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《杀戮尖塔》魔理沙mod开放宇宙单卡强度详解

发布时间:2024-07-22 17:12:26 作者:电子资源网 阅读:3次

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod开放宇宙单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod开放宇宙单卡强度详解

魔理沙mod开放宇宙单卡强度介绍

开放宇宙

魔理沙极为少见的,可以确实增加手牌数量的卡片。

但是,这张卡会加入大量的未知卡牌。

之前幻想之星我也说过了随机这个问题,在前期是可以增加卡组强度的。但是在后期卡组成型之后,大部分时候都是降低了卡组的质量。

《杀戮尖塔》魔理沙mod开放宇宙单卡强度详解

但是这张卡就真的在后期不能用吗吗。

配合卫星幻觉的话,这张卡就成为0费了。0费过2(3),对于魔理沙来说这种牌实在太有用了,不过这样的话,卡组质量也会有很大的降低,同时有鬼抽的危险, 可以多抓一些高质量防牌来尽量缓解这个问题。

另外印牌流和强化流契合度很差,因为印牌流的卡组循环速度非常慢,而强化流需要卡组多循环几次。

升级后不但增加了一定卡牌的质量,最重要的是多了一张牌,因此很吃升级位。

升级需求:S

卡牌强度:B

《杀戮尖塔》幽幽子mod对岸的引诱单卡详细分析

《杀戮尖塔》幽幽子mod对岸的引诱单卡怎么样?对岸的引诱单卡是一张非常强大的卡牌,以下是关于这张卡牌的详细分析。

《杀戮尖塔》幽幽子mod对岸的引诱单卡详细分析

初始卡【对岸的引诱】

这是UUZ在永夜抄中基础射击的名字来着

升级后为【x+9】

使用例,一只18血的小虫,0能量打出,升级前给3层【消逝】和【无实体】,升级后给2层【消逝】和【无实体】

对应了神必的挂机等对面死打法,很神奇,但是UUZ确实可以有这么一个端口。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod圣域卡牌详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod圣域卡牌分析详解。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod圣域卡牌详解

绝冰的勇者mod圣域卡牌分析详解

圣域 Holy Zone 0费 罕见技能

击晕所有生命值低于一半的敌人。(保留。)

消耗。

圣 净 化 结 界

一眼看下去,我超!0费腾跃!

再看一眼限定条件,哦豁要先打半血。

那么尖塔在什么时候打过了半血还依然需要这张卡呢?最常见的时候既不是卡时吞的愚蠢,也不是卡心脏的重击,反而是一层。

对于勇者来说,一层往往还没抓到多少好用的输出,也没什么启动的阶段,战斗不同阶段的输出几乎都是均匀的,而随着游戏的进展,卡组中的启动越来越多,输出上限也越来越高。可以说越接近后期,半血以下的敌人直接秒的概率越高。因此这张卡最好用的时期居然是一层——或者说,没有启动阶段,开门即输出上限的时期。

《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod圣域卡牌详解

可别因为是张(相当地)局限于前期的卡就看不起它。如果说前俩回合不防只输出,打出超过40的伤害不难吧?配合一下圣域打红地精,实打实的0费腾跃,甚至能拖到易伤状态解除。如果是打乐嘉,好歹也算个0费防20(广义防),来到史莱姆,又可以压到半血下之后再多打一回合输出。对于偏向攻杀的一层来说,圣域可是独一无二的广义防。

因此得到吧主授名:“最优过渡防”。

特别注意:把蹲起击晕后依然会把它打蹲下,但随后其行动意图会永远维持叠甲→猛撞→蒸汽喷射→旋风,无论受到多少伤害都不变。

特别注意2:由于自爆机的自爆是buff而非意图,圣域无法阻止其自爆。

抓位:以一层最为经典和常见,所有把敌人压到半血以下之后还不能迅速秒的情况下都可以带一张。尤其需要注意敌人的人工制品。

敲位:前期牌组小,后期捞牌过牌强,保留词条其实没这么强。因此优先敲各种过渡输出防御和上限卡。

省流:前期抓。很少敲。

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来生物学mod攻略分享。

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

生物学mod攻略分享

生化学家(The Clintock)

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

生物学mod(误)。还没有中文

新机制介绍:

新机制:转座子(transposon)

带有转座子的卡在被打出时会增加一张复制品到手牌。

新资源:磷肥(phosphates)、糖(sugar)

连接碱基所需资源,具体需要哪种资源取决于连接方式。

连接方式:核碱基(nucleobase)、核苷(nucleoside)、核苷酸(nucleotide)

核碱基:连接此碱基(打出此牌,下同)需要消耗1磷肥和1糖

核苷:连接此碱基需要消耗1磷肥

核苷酸:连接此碱基不需要消耗上述2种资源

新机制:碱基(base)、连接(link)、表达(express)、荧光团(fluorophore)、嘌呤(purine)、嘧啶(pyrimidine)

碱基:包括腺嘌呤(adenine,A)、鸟嘌呤(guanine,G)、胞嘧啶(cytosine,C)、胸腺嘧啶(thymine,T)

连接:通过连接方式将碱基依次放到空余的球位上,固定有3个球位。如果3个球位都已经连接了碱基,下一次再连接碱基时,将这3个碱基组成的密码子序列合成氨基酸,移除这3个碱基,再连接新的碱基。

表达:回合结束时,触发碱基的效果。碱基效果如下:

腺嘌呤(A):获得2点格挡。

鸟嘌呤(G):获得1点能量(在回合开始时触发,不受荧光团影响)。

胞嘧啶(C):随机对一名敌人造成3点伤害。

胸腺嘧啶(T):对所有敌人造成2点伤害。

荧光团:增加碱基表达的效果,跟机器人的集中极为类似。

嘌呤:包括腺嘌呤(A)和鸟嘌呤(G)

嘧啶:包括胞嘧啶(C)和胸腺嘧啶(T)

新机制:氨基酸(amino acid)、合成(bind)、多肽链(polypeptide)

合成:在已连接3个碱基的情况下再去连接碱基就会将前面3个碱基合成氨基酸。此外也有少量其他方式直接生成氨基酸。

氨基酸:人体内的20种氨基酸,由3个碱基决定。每个合成的氨基酸将在每回合结束时触发一次效果,与能力牌极为类似。后面将给出氨基酸和密码子的对应表。

多肽链:你在本场战斗合成过的氨基酸的组合。

《杀戮尖塔》生物学mod攻略机制详解

上图为合成氨基酸对应的密码子表,一共有61种密码子,剩下的3种密码子不对应氨基酸(终止密码子)。注意每一个氨基酸都在每回合结束时触发效果直到战斗结束。比如说,合成一个异亮氨酸之后,每回合结束都会获得2点荆棘。合成一个天冬氨酸之后,每回合结束都会获得1层残影(相当于直接壁垒)。

Slay the Spire
Slay the Spire

平台:安卓

类型:战争策略

版本:v2.2.4

大小:343.41MB

更新:2024-08-28

标签: 杀戮尖塔

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