当前位置: 首页 > 游戏攻略 > 《众神派对》克洛诺斯极限回合思路说明

《众神派对》克洛诺斯极限回合思路说明

发布时间:2024-07-24 18:07:23 作者:电子资源网 阅读:0次

克洛诺斯是《众神派对》中的一名角色,他是希腊神话中的第二代众神之王,通过推翻自己父亲的统治,成为了众神之首。快来看看吧!

众神派对克洛诺斯极限回合思路说明

低共鸣篇:

破防手:小黑

我们依旧沿用以前的速刷队伍

即小黑+宙斯+彩虹/爱丽丝+青龙+奥利,并以此基础进行改良,我们知道小黑的3技能3回合cd,并且技能ai是优先放3技能进行破防,因此在使用小黑速刷时。

我们就有两种选择:

第一种就是让小黑先手,我们的输出2手清掉小怪,这样的好处是小黑会提供一部分输出,并且第三面稳定上破防(技能顺序*面3,第二面2,第三面3),但是缺点就在于会让我们的回合数变多;

第二种方案就是让小黑第二个出手,这样就可以少去前面两面的回合消耗,但是缺点是对于输出的面板要求变高了,并且对于速度的要求会更高(因为输出先出手会导致乌龟拉条,需要严格卡好速度);综上所述小黑的面板*好在160+以上,并且跟输出的速度可以不用差距过大。

副c:那么我们再来看看输出的选择和要求

我们主c是奥利和青龙

因为奥利的百分比伤害和破防,青龙的吸条二连动对于乌龟来说都是杀手锏

那么副c自然是能够让奥利青龙不要出手为优先,之前版本的速刷阵容指定宙斯,因为有了雅典娜的出现,我们的选择也变多了。

在这里简单分析一下 宙斯和雅典娜的优缺点,我们选用宙斯的好处就是,宙斯自身拥有稳定的满爆加成,并且能够稳定变身加雷清掉小怪,这对于初期的萌新来说是一个不错的点。

但是宙斯的局限在于上限低,虽然有着满爆的下限兜底,但是因为变身浪费回合以及最后的输出不稳定,导致我们的回合数不能够达到*佳,并且许多时候吃到晕也有翻车的概率。

对此我们可以考虑一下最近新出的雅典娜

雅典娜的好处在于前两面在面板达标的情况下可以稳定清掉小怪,并且即使后面吃到控也不容易翻车,拥有对峙和无敌可以让你的队伍更加稳定,但是缺点也明显,低共鸣的雅典娜无论面板多么好,绝大多数情况下第二面的小怪都没办法稳定清,会余下一部分血量,导致我们很多情况下必须要小黑优先出手否则破防没办法在第三面打出,并且青龙会释放一次3技能,因此这样的雅典娜虽然要求变高了,但是和宙斯的回合数其实拉不开,仅仅是降低了翻车率。

主c:我们选用宙斯和青龙,要求就是硬怼输出,速度沉底即可,青龙要快于宙斯,两个主c的速度要比彩虹/爱丽丝慢,才能稳定吃到buff。

彩虹/爱丽丝/人马:buff手,速度在宙斯/雅典娜之后,雅典娜必须要配合彩虹,这些buff手各有各的优势,不过目前来说更推荐彩虹一些,更加稳定并且能够稳定吃落石,爱丽丝和人马因为要求和回合数变高,因此不再专门列出,并且在下面给定阵容的情况时会专门说出需要佩戴的相应信物。

简单总结一下阵容搭配:

宙斯队:

小黑队长+宙斯+青龙+奥利+彩虹/人马/爱丽丝。

配速要求:

1、如果你的宙斯可以3+2清除掉全部的小怪,并且队伍选用彩虹作为攻击buff手:宙斯>小黑/黑客>彩虹(光神)>青龙>奥利

2、如果你的宙斯可以3+2清除掉全部的小怪,并且队伍选用人马作为攻击buff手:人马>>(一定要是其他人速度的两倍)宙斯>小黑/黑客>青龙>奥利

3、如果你的宙斯可以3+2清除掉全部的小怪,并且队伍选用爱丽丝作为攻击buff手:爱丽丝速度任意,但要大于青龙和奥利,其他保持不变

宙斯队有一定的翻车率

4、如果你的宙斯3+2差一点伤害,那么需要小黑和宙斯的位置对调,不能使用黑客

雅典娜队:

小黑+雅典娜(低共鸣)+彩虹(光神)+青龙+奥利(不要带剑神)

配速:小黑>雅典娜>彩虹>青龙(速度低于2面怪)>奥利(*好沉底)(0翻车)

或:小黑>雅典娜>酒神>青龙(没有要求但是命中要尽量满)>奥利(*好沉底)

其中二队要比一队面板要求高并且有翻车率(青龙演)

雅典娜高共鸣篇

我们知道雅典娜四共鸣开始质变,4共鸣的雅典娜可以一波收走前面的小怪,因此我们就可以采用之前的套路

配速:高共鸣雅典娜>小黑/黑客>彩虹>青龙>奥利

这一套基本回合数会在7——11回合,但是问题是高共鸣的雅典娜导致不会稳定吃到伤害,因此石头人会乱砸,有了翻车率,那么我们想要优化,*稳定的方式就是带一个酒神或者伊登,这样虽然少了加攻,但是我们可以保证石头人砸扣血的他们,降低翻车率

最终版本:如果你有满共鸣炮狗加黑客(炮狗存疑,有人说二共鸣也可以但是我没有所以没办法尝试)那么就可以利用炮狗的夹攻来破甲从而达到极限回合

最终阵容:高共鸣雅典娜>满共鸣黑客/小黑(存疑,也许可以,但是这套阵容我没试过)>青龙>奥利>高共鸣炮狗(*好满共鸣)(必须沉底0速)

下面给出我的面板来做参考,即0共鸣雅典娜彩虹的队伍。(需要注意的是彩虹下信物的原因在于不能伤害过高打死二面小怪导致翻车)

面板参考

《众神派对》萨丽强度分析

萨丽是《众神派对》中的五星角色,属于光属性,定位是辅助。她拥有强大的治疗和护盾能力,同时还可以为队友提供增益效果。下面一起来看看吧!

众神派对萨丽强度分析

代行者 希芙-萨丽

标签:防御,队伍血量平调,真防,攻击提升,净化

技能解读

一技能(圣光普照)

攻击频率3次,可以更高的概率为自身附加【免疫】,增强生存能力,技能方面,强化到等级5即可。

二技能(众生福音)

非常强大的群体净化技能,直接净化全体友方减益并附加增益,共鸣2后增加治疗效果,续航能力大大提升;平衡生命值比例在PVP和公会boss后期恢复效果为0时有奇效;技能方面推荐强化拉满。

三技能(祝歌祈愿)

萨丽专属核心buff,简单粗暴直接使友方受到伤害降低,但是在满共鸣前,释放该技能后自身无法行动,过于被动,影响使用体验,满共鸣后无法行动效果消失,并开局自动获得1回合【丰收的喜悦】;技能强化方面推荐拉满。

信物搭配

四件套主信物推荐:(风神,水神)

2号位置主属性推荐:生命加成。

副词条推荐属性:生命加成,防御加成,速度。

4号位置主属性推荐:生命加成。

副词条推荐属性:生命加成,防御加成,速度。

两件套副信物推荐:(盾神,木神,剑神,光神)

6号位置主属性推荐:速度。

副词条推荐属性:生命加成,防御加成,速度。

就业环境和队友搭配

PVP方面:作为肉队核心辅助,输出方面推荐海德(两条命真男人,无视控制)、提尔(群体减伤搭配萨丽,减伤加倍)、蚩尤(高贵的闪耀5,自带无敌保命技能)。

奶方面推荐赫拉(老牌奶,回复拉条护盾加免疫,带剑神反击嘎嘎爽)、奶爸(超强回复无视禁疗,群体减CD,带剑神反击也嘎嘎爽)、玫瑰(百分百拉条,提供大量buff,拥有珍惜的复活技能)、西王母(无视控制、大招转移友方负面效果,拥有相对稳定的单体控制)。

功能型英雄推荐船妹(群体破甲,满命3回合的免疫buff,还拥有不小的输出)、洛基(buff驱散机,萨丽、赫拉的好爸爸,这两遇到洛基,基本动不了)。

以上英雄与简评供玩家参考,搭配方面个人推荐两输出两奶一功能型,遇到某些特定英雄,例如洛基,那就不要上阵萨丽或赫拉,因为洛基被动克制,这两英雄基本动不了。

《众神派对》萨丽强度分析

公会战方面:同上图所示肉队专属,输出方面选择提尔、蚩尤、海德中一个,再搭配一个奶即可。

PVE方面:目前应用比较好的就是公会boss(需满命),阵容的话是杨戬(队长位)、欧菲利亚、宙斯、船妹、萨丽,我用这队*高单队打了一千八百万的伤害;信物本方面石头人跟蛇本能应用,不过蛇本是过度用,信物本因为克制系统,后期还是要练对应的克制英雄;最后就是属性塔,毕竟萨丽是涌动*大的奶,剩下的三姐妹因为技能设计敷衍的原因,可以忽略。

总结

萨丽作为一个远古奶妈,之前的反响一直都是平平无奇,受益于新共鸣系统,直接地位晋升一大波。萨丽的二技能(众生福音)是很强力的技能,净化全体所有负面并附加增益,可惜受限于大招的“无法行动”,使得她有一段技能真空期,过于呆板,反而不好用。但是现在满共鸣后,大招释放后的“无法行动”被取消了,技能真空期消失了,二技能可以搭配起来,整个使用体验大幅提升。

最后这里对新人一点建议,萨丽能用,但是用的地方不多,很多时候满共鸣跟没满共鸣是两个英雄,前期喂金章鱼要考虑考虑。

《众神派对》刘易斯强度分析

刘易斯角色名为阿瑞斯,是一位五星攻击型角色,擅长使用灼热的力量。来看看众神派对刘易斯强度分析吧!

众神派对刘易斯强度分析

江湖人称小白虎的阿瑞斯作为一个五星角色以前其实也风光过,作为S2+S3(2/3技能)联动再动的特性,是一个只要拿到先手或者他没死,出手必定势要带走你一个的单体斩杀C。

但是作为一个五星,一个单体斩杀你很容易从更低星的四星三星角色获取匹配此功能性,比如大狗赛特、小狗阿努比斯、六耳唐云等等等等,所以其存在感实在很低。

因为五星的技能实在养不起啊,扔给一个这么容易替代的角色很肉痛的!!!

推荐培养优先级:☆☆☆☆★

技能水母优先级:☆☆☆☆★

《众神派对》佐拉角色详细介绍

《众神派对》佐拉角色详细介绍,众神派对佐拉佐拉是阿玛乌奈特的化身,他是一位具有传奇色彩的输出角色,又被大家称为佐拉、叶刘。佐拉是一名拥有强大群体攻击能力的攻击型代行者,小编整理了相关的内容,感兴趣的一起去看看吧!

《众神派对》佐拉角色测评

佐拉(阿玛乌奈特)

别称:佐拉、叶刘

属性:涌动

角色定位:攻击

推荐指数:★★★✰✰

获取途径:神格回响(抽)

《众神派对》佐拉角色详细介绍

推荐信物:冥神/战神/雷神+火神/剑神。 2暴伤,4攻击加成,6攻击加成。

副属:攻击加成=暴击伤害=暴击率>速度>效果命中>攻击

理由:选择不多的话还不错,疯狂打全体,有禁疗和无法获得增益debuff,开完二三技还会普攻补一下打全体,可以回自己血。 共鸣2有破防好用。 用来打荒芜也是不错的选择。 通用PVE佐拉是属于可以用,但是其他打手会是更好的选择。 满共助战触发几率其实还蛮低的,在pve某些持久战或者要拼回合的高血量关卡有一定的帮助。

积分赛近几个版本几乎没见过,老实说输出还不错,但是既生宙何生佐,佐拉出了不久之后就出了宙斯,佐拉基本上完全被比下去,全体加追击全体+缺乏自保技能像是宙斯的护盾、雅典娜的无敌,导致她非常容易被反击死,两招带有全体debuff的攻击技能也很容易让她把敌方西王母拉上来。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved