
(除胡德)装甲脆弱,无法承受大量的火力
射程短,弹速较慢,弹道高,不擅长远距离战斗
想要玩好英战巡,一定要把这些特点记好,扬长避短
常见误区:英战巡无脑喷火
确实,英战巡有非常优秀的高爆弹,一喷一两把火很爽
但不要忘记了你是一艘战列舰,作为战列舰你有压制敌方巡洋舰,狙击射程内的航母的义务
何况英战巡的ap真的很差吗?
抛开引信正常的前卫不谈,短引信ap的胡德,G3,K2,都拥有特殊跳弹角,可以在更小的角度敲出战列舰的半伤,其中胡德在7.0有碾压同级战列舰船壳的能力,K2的标伤极高,穿深优秀,即使是面对战列舰,除G3外英战巡的ap弹在大多数时候也是优于高爆弹的
在面对巡洋舰的时候,所有英战巡,引信短难以出核心的问题都不复存在了,G3穿深低的问题也消失了,那么为什么不用ap狠狠的击打那些扭成麻花一样的巡洋舰呢
这个特点同样适用于航母
英战巡只有在打驱逐或者卖头战列舰的时候需要用到高爆弹,其他时候请抓紧你的ap,记住你是一艘战列舰,不要再因为你选的是英战巡就只拿着高爆弹不放了
单船分析:胡德
重装游骑兵,同时具备了优秀的防护和超强的机动性,但攻击力和隐蔽不佳
胡德拥有巨大的船体,这让她的基础血量高达67200,在7级普遍防护不好的环境下,胡德拥有76mm的侧板,50mm的前后炮塔甲板,使她的次防护处于7级顶尖的水平,不容易被ap弹打出高伤,同时她的船体较为纤细,在冲锋的时候敌人的406,410毫米ap弹容易打到你的侧板和甲板上跳弹,难以直接命中你的25mm船头。
在优秀的防护基础上,胡德还有32节的超高航速,3/6的引擎和优秀的舵效。
但是胡德的主炮就明显比船体差得多了,2.1rpm不算很高的射速,752m/s的低初速,高弹道,并不优秀的散布,这极大限制了胡德的远距离输出效率,再加上胡德水下装甲十分脆弱,远距离侧面容易被打出核心,她非常不适合远距离作战和狙击巡洋舰。
什么时候应当选择胡德?
胡德作为一艘狙击巡洋舰效率低下的战列舰,在敌方巡洋舰大于等于2,且己方战列舰数量不多的时候应该果断放弃,同时她极长的船体,并不优秀的防空和航母局交战距离普遍延长,导致她不适应航母局的战斗。她更适合在多战列舰,驱逐舰的水面局使用。
胡德的基本思路
既然胡德非常不擅长远距离交战,那么我们应当扬长避短,利用好她坚固的水上装甲和极高的血量航速,积极为队友吸引火力,主动拉进交战距离,创造机会
如果出生在边路且地图较小,如硫磺岛,肖特兰群岛,胡德开局就可以果断开启过载,从边路推进,压缩敌方的活动空间,配合自家的纳尔逊/长门围剿敌方主力
如果地图较大,我们应当利用好地图上的障碍物,逐步推进,利用好超高航速带来的转场优势出现在敌方防御薄弱的地区,成为一把刺穿敌军阵型的尖刀。
胡德的381mm主炮可以碾压同级所有战列舰的船壳,几乎不需要he,全局ap即可
注:胡德的齐射角非常优秀,可以大胆的齐射再扭回来
尽量避免与纳尔逊的正面冲突,要玩胡德能ban掉纳尔逊最好
如果不想看上面那么多话,记住一点就行,不要怂着打狙,能找到冲锋的机会就冲
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5.移开电视机。
6.点击电视柜的左边抽屉,把剪刀移动到抱枕位置,点击出现的钱。
7.点古电视柜的放大镜。
8.移动放大镜到门框上。
9.移动放大镜到洗手台的柜子下。
10.移动放大镜到右边特殊的地板位置。
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查职业数据
皮城女警凯特琳是英雄联盟的资深英雄。她有自己的位移,天生手长,非常稳定。S6赛季开始后的轻微重做提高了她的可操作性,但卢锡安、男枪和飞机的力量让大多数朋友关注他们,现在又有了一个余烬...
皮城女警的胜率在ADC中并不高,甚至有些低,但在熟悉女警的玩家手中,女警的能力会无限放大。早在2015年德玛西亚杯表演赛上,蛇队AD就用女警在UZI面前打出17/4/10的数据,最后三杀结束了比赛。技术控制的统计也显示了个人英雄熟练度对皮城女警英雄胜率的影响。北美欧洲赛场上的女警恐怖胜率为68%。
一、技能分析
爆头(被动技能)
每次进行几次基本攻击,凯特琳攻击中她的陷阱或绳网的单位时,都会产生[爆头]效应,并随着暴击概率和暴击伤害的增加而造成额外伤害。当攻击陷阱或绳网的目标时,凯特琳的[爆头]攻击距离翻了一番。
女警稍微重做后可操作性增加的原因。现在女警要想完全伤害夹子的位置和绳网的命中要求都有了很大的提高。好消息是,踩陷阱的敌方英雄,如果手里有爆头,可以连续打两个爆头,而不仅仅是一个爆头。
和平使者【Q】
凯特琳加速步枪转动,1秒后射出狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190( 1.7AD)物理伤害。命中第一单位后,伤害减少40%,但弹体宽度增加30%。此外,[和平使者Q]将对被[约德尔诱捕器W]暴露的单位造成100%的伤害。
女警前期主要消耗技能,直接命中后伤害很高。但是,由于蓝色消耗的问题,在确定命中时尽量释放。否则,由于技能的释放,士兵线太高是危险的,尤其是在敌人有卡片、潘森和NOC的远程支持英雄时。
此外,在后期的比赛中,除了EQ爆头的连续动作外,不建议使用Q技能,因为前摇时间过长,可以通过行走位置避免。一旦避开技能造成的损失过大,前摇时间可以发挥近两次普通攻击甚至爆头。稳定的损伤和吸血完全有可能决定这场比赛的输赢。
约德尔诱捕器【W】
凯特琳每隔45/32.5/20/12.5/10秒储备一个陷阱,最多储存3/3/4/4/5个陷阱。陷阱可以束缚2秒,暴露踩在他身上的敌人英雄。凯特令可以对踩陷阱的目标进行1300码的[爆头]。最多只能同时存在3/3/4/4/5个陷阱。被约德尔诱捕器束缚的目标伤害增加了10%/20%/30%/40%/50%。
重做后的触发范围变得非常小,所以依靠它抓住敌人英雄的可能性变得更小,但由于目标的约束会有相当大的改善,是爆炸伤害的百分比伤害,所以W的命中变得非常重要。所以我们可以把视野放在地图的转弯处或草地上,以提高命中率。
需要注意的是,放置在草丛中的夹子必须放置在草丛的前沿,以确保敌人英雄在进入草丛时受到约束。此外,如果夹子夹在Q上 在技能范围内,必须先释放Q技能,然后打开爆头,以确保Q技能命中率的100%。
同样,W技能对封走位也有很好的效果
在对线时期只有一级W的情况下,将三个陷阱放在上图中的两种摆法可以达到最大效果。因为当兵线被推到对方塔下时,敌人必须补充塔刀,陷阱的位置限制了他补充刀的位置。即使他选择绕过陷阱,你也可以看到你士兵的血量。当敌人英雄准备补充刀时,他会被Q技能骚扰,因为陷阱的位置是完全可以预测的,如果他选择躲避技能,他基本上会错过士兵。需要注意的是,塔右侧靠近墙壁的陷阱应该稍微深一点,效果更好。
90口径绳网【E】
凯特琳向目标地点发布了一张网,导致70/110/150/190/230( 0.8AP)魔法伤害,并减少被击中敌人目标50%的移动速度,持续1秒。此外,凯特琳现在可以一次射程长达1300码的[爆头]
分析:重做后,对E技能的命中提出了更高的要求,掌握了EQ爆头的连续动作。然而,E技能的蓝色消耗对早期女性警察来说是难以忍受的。因此,我们必须确保E技能在命中时可以使用超过70%的概率。最后,注意始终保持至少75个蓝色数量,以逃避E技能。
早期CD时间缩短6.4版E技能也是个好消息。
让子弹飞【R】
凯特琳精心准备完美一击,在2000/2500/3000射程范围内造成250/475/7000目标英雄( 2.0额外AD)物理伤害。其他敌方英雄可以为目标英雄拦截子弹。
在对线过程中,注意观察敌人AD的装备栏。如果没有发现补给品,找到合适的时间利用敌人AD和辅助间距大,然后经常骚扰敌人,可以强迫敌人回家一次,把线推到塔下,可以打开一定的经济差距。不要抓住大动作。
二:天赋符文分析
随着6.1版战争热情的增强和雷霆前期CD最新版的增长,天赋基石天赋的选择变得毫无悬念。毕竟雷霆带来的是前期更强的爆发,后期的作用无疑比战争热情弱,但是CD的增长让这个人才前期的作用变小了。
其次,漫游者可能会给那些对自己补刀有信心的玩家带来更多的好处。
符能亲和力将增加27秒的BUFF时间。与饼干在早期阶段的作用相比,在后期阶段没有网格,可以选择后期强大的ADC。在27秒内发生团战并非不可能。
在符文方面,精华攻击速度,黄色盔甲,红色攻击力不变,蓝色可以选择4个魔法抵抗力 5个攻击速度或4个魔法抵抗 五回蓝的搭配,毕竟女警不出回蓝刀的蓝量一不注意就可能见底,带回蓝符文多少能弥补一些蓝量的不足。
三、设备选择
因为6.3版新增的装备是刺客的又一增强,所以我们也可以在设备选择上有针对性的选择。
这套设备包括大量的吸血设备和减少伤害,新设备的效果也可以通过汞来缓解,依靠高吸血,只要刺客第一次没有第二次完全有机会反击。
当对方没有那么多刺客时,多米尼克领主的意图和飓风可以用来代替绿叉和死亡舞蹈。随着6.4版女警W技能附加爆头伤害由百分比改为基本伤害 0.7AD后女警的出装必然更接近高AD。
四:对线打法
重做后,女警可以通过放置新的爆头机制和W技能来弥补老女警的中期伤害。但由于女警自身爆发能力不足,在面对卢锡安这样的爆发AD时,要多利用他补兵的时间,尤其是女警被动层数在5层的时候。如果卢锡安选择E在这个时候上来对抗,EQ会及时爆头,然后再接爆头。大多数情况下,卢锡安为了玩E技能附加的两个平A,被女警E拉开后无法连接Q技能,所以如果这一套成功打出来,但如果前期因被捕等原因造成线上劣势,就用两个夹子封住靠近草地一侧的位置,依靠小兵躲避另一侧的骚扰。特别注意,不要为小兵冒险。被杀或血线压得太多的后果是小兵无法弥补的!!!
剩下的夹子留下来以防万一,当你逃跑的时候,你会把你的脚跟贴在WEQ上爆头。如果W命中另一个爆头,你可以被动地打第三个爆头。这样一套伤害足以消除脆皮或刺客半血,然后依靠高吸血和大招反杀。
团战期间,女警优先保障自身安全,注意敌方刺客进场时间,及时改变目标。绿叉的伤害减少必须在A到达后才能生效。但同样,如果敌人的前排是一个像龙龟一样的英雄,他可以在使用Q和E技能后果断地绕过他,点击敌人的后排,因为龙龟的控制技能真空期很长,当他打开W并完成反伤甲时,我们点击他是不值得的损失。
因为女警不需要华丽的操作,所以多用,多熟悉女警的平A范围。可以找基友模拟练习,慢慢看到自己的成长。
五、英雄搭配
女警对辅助的选择并不挑剔,无论是6.4版加强的老牛、努努、塔姆还是锤石、琴女、奶妈都能配上女警打出不错的效果。但是,在阵容方面,由于女警更倾向于后期,建议搭配一些前期作战能力强的英雄,如妖姬、鳄鱼等。但是,如果网上和辅助配合完美,女警前期的伤害绝对不低。从6.4的新数据来看,女警对当前版本极其流氓、无耻、卑鄙的胜率有很好的克制作用,在选择英雄时可以考虑。
六:结语
女警一直被当前版本强势英雄的荣耀所掩盖,但长期的练习和熟悉完全成正比。如果你经常练习,她一定会成为你手中的王牌!
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类型:金融理财
版本:v2.5.2.0.6.8
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更新:2024-10-03
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挨饿荒野预约萝卜获取攻略 预约萝卜如何获得
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战舰联盟英国战列巡洋舰玩法攻略
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战舰联盟英国战列巡洋舰玩法攻略
英战巡线的基本要求/线船特色
英国战列巡洋舰,这一条线有6艘船,作为游戏中最极端,最难以操控的一条战列舰线,在环球竞技场使用英战巡需要较高的技能数量和操作水平。
技能需求:炮击预警(用于看有没有人在打你)
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神炮手(通用,不解释)
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从胡德到K2,这四艘船的共同特色是什么?
非常高的航速,普遍处于同级第一第二的水平,还拥有引擎过载消耗品
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优秀的舵效
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确实,英战巡有非常优秀的高爆弹,一喷一两把火很爽
但不要忘记了你是一艘战列舰,作为战列舰你有压制敌方巡洋舰,狙击射程内的航母的义务
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在面对巡洋舰的时候,所有英战巡,引信短难以出核心的问题都不复存在了,G3穿深低的问题也消失了,那么为什么不用ap狠狠的击打那些扭成麻花一样的巡洋舰呢
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重装游骑兵,同时具备了优秀的防护和超强的机动性,但攻击力和隐蔽不佳
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在优秀的防护基础上,胡德还有32节的超高航速,3/6的引擎和优秀的舵效。
但是胡德的主炮就明显比船体差得多了,2.1rpm不算很高的射速,752m/s的低初速,高弹道,并不优秀的散布,这极大限制了胡德的远距离输出效率,再加上胡德水下装甲十分脆弱,远距离侧面容易被打出核心,她非常不适合远距离作战和狙击巡洋舰。
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胡德作为一艘狙击巡洋舰效率低下的战列舰,在敌方巡洋舰大于等于2,且己方战列舰数量不多的时候应该果断放弃,同时她极长的船体,并不优秀的防空和航母局交战距离普遍延长,导致她不适应航母局的战斗。她更适合在多战列舰,驱逐舰的水面局使用。
胡德的基本思路
既然胡德非常不擅长远距离交战,那么我们应当扬长避短,利用好她坚固的水上装甲和极高的血量航速,积极为队友吸引火力,主动拉进交战距离,创造机会
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胡德的381mm主炮可以碾压同级所有战列舰的船壳,几乎不需要he,全局ap即可
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一、技能分析
爆头(被动技能)
每次进行几次基本攻击,凯特琳攻击中她的陷阱或绳网的单位时,都会产生[爆头]效应,并随着暴击概率和暴击伤害的增加而造成额外伤害。当攻击陷阱或绳网的目标时,凯特琳的[爆头]攻击距离翻了一番。
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和平使者【Q】
凯特琳加速步枪转动,1秒后射出狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190( 1.7AD)物理伤害。命中第一单位后,伤害减少40%,但弹体宽度增加30%。此外,[和平使者Q]将对被[约德尔诱捕器W]暴露的单位造成100%的伤害。
女警前期主要消耗技能,直接命中后伤害很高。但是,由于蓝色消耗的问题,在确定命中时尽量释放。否则,由于技能的释放,士兵线太高是危险的,尤其是在敌人有卡片、潘森和NOC的远程支持英雄时。
此外,在后期的比赛中,除了EQ爆头的连续动作外,不建议使用Q技能,因为前摇时间过长,可以通过行走位置避免。一旦避开技能造成的损失过大,前摇时间可以发挥近两次普通攻击甚至爆头。稳定的损伤和吸血完全有可能决定这场比赛的输赢。
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同样,W技能对封走位也有很好的效果
在对线时期只有一级W的情况下,将三个陷阱放在上图中的两种摆法可以达到最大效果。因为当兵线被推到对方塔下时,敌人必须补充塔刀,陷阱的位置限制了他补充刀的位置。即使他选择绕过陷阱,你也可以看到你士兵的血量。当敌人英雄准备补充刀时,他会被Q技能骚扰,因为陷阱的位置是完全可以预测的,如果他选择躲避技能,他基本上会错过士兵。需要注意的是,塔右侧靠近墙壁的陷阱应该稍微深一点,效果更好。
90口径绳网【E】
凯特琳向目标地点发布了一张网,导致70/110/150/190/230( 0.8AP)魔法伤害,并减少被击中敌人目标50%的移动速度,持续1秒。此外,凯特琳现在可以一次射程长达1300码的[爆头]
分析:重做后,对E技能的命中提出了更高的要求,掌握了EQ爆头的连续动作。然而,E技能的蓝色消耗对早期女性警察来说是难以忍受的。因此,我们必须确保E技能在命中时可以使用超过70%的概率。最后,注意始终保持至少75个蓝色数量,以逃避E技能。
早期CD时间缩短6.4版E技能也是个好消息。
让子弹飞【R】
凯特琳精心准备完美一击,在2000/2500/3000射程范围内造成250/475/7000目标英雄( 2.0额外AD)物理伤害。其他敌方英雄可以为目标英雄拦截子弹。
在对线过程中,注意观察敌人AD的装备栏。如果没有发现补给品,找到合适的时间利用敌人AD和辅助间距大,然后经常骚扰敌人,可以强迫敌人回家一次,把线推到塔下,可以打开一定的经济差距。不要抓住大动作。
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随着6.1版战争热情的增强和雷霆前期CD最新版的增长,天赋基石天赋的选择变得毫无悬念。毕竟雷霆带来的是前期更强的爆发,后期的作用无疑比战争热情弱,但是CD的增长让这个人才前期的作用变小了。
其次,漫游者可能会给那些对自己补刀有信心的玩家带来更多的好处。
符能亲和力将增加27秒的BUFF时间。与饼干在早期阶段的作用相比,在后期阶段没有网格,可以选择后期强大的ADC。在27秒内发生团战并非不可能。
在符文方面,精华攻击速度,黄色盔甲,红色攻击力不变,蓝色可以选择4个魔法抵抗力 5个攻击速度或4个魔法抵抗 五回蓝的搭配,毕竟女警不出回蓝刀的蓝量一不注意就可能见底,带回蓝符文多少能弥补一些蓝量的不足。
三、设备选择
因为6.3版新增的装备是刺客的又一增强,所以我们也可以在设备选择上有针对性的选择。
这套设备包括大量的吸血设备和减少伤害,新设备的效果也可以通过汞来缓解,依靠高吸血,只要刺客第一次没有第二次完全有机会反击。
当对方没有那么多刺客时,多米尼克领主的意图和飓风可以用来代替绿叉和死亡舞蹈。随着6.4版女警W技能附加爆头伤害由百分比改为基本伤害 0.7AD后女警的出装必然更接近高AD。
四:对线打法
重做后,女警可以通过放置新的爆头机制和W技能来弥补老女警的中期伤害。但由于女警自身爆发能力不足,在面对卢锡安这样的爆发AD时,要多利用他补兵的时间,尤其是女警被动层数在5层的时候。如果卢锡安选择E在这个时候上来对抗,EQ会及时爆头,然后再接爆头。大多数情况下,卢锡安为了玩E技能附加的两个平A,被女警E拉开后无法连接Q技能,所以如果这一套成功打出来,但如果前期因被捕等原因造成线上劣势,就用两个夹子封住靠近草地一侧的位置,依靠小兵躲避另一侧的骚扰。特别注意,不要为小兵冒险。被杀或血线压得太多的后果是小兵无法弥补的!!!
剩下的夹子留下来以防万一,当你逃跑的时候,你会把你的脚跟贴在WEQ上爆头。如果W命中另一个爆头,你可以被动地打第三个爆头。这样一套伤害足以消除脆皮或刺客半血,然后依靠高吸血和大招反杀。
团战期间,女警优先保障自身安全,注意敌方刺客进场时间,及时改变目标。绿叉的伤害减少必须在A到达后才能生效。但同样,如果敌人的前排是一个像龙龟一样的英雄,他可以在使用Q和E技能后果断地绕过他,点击敌人的后排,因为龙龟的控制技能真空期很长,当他打开W并完成反伤甲时,我们点击他是不值得的损失。
因为女警不需要华丽的操作,所以多用,多熟悉女警的平A范围。可以找基友模拟练习,慢慢看到自己的成长。
五、英雄搭配
女警对辅助的选择并不挑剔,无论是6.4版加强的老牛、努努、塔姆还是锤石、琴女、奶妈都能配上女警打出不错的效果。但是,在阵容方面,由于女警更倾向于后期,建议搭配一些前期作战能力强的英雄,如妖姬、鳄鱼等。但是,如果网上和辅助配合完美,女警前期的伤害绝对不低。从6.4的新数据来看,女警对当前版本极其流氓、无耻、卑鄙的胜率有很好的克制作用,在选择英雄时可以考虑。
六:结语
女警一直被当前版本强势英雄的荣耀所掩盖,但长期的练习和熟悉完全成正比。如果你经常练习,她一定会成为你手中的王牌!
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