金铲铲之战已经更新了s8.5赛季,那么金铲铲之战S8.5决斗薇恩阵容要怎么玩呢?小编接下来就带来了金铲铲之战S8.5决斗薇恩阵容攻略,大家一起来看一看吧。
1、阵容介绍
棋子羁绊构成:6/8决斗+2灵能+2福牛
决斗这赛季强度其实是很高的,6/8决斗羁绊下这赛季决斗棋子增加了10/20%减伤,这样脆皮的决斗棋子们获得了较大的坦度提升,生存能力大大增强,更因为此这赛季高决阵容对钢铁烈阳之匣的需求不是那么高了,现在有一个就好。
而阵容2还搭配了2福牛羁绊,能让菲欧娜抗的时间更久,前排生存时间长后排薇恩与崔斯特的输出环境也就会更优质,吃分也是会更稳定。
现在决斗体系主要就是两套玩法:
一个是不死菲欧娜需要菲欧娜专属且必须追出三星,这样菲欧娜的坦度与输出强度均非常高,阵容前三率较高。
另一套就是6/8决斗薇恩/崔斯特,这套阵容主要以薇恩为主输出,崔斯特副C。这里摩昂不是很建议大家崔斯特主C,不仅是版本更新中崔斯特被小削弱,还有一个就是后期上限不算太高,没有3星薇恩的真伤输出稳定。
薇恩40法力值,技能释放频率比较快,2星90攻击力输出普攻输出强度也是比较高的,且其技能可造成真实伤害,过墙能力一流。
现在选择薇恩主要就是两个流派朔极之矛技能流与飓风平A流,通常建议在有扩散射击时候选择技能流,薇恩技能算普攻次数,两次普攻就一次技能,造成敌方3枚棋子真伤,输出强度较为逆天;平A流通常在开局有符文实战训练的时候考虑,会强于没有扩散射击的技能流。
2、装备推荐
薇恩:朔极之矛+无尽+正义或飓风+死亡之刃+轻语
尼菈/菲欧娜:钢铁烈阳之匣+救赎+日炎
崔斯特:电刃+珠光护手
阵容主C薇恩,技能流朔极之矛必备(2次普攻一次技能,有专属符文扩散射击最优),第二件选择无尽技能可暴击,如果没有也可考虑珠光护手、巨人杀手、破防者都可,第三件建议正义来增伤与增加续航,如外面黑客多就给他找夜之锋刃。
普攻流开局有实战训练+薇恩最优,飓风必备,第二件建议死亡之刃增加攻击力,第三件建议轻语用来破甲,同理外面黑客多考虑夜之锋刃。
主坦尼菈菲欧娜都可,谁先2就用谁,鸟盾最优,2星鸟盾就能给5人口增加1750的护盾,对于高爆发决斗阵容来说,坦度收益非常高。
其他装备就不要等有啥合成啥,多余法强装备给崔斯特,多余坦度装备给菲奥娜或尼菈。
3、符文建议
阵容算是比较吃专属符文,最优是薇恩的扩散射击,可大幅度增加输出强度。其次是崔斯特的换挡与加注,换挡增加攻速,而加注会获得大量经济更容易追出更多三星;还有一个就是薇恩的进入夜晚,在外面黑客多的时候考虑。其他增加群体收益的的专属符文也可考虑,就是强度会差很多。
这套阵容强化符文建议纯输出流,阵容属于高爆发,对局时间长会拖不起。决斗心(7级开8决斗,决斗最强符文)、伺机待发(大幅度增伤)、珠光莲花(技能可暴击)、组件百宝袋(多C位满装)最优。
其次便携锻炉、狩猎律动、星界赐福、复苏之风、背水一战、实战训练(普攻流)、应急护甲、战斗法师、日炎棋盘、三阶之力、决斗/福牛徽等符文都可考虑。
4、运营思路
开局选秀大棒、拳套最优。第一个符文伺机待发、珠光莲花、决斗心最优。
阵容不建议连败,开局有薇恩或尼菈最优,2-1升4,2-5升5人口,打工阵容直接开4决+2福牛。
装备上优先合成鸟盾,后排考虑朔极之矛,如果有实战训练可合成飓风。
3-2升6人口,小搜卡找到6决斗,大部分棋子2星停手,有决斗心开5决斗+2福牛。
4-1左右升7人口,开6决+2福牛就好,后卡着30金币追薇恩三星。如果这时候外面有决斗同行或自身不胡就转型福牛崔斯特。
薇恩3星后升8,建议添加控制棋子莫甘娜或厄加特都可,莫甘娜防黑客比较有优势。
在《金铲铲之战》手游中许多小伙伴还不清楚,爆发流船长阵容应该怎么搭配,那么下面小编就给大家带来了《金铲铲之战》爆发流船长阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
1、阵容由,机器人,莫甘娜,布隆,船长,飞机,赛娜,金克丝,卢锡安;
2、装备的话我们给船长,饮血,无尽必备,第三件可以用饮血可以用巨杀;
3、副c是卢锡安,给科技枪和法爆即可,第三件如果有的话给无尽也可以;
4、肉装的话就给莫甘娜或者布隆,莫甘娜给鬼书,反甲,龙牙,泰坦也可以;
5、然后海克斯的话可以用枪手转职,关于枪手的海克斯都可以拿的,具体要看给的海克斯;
6、我们要在保证自己经济和血量的前提下去升级,最好是连胜,要在4-5的时候八级,在八级的时候船长是已经三星的,不三星别升级。
在金铲铲之战手游中2021年11月18日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体内容如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
金铲铲之战手游1.23版本更新公告
新赛季后的第一个版本来啦,请准备好迎接对英雄、羁绊和海克斯强化进行的一系列平衡性改动吧。
