史上跳票最久的游戏是什么?
《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever,简称“DNF”)是一款由Gearbox Software开发的第一人称射击游戏,原本1997年由3D Realms开发,本作被认为是3D Realms的著名射击游戏《毁灭公爵3D》的续作,游戏在2011年6月全球同步上市。开发工作由当初《毁灭公爵》的制作人之一乔治·布罗撒(George Broussard)负责管理。在数次延期跳票之后,官方于2001年起发售时间订为“完成后发行”(When it's done)。
本作据信是以“前所未有的互动性”为卖点,以“超越极限的游戏体验、创造崭新的互动性、多样性、游戏性行业标准”为目标,结局却是因前所未有的极限跳票而闻名,时常被赞誉为“史上开发时间最长游戏”或“史上最浪费资金游戏”。本作的首次公布是在1997年4月,而关于本作的各类信息以多种形式在1997年,1998年,1999年,2007年和2008年时有出现。因此本作引致不少猜测,并被授予数项太监游戏大奖。
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史上最长跳票游戏:当无尽等待终将来临
史上跳票最久的游戏是什么?
《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever,简称“DNF”)是一款由Gearbox Software开发的第一人称射击游戏,原本1997年由3D Realms开发,本作被认为是3D Realms的著名射击游戏《毁灭公爵3D》的续作,游戏在2011年6月全球同步上市。开发工作由当初《毁灭公爵》的制作人之一乔治·布罗撒(George Broussard)负责管理。在数次延期跳票之后,官方于2001年起发售时间订为“完成后发行”(When it's done)。
本作据信是以“前所未有的互动性”为卖点,以“超越极限的游戏体验、创造崭新的互动性、多样性、游戏性行业标准”为目标,结局却是因前所未有的极限跳票而闻名,时常被赞誉为“史上开发时间最长游戏”或“史上最浪费资金游戏”。本作的首次公布是在1997年4月,而关于本作的各类信息以多种形式在1997年,1998年,1999年,2007年和2008年时有出现。因此本作引致不少猜测,并被授予数项太监游戏大奖。
社交通讯
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