近期三星Note 7频频爆出一系列电池问题,今日三星股价在首尔股市开盘时“闪崩”5.5%,此后股价持续下行,目前跌幅已逾7%。
在三星Note 7手机电池着火后,三星已宣布向全球召回250万部Note 7手机,估计损失10亿美元。美国航班已经禁止托运三星Note 7手机,同时多国航空管理部门也已禁止乘客在机上使用三星Note 7。
约三周前美国监管部门和三星公司就已经向Note 7用户发出警告,建议立即关机并不要对手机进行充电。
三星称将暂停Galaxy Note 7在10个国家的销售,韩国用户可以从9月19日起更换新手机,三星称需要两周左右时间来准备新元件。对于中国市场的Galaxy Note7,三星称,9月1日起在中国市场正式发售的国行版本,由于采用了不同的电池供应商,而不在此次更换范畴,中国消费者可以放心购买。
风暴中心的Note 7
此次三星手机电池事件不仅仅是造成10亿美元直接损失这么简单。
三星新一代旗舰手机Galaxy Note 7在在8月19日在全球10个国家和地区首发以来,曾因需求太火爆而导致供货不足,多国缺货消息频传。强劲的市场需求表明三星可能已“王者归来”,形成于苹果iPhone7正面交锋的局面。
上月三星还表示,在旗下主力智能手机产品Galaxy S7的销售业绩推动下,今年第二季度三星运营利润可能同比增长17.4%,为两年多来最高增长水平。今年以来三星股价涨约30%,Note 7发布后,三星股价收创史上最高记录,并曾一度成为市值第三高的亚洲科技企业。但在出现电池风波之后,以往的对三星手机的乐观预期出现了逆转。
因电池爆炸三星高层致歉
开发人员超过300人:
如果《黑色行动2》不能成为最出色的《使命召唤》系列游戏,原因绝不会是开发人员的工作不够,因为动视有超过300个员工在为它服务。
根据工作室的领导Mark Lamia所说,“Treyarh有超过250位员工,但至少超过300人在为这个项目工作。公司之外还有一些承建商和测试团队,他们并不是Treyarh的员工,因此现在有超过300人为这个游戏项目工作。”
在解释道为何需要如此之大的团队时Lamia说道,单人战役游戏和多人游戏都“内容巨大且雄心勃勃”,他还提到“他们正努力为僵尸模式做工作。”
面对如此巨大的承诺,Treyarch并不反感将资源和其他《使命召唤》团队共享。动视的内部工作室Lamia说道,“我们将我们这一边的东西都提供给他们访问,但是他们有他们自己的创造性工作也值得我们借鉴。”
“无论是《使命召唤》系列内部亦或是某些必备技术的领域,只要是团队可以访问或起推动作用的地方,我们都会去尝试。例如,面部皱纹和表现捕捉就是我们和动视中心技术团队合作解决的。这其中有很多可以运用到其他团队中的经验。”
当谈论到其他的动视团队,Lamia提到Treyarch和Infinity Ward对于《使命召唤》系列有着共同的观念,即使他们侧重于不同的创作方向。
“我认为,游戏的电影化风格正是《使命召唤》系列的独特印记。我们或者是Infinity Ward亦或是其他游戏开放团队所做的这个系列游戏都包含了这个重要的特性。”
突击部队模式详解:
过去的《使命召唤》系列的单人战役都是万年不变的线性模式。而且随着时间的推移,战役故事变得一年比一年短,仅存的一些包含战役模式的游戏也仅仅只有4-6个小时的战役长度而已。
现在,Treyarch正尝试改变这种状况,在他们的新作《黑色行动2》的单人战役中包含了一个新的开放式结局模式:“突击部队”。
游戏时间设定在2025年,中美两国之间的冷战时期。除了故事主角Alex、David Mason以及Frank Woods的故事以外,《黑色行动2》的故事发展过程中会出现几个时间点,玩家们将要从选项中选择想要如何继续进行。
“你将会在战役中遭遇这些选择点”Treyarch的首领Mark Lamia说道,“如你所想,在冷战中将会有许多热点区域分布在全球。你和你的小队将会被派遣到这些热点,JSOC将会找到你并对你说‘我们需要你和你的队伍的帮助。’”
“在此,你可以选择你的任务,而这就是故事和战役结构分支的开始。”跟据Lamia所说,如果你在战斗中死亡,这不会使游戏结束而只会将你死亡的事实包括在游戏的故事情节之中。这意味着你的游戏角色是一次性的,(据称)游戏的故事情节将会根据你在任务中的表现而发生变化。现在还不清楚,这种影响是否仅仅只是对于游戏的故事,还是会影响到游戏本身以及后续任务的发展。
相比于将自己看成突击部队中的任一关键角色,将自己假定成是整个小队将会更加合适,就如同育碧的游戏《幽灵行动3:尖峰战士》一样。
游戏的任务更加广阔和自由化,这要求玩家更具有战略性的头脑和创造性的问题解决能力,这在以前的《使命召唤》系列中是极其少见的。虽然无法达到Tom Clancy的游戏的高度,但是至少是一个大的转变。
我所看到的游戏地图要稍大于一般的多人游戏地图,但当然无法和战地中的广阔地图相比。随着你游戏的深入,各种不同的、故事化驱动的目标将会出现在地图上。
玩家们可以操控小队中的任何机器单位,包括四翼无人驾驶机、机械武装CLAW坦克。还未肯定游戏中的提供的单位是否比前作有所增加。
Lamia提到了在高处的“监视模式”,你可以利用它鸟瞰战场的能力来给队伍布置战术。Lamia说道,在突击队伍的任务中目标都是不变的,但如何达成目标则由玩家自己决定。
我所看到的突击队伍的任务发生在新加坡 -- 目标是三个电子激光器来为武装直升机开辟道路。抛开这种老套的设定不谈,突击部队不像《使命召唤》单人游戏。玩家们不停地在他控制的无人驾驶机和带领的小队之间切换,这更像是《幽灵行动3:尖峰战士》而不是《现代战争2》。
而Lamia所提到的重复可玩性和选择性则通过游戏的战术实现,你可以在场景中尝试多个战略并检验效果。但《使命召唤》的AI在更大的场景中的运行能力还有待验证。想要让突击部队的任务真正达到值得多次游戏体验的程度,人工智能还需要很长一段时间的发展才行。
就表面来说,相比于一年前的Tom Clancy游戏,突击部队并没有任何的巨大改进。它只是被加入到《使命召唤》系列中而已。事实上,我并没有看到任何的潜行能力,亦或是智能的AI -- 它们只是跑过来开火而已。
综上所述,Treyarch逐步打破原有的《使命召唤》模式的行动还是值得赞赏的。打破陈腐是必须的!正如从动视的发言人宣布放弃僵尸模式到现在成为游戏的一个重要组成部分。
《使命召唤》单人战役模式的动作电影突-突-突-完的万年公式开始变得陈旧老套了。不仅如此,这还是一个迎合那些对多人游戏不感兴趣而只专注于单人游戏体验的玩家的好机会。
突击部队的任务比一般的《使命召唤》任务要求更多的战术思考,带个脑袋上阵将会让你活得更长一点。
Deep Silver今天公布了旗下巨制《地铁:残光夜影》的最新预告片,目前游戏已经正式进场压盘,将于5月14日在北美上架,5月17日登陆欧洲,游戏提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。
最新预告片欣赏:
近日有玩家在知名宅坛S1游戏区发布了一个名为“来讨论下DOTA2服务器垃圾的原因和IF加入VALVE的必然性”的帖子,这也引发了各路玩家关于《DOTA2》是好是坏的争议,讨论中一位名为“阿壹”的玩家表示自己无法接受《DOTA2》,并与其他玩家大打口水仗。
后有人爆料指出,ID名为阿壹的玩家正是《DOTA》知名解说满楼水平,而后由于被爆粗口被禁言后又用了朋友的号来回帖,表示以后不会玩《DOTA2》也不 会去做相关的视频等。本以为这次事件已经平息,没想到风波再起,同样身为解说的海涛看到满楼帖子中的内容后,认为他在暗讽自己到处打压其他的解说。
随后海涛也是难得在微博上怒刚正面,让对方拿出证据。
众所周知,《英雄联盟》作为时下热门的MOBA类游戏,其上手较为容易是受到大众青睐的一大因素。然而《DOTA2》作为《DOTA》的续作,虽然更换了游戏引擎,仍然受到了许多玩家的喜爱。
显然,在讨论《DOTA2》的话题时,许多玩家很自然会拿其与《英雄联盟》作比较。但是客观地说,我们很难简单的评判这两款游戏孰好孰坏。
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/
《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/
影音播放
102.26MB
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
生活休闲
45.82MB
17.10MB
战争策略
89.90MB
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
453.99MB
33MB
休闲益智
39.83MB
19.80MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
崩盘!三星因Note 7全球电池风波至股价重挫逾7%
近期三星Note 7频频爆出一系列电池问题,今日三星股价在首尔股市开盘时“闪崩”5.5%,此后股价持续下行,目前跌幅已逾7%。
在三星Note 7手机电池着火后,三星已宣布向全球召回250万部Note 7手机,估计损失10亿美元。美国航班已经禁止托运三星Note 7手机,同时多国航空管理部门也已禁止乘客在机上使用三星Note 7。
约三周前美国监管部门和三星公司就已经向Note 7用户发出警告,建议立即关机并不要对手机进行充电。
三星称将暂停Galaxy Note 7在10个国家的销售,韩国用户可以从9月19日起更换新手机,三星称需要两周左右时间来准备新元件。对于中国市场的Galaxy Note7,三星称,9月1日起在中国市场正式发售的国行版本,由于采用了不同的电池供应商,而不在此次更换范畴,中国消费者可以放心购买。
风暴中心的Note 7
此次三星手机电池事件不仅仅是造成10亿美元直接损失这么简单。
三星新一代旗舰手机Galaxy Note 7在在8月19日在全球10个国家和地区首发以来,曾因需求太火爆而导致供货不足,多国缺货消息频传。强劲的市场需求表明三星可能已“王者归来”,形成于苹果iPhone7正面交锋的局面。
上月三星还表示,在旗下主力智能手机产品Galaxy S7的销售业绩推动下,今年第二季度三星运营利润可能同比增长17.4%,为两年多来最高增长水平。今年以来三星股价涨约30%,Note 7发布后,三星股价收创史上最高记录,并曾一度成为市值第三高的亚洲科技企业。但在出现电池风波之后,以往的对三星手机的乐观预期出现了逆转。
因电池爆炸三星高层致歉
黑色行动2开发人员超过300人 突击部队模式详解
开发人员超过300人:
如果《黑色行动2》不能成为最出色的《使命召唤》系列游戏,原因绝不会是开发人员的工作不够,因为动视有超过300个员工在为它服务。
根据工作室的领导Mark Lamia所说,“Treyarh有超过250位员工,但至少超过300人在为这个项目工作。公司之外还有一些承建商和测试团队,他们并不是Treyarh的员工,因此现在有超过300人为这个游戏项目工作。”
在解释道为何需要如此之大的团队时Lamia说道,单人战役游戏和多人游戏都“内容巨大且雄心勃勃”,他还提到“他们正努力为僵尸模式做工作。”
面对如此巨大的承诺,Treyarch并不反感将资源和其他《使命召唤》团队共享。动视的内部工作室Lamia说道,“我们将我们这一边的东西都提供给他们访问,但是他们有他们自己的创造性工作也值得我们借鉴。”
“无论是《使命召唤》系列内部亦或是某些必备技术的领域,只要是团队可以访问或起推动作用的地方,我们都会去尝试。例如,面部皱纹和表现捕捉就是我们和动视中心技术团队合作解决的。这其中有很多可以运用到其他团队中的经验。”
当谈论到其他的动视团队,Lamia提到Treyarch和Infinity Ward对于《使命召唤》系列有着共同的观念,即使他们侧重于不同的创作方向。
“我认为,游戏的电影化风格正是《使命召唤》系列的独特印记。我们或者是Infinity Ward亦或是其他游戏开放团队所做的这个系列游戏都包含了这个重要的特性。”
突击部队模式详解:
过去的《使命召唤》系列的单人战役都是万年不变的线性模式。而且随着时间的推移,战役故事变得一年比一年短,仅存的一些包含战役模式的游戏也仅仅只有4-6个小时的战役长度而已。
现在,Treyarch正尝试改变这种状况,在他们的新作《黑色行动2》的单人战役中包含了一个新的开放式结局模式:“突击部队”。
游戏时间设定在2025年,中美两国之间的冷战时期。除了故事主角Alex、David Mason以及Frank Woods的故事以外,《黑色行动2》的故事发展过程中会出现几个时间点,玩家们将要从选项中选择想要如何继续进行。
“你将会在战役中遭遇这些选择点”Treyarch的首领Mark Lamia说道,“如你所想,在冷战中将会有许多热点区域分布在全球。你和你的小队将会被派遣到这些热点,JSOC将会找到你并对你说‘我们需要你和你的队伍的帮助。’”
“在此,你可以选择你的任务,而这就是故事和战役结构分支的开始。”跟据Lamia所说,如果你在战斗中死亡,这不会使游戏结束而只会将你死亡的事实包括在游戏的故事情节之中。这意味着你的游戏角色是一次性的,(据称)游戏的故事情节将会根据你在任务中的表现而发生变化。现在还不清楚,这种影响是否仅仅只是对于游戏的故事,还是会影响到游戏本身以及后续任务的发展。
相比于将自己看成突击部队中的任一关键角色,将自己假定成是整个小队将会更加合适,就如同育碧的游戏《幽灵行动3:尖峰战士》一样。
游戏的任务更加广阔和自由化,这要求玩家更具有战略性的头脑和创造性的问题解决能力,这在以前的《使命召唤》系列中是极其少见的。虽然无法达到Tom Clancy的游戏的高度,但是至少是一个大的转变。
我所看到的游戏地图要稍大于一般的多人游戏地图,但当然无法和战地中的广阔地图相比。随着你游戏的深入,各种不同的、故事化驱动的目标将会出现在地图上。
玩家们可以操控小队中的任何机器单位,包括四翼无人驾驶机、机械武装CLAW坦克。还未肯定游戏中的提供的单位是否比前作有所增加。
Lamia提到了在高处的“监视模式”,你可以利用它鸟瞰战场的能力来给队伍布置战术。Lamia说道,在突击队伍的任务中目标都是不变的,但如何达成目标则由玩家自己决定。
我所看到的突击队伍的任务发生在新加坡 -- 目标是三个电子激光器来为武装直升机开辟道路。抛开这种老套的设定不谈,突击部队不像《使命召唤》单人游戏。玩家们不停地在他控制的无人驾驶机和带领的小队之间切换,这更像是《幽灵行动3:尖峰战士》而不是《现代战争2》。
而Lamia所提到的重复可玩性和选择性则通过游戏的战术实现,你可以在场景中尝试多个战略并检验效果。但《使命召唤》的AI在更大的场景中的运行能力还有待验证。想要让突击部队的任务真正达到值得多次游戏体验的程度,人工智能还需要很长一段时间的发展才行。
就表面来说,相比于一年前的Tom Clancy游戏,突击部队并没有任何的巨大改进。它只是被加入到《使命召唤》系列中而已。事实上,我并没有看到任何的潜行能力,亦或是智能的AI -- 它们只是跑过来开火而已。
综上所述,Treyarch逐步打破原有的《使命召唤》模式的行动还是值得赞赏的。打破陈腐是必须的!正如从动视的发言人宣布放弃僵尸模式到现在成为游戏的一个重要组成部分。
《使命召唤》单人战役模式的动作电影突-突-突-完的万年公式开始变得陈旧老套了。不仅如此,这还是一个迎合那些对多人游戏不感兴趣而只专注于单人游戏体验的玩家的好机会。
突击部队的任务比一般的《使命召唤》任务要求更多的战术思考,带个脑袋上阵将会让你活得更长一点。
《地铁:残光夜影》最新视频流出 体验的求生之旅
Deep Silver今天公布了旗下巨制《地铁:残光夜影》的最新预告片,目前游戏已经正式进场压盘,将于5月14日在北美上架,5月17日登陆欧洲,游戏提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。
最新预告片欣赏:
Dota2不如LOL?知名解说你以为你穿个马甲就扒不了你的皮了?
近日有玩家在知名宅坛S1游戏区发布了一个名为“来讨论下DOTA2服务器垃圾的原因和IF加入VALVE的必然性”的帖子,这也引发了各路玩家关于《DOTA2》是好是坏的争议,讨论中一位名为“阿壹”的玩家表示自己无法接受《DOTA2》,并与其他玩家大打口水仗。
后有人爆料指出,ID名为阿壹的玩家正是《DOTA》知名解说满楼水平,而后由于被爆粗口被禁言后又用了朋友的号来回帖,表示以后不会玩《DOTA2》也不 会去做相关的视频等。本以为这次事件已经平息,没想到风波再起,同样身为解说的海涛看到满楼帖子中的内容后,认为他在暗讽自己到处打压其他的解说。
随后海涛也是难得在微博上怒刚正面,让对方拿出证据。
众所周知,《英雄联盟》作为时下热门的MOBA类游戏,其上手较为容易是受到大众青睐的一大因素。然而《DOTA2》作为《DOTA》的续作,虽然更换了游戏引擎,仍然受到了许多玩家的喜爱。
显然,在讨论《DOTA2》的话题时,许多玩家很自然会拿其与《英雄联盟》作比较。但是客观地说,我们很难简单的评判这两款游戏孰好孰坏。
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/
《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/
LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔影音播放
102.26MB
影音播放
20.74MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
生活休闲
45.82MB
生活休闲
17.10MB
战争策略
89.90MB
战争策略
113.55MB
模拟经营
14.06MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
战争策略
453.99MB
角色扮演
33MB
休闲益智
39.83MB
休闲益智
19.80MB