《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl单卡评价攻略。
观者nosl单卡评价攻略
部分单卡评价
发泄
过渡牌的顶端,有强力输出、多段、红姿态、返回抽牌堆复用等诸多强力属性。但如果来的比较晚,也要想想要不要洁掉。毕竟没有配合的发泄也仅仅是个1费打24,可替代性非常的强。
先见之明
十分优秀却被大部分人忽视的牌。在牌组没有非常非常干净,且启动不吃力时都可以带一张,可以极大程度润滑卡组,和缓解心脏战第二回合以及后续回合塞牌的影响。
疾风连击
强度十分高的过渡牌,拥有无数强力combo。要注意如果出门精英堵路时,只有暴怒警惕输出较低,不如改造现实、回旋踢等硬数值牌。
化拳为空
敲了9->14,提升幅度巨大。特效大部分时候是退红姿态,正面的时候偏多。整体来讲是十分灵活好用的过渡牌,只要有敲位是可以顶住过渡的需求的。
审判
被绝大多数人忽略的好卡,在一层二层有极强的压制能力。前期遇到审判直接投入一个过渡牌格子是绝对赚的,能应付非常多棘手的敌人,带你安稳的走过一二层。(之前有一盘前几层无火堆,精英堵路,前两个强怪池是大鳄虫蓝衣和红衣绿屎,一层打了3精英。全靠出门金卡审判,其他牌大概是没机会撑住这个强度的。)
通晓万物
本身十分笨重,由于观者最好的boss遗物都不是直接加费(除了圣水),通晓还是比较卡手的。在有好的通晓目标(猛虎、心堡、以手、灵体、回旋踢、诸神、敬拜、许愿等),并且费用能支持时可以抓。或者大后期当做非常卡手的消耗1牌。
五体投地
无限组件,本身占1卡位,赚0.9费。大部分时候是作为互抽中间穿插的0费牌抓取。典型抓取时机:金字塔+内心宁静/化智为空/回旋踢/圣洁/猛虎中的几个,在互抽中间穿插五体可以极大的提升数值。
停顿
防御删差不多时可补防牌,对姿态浓度和抽牌浓度要求都很高,是限制很大的防牌。但是适合的时候可以单卡撑起防御端。与内心宁静、化智等运转牌相性较差,有虎时很强(实在没有时可能需要圣洁回旋踢凑数)。停顿非常吃运转强度,多一张牌都是对防御端的巨大削弱,一定注意往死里洁癖。
祈祷
某些场合用作蓝紫无限终端,条件比红蓝无限苛刻较多。具体打法参照前边的无限收集视频。做不到一回合循环打出祈祷进神格的卡组都可以无视。
怒火中烧
非无限时还不错的选择,和冥想有极佳的相性,和猛虎一起经常爆牌,前中期基本是无脑不抓。一般是后期洁不下来转打12牌左右的循环时补抓。另一重要场景就是心脏战前每回合开怒火抽满手牌以启动无限。当然对于小循环卡组每多一张牌压力就增加很多,还是要谨慎考虑是否需要。
斋戒
算是除了虎以外最重要的核心牌了,大部分时间不容错过,对攻防两端都有不小的加成。一层的发挥不过不失,需要配合疾风发泄才有超规格的输出。要注意本身启动成本比较大,和圣水/稳定加费相性较好,和金字塔、莲花、潘多拉等遗物相性较差。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod层积式冰墙卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod层积式冰墙卡牌分析详解
层积式冰墙 Cascaded Icy Wall (雪染千年 Wishes at that Time) 1费 罕见技能
魔法。羁绊。
获得8(12)格挡,在弃牌堆内加入一张本卡的复制。
狭隙:打出并消耗所有未被消耗的复制品。
勇者尖塔最美卡图没有之一。
什么,愤怒飞跃……
我就这么说吧,1费防8(12)的白板蓝卡就是不如飞跃的弱智。
可是它羁绊,还能自复制,甚至还有狭隙特效。
首先这张牌的羁绊关系是可以被复制品继承的,如果在战斗外选定了——例如幻炎——作为层积式的羁绊目标,那么在战斗中,哪怕是复制品也可以把幻炎给你羁绊到手里。而后续的复制品呢?数量不多的时候可以和捞牌配合,把羁绊对象捞回来再次羁绊,数量过多的话又可以和否定配合打伤害,变成1费冲刺,可以说是两全其美。
其次,复制品的被羁绊关系又如何呢?它可以被多张卡羁绊,而复制品不会一口气全都被羁绊到手里,而是一张一张地羁绊上来。虽然这一点决定不能爆费爆发防,但是勇者并不缺爆发防(指一整条羁绊链),反而是稳定性更加需求一些。对于调控节奏叠甲来说,这是一个很好的性质。
同时,上述两个特点也使得这张卡十分容易就可以羁绊成功或者被羁绊成功,虽然没有回应特效,但对于羁绊成功时触发效果的能力牌来说,也算是个可用的跳板。
自复制这一点在前期也十分吃香,可以轻松解放过渡防的抓位,让勇者可以更多的贪图后期卡和攻击卡。不过这一点不如丛生连着过渡输出的抓位也解放了,所以还是慎重考虑。
狭隙效果属于是重量级。不过,属于是中期比较可看。能够一口气把狭隙外攒的层积式全部打出来,从而实现一波爆发起甲。同时之后还可以继续慢慢养,这对于抵抗铜人的超能光束或者弟勇的处决来说有着不小的作用。而前期缺乏狭隙,后期狭隙多难以把层级式的数量养起来,导致这张卡发挥乏力。
雪染千年的英文名和流星之绊有联动。
抓位:前期可以抓,中期开始慎抓,第二张不考虑。
敲位:50%的数值提升,同时自复制特性能够迅速提高前中期卡组防御能力,如果依靠层积式防御的话敲一下很赚。
省流:前期抓且仅抓一张,推荐敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队耀眼单卡分析介绍。
地精小队耀眼单卡分析介绍
耀眼
法师体系的牌真是一张比一张变态……由于嗒哒基本是必抓的,这牌发动率虽然不稳定但也绝对够用了,而燃烧+缴械的收益无论是boss战精英战杂兵战都是非常可观的。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:第一张必抓
升级优先级:不敲
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒永恒形态卡牌强度介绍。
亡命之徒永恒形态卡牌强度介绍
永恒形态
非常强的加费能力,与回合开始抽牌相性极佳(破损的吊坠、自弑之欲)。由于神抽削弱,花3费开非常困难。可以作为找不到风暴之眼或者狙击无力化的替代品,或者boss战等长线战斗提高上限。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆
抓取时机:启动压力偏小并需要费用时
强度:★★★★☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
新闻阅读
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生活休闲
85.20MB
18.74MB
1.50MB
社交通讯
18.45MB
0KB
208.39MB
休闲益智
20MB
模拟经营
14.51MB
角色扮演
133.27MB
扑克棋牌
553.08MB
20.19MB
14.31MB
动作冒险
15.01MB
5.66MB
48.36MB
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《杀戮尖塔》观者nosl单卡评价攻略分享
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来观者nosl单卡评价攻略。
观者nosl单卡评价攻略
部分单卡评价
发泄
过渡牌的顶端,有强力输出、多段、红姿态、返回抽牌堆复用等诸多强力属性。但如果来的比较晚,也要想想要不要洁掉。毕竟没有配合的发泄也仅仅是个1费打24,可替代性非常的强。
先见之明
十分优秀却被大部分人忽视的牌。在牌组没有非常非常干净,且启动不吃力时都可以带一张,可以极大程度润滑卡组,和缓解心脏战第二回合以及后续回合塞牌的影响。
疾风连击
强度十分高的过渡牌,拥有无数强力combo。要注意如果出门精英堵路时,只有暴怒警惕输出较低,不如改造现实、回旋踢等硬数值牌。
化拳为空
敲了9->14,提升幅度巨大。特效大部分时候是退红姿态,正面的时候偏多。整体来讲是十分灵活好用的过渡牌,只要有敲位是可以顶住过渡的需求的。
审判
被绝大多数人忽略的好卡,在一层二层有极强的压制能力。前期遇到审判直接投入一个过渡牌格子是绝对赚的,能应付非常多棘手的敌人,带你安稳的走过一二层。(之前有一盘前几层无火堆,精英堵路,前两个强怪池是大鳄虫蓝衣和红衣绿屎,一层打了3精英。全靠出门金卡审判,其他牌大概是没机会撑住这个强度的。)
通晓万物
本身十分笨重,由于观者最好的boss遗物都不是直接加费(除了圣水),通晓还是比较卡手的。在有好的通晓目标(猛虎、心堡、以手、灵体、回旋踢、诸神、敬拜、许愿等),并且费用能支持时可以抓。或者大后期当做非常卡手的消耗1牌。
五体投地
无限组件,本身占1卡位,赚0.9费。大部分时候是作为互抽中间穿插的0费牌抓取。典型抓取时机:金字塔+内心宁静/化智为空/回旋踢/圣洁/猛虎中的几个,在互抽中间穿插五体可以极大的提升数值。
停顿
防御删差不多时可补防牌,对姿态浓度和抽牌浓度要求都很高,是限制很大的防牌。但是适合的时候可以单卡撑起防御端。与内心宁静、化智等运转牌相性较差,有虎时很强(实在没有时可能需要圣洁回旋踢凑数)。停顿非常吃运转强度,多一张牌都是对防御端的巨大削弱,一定注意往死里洁癖。
祈祷
某些场合用作蓝紫无限终端,条件比红蓝无限苛刻较多。具体打法参照前边的无限收集视频。做不到一回合循环打出祈祷进神格的卡组都可以无视。
怒火中烧
非无限时还不错的选择,和冥想有极佳的相性,和猛虎一起经常爆牌,前中期基本是无脑不抓。一般是后期洁不下来转打12牌左右的循环时补抓。另一重要场景就是心脏战前每回合开怒火抽满手牌以启动无限。当然对于小循环卡组每多一张牌压力就增加很多,还是要谨慎考虑是否需要。
斋戒
算是除了虎以外最重要的核心牌了,大部分时间不容错过,对攻防两端都有不小的加成。一层的发挥不过不失,需要配合疾风发泄才有超规格的输出。要注意本身启动成本比较大,和圣水/稳定加费相性较好,和金字塔、莲花、潘多拉等遗物相性较差。
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod层积式冰墙卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod层积式冰墙卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod层积式冰墙卡牌分析详解
层积式冰墙 Cascaded Icy Wall (雪染千年 Wishes at that Time) 1费 罕见技能
魔法。羁绊。
获得8(12)格挡,在弃牌堆内加入一张本卡的复制。
狭隙:打出并消耗所有未被消耗的复制品。
勇者尖塔最美卡图没有之一。
什么,愤怒飞跃……
我就这么说吧,1费防8(12)的白板蓝卡就是不如飞跃的弱智。
可是它羁绊,还能自复制,甚至还有狭隙特效。
首先这张牌的羁绊关系是可以被复制品继承的,如果在战斗外选定了——例如幻炎——作为层积式的羁绊目标,那么在战斗中,哪怕是复制品也可以把幻炎给你羁绊到手里。而后续的复制品呢?数量不多的时候可以和捞牌配合,把羁绊对象捞回来再次羁绊,数量过多的话又可以和否定配合打伤害,变成1费冲刺,可以说是两全其美。
其次,复制品的被羁绊关系又如何呢?它可以被多张卡羁绊,而复制品不会一口气全都被羁绊到手里,而是一张一张地羁绊上来。虽然这一点决定不能爆费爆发防,但是勇者并不缺爆发防(指一整条羁绊链),反而是稳定性更加需求一些。对于调控节奏叠甲来说,这是一个很好的性质。
同时,上述两个特点也使得这张卡十分容易就可以羁绊成功或者被羁绊成功,虽然没有回应特效,但对于羁绊成功时触发效果的能力牌来说,也算是个可用的跳板。
自复制这一点在前期也十分吃香,可以轻松解放过渡防的抓位,让勇者可以更多的贪图后期卡和攻击卡。不过这一点不如丛生连着过渡输出的抓位也解放了,所以还是慎重考虑。
狭隙效果属于是重量级。不过,属于是中期比较可看。能够一口气把狭隙外攒的层积式全部打出来,从而实现一波爆发起甲。同时之后还可以继续慢慢养,这对于抵抗铜人的超能光束或者弟勇的处决来说有着不小的作用。而前期缺乏狭隙,后期狭隙多难以把层级式的数量养起来,导致这张卡发挥乏力。
雪染千年的英文名和流星之绊有联动。
抓位:前期可以抓,中期开始慎抓,第二张不考虑。
敲位:50%的数值提升,同时自复制特性能够迅速提高前中期卡组防御能力,如果依靠层积式防御的话敲一下很赚。
省流:前期抓且仅抓一张,推荐敲。
《杀戮尖塔》地精小队耀眼单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队耀眼单卡分析介绍。
地精小队耀眼单卡分析介绍
耀眼
法师体系的牌真是一张比一张变态……由于嗒哒基本是必抓的,这牌发动率虽然不稳定但也绝对够用了,而燃烧+缴械的收益无论是boss战精英战杂兵战都是非常可观的。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:第一张必抓
升级优先级:不敲
强度:★★★★★
《杀戮尖塔》亡命之徒永恒形态卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒永恒形态卡牌强度介绍。
亡命之徒永恒形态卡牌强度介绍
永恒形态
非常强的加费能力,与回合开始抽牌相性极佳(破损的吊坠、自弑之欲)。由于神抽削弱,花3费开非常困难。可以作为找不到风暴之眼或者狙击无力化的替代品,或者boss战等长线战斗提高上限。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★★★☆
抓取时机:启动压力偏小并需要费用时
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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