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Bethesda良心发现 重发行《上古卷轴:竞技场》

发布时间:2024-07-22 14:01:33 作者:电子资源网 阅读:3次

  澳大利亚分类委员会在4月9日对一款名为《上古卷轴:竞技场》的多平台游戏进行了评分。

  这是什么游戏?竞技场可是第一款上古卷轴系列游戏,于1994年发行。

  那现在这搞的是哪一出?目前还没人能确定,但是最合逻辑的推测就是Bethesda打算重新发行这款游戏。估计不会在pc上发行,因为你已经能免费从官方下载它了。那只有可能是在手机和平板上了。

  竞技场是款大型的老游戏了——“老”是关键词。不过我很确定Bethesda会让其在触屏设备上运行,当然有没有玩家这么耐心的等就是另一回事了。

  Bethesda如预料一样,并没有给出什么消息。

腾讯游戏收入豪夺世界第一 微软索尼干瞪眼

  市场研究公司Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)行公司游戏收入排行榜:其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。Newzoo预测至2016年,该公司将豪取全球游戏市场收入的10%。

  不管你承不承认,腾讯营收都已称霸全球

  在中国市场内部,腾讯端游、页游、手游通吃,已经拥有了51.43%的市场份额。无论是研发还是运营实力,都不只是领先同行一个身位了。在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场,中国游戏市场成长将提速,(与去年相比)今年全球游戏市场产值增长60亿美元,其中82%都来自亚太地区。而腾讯则有望成为最强游戏企业,领跑全球。

  客户端游戏

  具体到产品上,根据此前美国市场数据调研机构SuperData日前报告,2013年在全球盈利最高的十大免费游戏中,腾讯公司的《穿越火线》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》包揽前三甲,这三款游戏年收入加起来超过20亿美元,而在2013年,动视暴雪2013年全年净营收为45.83亿,无论有多么的不认同,都只能仰望这些数字。

  手机游戏

  如今已发展势头最为强劲的手游方面,腾讯凭借着强大的微信平台,让其“天天”系列的手机游戏几乎包揽了中国手游收入榜的前十,营收早已比肩客户端游戏。

  Newzoo的预测其实也并不算离谱。只不过从另一方面看,腾讯游戏的质和影响力相比国外巨头而言,应该说还有一定的差距。电子娱乐行业经过近三十年的发展,很多公司已经完成了原始积累,包括产品和公司品牌。

  来自外界的质疑:游戏的品质和影响力?

  以暴雪为例,经过很多年产品和市场的培育,暴雪在用户心目中并不是一个商业味很浓的公司,形成了良好的品牌形象,那句最知名的“暴雪出品必属精品”得益于魔兽、星际、暗黑等游戏二十余年的沉淀。这样的品牌收到了很好的效果,它向外界传达出一些很重要的信息:暴雪是一家只考虑产品质量而很少考虑获利的公司,暴雪即使是抄袭也会有很大的创新,一切都是为了消费者。

  回到腾讯身上来,即便是在国内市场,拥有为数众多的游戏玩家,但在玩家中的口碑却一直都差强人意,更不用说一直洗不掉的山寨骂名。而且除了收购的Riot和LOL,在全球范围内也无世界性影响力的品牌。

情人节过后再来打枪 《孤岛危机3》具体发布日期公布

      之前EA模糊地说《孤岛危机3》将于2013年2月份上市。今天,EA正式确认本作将于2月19日在北美发布,欧洲方面则要晚2天。本作有三大平台版本。

     《孤岛危机3》PC版配置要求已经公布,玩家们做好心理准备了吗?再来回顾一下不久前放出的视频吧:

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