《坎公骑冠剑》伊娃这个角色都有哪些外号呢?相关的外号介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,大家一定不要错过哦!
伊娃外号介绍
“偶像骑士团长”伊娃:偶像
>>>点击查看《坎公骑冠剑》角色外号及黑话大全
神圣默珠是坎公骑冠剑这款手游中的饰品之一, 很多玩家都想知道神圣默珠的基本信息是什么?强度怎么样?下面一起来看看吧!
属性强度
防御力 25~27
减伤 0
防御25~27
开始战斗,加成+3.0%额外生命
副词条 攻击+10.0%
武器技能恢复速度+6.0%
在坎公骑冠剑手游中组队buff表究竟怎么样呢?组队buff表还有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的话,下面就让我们一起来看一下吧!
坎公骑冠剑组队buff表
组队buff简评
生命buff适用罗马(队员6倍HP,队长12倍HP)、竞技场(3倍):原生命 x (3/6/12) x (1+生命buff%)
技能攻击 + 武器技能回复速度 = CP
技能攻击是万用buff,在减伤副本也很好用。但在技能副本是没用的(因为副本已帮你加了24000%技伤,有边际效益)
缺点是如果队员不能活在场上接连锁技能,效果会下降。
武器技能回复速度,假设原本6秒CD,分别有2个50%技回道具和4个50%技回道具:
(卡马逊帮我验证的,拿过4个技回道具也有效,应该是无上限叠加)
有2个50%技回道具 = 6/(1+0.5+0.5) = 6/2 = 3秒
有4个50%技回道具 = 6/(1+0.5*4) = 6/3 = 2秒
属性攻击是算武器不是算角色,例主角有普属攻buff,但不是拿普属武器就自己也没有buff,但其他属性的队友只要是拿普属武器也可以有普属攻buff加乘。
破防跟降抗可参考:这篇
破防是相乘buff 。
破防角放一队更强。
boss的等级高,破防也会变强。
同类型的破防角不可叠,不同类型的破防角可叠破防。
(暂时只有可可跟茉莉是同类型破防)
降抗是相乘buff(*1.2)。
没克属和没被克属:1*1.2(降抗) = 1.2
对克属:1.3(克属)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
对被克属:0.7(被克属)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗对克属更强,降抗对被克属的效益一般。
伤害buff大佬:近战攻击/远距攻击 = 属性伤害 > 暴击率
(所以技伤的强度? 由于倍率不直观,很受队员存活,主控角色的CD和强度影响,有点难测)
*暴率是期望值,实际情况暴率可能低/高于期望值
(先假设自身倍率为1,暴击率为36%)
= 1* 64% + 1* 36%* 2 = 1.36倍率 (期望值)
(先假设自身数值没任何加乘,倍率为1)
*相同的攻击buff是相加关系:1 + 土弓(50%远攻) + 奈里(50%远攻) = 2倍率
*不同的攻击buff是相乘关系:土弓(1+50%远攻)* 土妖(1+45%属攻) = 2.175倍率
更多例子:
假设近/远攻是50%,属攻是50%,暴率是36%,技伤是80% (也就是目前的3星角的顶数值)
偏理论,没角色之分,所有角色都是老板娘好了
*倍率实际会略有偏差,因为角色原生能力,被动和装备也会提供暴率、技伤等
3暴率:1+0.36*3 = 2倍率 (百暴)
2暴率+1属攻:(1+0.36*2)*1.5 = 2.58倍率
2暴率+1近攻:(1+0.36*2)*1.5 = 2.58倍率
3属攻:1+0.5*3 = 2.5倍率
2属攻+1暴率:(1+0.5*2)*1.36 = 2.72倍率
2属攻+1远攻:(1+0.5*2)*1.5 = 3倍率
3远攻:1+0.5*3 = 2.5倍率
2远攻+1暴率:(1+0.5*2)*1.36 = 2.72倍率
2远攻+1属攻:(1+0.5*2)*1.5 = 3倍率
相乘buff(1远1属1暴):1.5*1.5*1.36 = 3.06
最强4buff增伤:
最强4buff增伤之一:2远攻+2属攻 (如果队员技能偏强选技伤)
= (1+0.5*2)*(1+0.5*2) = 4倍率
or (3倍率 * 技伤80%)
最强4buff增伤之二:相乘buff(1远1属1暴) + 1远攻/属攻/技伤(如果队员技能偏强选技伤)
= (1+0.5*2)*1.5*1.36 = 4.08倍率
or (3.06倍率 * 技伤80%)
简单的说,远/近攻和属攻是高倍率的主要构成,属攻很强但绑属性,暴率放不多于一只的效率很好,
实际也要看队员本身强度!
虽然现实很可能是补/坦要考虑入队,
还要考虑角色本身的强度,QTE,属性队的限制,
角色有没有像土弓(破防),光天(降抗)等额外加成。
本人写完后有找版上相似的攻略做验证,各位可以配合服用:连结
2星组队buff代表角色简评:
皇女(生命)
→ 皇女再加攻击buff,稻草人,进化石副本也不错
土坦(防御)
→ 平民神坦
土狙,赤雪(暴率)
土狙 → 万用buff,前期减伤副本和天堂堡垒的难关都不错用
赤雪 → 万用buff,打公会战的上限很高
小红帽(远攻)
→ 最强伤buff,公会战人权角
土妖,吸血鬼(属攻)
→ 最强伤buff,还会补血
可可,茉莉(技伤)
→ 万用buff+破防,公会战人权角
苏熙(武器技回)
→ 对暗特攻角
(支援/补)
→ 暂时土补连专是2星最强补,其他没出专的2星补可期待XD
懒人包:
- 生命buff:适用罗马(队员6倍HP,队长12倍HP)、竞技场(3倍)
- 相同的攻击buff是相加关系,不同的攻击buff是相乘关系
- 伤害buff大佬:近战攻击/远距攻击 = 属性伤害 > 暴击率
- 暴击虽万用,组纯暴击却不强
- 有些角色自身虽然不强,但buff强
在坎公骑冠剑手游中至圣宝珠强度怎么样呢?至圣宝珠强度内容又是什么呢?想了解具体内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
坎公骑冠剑至圣宝珠强度分析
八尾狐奈里专武:至圣宝珠
队长评分:优
理由:40%几率造成双倍伤害,虽然技能不优秀,但是可以提供大量的输出加成
队员评分:良
理由:专武的伤害加成在队员位时并不明显,而且破防也仅仅是提高了破防速度不增加效果
竞技评分:优
理由:提供大量伤害,并且破防效果更重要,因为竞技场并没有那么多时间给你打最后1击
所以在竞技场,专武是奈里的核心
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《坎公骑冠剑》伊娃外号介绍
《坎公骑冠剑》伊娃这个角色都有哪些外号呢?相关的外号介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,大家一定不要错过哦!
伊娃外号介绍
“偶像骑士团长”伊娃:偶像
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《坎公骑冠剑》默珠神圣属性威力大揭秘!
神圣默珠是坎公骑冠剑这款手游中的饰品之一, 很多玩家都想知道神圣默珠的基本信息是什么?强度怎么样?下面一起来看看吧!
属性强度
防御力 25~27
减伤 0
满破加成
生命+6.0%
防御25~27
开始战斗,加成+3.0%额外生命
副词条
攻击+10.0%
武器技能恢复速度+6.0%
生命+8.0%《坎公骑冠剑》组队buff表
在坎公骑冠剑手游中组队buff表究竟怎么样呢?组队buff表还有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的话,下面就让我们一起来看一下吧!
坎公骑冠剑组队buff表
组队buff简评
生命buff适用罗马(队员6倍HP,队长12倍HP)、竞技场(3倍):原生命 x (3/6/12) x (1+生命buff%)
技能攻击 + 武器技能回复速度 = CP
技能攻击是万用buff,在减伤副本也很好用。但在技能副本是没用的(因为副本已帮你加了24000%技伤,有边际效益)
缺点是如果队员不能活在场上接连锁技能,效果会下降。
武器技能回复速度,假设原本6秒CD,分别有2个50%技回道具和4个50%技回道具:
(卡马逊帮我验证的,拿过4个技回道具也有效,应该是无上限叠加)
有2个50%技回道具 = 6/(1+0.5+0.5) = 6/2 = 3秒
有4个50%技回道具 = 6/(1+0.5*4) = 6/3 = 2秒
属性攻击是算武器不是算角色,例主角有普属攻buff,但不是拿普属武器就自己也没有buff,但其他属性的队友只要是拿普属武器也可以有普属攻buff加乘。
破防跟降抗可参考:这篇
破防是相乘buff 。
破防角放一队更强。
boss的等级高,破防也会变强。
同类型的破防角不可叠,不同类型的破防角可叠破防。
(暂时只有可可跟茉莉是同类型破防)
降抗是相乘buff(*1.2)。
没克属和没被克属:1*1.2(降抗) = 1.2
对克属:1.3(克属)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
对被克属:0.7(被克属)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗对克属更强,降抗对被克属的效益一般。
伤害buff大佬:近战攻击/远距攻击 = 属性伤害 > 暴击率
(所以技伤的强度? 由于倍率不直观,很受队员存活,主控角色的CD和强度影响,有点难测)
*暴率是期望值,实际情况暴率可能低/高于期望值
(先假设自身倍率为1,暴击率为36%)
= 1* 64% + 1* 36%* 2 = 1.36倍率 (期望值)
(先假设自身数值没任何加乘,倍率为1)
*相同的攻击buff是相加关系:1 + 土弓(50%远攻) + 奈里(50%远攻) = 2倍率
*不同的攻击buff是相乘关系:土弓(1+50%远攻)* 土妖(1+45%属攻) = 2.175倍率
更多例子:
假设近/远攻是50%,属攻是50%,暴率是36%,技伤是80% (也就是目前的3星角的顶数值)
偏理论,没角色之分,所有角色都是老板娘好了
*倍率实际会略有偏差,因为角色原生能力,被动和装备也会提供暴率、技伤等
3暴率:1+0.36*3 = 2倍率 (百暴)
2暴率+1属攻:(1+0.36*2)*1.5 = 2.58倍率
2暴率+1近攻:(1+0.36*2)*1.5 = 2.58倍率
3属攻:1+0.5*3 = 2.5倍率
2属攻+1暴率:(1+0.5*2)*1.36 = 2.72倍率
2属攻+1远攻:(1+0.5*2)*1.5 = 3倍率
3远攻:1+0.5*3 = 2.5倍率
2远攻+1暴率:(1+0.5*2)*1.36 = 2.72倍率
2远攻+1属攻:(1+0.5*2)*1.5 = 3倍率
相乘buff(1远1属1暴):1.5*1.5*1.36 = 3.06
最强4buff增伤:
最强4buff增伤之一:2远攻+2属攻 (如果队员技能偏强选技伤)
= (1+0.5*2)*(1+0.5*2) = 4倍率
or (3倍率 * 技伤80%)
最强4buff增伤之二:相乘buff(1远1属1暴) + 1远攻/属攻/技伤(如果队员技能偏强选技伤)
= (1+0.5*2)*1.5*1.36 = 4.08倍率
or (3.06倍率 * 技伤80%)
简单的说,远/近攻和属攻是高倍率的主要构成,属攻很强但绑属性,暴率放不多于一只的效率很好,
实际也要看队员本身强度!
虽然现实很可能是补/坦要考虑入队,
还要考虑角色本身的强度,QTE,属性队的限制,
角色有没有像土弓(破防),光天(降抗)等额外加成。
本人写完后有找版上相似的攻略做验证,各位可以配合服用:连结
2星组队buff代表角色简评:
皇女(生命)
→ 皇女再加攻击buff,稻草人,进化石副本也不错
土坦(防御)
→ 平民神坦
土狙,赤雪(暴率)
土狙 → 万用buff,前期减伤副本和天堂堡垒的难关都不错用
赤雪 → 万用buff,打公会战的上限很高
小红帽(远攻)
→ 最强伤buff,公会战人权角
土妖,吸血鬼(属攻)
→ 最强伤buff,还会补血
可可,茉莉(技伤)
→ 万用buff+破防,公会战人权角
苏熙(武器技回)
→ 对暗特攻角
(支援/补)
→ 暂时土补连专是2星最强补,其他没出专的2星补可期待XD
懒人包:
- 生命buff:适用罗马(队员6倍HP,队长12倍HP)、竞技场(3倍)
- 相同的攻击buff是相加关系,不同的攻击buff是相乘关系
- 伤害buff大佬:近战攻击/远距攻击 = 属性伤害 > 暴击率
- 暴击虽万用,组纯暴击却不强
- 有些角色自身虽然不强,但buff强
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在坎公骑冠剑手游中至圣宝珠强度怎么样呢?至圣宝珠强度内容又是什么呢?想了解具体内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
坎公骑冠剑至圣宝珠强度分析
八尾狐奈里专武:至圣宝珠
队长评分:优
理由:40%几率造成双倍伤害,虽然技能不优秀,但是可以提供大量的输出加成
队员评分:良
理由:专武的伤害加成在队员位时并不明显,而且破防也仅仅是提高了破防速度不增加效果
竞技评分:优
理由:提供大量伤害,并且破防效果更重要,因为竞技场并没有那么多时间给你打最后1击
所以在竞技场,专武是奈里的核心
影音播放
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