我们新增了6种【海克斯强化】的组合排序,目前【海克斯强化】的数量已经超过了140个,这个版本我们针对部分进行了调整,来平衡在各种使用场景中的强度,大部分改动是为了让每个获得【海克斯强化】的时刻变得更有意义。
通过调整后摇机制,增加枪手连续攻击间的间隔,系统性地降低了克格莫等【枪手】羁绊棋子的整体强度。
5费英雄整体上影响力有一些过强了,是时候让塔姆坐替补席,让悠米关禁闭,让杰斯生闷气,并残酷地提醒金克丝她的过去了。
【海克斯强化】系统改动
更新时间:2021年11月18日 9:00
更新方式:不停机更新
更新范围:全服
更新大小:安卓37.5M,iOS35.8M
更新内容如下:
新增6种全新的【海克斯强化】排列组合,来创造更多独特的体验。
① 白银、棱彩、白银
② 棱彩、黄金、黄金
③ 黄金、白银、白银
④ 白银、黄金、棱彩
⑤ 黄金、黄金、黄金
⑥ 棱彩、白银、棱彩
【海克斯强化】大型调整
炽热香炉 :被【白魔法师】提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。
位阶:黄金 ⇒ 白银
终生进修:【学者】们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。
【终生进修】将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现
符能护盾:在战斗环节开始时,【黑魔法师】们获得基于各自法术强度的护盾值。
护盾持续时间:无限 ⇒ 8秒
护盾的收益 (白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度 ⇒ 300/450/600%法术强度
分享聚光灯:在战斗环节开始时,一个【聚光灯】(来自【社交名流】羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。
分享加成:75% ⇒ 100%
泰坦之力:你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。
生命值阈值:1300 ⇒ 1400
额外攻击力:4% ⇒ 3%最大生命值
林地魅惑:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。
位阶:黄金 ⇒ 棱彩
分身生命值:1200 ⇒ 1500
逆风斗志:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。
每秒生命值回复:10% ⇒ 12%已损失生命值
每秒生命值回复上限:无上限 ⇒ 200生命值/秒
便携锻炉:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。
【死亡之蔑】:携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。
护甲:25 ⇒ 50
【魔蕴】:在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。
4秒法力回复:100 ⇒ 200
【黑曜石切割者】:携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。
护甲和魔法抗性击碎:40% ⇒ 70%
【兰顿之圣所】:在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。
群体护甲和魔法抗性加成:40 ⇒ 50
【火箭助推铁拳】:在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。
生命值:200 ⇒ 750
法力值:15 ⇒ 30
虚假前线:提供2个【目标假人】。
【目标假人】生命值:600 ⇒ 500
【海克斯强化】小型调整
人人为我:当一名友军阵亡时,该友军会为【帝国】羁绊的【暴君】提供其一部分最大生命值。
最大生命值加成:40% ⇒ 33%。
卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。
在选择【卓尔不群】后,将不再提供大部分【心】类强化、【魂】类强化和【纹章】类强化。
生命值 (白银/黄金/棱彩):
300/450/600 ⇒ 300/400/500
攻击速度 (白银/黄金/棱彩):50/65/80 ⇒ 50/60/70
将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。
存心失利:在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。
统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。
废品场:在【极客】羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。
神射手 :【枪手】的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。
伤害衰减:40% ⇒ 45%
意外之财 :基于你现在已有的【海克斯强化】数量提供金币。
现在会基于【海克斯强化】数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)
明智消费:在你刷新你的商店时,提供2经验值。
位阶:棱彩 ⇒ 黄金
飞升:在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。
触发时间:20秒 ⇒ 15秒
破损的秒表:在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非【精密发条】弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。
延时:8秒 ⇒ 6秒
自我修复:在【发明造物】阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名【发明家】存活。
修复时间:4秒 ⇒ 6秒
星界赐福:你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。
治疗百分比: 10/15/20% ⇒ 12/20/25%
炼金过载:【炼金科技】英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。
基于最大生命的伤害:40/60/80% ⇒ 20/30/40%
源计划植入:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。
攻击力加成:20/30/40 ⇒ 10/20/30
浪人:在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。
基于最大生命值的护盾:40/60/80% ⇒ 35/50/70%
羽量级选手:你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。
攻击速度:45/65/90% ⇒ 35/50/70%
短兵之利:在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。
额外攻击力:35/50/70 ⇒ 30/45/60
升级咯:在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。
额外经验值:4 ⇒ 3
站我身后: 在战斗环节开始时,【保镖】们为他们身后的非【保镖】友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。
护甲提升量:75% ⇒ 100%
狩猎律动:你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。
治疗:300/500/750 ⇒ 300/600/900
D到上头:如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。
额外金币:3 ⇒ 2
【牵绊】大型调整
战斗学院
战斗学院初始攻击力和法术强度:20/40/60/80 ⇒ 18/35/50/70
每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15 ⇒ 3/5/8/12
保镖
新增:在战斗环节开始后的1秒内,【保镖】们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾。
护盾值:100/300/600/1000
巨像
【(2)巨像】伤害减免:25% ⇒ 30%
执法官
执法官的两个效果不再会选择同一个目标。
执法官不再晕眩那些免疫控制效果的单位,在选择晕眩的单位时,会跳过那些免疫控制的单位。
灵风会优先于执法官。当选择晕眩的单位时,执法官会跳过那些被灵风吹起的单位。
帝国
队伍伤害加成:0/40% ⇒ 0/50%
发明家
发明造物的基础生命值:
650/1100/1900 ⇒ 475/750/1250
发明造物的基础攻击力:50/75/100 ⇒ 40/50/65
发明造物的星级修正系数:15% ⇒ 25%
发明造物【机械巨龙】现在免疫控制效果
发明造物【机械巨龙】攻击距离: 4 ⇒ 2格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧距离:3 ⇒ 5格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧时长:4 ⇒ 3
发明造物【机械巨龙】每第3次攻击的魔法伤害:750 ⇒ 500
发明造物【机械巨龙】技能现在会在增益期间提升友军的体型。
友军暴击伤害加成:75% ⇒ 50%
赏金猎人
通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度。
变异战士
【源计划增幅】额外生命值:400/800 ⇒ 450/900
【旺盛胃口】每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50 ⇒ 25/40
【破蛹之变】每层效果的攻击力和法术强度:10/20 ⇒ 5/10
狙神
新增:【狙神】们获得+1攻击距离,装备了【狙神纹章】的单位也享受同样的属性奖励。
【狙神】英雄(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运小姐,克格莫)的攻击距离削弱了1格。
【牵绊】小型调整
格斗家
额外生命值:
125/250/400/700 ⇒ 125/225/350/700
精密发条
基础攻击速度:10/25/50 ⇒ 10/30/55%
【英雄】大型调整
普朗克
生命值:800 ⇒ 750
护甲和魔法抗性:45 ⇒ 40
攻击力:80 ⇒ 75
技能的基础伤害:125/150/200 ⇒ 110/135/170
厄运小姐
攻击速度:0.75 ⇒ 0.7
技能的伤害值:300/400/600 ⇒ 275/375/550
莎弥拉
攻击力:85 ⇒ 80
交火技能的释放时间:2 ⇒ 1.75
技能的攻击力加成:175/180/190% ⇒ 165/170/180%
技能的护甲降低:10/20/40 ⇒ 10/15/20
厄加特
攻击力:75 ⇒ 70
技能的攻击力收益:30% ⇒ 25%
加里奥
法力值:180/300 ⇒ 200/300
技能的伤害值:125/250/2000 ⇒ 150/250/2000
【英雄】小型调整
伊泽瑞尔
技能的基础伤害:30/60/90 ⇒ 25/50/100
盖伦
法力值:40/80 ⇒ 50/90
辛吉德
技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5 ⇒ 1.5/2/3
吉格斯
攻击力:45 ⇒ 50
崔斯特
法力值:30/40 ⇒ 0/40
卡特琳娜
技能的伤害值:180/225/300 ⇒ 190/240/320
克格莫
普通攻击伤害:30 ⇒ 35
斯维因
技能的治疗效果:200/250/325 ⇒ 200/230/300
特朗德尔
技能的攻击力加成:150% ⇒ 140%
科加斯
法力值:100/160 ⇒ 100/150
萨科
技能的攻击力收益:175% ⇒185%
蒙多医生
技能的每段伤害:100/150/300 ⇒ 80/125/300
技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50%⇒ 15/20/50%
技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40%⇒ 35%
技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100% ⇒ 25/35/100%
菲奥娜
技能启动延迟:0.4秒 ⇒ 0.2秒
永恩
攻击速度:0.85 ⇒ 0.8
杰斯
近战形态的护甲和魔法抗性加成:50 ⇒ 40
金克丝
攻击速度:1.1 ⇒ 1.05
塔姆
吞噬伤害:1000/1600/30000 ⇒ 900/1450/30000
悠米
生命值:850 ⇒ 800
【装备】调整
离子火花
震击伤害:250% ⇒ 225%最大法力值
问题修复
修复了【枪手】羁绊在触发二连击时攻速过快的问题。
修复了【永恩】技能吸血不受法强加成的问题。
修复了【永恩】技能无法触发部分装备效果的问题。
修复了【极客】羁绊提供的护盾没有作用于全体友军的问题。
修复了【极客】羁绊在计算装备时,成装没有算作2件装备的问题。
修复了【白魔法师】为非【白魔法师】队友提供的治疗和护盾没有受到羁绊加成的问题。
修复了【普朗克】击杀敌方单位掉落的金币位置错位的问题。
修复了【振奋盔甲】会导致【科加斯】血量减少的问题。
修复了在一些罕见情况下【卡萨丁】使敌人当前蓝量降低的问题。
修复了【发明家】的召唤物在准备阶段生命值显示异常的问题。
修复了【海克斯强化】"及时注射"无法正确回复生命值的问题。
修复了【赛恩】技能特效,以及打击帧和音效问题。
修复了【卡特琳娜】技能附加重伤效果问题。
修复了【基兰】技能的炸弹会被免疫控制效果所抵挡的问题。
修复了【斯维因】技能【解脱之触】回复生命不受法强加成的问题。
修复了【塔姆】吐出的装备掉落位置错位的问题。
修复了【巨像】在特殊情况下可以超出人口上场的问题。
修复了【烬】的第四发子弹偶尔会打不到人的问题。
修复了狂暴模式中海克斯不生效的问题。
修复了时空魔典头像框使用后不显示的问题。
修复了时空魔典二星徽章流光不显示的问题。
修复了时空魔典聊天气泡显示错误的问题。
修复了“公测限时冲级”活动中,当拥有了暮光守望喵卫3星后,无法开启“暮光守望喵卫蛋”的问题。
更新了新的默认推荐阵容。
优化了【时空裂痕】中新棋子的原画和立绘精度。
金铲铲之战训练奖励II怎么样?随机英雄,搭配各种羁绊,运筹帷幄,决定游戏胜负的走向,以下为你带来训练奖励II强化符文效果一览,助你轻松站到最后。
符文图鉴
符文效果
获得15金币和1个[次级英雄复制器] 。
平台:
类型:扑克棋牌
版本:v1.1.1
大小:1.06GB
更新:2024-07-30
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《金铲铲之战》S8.5决斗薇恩阵容攻略
金铲铲之战已经更新了s8.5赛季,那么金铲铲之战S8.5决斗薇恩阵容要怎么玩呢?小编接下来就带来了金铲铲之战S8.5决斗薇恩阵容攻略,大家一起来看一看吧。
《金铲铲之战》S8.5决斗薇恩阵容攻略
1、阵容介绍
棋子羁绊构成:6/8决斗+2灵能+2福牛
决斗这赛季强度其实是很高的,6/8决斗羁绊下这赛季决斗棋子增加了10/20%减伤,这样脆皮的决斗棋子们获得了较大的坦度提升,生存能力大大增强,更因为此这赛季高决阵容对钢铁烈阳之匣的需求不是那么高了,现在有一个就好。
而阵容2还搭配了2福牛羁绊,能让菲欧娜抗的时间更久,前排生存时间长后排薇恩与崔斯特的输出环境也就会更优质,吃分也是会更稳定。
现在决斗体系主要就是两套玩法:
一个是不死菲欧娜需要菲欧娜专属且必须追出三星,这样菲欧娜的坦度与输出强度均非常高,阵容前三率较高。
另一套就是6/8决斗薇恩/崔斯特,这套阵容主要以薇恩为主输出,崔斯特副C。这里摩昂不是很建议大家崔斯特主C,不仅是版本更新中崔斯特被小削弱,还有一个就是后期上限不算太高,没有3星薇恩的真伤输出稳定。
薇恩40法力值,技能释放频率比较快,2星90攻击力输出普攻输出强度也是比较高的,且其技能可造成真实伤害,过墙能力一流。
现在选择薇恩主要就是两个流派朔极之矛技能流与飓风平A流,通常建议在有扩散射击时候选择技能流,薇恩技能算普攻次数,两次普攻就一次技能,造成敌方3枚棋子真伤,输出强度较为逆天;平A流通常在开局有符文实战训练的时候考虑,会强于没有扩散射击的技能流。
2、装备推荐
薇恩:朔极之矛+无尽+正义或飓风+死亡之刃+轻语
尼菈/菲欧娜:钢铁烈阳之匣+救赎+日炎
崔斯特:电刃+珠光护手
阵容主C薇恩,技能流朔极之矛必备(2次普攻一次技能,有专属符文扩散射击最优),第二件选择无尽技能可暴击,如果没有也可考虑珠光护手、巨人杀手、破防者都可,第三件建议正义来增伤与增加续航,如外面黑客多就给他找夜之锋刃。
普攻流开局有实战训练+薇恩最优,飓风必备,第二件建议死亡之刃增加攻击力,第三件建议轻语用来破甲,同理外面黑客多考虑夜之锋刃。
主坦尼菈菲欧娜都可,谁先2就用谁,鸟盾最优,2星鸟盾就能给5人口增加1750的护盾,对于高爆发决斗阵容来说,坦度收益非常高。
其他装备就不要等有啥合成啥,多余法强装备给崔斯特,多余坦度装备给菲奥娜或尼菈。
3、符文建议
阵容算是比较吃专属符文,最优是薇恩的扩散射击,可大幅度增加输出强度。其次是崔斯特的换挡与加注,换挡增加攻速,而加注会获得大量经济更容易追出更多三星;还有一个就是薇恩的进入夜晚,在外面黑客多的时候考虑。其他增加群体收益的的专属符文也可考虑,就是强度会差很多。
这套阵容强化符文建议纯输出流,阵容属于高爆发,对局时间长会拖不起。决斗心(7级开8决斗,决斗最强符文)、伺机待发(大幅度增伤)、珠光莲花(技能可暴击)、组件百宝袋(多C位满装)最优。
其次便携锻炉、狩猎律动、星界赐福、复苏之风、背水一战、实战训练(普攻流)、应急护甲、战斗法师、日炎棋盘、三阶之力、决斗/福牛徽等符文都可考虑。
4、运营思路
开局选秀大棒、拳套最优。第一个符文伺机待发、珠光莲花、决斗心最优。
阵容不建议连败,开局有薇恩或尼菈最优,2-1升4,2-5升5人口,打工阵容直接开4决+2福牛。
装备上优先合成鸟盾,后排考虑朔极之矛,如果有实战训练可合成飓风。
3-2升6人口,小搜卡找到6决斗,大部分棋子2星停手,有决斗心开5决斗+2福牛。
4-1左右升7人口,开6决+2福牛就好,后卡着30金币追薇恩三星。如果这时候外面有决斗同行或自身不胡就转型福牛崔斯特。
薇恩3星后升8,建议添加控制棋子莫甘娜或厄加特都可,莫甘娜防黑客比较有优势。
《金铲铲之战》爆发流船长怎么搭配?
在《金铲铲之战》手游中许多小伙伴还不清楚,爆发流船长阵容应该怎么搭配,那么下面小编就给大家带来了《金铲铲之战》爆发流船长阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
金铲铲之战爆发流船长阵容搭配推荐:
1、阵容由,机器人,莫甘娜,布隆,船长,飞机,赛娜,金克丝,卢锡安;
2、装备的话我们给船长,饮血,无尽必备,第三件可以用饮血可以用巨杀;
3、副c是卢锡安,给科技枪和法爆即可,第三件如果有的话给无尽也可以;
4、肉装的话就给莫甘娜或者布隆,莫甘娜给鬼书,反甲,龙牙,泰坦也可以;
5、然后海克斯的话可以用枪手转职,关于枪手的海克斯都可以拿的,具体要看给的海克斯;
6、我们要在保证自己经济和血量的前提下去升级,最好是连胜,要在4-5的时候八级,在八级的时候船长是已经三星的,不三星别升级。
《金铲铲之战》1.23版本更新公告
在金铲铲之战手游中2021年11月18日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体内容如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
金铲铲之战手游1.23版本更新公告
新赛季后的第一个版本来啦,请准备好迎接对英雄、羁绊和海克斯强化进行的一系列平衡性改动吧。
我们新增了6种【海克斯强化】的组合排序,目前【海克斯强化】的数量已经超过了140个,这个版本我们针对部分进行了调整,来平衡在各种使用场景中的强度,大部分改动是为了让每个获得【海克斯强化】的时刻变得更有意义。
通过调整后摇机制,增加枪手连续攻击间的间隔,系统性地降低了克格莫等【枪手】羁绊棋子的整体强度。
5费英雄整体上影响力有一些过强了,是时候让塔姆坐替补席,让悠米关禁闭,让杰斯生闷气,并残酷地提醒金克丝她的过去了。
【海克斯强化】系统改动
更新时间:2021年11月18日 9:00
更新方式:不停机更新
更新范围:全服
更新大小:安卓37.5M,iOS35.8M
更新内容如下:
新增6种全新的【海克斯强化】排列组合,来创造更多独特的体验。
① 白银、棱彩、白银
② 棱彩、黄金、黄金
③ 黄金、白银、白银
④ 白银、黄金、棱彩
⑤ 黄金、黄金、黄金
⑥ 棱彩、白银、棱彩
【海克斯强化】大型调整
炽热香炉 :被【白魔法师】提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。
位阶:黄金 ⇒ 白银
终生进修:【学者】们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。
位阶:黄金 ⇒ 白银
【终生进修】将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现
符能护盾:在战斗环节开始时,【黑魔法师】们获得基于各自法术强度的护盾值。
护盾持续时间:无限 ⇒ 8秒
护盾的收益 (白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度 ⇒ 300/450/600%法术强度
分享聚光灯:在战斗环节开始时,一个【聚光灯】(来自【社交名流】羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。
分享加成:75% ⇒ 100%
泰坦之力:你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。
生命值阈值:1300 ⇒ 1400
额外攻击力:4% ⇒ 3%最大生命值
林地魅惑:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。
位阶:黄金 ⇒ 棱彩
分身生命值:1200 ⇒ 1500
逆风斗志:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。
每秒生命值回复:10% ⇒ 12%已损失生命值
每秒生命值回复上限:无上限 ⇒ 200生命值/秒
便携锻炉:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。
【死亡之蔑】:携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。
护甲:25 ⇒ 50
【魔蕴】:在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。
4秒法力回复:100 ⇒ 200
【黑曜石切割者】:携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。
护甲和魔法抗性击碎:40% ⇒ 70%
【兰顿之圣所】:在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。
群体护甲和魔法抗性加成:40 ⇒ 50
【火箭助推铁拳】:在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。
生命值:200 ⇒ 750
法力值:15 ⇒ 30
虚假前线:提供2个【目标假人】。
【目标假人】生命值:600 ⇒ 500
【海克斯强化】小型调整
人人为我:当一名友军阵亡时,该友军会为【帝国】羁绊的【暴君】提供其一部分最大生命值。
最大生命值加成:40% ⇒ 33%。
卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。
在选择【卓尔不群】后,将不再提供大部分【心】类强化、【魂】类强化和【纹章】类强化。
生命值 (白银/黄金/棱彩):
300/450/600 ⇒ 300/400/500
攻击速度 (白银/黄金/棱彩):50/65/80 ⇒ 50/60/70
将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。
存心失利:在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。
将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。
统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。
将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。
废品场:在【极客】羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。
将不再作为第3个【海克斯强化】选项出现。
神射手 :【枪手】的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。
伤害衰减:40% ⇒ 45%
意外之财 :基于你现在已有的【海克斯强化】数量提供金币。
现在会基于【海克斯强化】数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)
明智消费:在你刷新你的商店时,提供2经验值。
位阶:棱彩 ⇒ 黄金
飞升:在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。
触发时间:20秒 ⇒ 15秒
破损的秒表:在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非【精密发条】弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。
延时:8秒 ⇒ 6秒
自我修复:在【发明造物】阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名【发明家】存活。
修复时间:4秒 ⇒ 6秒
星界赐福:你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。
治疗百分比: 10/15/20% ⇒ 12/20/25%
炼金过载:【炼金科技】英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。
基于最大生命的伤害:40/60/80% ⇒ 20/30/40%
源计划植入:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。
攻击力加成:20/30/40 ⇒ 10/20/30
浪人:在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。
基于最大生命值的护盾:40/60/80% ⇒ 35/50/70%
羽量级选手:你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。
攻击速度:45/65/90% ⇒ 35/50/70%
短兵之利:在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。
额外攻击力:35/50/70 ⇒ 30/45/60
升级咯:在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。
额外经验值:4 ⇒ 3
站我身后: 在战斗环节开始时,【保镖】们为他们身后的非【保镖】友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。
护甲提升量:75% ⇒ 100%
狩猎律动:你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。
治疗:300/500/750 ⇒ 300/600/900
D到上头:如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。
位阶:黄金 ⇒ 白银
额外金币:3 ⇒ 2
【牵绊】大型调整
战斗学院
战斗学院初始攻击力和法术强度:20/40/60/80 ⇒ 18/35/50/70
每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15 ⇒ 3/5/8/12
保镖
新增:在战斗环节开始后的1秒内,【保镖】们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾。
护盾值:100/300/600/1000
巨像
【(2)巨像】伤害减免:25% ⇒ 30%
执法官
执法官的两个效果不再会选择同一个目标。
执法官不再晕眩那些免疫控制效果的单位,在选择晕眩的单位时,会跳过那些免疫控制的单位。
灵风会优先于执法官。当选择晕眩的单位时,执法官会跳过那些被灵风吹起的单位。
帝国
队伍伤害加成:0/40% ⇒ 0/50%
发明家
发明造物的基础生命值:
650/1100/1900 ⇒ 475/750/1250
发明造物的基础攻击力:50/75/100 ⇒ 40/50/65
发明造物的星级修正系数:15% ⇒ 25%
发明造物【机械巨龙】现在免疫控制效果
发明造物【机械巨龙】攻击距离: 4 ⇒ 2格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧距离:3 ⇒ 5格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧时长:4 ⇒ 3
发明造物【机械巨龙】每第3次攻击的魔法伤害:750 ⇒ 500
发明造物【机械巨龙】技能现在会在增益期间提升友军的体型。
友军暴击伤害加成:75% ⇒ 50%
赏金猎人
通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度。
变异战士
【源计划增幅】额外生命值:400/800 ⇒ 450/900
【旺盛胃口】每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50 ⇒ 25/40
【破蛹之变】每层效果的攻击力和法术强度:10/20 ⇒ 5/10
狙神
新增:【狙神】们获得+1攻击距离,装备了【狙神纹章】的单位也享受同样的属性奖励。
【狙神】英雄(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运小姐,克格莫)的攻击距离削弱了1格。
【牵绊】小型调整
格斗家
额外生命值:
125/250/400/700 ⇒ 125/225/350/700
精密发条
基础攻击速度:10/25/50 ⇒ 10/30/55%
【英雄】大型调整
普朗克
生命值:800 ⇒ 750
护甲和魔法抗性:45 ⇒ 40
攻击力:80 ⇒ 75
技能的基础伤害:125/150/200 ⇒ 110/135/170
厄运小姐
攻击速度:0.75 ⇒ 0.7
技能的伤害值:300/400/600 ⇒ 275/375/550
莎弥拉
攻击力:85 ⇒ 80
交火技能的释放时间:2 ⇒ 1.75
技能的攻击力加成:175/180/190% ⇒ 165/170/180%
技能的护甲降低:10/20/40 ⇒ 10/15/20
厄加特
攻击力:75 ⇒ 70
技能的攻击力收益:30% ⇒ 25%
加里奥
法力值:180/300 ⇒ 200/300
技能的伤害值:125/250/2000 ⇒ 150/250/2000
【英雄】小型调整
伊泽瑞尔
技能的基础伤害:30/60/90 ⇒ 25/50/100
盖伦
法力值:40/80 ⇒ 50/90
辛吉德
技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5 ⇒ 1.5/2/3
吉格斯
攻击力:45 ⇒ 50
崔斯特
法力值:30/40 ⇒ 0/40
卡特琳娜
技能的伤害值:180/225/300 ⇒ 190/240/320
克格莫
普通攻击伤害:30 ⇒ 35
斯维因
技能的治疗效果:200/250/325 ⇒ 200/230/300
特朗德尔
技能的攻击力加成:150% ⇒ 140%
科加斯
法力值:100/160 ⇒ 100/150
萨科
技能的攻击力收益:175% ⇒185%
蒙多医生
技能的每段伤害:100/150/300 ⇒ 80/125/300
技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50%⇒ 15/20/50%
技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40%⇒ 35%
技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100% ⇒ 25/35/100%
菲奥娜
技能启动延迟:0.4秒 ⇒ 0.2秒
永恩
攻击速度:0.85 ⇒ 0.8
杰斯
近战形态的护甲和魔法抗性加成:50 ⇒ 40
金克丝
攻击速度:1.1 ⇒ 1.05
塔姆
吞噬伤害:1000/1600/30000 ⇒ 900/1450/30000
悠米
生命值:850 ⇒ 800
【装备】调整
离子火花
震击伤害:250% ⇒ 225%最大法力值
问题修复
修复了【枪手】羁绊在触发二连击时攻速过快的问题。
修复了【永恩】技能吸血不受法强加成的问题。
修复了【永恩】技能无法触发部分装备效果的问题。
修复了【极客】羁绊提供的护盾没有作用于全体友军的问题。
修复了【极客】羁绊在计算装备时,成装没有算作2件装备的问题。
修复了【白魔法师】为非【白魔法师】队友提供的治疗和护盾没有受到羁绊加成的问题。
修复了【普朗克】击杀敌方单位掉落的金币位置错位的问题。
修复了【振奋盔甲】会导致【科加斯】血量减少的问题。
修复了在一些罕见情况下【卡萨丁】使敌人当前蓝量降低的问题。
修复了【发明家】的召唤物在准备阶段生命值显示异常的问题。
修复了【海克斯强化】"及时注射"无法正确回复生命值的问题。
修复了【赛恩】技能特效,以及打击帧和音效问题。
修复了【卡特琳娜】技能附加重伤效果问题。
修复了【基兰】技能的炸弹会被免疫控制效果所抵挡的问题。
修复了【斯维因】技能【解脱之触】回复生命不受法强加成的问题。
修复了【塔姆】吐出的装备掉落位置错位的问题。
修复了【巨像】在特殊情况下可以超出人口上场的问题。
修复了【烬】的第四发子弹偶尔会打不到人的问题。
修复了狂暴模式中海克斯不生效的问题。
修复了时空魔典头像框使用后不显示的问题。
修复了时空魔典二星徽章流光不显示的问题。
修复了时空魔典聊天气泡显示错误的问题。
修复了“公测限时冲级”活动中,当拥有了暮光守望喵卫3星后,无法开启“暮光守望喵卫蛋”的问题。
更新了新的默认推荐阵容。
优化了【时空裂痕】中新棋子的原画和立绘精度。
《金铲铲之战》训练奖励 II符文效果一览
金铲铲之战训练奖励II怎么样?随机英雄,搭配各种羁绊,运筹帷幄,决定游戏胜负的走向,以下为你带来训练奖励II强化符文效果一览,助你轻松站到最后。
符文图鉴
符文效果
获得15金币和1个[次级英雄复制器] 。
平台:
类型:扑克棋牌
版本:v1.1.1
大小:1.06GB
更新:2024-07-30
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
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摄影图像
22.20MB
实用工具
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战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB