战双帕弥什空想环廊第三期100层怎么打?战双帕弥什空想环廊第三期相比之前两期难度变得更大了,那么战双帕弥什空想环廊第三期100层怎么打呢?今天小编就为大家带来战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略。
本期空想环廊,比起前两期,最大的修改有两处,一是起手给的核心由武藏变为管家,节省了一些训练资源,加上之前修改的资源配给量,使得资源变得非常充足;二是35关后每次boss战和小怪战,都变得有一定难度,但阵容大体出入不大,这让抄作业更为简单,人人100层成为可能。PS:本期100层需要有资源练卡穆和管家,否则该攻略难以适用
(人话:这期资源多能练的多,35教学关后对手阵容固定,抄作业方便,这篇文章的核心是卡穆和管家,资源不够的话只能等恢复后拉一个卡穆)
(操作部分我会放上最后20层的完整视频,审核通过后放在评论区置顶,不想看文字说明操作部分的可以直接移步视频)
虽然资源很多,但还是不足以让我们全练,这里给出100层要练的核心和小兵:
核心:
武藏:不练
暴动:不练
卡穆:拉满,唯一神!100层必备。
管家:拉满,永远的神!练一个即可35层。
小兵:
骑士:由于自身面板差,战力不够,功能性不足,爆发慢,所以全都不练。
刺客:面板差,但是开大后输出高,且功能性较强,需要前排配合;
练:液压(B级,消耗1)、禁卫(S级,消耗3)、执行者(A级,消耗2)
盾卫:面板好,机制好,唯一缺点是难以对对方后排射手造成伤害;
练:除了舞轮肆型(SS级,消耗8)不练,其他全都练!
射手:面板好,机制好,除了要前排保护之外基本没有缺点;
练:除了地面监视器(B级,消耗1)不练,其他全都练!
(人话:核心:练卡穆和管家;小兵:骑士都不练,刺客练液压和禁卫,盾卫不练舞轮其他都练,射手不练地面监视器其他都练。)
有3种BOSS对局和9种小兵对局。先讲BOSS对局;
BOSS对局:
1.武藏盾射:大致阵型为前排武藏+盾卫,后排射手;克制方法是卡穆刺盾流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。如图所示。特点是:操作难度特别高,凹度非常大,后期遇到需要刻苦努力才能过,很考验心态。但是过了就很有成就感(我曾经在下面那图的武藏里卡了差不多4小时)。
敌方阵容
我方对策
操作方法:开局闪现到自律警卫后方,黄球后等待自律警卫扫射结束后篮球,马上连着使用红球;此时需让自律警卫位于卡穆左上方,同时蝾螈被抓到卡穆右下方,红球三段瞄准自律警卫,篮球打断两射手攻击,杀死自律警卫和上方射手,此时两个刺客不能死亡;等待下方蝾螈被卡穆和液压夹击而死后,黄球接着用大招打断园丁大招和武藏大招,用篮球打断武藏的伤害,禁卫此时开大扫到武藏与园丁,园丁死亡,剩我方卡穆和残血的几个友方小兵,对面仅剩武藏和驯兽师,靠技能频繁打断武藏技能和普攻即可获胜。消耗3和消耗1的刺客可以互换位置,液压可以换执行者,关键点在于禁卫需要存活,且技能要扫到至少武藏和园丁。
2.暴动盾卫:大致阵型为前排盾卫+后排射手、暴动;克制方法是卡穆刺射流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。如图所示。特点是:操作难度一般高,凹度非常非常大,什么情况都有可能发生,感觉还可以优化战术,出现各种意外可以继续打下去,说不定莫名其妙就过了。
操作方法:开局闪现到暴动后方,黄球后篮球,打断暴动技能同时抓蝾螈,红球,等待暴动跳,蝾螈死亡;可能跳到我方射手火力范围,或是最右方卡穆前。如跳到我方射手火力范围,卡穆篮球抓取上方射手杀死;如之后卡穆存活,且暴动死亡后只剩敌方极地机兵,靠打断机兵技能即可单刷获胜。如跳到右方,卡穆篮球打断暴动技能,靠大招速度击杀暴动,之后篮球抓取上方射手杀死;如此过程后卡穆存活,即可单刷极地机兵获胜。关键点在于对面,看脸成分居多。
