《王者荣耀》s28苏烈全皮肤手感对比排名推荐,今天小编就给大家整理分享一下好玩皮肤又多的猛男英雄苏烈的皮肤手感对比排名,一起来看看吧。
售价888点券,是猪年限定皮肤,史诗品质,出场设计非常帅气,主要是神龟特效给力,建模也蛮不错的,很霸气,技能主色调为紫色,特效以卷云神龟元素为主设计,特效方面我觉得这款是最好的。特效设计非常惊艳个人认为五神兽除了白虎就是这款是最好看的。而且手感也蛮不错的,推荐指数九颗星。
售价288点券,是苏烈的伴生皮肤,可通过28个碎片兑换,出场设计和原皮一样,建模还蛮不错的,比较炫酷和原皮完全不一样,技能特效以蓝色为主设计。特效方面比较适中,手感的话也是蛮不错的,很多苏烈玩家都兑换了这款。用起来很丝滑推荐指数七颗星。
售价488点券,是勇者品质皮肤,出场设计和原皮一样,建模的话有点太装了,显得很呆不大好看,不去爱与和平的建模。技能特效为黄色,整体看下来就觉得一般吧。没啥特效的感觉。手感也一般,我是宝箱开的,如果碎片兑换的话,我觉得有点亏,推荐指数五颗星。
是s25赛季的赛季皮肤,勇者品质出场设计和原皮一样,建模还蛮帅气的,很有将军的感觉,技能特效以绿色为主,特效方面这款皮肤也是适中的,手感的话还可以,大家如果不想氪金的话,用这款也是蛮不错的。推荐指数六颗星。
苏烈四款皮肤特效手感推荐玄武志,性价比推荐伴生,不氪金推荐赛季。
以上就是小编整理的《王者荣耀》s28赛季苏烈全皮肤手感对比排名推荐的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
瑶是《王者荣耀》中的辅助英雄,是正式服上线的第92个英雄。很多玩家不知道瑶要怎么出装,想知道瑶怎么出装比较好?下面我们就一起来看看吧。
近卫荣耀
影忍之足
凝冰之息
霸者重装
回响之杖
贤者之书
Tips:辅助出门装,瑶通常会紧贴队友来回走位,近卫荣耀覆盖相当多的队友,并增强其属性,瑶虽无惧硬控,但是却相当容易被秒杀,装备选择上多以半肉为主,需要主动的利用自身灵活性去吸收伤害。
救赎之翼
疾步之靴
痛苦面具
博学者之怒
Tips:辅助出门装,瑶需要快速的支援队友,疾步之靴能让其比对手更早抵达位置,偏向攻击出装,对于自身的状态判断要求较高,但附灵后能提供相当强度的输出能力。
《王者荣耀》于今日1月6日更新之后开启了s26赛季,并且调整了部分英雄的技能,那么哪些英雄被调整了呢?调整后的技能怎么样呢?让我们一起来看看吧。
雅典娜
雅典娜在王者峡谷沉寂许久了,结合英雄品质升级的理念,我们对雅典娜进行了玩法品质升级,以进一步凸显她的特色和长版;升级后,通过被动,雅典娜复活时会从天而降,打出击飞和伤害,强化她再次归来的感受和死亡形态的战术意义;我们也注意到现在雅典娜大招体验上的一些问题,如大招罚站带来的负反馈:改动后的大招通过圣盾反击的概念,来奖励良好的大招释放时机,有机会打出更高伤害并提前移动。
被动技能:增加向着雅典娜移动的队友20%移速 →增加向着雅典娜移动的队友10%移速, 复活时重新降临归来,对周围敌人造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞
基础攻速成长:2% → 1%
一技能:优化技能的碰撞范围
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
二技能:总后摇时间:0.5s → 0.4s;可取消的后摇时间:0.35s → 0.2s
二技能:蓝耗:50 → 40
三技能:雅典娜举起圣盾并获得900(+900/Lv)(+1.0Ad)的护盾,期间免控,至多1.5秒后,使用圣盾反击,造成240(+120/Lv)(+0.6Ad)的法术伤害;举盾期间每受到一次攻击,圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,最多8层
冷却时间:22s/20s/18
云中君
云中君在落地状态下的惩罚有些太严重了,我们对他的气息恢复机制做了一些调整,调整后的云中君在落地后同样可以通过普攻回复气息,获得重新起飞的机会,以减少在战场远处等待气息回复时无所事事的挫败感。
被动:现在落地和起飞的状态下的普通攻击均会回复气息
被动:普攻气息回复 20→ 25
三技能:气息回复:50 → 50(+25/Lv)
三技能移除效果:落地状态下使用大招直接进入飞行状态的效果
项羽
我们希望突出项羽破釜沉舟时展现出的无与伦比的勇气,使它成为项羽专属的高光时刻。目前项羽的被动已经给与了项羽在较低血量时较强的防御能力,但是仅被动挨打并不能呈现项羽的英雄气概,加之项羽原本的被动在许多情况下(比如项羽作为游走位时或者对局逆风时)很难触发,这不符合项羽在逆境中给人带来的不屈感受,因此我们将项羽的三技能的被动替换为自身血量越低伤害越高的新特性,希望霸王项羽能在逆境之中打出一波漂亮的反击。
二技能:减少输出:25%(+3%/Lv) → 25%(+4%/Lv)
三技能新增效果:项羽生命值越低造成伤害越高,最高为基础值的2倍
三技能移除效果:对等级低于或等于自身的目标造成额外20%的伤害
孙尚香
我们希望提升孙尚香的灵活性,以便孙尚香在当前的峡谷环境中获得更好的生存能力,因此对孙尚香一技能的位移效果进行了优化。
一技能:位移稳定性优化
一技能:新增效果:使用后可重置普攻冷却时间
裴擒虎
裴擒虎在熟练度不高的召唤师手里比较难发挥出他的神威。所以我们将护盾和攻速解绑,即使护盾被打破,也不会损失所有收益,并且将不那么稳定的伤害转移一部分,用更加稳定的手段发挥出来,使得裴擒虎的上手门槛降低一些。另外我们认为人虎形态切换的强化普攻如果永久保存,对手可能没有办法提前预知裴擒虎接下来的攻击形态,对抗体验有明显问题。所以我们进行了限制,并减少了三技能前期冷却时间作为补偿。
虎形态一技能:优化了飘字表现,使得更加醒目
人形态二技能:效果调整:攻速提升持续5秒,不与护盾绑定
人形态三技能:强化普攻:50(+180/lv)(+1.0Ad) → 100(+200/lv)(+1.0Ad)
虎形态二技能:第一段伤害:175(+35/lv)(+0.7额外Ad) → 160(+30/lv)(+0.7额外Ad)
虎形态二技能:第二段伤害:350(+70/lv)(+1.4额外Ad) → 320(+65/lv)(+1.4额外Ad)
三技能:冷却时间:7/6/5/4→6.4/5.6/4.8/4
人形态三技能:切换为虎形态时,强化下一次普攻,持续7秒
虎形态三技能:切换为人形态时,强化下一次普攻,持续7秒
司马懿
作为法师克星的司马懿在选择中路面对法师时抢不到线权是不太合适的,我们希望放大司马懿返还受到法术伤害的功能特色,来提升司马懿对多法伤阵容的克制能力。同时回收司马懿过高的爆发伤害来作为平衡。此外我们为司马懿解决了复活时没有能量放技能的痛点问题。
被动:阵亡后在基地复活回复全部能量
被动:首次强化普攻伤害:485(+20*英雄等级)(+0.76Ap) → 400(+20*英雄等级)(+0.65Ap)
一技能新增效果:对野怪和小兵额外造成200(+20/Lv)(+0.2Ap)点法术伤害
二技能被动效果:返还受到的30%法术伤害 → 返还受到的50%法术伤害
后羿
后羿的二技能在后期很难找到合适的时机使用:二技能后摇期间后羿使用普攻能获得更多收益,我们希望改善这个现象,因此降低了二技能的后摇。此外我们希望进一步强化后羿三技能开团的功能特色,因此为三技能的溅射伤害添加了减速效果。
二技能:衔接普攻手感优化
三技能:技能命中后的溅射伤害会造成90%减速,持续1秒
张良
由于张良技能组对其他英雄普遍适用的克制性,目前张良在全段位的热度都比较高,并且也造成了一些不良的对抗体验。我们提高了张良三技能的冷却时间,并且回收一部分真实伤害来对张良做适当降温。
被动:技能伤害:140(+10*英雄等级)(+0.5Ap) → 100(+10*英雄等级)(+0.5Ap)
三技能:冷却时间:40(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
盾山
盾山一技能和三技能以飞行物数量来结算的方式,对于某些英雄来说克制效果相较于其他英雄要来的强得多。所以我们改变了盾山举盾时格挡飞行物的计算方式,引入盾的耐久度概念,每格挡一个飞行物,盾的耐久度就会依据飞行物的伤害值进行扣除,将原来按照飞行物数量计算更改为按照格挡飞行物的伤害计算,使得整体逻辑更加直观和合理。
被动技能:举盾的抵挡伤害:450(+200*英雄等级)(+0.18*最大生命值) → 举盾的抵挡伤害:450(+150*英雄等级)(+0.18*最大生命值)
三技能:三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的200% → 三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的150%
李元芳
李元芳一技能的印记叠满之后会造成高额的爆发伤害,尤其是配合三技能使用时,这段爆发伤害来的过于迅猛了,结合李元芳当前的强度,我们决定对李元芳的一技能伤害做适当的降温。
一技能:技能伤害:100(+37/Lv)(+0.65Ad) → 80(+30/Lv)(+0.65Ad)
橘右京
橘右京后期的爆发伤害随着版本和英雄本身的调整被放大了,橘右京一套快速的连招容易使敌方后排英雄缺少足够的反应时间,因此我们适当降低了橘右京三技能的伤害,以带给双方更多的博弈空间。
三技能:技能伤害:100(+50/lv)(+0.7Ad) → 130(+50/lv)(+0.55Ad)
达摩
达摩在处于有利地形时能够发挥出他巨大的作用,但在达摩缺少闪现的情况下,自身机动性不足以支撑他快速到达有利地形,因此我们赋予了达摩新的机动性来完成这一目标。
一技能:新增效果:命中目标后,获得持续衰减的50%加速效果,持续2秒。
重拳(初级专精装)
装备价格:480 → 450
无相重拳(高级专精装)
装备属性:+200 物理防御 → +240 物理防御
司空震
在上次装备调整后,司空震的强度在各分段已经有些高。我们发现司空震的经济转化率较高,在获得优势时容易形成碾压,因此降低了司空震强化普攻的法术加成来对其进行降温。
被动:强化普攻伤害: 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap) → 275(+15*英雄等级)(+0.25Ap)
在王者荣耀这款手游中,很多玩家都想知道2024年度锦鲤活动怎么进入?下面一起来看看具体的介绍吧!
锦鲤活动地址:https://m.weibo.cn/c/wbox?id=oqu4f90a1b&aid=1073&fw=feed
注:此次活动时间2024年1月16日-2024年1月24日
年度锦鲤活动位置介绍
1、微博搜索【王者荣耀】,点击下方的游戏福利中心或点击https://m.weibo.cn/c/wbox?id=oqu4f90a1b&aid=1073&fw=feed
2、在绑定游戏账号界面挑选绑定微信或QQ账号;
3、如是首次关注王者荣耀官方账号即有概率获得2024年新英雄新皮肤等等奖赏。
4、参与并完成日常任务即有概率获得肌肤、限时语音等奖励。
注:日常任务为:发博、完成话题互动、关注推荐博主
平台:安卓
类型:生活休闲
版本:v0.46.8.1
大小:1.93GB
更新:2024-07-30
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
7.34MB
3.81MB
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
11.76MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
151.64MB
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《王者荣耀》s28苏烈全皮肤手感对比排名推荐
《王者荣耀》s28苏烈全皮肤手感对比排名推荐,今天小编就给大家整理分享一下好玩皮肤又多的猛男英雄苏烈的皮肤手感对比排名,一起来看看吧。
TOP 1、玄武志
售价888点券,是猪年限定皮肤,史诗品质,出场设计非常帅气,主要是神龟特效给力,建模也蛮不错的,很霸气,技能主色调为紫色,特效以卷云神龟元素为主设计,特效方面我觉得这款是最好的。特效设计非常惊艳个人认为五神兽除了白虎就是这款是最好看的。而且手感也蛮不错的,推荐指数九颗星。
TOP 2、爱与和平
售价288点券,是苏烈的伴生皮肤,可通过28个碎片兑换,出场设计和原皮一样,建模还蛮不错的,比较炫酷和原皮完全不一样,技能特效以蓝色为主设计。特效方面比较适中,手感的话也是蛮不错的,很多苏烈玩家都兑换了这款。用起来很丝滑推荐指数七颗星。
TOP 3、坚韧之力
售价488点券,是勇者品质皮肤,出场设计和原皮一样,建模的话有点太装了,显得很呆不大好看,不去爱与和平的建模。技能特效为黄色,整体看下来就觉得一般吧。没啥特效的感觉。手感也一般,我是宝箱开的,如果碎片兑换的话,我觉得有点亏,推荐指数五颗星。
TOP 4、千军破阵
是s25赛季的赛季皮肤,勇者品质出场设计和原皮一样,建模还蛮帅气的,很有将军的感觉,技能特效以绿色为主,特效方面这款皮肤也是适中的,手感的话还可以,大家如果不想氪金的话,用这款也是蛮不错的。推荐指数六颗星。
苏烈四款皮肤特效手感推荐玄武志,性价比推荐伴生,不氪金推荐赛季。
以上就是小编整理的《王者荣耀》s28赛季苏烈全皮肤手感对比排名推荐的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
王者荣耀 | 最新出装建议!瑶英雄强势推荐!
瑶是《王者荣耀》中的辅助英雄,是正式服上线的第92个英雄。很多玩家不知道瑶要怎么出装,想知道瑶怎么出装比较好?下面我们就一起来看看吧。
出装1:半肉装
近卫荣耀
影忍之足
凝冰之息
霸者重装
回响之杖
贤者之书
Tips:辅助出门装,瑶通常会紧贴队友来回走位,近卫荣耀覆盖相当多的队友,并增强其属性,瑶虽无惧硬控,但是却相当容易被秒杀,装备选择上多以半肉为主,需要主动的利用自身灵活性去吸收伤害。
出装2:游走支援装
救赎之翼
疾步之靴
凝冰之息
痛苦面具
博学者之怒
贤者之书
Tips:辅助出门装,瑶需要快速的支援队友,疾步之靴能让其比对手更早抵达位置,偏向攻击出装,对于自身的状态判断要求较高,但附灵后能提供相当强度的输出能力。
《王者荣耀》今日版本更新,开启s26赛季英雄品质升级
《王者荣耀》于今日1月6日更新之后开启了s26赛季,并且调整了部分英雄的技能,那么哪些英雄被调整了呢?调整后的技能怎么样呢?让我们一起来看看吧。
王者荣耀英雄品质升级
雅典娜
雅典娜在王者峡谷沉寂许久了,结合英雄品质升级的理念,我们对雅典娜进行了玩法品质升级,以进一步凸显她的特色和长版;升级后,通过被动,雅典娜复活时会从天而降,打出击飞和伤害,强化她再次归来的感受和死亡形态的战术意义;我们也注意到现在雅典娜大招体验上的一些问题,如大招罚站带来的负反馈:改动后的大招通过圣盾反击的概念,来奖励良好的大招释放时机,有机会打出更高伤害并提前移动。
被动技能:增加向着雅典娜移动的队友20%移速 →增加向着雅典娜移动的队友10%移速, 复活时重新降临归来,对周围敌人造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞
基础攻速成长:2% → 1%
一技能:优化技能的碰撞范围
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
二技能:总后摇时间:0.5s → 0.4s;可取消的后摇时间:0.35s → 0.2s
二技能:蓝耗:50 → 40
三技能:雅典娜举起圣盾并获得900(+900/Lv)(+1.0Ad)的护盾,期间免控,至多1.5秒后,使用圣盾反击,造成240(+120/Lv)(+0.6Ad)的法术伤害;举盾期间每受到一次攻击,圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,最多8层
冷却时间:22s/20s/18
王者荣耀英雄调整
云中君
云中君在落地状态下的惩罚有些太严重了,我们对他的气息恢复机制做了一些调整,调整后的云中君在落地后同样可以通过普攻回复气息,获得重新起飞的机会,以减少在战场远处等待气息回复时无所事事的挫败感。
被动:现在落地和起飞的状态下的普通攻击均会回复气息
被动:普攻气息回复 20→ 25
三技能:气息回复:50 → 50(+25/Lv)
三技能移除效果:落地状态下使用大招直接进入飞行状态的效果
项羽
我们希望突出项羽破釜沉舟时展现出的无与伦比的勇气,使它成为项羽专属的高光时刻。目前项羽的被动已经给与了项羽在较低血量时较强的防御能力,但是仅被动挨打并不能呈现项羽的英雄气概,加之项羽原本的被动在许多情况下(比如项羽作为游走位时或者对局逆风时)很难触发,这不符合项羽在逆境中给人带来的不屈感受,因此我们将项羽的三技能的被动替换为自身血量越低伤害越高的新特性,希望霸王项羽能在逆境之中打出一波漂亮的反击。
二技能:减少输出:25%(+3%/Lv) → 25%(+4%/Lv)
三技能新增效果:项羽生命值越低造成伤害越高,最高为基础值的2倍
三技能移除效果:对等级低于或等于自身的目标造成额外20%的伤害
孙尚香
我们希望提升孙尚香的灵活性,以便孙尚香在当前的峡谷环境中获得更好的生存能力,因此对孙尚香一技能的位移效果进行了优化。
一技能:位移稳定性优化
一技能:新增效果:使用后可重置普攻冷却时间
裴擒虎
裴擒虎在熟练度不高的召唤师手里比较难发挥出他的神威。所以我们将护盾和攻速解绑,即使护盾被打破,也不会损失所有收益,并且将不那么稳定的伤害转移一部分,用更加稳定的手段发挥出来,使得裴擒虎的上手门槛降低一些。另外我们认为人虎形态切换的强化普攻如果永久保存,对手可能没有办法提前预知裴擒虎接下来的攻击形态,对抗体验有明显问题。所以我们进行了限制,并减少了三技能前期冷却时间作为补偿。
虎形态一技能:优化了飘字表现,使得更加醒目
人形态二技能:效果调整:攻速提升持续5秒,不与护盾绑定
人形态三技能:强化普攻:50(+180/lv)(+1.0Ad) → 100(+200/lv)(+1.0Ad)
虎形态二技能:第一段伤害:175(+35/lv)(+0.7额外Ad) → 160(+30/lv)(+0.7额外Ad)
虎形态二技能:第二段伤害:350(+70/lv)(+1.4额外Ad) → 320(+65/lv)(+1.4额外Ad)
三技能:冷却时间:7/6/5/4→6.4/5.6/4.8/4
人形态三技能:切换为虎形态时,强化下一次普攻,持续7秒
虎形态三技能:切换为人形态时,强化下一次普攻,持续7秒
司马懿
作为法师克星的司马懿在选择中路面对法师时抢不到线权是不太合适的,我们希望放大司马懿返还受到法术伤害的功能特色,来提升司马懿对多法伤阵容的克制能力。同时回收司马懿过高的爆发伤害来作为平衡。此外我们为司马懿解决了复活时没有能量放技能的痛点问题。
被动:阵亡后在基地复活回复全部能量
被动:首次强化普攻伤害:485(+20*英雄等级)(+0.76Ap) → 400(+20*英雄等级)(+0.65Ap)
一技能新增效果:对野怪和小兵额外造成200(+20/Lv)(+0.2Ap)点法术伤害
二技能被动效果:返还受到的30%法术伤害 → 返还受到的50%法术伤害
后羿
后羿的二技能在后期很难找到合适的时机使用:二技能后摇期间后羿使用普攻能获得更多收益,我们希望改善这个现象,因此降低了二技能的后摇。此外我们希望进一步强化后羿三技能开团的功能特色,因此为三技能的溅射伤害添加了减速效果。
二技能:衔接普攻手感优化
三技能:技能命中后的溅射伤害会造成90%减速,持续1秒
张良
由于张良技能组对其他英雄普遍适用的克制性,目前张良在全段位的热度都比较高,并且也造成了一些不良的对抗体验。我们提高了张良三技能的冷却时间,并且回收一部分真实伤害来对张良做适当降温。
被动:技能伤害:140(+10*英雄等级)(+0.5Ap) → 100(+10*英雄等级)(+0.5Ap)
三技能:冷却时间:40(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
盾山
盾山一技能和三技能以飞行物数量来结算的方式,对于某些英雄来说克制效果相较于其他英雄要来的强得多。所以我们改变了盾山举盾时格挡飞行物的计算方式,引入盾的耐久度概念,每格挡一个飞行物,盾的耐久度就会依据飞行物的伤害值进行扣除,将原来按照飞行物数量计算更改为按照格挡飞行物的伤害计算,使得整体逻辑更加直观和合理。
被动技能:举盾的抵挡伤害:450(+200*英雄等级)(+0.18*最大生命值) → 举盾的抵挡伤害:450(+150*英雄等级)(+0.18*最大生命值)
三技能:三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的200% → 三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的150%
李元芳
李元芳一技能的印记叠满之后会造成高额的爆发伤害,尤其是配合三技能使用时,这段爆发伤害来的过于迅猛了,结合李元芳当前的强度,我们决定对李元芳的一技能伤害做适当的降温。
一技能:技能伤害:100(+37/Lv)(+0.65Ad) → 80(+30/Lv)(+0.65Ad)
橘右京
橘右京后期的爆发伤害随着版本和英雄本身的调整被放大了,橘右京一套快速的连招容易使敌方后排英雄缺少足够的反应时间,因此我们适当降低了橘右京三技能的伤害,以带给双方更多的博弈空间。
三技能:技能伤害:100(+50/lv)(+0.7Ad) → 130(+50/lv)(+0.55Ad)
达摩
达摩在处于有利地形时能够发挥出他巨大的作用,但在达摩缺少闪现的情况下,自身机动性不足以支撑他快速到达有利地形,因此我们赋予了达摩新的机动性来完成这一目标。
一技能:新增效果:命中目标后,获得持续衰减的50%加速效果,持续2秒。
重拳(初级专精装)
装备价格:480 → 450
无相重拳(高级专精装)
装备属性:+200 物理防御 → +240 物理防御
司空震
在上次装备调整后,司空震的强度在各分段已经有些高。我们发现司空震的经济转化率较高,在获得优势时容易形成碾压,因此降低了司空震强化普攻的法术加成来对其进行降温。
被动:强化普攻伤害: 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap) → 275(+15*英雄等级)(+0.25Ap)
《王者荣耀》2024年度锦鲤活动地址及玩法介绍
在王者荣耀这款手游中,很多玩家都想知道2024年度锦鲤活动怎么进入?下面一起来看看具体的介绍吧!
锦鲤活动地址:https://m.weibo.cn/c/wbox?id=oqu4f90a1b&aid=1073&fw=feed
注:此次活动时间2024年1月16日-2024年1月24日
年度锦鲤活动位置介绍
1、微博搜索【王者荣耀】,点击下方的游戏福利中心或点击https://m.weibo.cn/c/wbox?id=oqu4f90a1b&aid=1073&fw=feed
2、在绑定游戏账号界面挑选绑定微信或QQ账号;
3、如是首次关注王者荣耀官方账号即有概率获得2024年新英雄新皮肤等等奖赏。
4、参与并完成日常任务即有概率获得肌肤、限时语音等奖励。
注:日常任务为:发博、完成话题互动、关注推荐博主
平台:安卓
类型:生活休闲
版本:v0.46.8.1
大小:1.93GB
更新:2024-07-30
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
实用工具
7.34MB
实用工具
3.81MB
生活休闲
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
实用工具
11.76MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
动作冒险
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
角色扮演
151.64MB