很多小伙伴对原神手游还不是很了解,小伙伴们知道绯技能效果是什么吗,今天就让小编来告诉大家吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
原神烟绯技能效果是什么
普攻:三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间(持续10秒)。
这些丹火印会减少烟绯的体力消耗(每层15%),退场时消失。
重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。
下落攻击无特殊。
E:召唤迅捷的火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。
Q:召唤喷射的火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。
buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。
原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道原神申鹤怎么玩吗?今天由小编带来的原神一命申鹤培养心得技巧攻略、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。
申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)
所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)
息灾>和璞鸢&&薄荷&&薙刀&&贯虹&&护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)>决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)>其他(比如西风枪)。
这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。
(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)
申鹤圣遗物也很简单:
两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能>爆伤>暴击。
配队也真的很固定:
神鹤万心。
好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:
1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。
2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)
3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、
各位可以去测试一下
1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试
2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。
直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。
最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。
1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。
2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。
3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。
4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shift q、申鹤E、万叶e、神里shift e aaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。
5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。
这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:
五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。
同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。
八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。
申鹤9级e、倍率237%*2(10s cd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。
以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。
考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。
所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。
(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)
然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)
(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)
然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。
又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:
首先、申鹤的攻击力在90的时候是304
杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。
申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。
我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)
2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。
所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。
我们这里计算以下几个武器:
息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)
贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
薙刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)
鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)
以上就是原神一命申鹤详解的全部内容、小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助、你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注,每天都会推送最新最全的攻略。
原神是一款开放式的RPG手游,那么七圣召唤重的雷电将军这个卡牌的技能是什么呢?下面就给大家介绍一下七圣召唤雷电将军卡牌技能,有需要的小伙伴们赶紧来看看吧!
1、角色牌「雷电将军」
普通攻击·源流(花费枚雷元素骰+2枚任意元素骰)
—造成2点物理伤害。
元素战技·神变·恶曜开眼(花费3枚雷元素骰)
—召唤雷罚恶曜之眼。
·雷罚恶曜之眼
结束阶段:造成1点雷元素伤害。可用次数:3
此召唤物在场时:我方角色元素爆发造成的伤害+1。
元素爆发·奥义·梦想真说(花费4枚雷元素骰,所需2点充能)
—造成3点雷元素,其他我方角色获得2点充能。
被动技能·诸愿百眼之轮
—【被动】战斗开始时,初始附属诸愿百眼之轮。
·诸愿百眼之轮
我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)
所附属角色使用奥义·梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害+1。
2、获得方法:
在猫尾酒馆的邀请板处邀请雷电将军进行友好对局并获胜即可获得。
《原神》托马武器怎么搭配,托马是原神2.2版本新上线的火属性长柄角色,很多玩家都想知道这个角色怎么搭配武器?下面一起来看看吧!
托马作为护盾增幅辅助,护盾的伤害吸收量与元素爆发的循环无疑是非常重要的,这能极大提升托马的使用体验。故武器推荐优先考虑生命值与元素充能效率的堆砌。
首先给出推荐的武器推荐优先级:
T1:薙草之稻光、护摩之杖
T2:渔获、黑缨枪、天空之脊
T3:西风长枪、断浪长鳍
薙草之稻光
副属性提供高额元素充能效率,且释放元素爆发后能够进一步加速元素能量的获取速率,优化元素爆发循环,提高覆盖率。
天空之脊
武器白值高,提高元素充能效率,增加暴击率。
渔获
通过钓鱼获取,精五较为容易。增幅元素爆发的伤害,提高元素充能效率。
西风长枪
提高元素充能效率,暴击时额外获取元素晶球。需要注意在圣遗物方面补足暴击率。
护摩之杖
武器技能提供生命值上限加成,提高护盾伤害吸收量。且武器技能还可以提高攻击力,间接提升元素爆发的伤害。
黑缨枪
获取方式极易,提升生命值上限,增加护盾伤害吸收量。
断浪长鳍
白值高,增幅元素爆发的伤害。但是对于元素充能与生命值上限并无加成,携带此武器时,旅行者需要在圣遗物方面考虑更多更优先的生命值、元素充能效率词条。
平台:
类型:休闲益智
版本:v2022
大小:0KB
更新:2024-07-25
生活休闲
0KB
便携购物
129.93MB
18.74MB
实用工具
11.46MB
社交通讯
18.45MB
76.08MB
新闻阅读
208.39MB
角色扮演
157.08MB
休闲益智
战争策略
73MB
1.04GB
推理解谜
476.10MB
7.93MB
43.40MB
226.43MB
194.57MB
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《原神》烟绯技能效果是什么
很多小伙伴对原神手游还不是很了解,小伙伴们知道绯技能效果是什么吗,今天就让小编来告诉大家吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
原神烟绯技能效果是什么
普攻:三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间(持续10秒)。
这些丹火印会减少烟绯的体力消耗(每层15%),退场时消失。
重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。
下落攻击无特殊。
E:召唤迅捷的火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。
Q:召唤喷射的火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。
buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。
原神申鹤怎么玩-一命申鹤培养心得技巧攻略
原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道原神申鹤怎么玩吗?今天由小编带来的原神一命申鹤培养心得技巧攻略、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。
申鹤怎么培养
申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)
所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)
息灾>和璞鸢&&薄荷&&薙刀&&贯虹&&护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)>决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)>其他(比如西风枪)。
这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。
(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)
申鹤圣遗物也很简单:
两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能>爆伤>暴击。
配队也真的很固定:
神鹤万心。
好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:
1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。
2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)
3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、
各位可以去测试一下
1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试
2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。
直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。
最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。
1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。
2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。
3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。
4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shift q、申鹤E、万叶e、神里shift e aaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。
5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。
这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:
五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。
同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。
八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。
申鹤9级e、倍率237%*2(10s cd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。
以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。
考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。
所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。
(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)
然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)
(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)
然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。
又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:
首先、申鹤的攻击力在90的时候是304
杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。
申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。
我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)
2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。
所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。
我们这里计算以下几个武器:
息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)
贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
薙刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)
鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)
以上就是原神一命申鹤详解的全部内容、小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助、你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注,每天都会推送最新最全的攻略。
《原神》新版本震撼登场!七圣召唤雷电将军,引爆战斗风暴!
原神是一款开放式的RPG手游,那么七圣召唤重的雷电将军这个卡牌的技能是什么呢?下面就给大家介绍一下七圣召唤雷电将军卡牌技能,有需要的小伙伴们赶紧来看看吧!
1、角色牌「雷电将军」
普通攻击·源流(花费枚雷元素骰+2枚任意元素骰)
—造成2点物理伤害。
元素战技·神变·恶曜开眼(花费3枚雷元素骰)
—召唤雷罚恶曜之眼。
·雷罚恶曜之眼
结束阶段:造成1点雷元素伤害。可用次数:3
此召唤物在场时:我方角色元素爆发造成的伤害+1。
元素爆发·奥义·梦想真说(花费4枚雷元素骰,所需2点充能)
—造成3点雷元素,其他我方角色获得2点充能。
被动技能·诸愿百眼之轮
—【被动】战斗开始时,初始附属诸愿百眼之轮。
·诸愿百眼之轮
我方角色使用「元素爆发」后:累积1点「愿力」。(最多累积3点)
所附属角色使用奥义·梦想真说时:消耗所有「愿力」,每点「愿力」使造成的伤害+1。
2、获得方法:
在猫尾酒馆的邀请板处邀请雷电将军进行友好对局并获胜即可获得。
《原神》托马武器怎么搭配
《原神》托马武器怎么搭配,托马是原神2.2版本新上线的火属性长柄角色,很多玩家都想知道这个角色怎么搭配武器?下面一起来看看吧!
原神托马武器推荐
托马作为护盾增幅辅助,护盾的伤害吸收量与元素爆发的循环无疑是非常重要的,这能极大提升托马的使用体验。故武器推荐优先考虑生命值与元素充能效率的堆砌。
首先给出推荐的武器推荐优先级:
T1:薙草之稻光、护摩之杖
T2:渔获、黑缨枪、天空之脊
T3:西风长枪、断浪长鳍
一、元素充能系
薙草之稻光
副属性提供高额元素充能效率,且释放元素爆发后能够进一步加速元素能量的获取速率,优化元素爆发循环,提高覆盖率。
天空之脊
武器白值高,提高元素充能效率,增加暴击率。
渔获
通过钓鱼获取,精五较为容易。增幅元素爆发的伤害,提高元素充能效率。
西风长枪
提高元素充能效率,暴击时额外获取元素晶球。需要注意在圣遗物方面补足暴击率。
二、生命值系
护摩之杖
武器技能提供生命值上限加成,提高护盾伤害吸收量。且武器技能还可以提高攻击力,间接提升元素爆发的伤害。
黑缨枪
获取方式极易,提升生命值上限,增加护盾伤害吸收量。
三、攻击力系
断浪长鳍
白值高,增幅元素爆发的伤害。但是对于元素充能与生命值上限并无加成,携带此武器时,旅行者需要在圣遗物方面考虑更多更优先的生命值、元素充能效率词条。
平台:
类型:休闲益智
版本:v2022
大小:0KB
更新:2024-07-25
生活休闲
0KB
便携购物
129.93MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
0KB
生活休闲
18.74MB
实用工具
11.46MB
社交通讯
18.45MB
实用工具
76.08MB
新闻阅读
208.39MB
角色扮演
157.08MB
休闲益智
0KB
战争策略
73MB
角色扮演
1.04GB
推理解谜
476.10MB
休闲益智
7.93MB
角色扮演
43.40MB
角色扮演
226.43MB
角色扮演
194.57MB