3.管家骑士团:大致阵型为前排管家+一堆骑士;克制方法是管家射手流,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。如图所示。特点是:白给对局,相当简单。
操作方法:开局管家红球突进,黄球打出伤害后接蓝球,这时等大招好马上使用,大招后接蓝球,出现花后接黄球,伤害基本打满,管家阵亡后等射手清理残局即可,不成功多半是伤害没打到被吞,注意看敌方血条,一般1-5次内即可通过。如果过不了可以试试把自律警卫换成仿生蝾螈,园丁换成极地机兵。
小怪对局:
1.射手类:骑射,盾射,五射,
最为麻烦的一类,如图所示。
(1)骑射、盾射:
骑射
盾射
针对阵容1
针对阵容2
阵容1操作方法:开局管家红球突进,黄球输出后接蓝球,大招控制住后排射手,等待刺客开大杀死敌方后排后管家平推。刺客的位置根据需要互换,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
阵容2操作方法:开局闪现到自律警卫或阿箭后方,黄球后蓝球红球,等待击杀第一个射手后继续输出上方另一个射手,最后解决剩下的敌方单位。卡穆技能选择大招2,红球2,篮球1,黄球2
(2)五射:
操作方法: 开局卡穆闪现到蝾螈后方,黄球后接蓝球,抓取蝾螈和黑炮,红球击杀黑炮后等待卡穆面朝上时,蓝球,抓取自律警卫且带走蝾螈,黄球大招红球带走自律警卫,抓取残血阿枪,我方黑炮输出地面监视器后继续输出极地机兵,2v1保持打断敌方机兵技能即可。如果对面盾卫是极地机兵,难度会比较大,需要多尝试几次,卡穆技能选择大招2,红球2,篮球1,黄球2
2.刺客类:盾骑刺,盾射刺,骑刺,六刺
白给的一类,如图所示。
(1)盾射刺:
操作方法:开局闪现到自律警卫后方,黄球后蓝球红球,等待击杀自律警卫后继续输出上方另一个射手,最后解决剩下的敌方单位。如果右上角是黑炮,中间盾卫为极地机兵,难度会比较大,保持卡穆技能不断,最后注意看对面剩下刺客的抬手;卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2
(2)盾骑刺、六刺:
盾骑刺
六刺
操作方法:开局管家黄球留在原地,黄球输出后接蓝球红球,大招控制住刺客,哪个冷却好点哪个,等待刺客全部阵亡,大招在较远距离控制住剩下的敌方单位,等待友方输出,获胜。管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
一些小技巧可以增加你的胜率,比如用技能取消后摇,以及极地机兵基本上可以固定中前位从1打到80.。
针对不同阵容有不同的小细节变化,但大体思路都是这样,第一次过100层我差不多花了10几个小时,第二次用朋友的号打,只用了3小时就把后面20层凹过去了,还是比较快的,战双的这个小游戏可玩性很高,但也是真的凹得恶心,建议有时间精力的时候再来尝试。
以上就是战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略。
战双帕弥什落梅融雪第五章的关卡很多的玩家们并不知道要怎么过,下面就由小编为玩家们介绍一下第五章的通关过程了,想要了解的话就快来这里看看吧!
1.5-1下左右上
2.5-2左上右下右下
3.5-3下左上左下右
4.5-4左左下右上左
5.5-5左下左
6.5-6上左下下右上左下
7.5-7上右下左下
8.5-8右上下左上右上左下右上左
9.5-9下下右右下下左左下右下下
10.5-10上左下左上右左下右上右下左下右
快去游戏中完成吧!
战双帕弥什上新了校园夏祭家具礼包,这套家具充满了校园的青春气息,那么他具体有什么图纸呢?售价是多少?小编来告诉你。
由于官方没有标明该宿舍为限定,如不出意外,等待版本更新后用宿舍币购买图纸即可。
战双帕弥什众志行征公会战玩法很多的玩家们并不清楚,为了让玩家们能够了解,下面就由小编为玩家们介绍一下,想要了解的玩家们可千万不要错过了!
1.区域地带:本活动存在三个区域地带,根据颜色深浅难度与节点数量也会随之升高,同时也会分为三条路线,只有通关前置路线公会才存在开启下一条路线的资格
注意:在整张地图的三等分线处存在路线交叉,无需原路返回基地进行路线切换。
2.驻扎物资:可理解为公会战特供体力。
每日晚上八点将回复70个驻扎物资,上限140个,每次进行节点攻克将消耗20点驻扎物资,每次移动一格将消耗5点驻扎物资。
第一次通关节点后可以进行扫荡,取玩家最大分数的85%,如果指挥官有空的话请尽量不要扫荡。
3.特攻角色:
不同区域内分别存在行征特攻效果,指定的特攻角色将在当前区域得到伤害提升,队伍内全员为特攻角色时将触发羁绊效果得到特殊buff。
节点标记:
公会会长与副会长可以对节点进行标记,请尽量跟随标记路线进行攻击。
平台:
类型:动作冒险
版本:v2.4.0.1681215798
大小:0KB
更新:2024-07-31
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略
战双帕弥什空想环廊第三期100层怎么打?战双帕弥什空想环廊第三期相比之前两期难度变得更大了,那么战双帕弥什空想环廊第三期100层怎么打呢?今天小编就为大家带来战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略。
战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略
一、前言
本期空想环廊,比起前两期,最大的修改有两处,一是起手给的核心由武藏变为管家,节省了一些训练资源,加上之前修改的资源配给量,使得资源变得非常充足;二是35关后每次boss战和小怪战,都变得有一定难度,但阵容大体出入不大,这让抄作业更为简单,人人100层成为可能。PS:本期100层需要有资源练卡穆和管家,否则该攻略难以适用
(人话:这期资源多能练的多,35教学关后对手阵容固定,抄作业方便,这篇文章的核心是卡穆和管家,资源不够的话只能等恢复后拉一个卡穆)
(操作部分我会放上最后20层的完整视频,审核通过后放在评论区置顶,不想看文字说明操作部分的可以直接移步视频)
二、练兵
虽然资源很多,但还是不足以让我们全练,这里给出100层要练的核心和小兵:
核心:
武藏:不练
暴动:不练
卡穆:拉满,唯一神!100层必备。
管家:拉满,永远的神!练一个即可35层。
小兵:
骑士:由于自身面板差,战力不够,功能性不足,爆发慢,所以全都不练。
刺客:面板差,但是开大后输出高,且功能性较强,需要前排配合;
练:液压(B级,消耗1)、禁卫(S级,消耗3)、执行者(A级,消耗2)
盾卫:面板好,机制好,唯一缺点是难以对对方后排射手造成伤害;
练:除了舞轮肆型(SS级,消耗8)不练,其他全都练!
射手:面板好,机制好,除了要前排保护之外基本没有缺点;
练:除了地面监视器(B级,消耗1)不练,其他全都练!
(人话:核心:练卡穆和管家;小兵:骑士都不练,刺客练液压和禁卫,盾卫不练舞轮其他都练,射手不练地面监视器其他都练。)
三、布阵与对局思路,操作技巧
有3种BOSS对局和9种小兵对局。先讲BOSS对局;
BOSS对局:
1.武藏盾射:大致阵型为前排武藏+盾卫,后排射手;克制方法是卡穆刺盾流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。如图所示。特点是:操作难度特别高,凹度非常大,后期遇到需要刻苦努力才能过,很考验心态。但是过了就很有成就感(我曾经在下面那图的武藏里卡了差不多4小时)。
敌方阵容
我方对策
操作方法:开局闪现到自律警卫后方,黄球后等待自律警卫扫射结束后篮球,马上连着使用红球;此时需让自律警卫位于卡穆左上方,同时蝾螈被抓到卡穆右下方,红球三段瞄准自律警卫,篮球打断两射手攻击,杀死自律警卫和上方射手,此时两个刺客不能死亡;等待下方蝾螈被卡穆和液压夹击而死后,黄球接着用大招打断园丁大招和武藏大招,用篮球打断武藏的伤害,禁卫此时开大扫到武藏与园丁,园丁死亡,剩我方卡穆和残血的几个友方小兵,对面仅剩武藏和驯兽师,靠技能频繁打断武藏技能和普攻即可获胜。消耗3和消耗1的刺客可以互换位置,液压可以换执行者,关键点在于禁卫需要存活,且技能要扫到至少武藏和园丁。
2.暴动盾卫:大致阵型为前排盾卫+后排射手、暴动;克制方法是卡穆刺射流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。如图所示。特点是:操作难度一般高,凹度非常非常大,什么情况都有可能发生,感觉还可以优化战术,出现各种意外可以继续打下去,说不定莫名其妙就过了。
敌方阵容
我方对策
操作方法:开局闪现到暴动后方,黄球后篮球,打断暴动技能同时抓蝾螈,红球,等待暴动跳,蝾螈死亡;可能跳到我方射手火力范围,或是最右方卡穆前。如跳到我方射手火力范围,卡穆篮球抓取上方射手杀死;如之后卡穆存活,且暴动死亡后只剩敌方极地机兵,靠打断机兵技能即可单刷获胜。如跳到右方,卡穆篮球打断暴动技能,靠大招速度击杀暴动,之后篮球抓取上方射手杀死;如此过程后卡穆存活,即可单刷极地机兵获胜。关键点在于对面,看脸成分居多。
3.管家骑士团:大致阵型为前排管家+一堆骑士;克制方法是管家射手流,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。如图所示。特点是:白给对局,相当简单。
敌方阵容
我方对策
操作方法:开局管家红球突进,黄球打出伤害后接蓝球,这时等大招好马上使用,大招后接蓝球,出现花后接黄球,伤害基本打满,管家阵亡后等射手清理残局即可,不成功多半是伤害没打到被吞,注意看敌方血条,一般1-5次内即可通过。如果过不了可以试试把自律警卫换成仿生蝾螈,园丁换成极地机兵。
小怪对局:
1.射手类:骑射,盾射,五射,
最为麻烦的一类,如图所示。
(1)骑射、盾射:
骑射
盾射
针对阵容1
针对阵容2
阵容1操作方法:开局管家红球突进,黄球输出后接蓝球,大招控制住后排射手,等待刺客开大杀死敌方后排后管家平推。刺客的位置根据需要互换,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
阵容2操作方法:开局闪现到自律警卫或阿箭后方,黄球后蓝球红球,等待击杀第一个射手后继续输出上方另一个射手,最后解决剩下的敌方单位。卡穆技能选择大招2,红球2,篮球1,黄球2
(2)五射:
敌方阵容
我方对策
操作方法: 开局卡穆闪现到蝾螈后方,黄球后接蓝球,抓取蝾螈和黑炮,红球击杀黑炮后等待卡穆面朝上时,蓝球,抓取自律警卫且带走蝾螈,黄球大招红球带走自律警卫,抓取残血阿枪,我方黑炮输出地面监视器后继续输出极地机兵,2v1保持打断敌方机兵技能即可。如果对面盾卫是极地机兵,难度会比较大,需要多尝试几次,卡穆技能选择大招2,红球2,篮球1,黄球2
2.刺客类:盾骑刺,盾射刺,骑刺,六刺
白给的一类,如图所示。
(1)盾射刺:
敌方阵容
我方对策
操作方法:开局闪现到自律警卫后方,黄球后蓝球红球,等待击杀自律警卫后继续输出上方另一个射手,最后解决剩下的敌方单位。如果右上角是黑炮,中间盾卫为极地机兵,难度会比较大,保持卡穆技能不断,最后注意看对面剩下刺客的抬手;卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2
(2)盾骑刺、六刺:
盾骑刺
六刺
我方对策
操作方法:开局管家黄球留在原地,黄球输出后接蓝球红球,大招控制住刺客,哪个冷却好点哪个,等待刺客全部阵亡,大招在较远距离控制住剩下的敌方单位,等待友方输出,获胜。管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
四、后记
一些小技巧可以增加你的胜率,比如用技能取消后摇,以及极地机兵基本上可以固定中前位从1打到80.。
针对不同阵容有不同的小细节变化,但大体思路都是这样,第一次过100层我差不多花了10几个小时,第二次用朋友的号打,只用了3小时就把后面20层凹过去了,还是比较快的,战双的这个小游戏可玩性很高,但也是真的凹得恶心,建议有时间精力的时候再来尝试。
以上就是战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔超详细攻略。
战双帕弥什落梅融雪第五章通关攻略
战双帕弥什落梅融雪第五章的关卡很多的玩家们并不知道要怎么过,下面就由小编为玩家们介绍一下第五章的通关过程了,想要了解的话就快来这里看看吧!
战双帕弥什落梅融雪第五章通关攻略
1.5-1下左右上
2.5-2左上右下右下
3.5-3下左上左下右
4.5-4左左下右上左
5.5-5左下左
6.5-6上左下下右上左下
7.5-7上右下左下
8.5-8右上下左上右上左下右上左
9.5-9下下右右下下左左下右下下
10.5-10上左下左上右左下右上右下左下右
快去游戏中完成吧!
战双帕弥什校园夏祭家具礼包一览
战双帕弥什上新了校园夏祭家具礼包,这套家具充满了校园的青春气息,那么他具体有什么图纸呢?售价是多少?小编来告诉你。
战双帕弥什校园夏祭家具礼包一览
由于官方没有标明该宿舍为限定,如不出意外,等待版本更新后用宿舍币购买图纸即可。
战双帕弥什众志行征公会战玩法攻略
战双帕弥什众志行征公会战玩法很多的玩家们并不清楚,为了让玩家们能够了解,下面就由小编为玩家们介绍一下,想要了解的玩家们可千万不要错过了!
战双帕弥什众志行征公会战玩法攻略
1.区域地带:本活动存在三个区域地带,根据颜色深浅难度与节点数量也会随之升高,同时也会分为三条路线,只有通关前置路线公会才存在开启下一条路线的资格
注意:在整张地图的三等分线处存在路线交叉,无需原路返回基地进行路线切换。
2.驻扎物资:可理解为公会战特供体力。
每日晚上八点将回复70个驻扎物资,上限140个,每次进行节点攻克将消耗20点驻扎物资,每次移动一格将消耗5点驻扎物资。
第一次通关节点后可以进行扫荡,取玩家最大分数的85%,如果指挥官有空的话请尽量不要扫荡。
3.特攻角色:
不同区域内分别存在行征特攻效果,指定的特攻角色将在当前区域得到伤害提升,队伍内全员为特攻角色时将触发羁绊效果得到特殊buff。
节点标记:
公会会长与副会长可以对节点进行标记,请尽量跟随标记路线进行攻击。
平台:
类型:动作冒险
版本:v2.4.0.1681215798
大小:0KB
更新:2024-07-31
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB