泰伊是《众神派对》中的一名角色,拥有控制、涌动的神格定位。接下来快看看吧!
众神派对泰伊强度解析
泰伊(努特)
别称:宇宙女人
属性:涌动
角色定位:控制
活跃模式:积分赛、通用PVE
推荐指数: ★★★★★
获取途径:神格回响(抽)
推荐信物:风神+弓神/剑神,2号生命加成/防御加成,4号效果命中/生命加成/防御加成,6号速度
副属:效果命中>速度>生命加成/防御加成>生命/防御
理由:3.26上修之后变成T0,速队再次崛起。 技能机制非常夸张,三技能是对面跑*快跟自己跑*慢的角色交换行动条,这招不会被免疫和抵抗,真就硬换,不过对首领(boss那种)不会生效,但也会吸对面全体30%再平均分给队友,意思是可能miss了某一只就变成队伍提升二十多%行动条那样的概念,在时塔和无限塔里可以无视不让影响行动值的规则,并且这种boss是可以被换条的,所以打塔非常有用,现在在PVE也有很高的地位。 满共则是硬性降对面30%,拉自己队30%。 现在三招都有吸条,真的是黑洞。 三技居然还有全体驱散一个增益,光神盾神表示小丑竟是我自己,并且基于这个原因,三技配合伊森二技可以很容易打出类似女娲三技能的效果,并且二共伊森在速队有不可取代的地位,他俩现在是速队*恶心的二人组。
以前二技能只有60%会晕,现在没有技能机率限制,直接按效果命中算,而且比对面快的时候还能吸10%条,全体的10%条。
普攻带反击可以疯狂吸30%,有想法的话可以玩巫剑,一直吸条一直爽。
二共跟狗一样,只要泰伊带反击,舒这种自己以外队友免疫+拉条的一速角色,反击一下吸舒30%,成功再拉全体,然后再接三技交换行动值,我直接陷入绝望。
四共有技能处于冷却时获得20点速度提升,老实说这个效果真的有点不平衡,在大师赛我先打赢对面*队坦队。 然后我的*队打对面第二队速队(泰伊队长),我*队输给了他第二队,之后换我的速队打他的速队,就会变成对面泰伊技能在cd,直接提升20速。 原本输我速度也变成赢我速度,傻x设定。
现在在积分赛甚至有看到她作为队伍第一拉条角,个人认为做坏了。 现在积分赛真的挺不平衡的,有泰伊在会一直被控条控到傻,西王母跟海德那种角色面对控条也是没有办法,就算有免疫角也不能免疫泰伊的换条。
泰伊配合地球女,是我心中的SM姐妹花。 公会战打死她队友之后却被她俩折磨到死。
修普诺斯是希腊神话中的一个神祇,主管睡眠和梦境。在圣斗士系列中,修普诺斯被描绘为黄金圣斗士巨蟹座的守护神。下面一起来看看众神派对修普诺斯之力具体一览吧!
众神派对修普诺斯之力具体一览
大多数人眼里世界结束的方式,并非是一阵巨响,而是一阵呜咽。祷告很成功,体面的沉眠于时间之中,这是希尔达的工作。
“安静的睡吧,今天是一场好梦”
代行者介绍:希尔达
神格:修普诺斯
神格地域:希腊
阵营:流浪者
组织身份:殡葬师
代行者特征:疏离、随性、懒散、尊重生命
角色故事
「终将抵达的彼岸」
底比亚的无人区常年驰骋着一辆殡葬车,车主希尔达是一位旅行的殡葬师。传言她穿梭在各处遗迹间,引领亡者抵达彼岸。
比如现在,希尔达正蹲下身用手扒开厚重的沙,现出下方被掩埋多时、身躯僵硬的小狗。
希尔达原本淡漠的神情有一丝松动,她蹲下身轻抚那颗毛茸茸的脑袋,数朵盛开的缬草花随着她抚摸的节奏,在小狗身旁编织成一张温床。
萤火似的微光洗去小狗毛发间的污浊,身体各处的伤口也在沐浴下尽数愈合。
在希尔达虔诚的祷告声中,小狗逐渐变为安然入睡的模样。
「孤独的温柔少女」
家里从事殡葬业的希尔达,从小到大似乎都是孤独的。毕竟,畏惧死亡是人类的本能。
孩童时期的希尔达,因为触碰了他人的东西被骂“晦气”;进入校园后,同学们见到她不仅绕道走,还骂她和家人是“寄生在死人身上的虫子”。
她不理解自己明明什么都没做,为什么要遭受这样的屈辱,甚至为此和父亲大吵一架。父亲面对希尔达的不解和质疑,只是无奈地询问:
“如果我死了,你会觉得我的身体肮脏和可怕吗?”
面对这个问题,希尔达选择了沉默,直到数年后才找到答案。
《众神派对》金妮角色基本信息一览,众神派对游戏中,新版本中推出的新角色金妮,根据测试,这时一个纯粹的PVP角色,无论是队长技能还是自身机制,都是为了pvp而生的,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
《众神派对》金妮角色介绍
1众神派对中的金妮,神格为赫斯提亚,是目前新版本中的新角色。
2、角色的队长技是在积分赛和大师赛中群体攻击力增加40%,是个非常简单粗暴的队长技。
3、金妮的1技能对敌人造成100%伤害,2技能是对自己进行净化解除自身debuff。
4、觉醒技能能够连续攻击敌人5次,每次伤害为自身的52%。
5、金妮的技能无法暴击,全靠真实伤害输出,在pvp方面角色强度还是在线的,根据队长技能来看,这是个纯PVP的角色。
众神派对乌纳斯角色强度解析
代行者:舒-乌纳斯
标签:破防,速增伤,免疫,全体拉条,自提速。
先说说队长技,在之前公会战有奖励的时候,毫无疑问是一张人权卡,35的速度加成,可以让你保一胜,现在来说,基本上意义不算太大。
再让我们来看看一技能,2回合破防对于一个普攻来说是相当优秀的,并且因为有速度增伤,舒的普攻伤害也比较可观。
接下来看看二技能(被动),算是他的一个核心技能,行动之后,如果没有处于不可行动的状态后,可以给队友上一个免疫,这也是为什么说他可以针对一下睡神,无论是一速光神开局,还是说在后面的每个回合行动之后,都能够保证不吃控,除此之外,给自身还附赠一个速度增加的buff。
来看看三技能,群体攻击并且有速度增伤,主要还是可以拉30条,最主要的是,作为目前初始速度*快(加盘子,106+10)并且给了他一个30条的拉条,稳坐速度拉条手t0的选择,且在二共鸣后行动之后还会给队友加攻,增强了进攻性。
接下来让我们看看共鸣核心共鸣
2、6二共鸣的效果前面已经说了,有了攻击buff之后,可以为队伍里省去一些buff手的位置,更优秀的发挥一波流的作用。
6共鸣之后的舒暴击可以拉条5%,对于本身伤害就高的舒来说,带暴击是完全不亏,不但大大增强了舒的拉条效果,更是可以直接让他兼任一个副c的位置。
信物搭配
pve:睦神/契神/风神+光神/剑神
pvp:风神+光神属性:一切以速度*高为标准,想要输出就兼顾攻击暴击,想要肉一点就兼顾防御生命,想要稳定上破防就要加命中。
pve推荐:中等,新人拿去用处不太大了已经(信物本改版后闪耀会失手)实在没有别人用也可以用他,老玩家偶尔爬塔打活动可以用。
pvp推荐:较高,如果你有一套风神+光神的一速,舒是一个不错的选择,并且本身作为*快的拉条手也不差综上所述,尽管目前一速队有了很多选择,但是*稳定的高速防队还是必须要有一个光神舒,当然想要舒用起来的话练度要求极高,并且不带光神信物也较为反制睡神。
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《众神派对》泰伊强度解析
泰伊是《众神派对》中的一名角色,拥有控制、涌动的神格定位。接下来快看看吧!
众神派对泰伊强度解析
泰伊(努特)
别称:宇宙女人
属性:涌动
角色定位:控制
活跃模式:积分赛、通用PVE
推荐指数: ★★★★★
获取途径:神格回响(抽)
推荐信物:风神+弓神/剑神,2号生命加成/防御加成,4号效果命中/生命加成/防御加成,6号速度
副属:效果命中>速度>生命加成/防御加成>生命/防御
理由:3.26上修之后变成T0,速队再次崛起。 技能机制非常夸张,三技能是对面跑*快跟自己跑*慢的角色交换行动条,这招不会被免疫和抵抗,真就硬换,不过对首领(boss那种)不会生效,但也会吸对面全体30%再平均分给队友,意思是可能miss了某一只就变成队伍提升二十多%行动条那样的概念,在时塔和无限塔里可以无视不让影响行动值的规则,并且这种boss是可以被换条的,所以打塔非常有用,现在在PVE也有很高的地位。 满共则是硬性降对面30%,拉自己队30%。 现在三招都有吸条,真的是黑洞。 三技居然还有全体驱散一个增益,光神盾神表示小丑竟是我自己,并且基于这个原因,三技配合伊森二技可以很容易打出类似女娲三技能的效果,并且二共伊森在速队有不可取代的地位,他俩现在是速队*恶心的二人组。
以前二技能只有60%会晕,现在没有技能机率限制,直接按效果命中算,而且比对面快的时候还能吸10%条,全体的10%条。
普攻带反击可以疯狂吸30%,有想法的话可以玩巫剑,一直吸条一直爽。
二共跟狗一样,只要泰伊带反击,舒这种自己以外队友免疫+拉条的一速角色,反击一下吸舒30%,成功再拉全体,然后再接三技交换行动值,我直接陷入绝望。
四共有技能处于冷却时获得20点速度提升,老实说这个效果真的有点不平衡,在大师赛我先打赢对面*队坦队。 然后我的*队打对面第二队速队(泰伊队长),我*队输给了他第二队,之后换我的速队打他的速队,就会变成对面泰伊技能在cd,直接提升20速。 原本输我速度也变成赢我速度,傻x设定。
现在在积分赛甚至有看到她作为队伍第一拉条角,个人认为做坏了。 现在积分赛真的挺不平衡的,有泰伊在会一直被控条控到傻,西王母跟海德那种角色面对控条也是没有办法,就算有免疫角也不能免疫泰伊的换条。
泰伊配合地球女,是我心中的SM姐妹花。 公会战打死她队友之后却被她俩折磨到死。
《众神派对》修普诺斯之力强不强
修普诺斯是希腊神话中的一个神祇,主管睡眠和梦境。在圣斗士系列中,修普诺斯被描绘为黄金圣斗士巨蟹座的守护神。下面一起来看看众神派对修普诺斯之力具体一览吧!
众神派对修普诺斯之力具体一览
大多数人眼里世界结束的方式,并非是一阵巨响,而是一阵呜咽。祷告很成功,体面的沉眠于时间之中,这是希尔达的工作。
“安静的睡吧,今天是一场好梦”
代行者介绍:希尔达
神格:修普诺斯
神格地域:希腊
阵营:流浪者
组织身份:殡葬师
代行者特征:疏离、随性、懒散、尊重生命
角色故事
「终将抵达的彼岸」
底比亚的无人区常年驰骋着一辆殡葬车,车主希尔达是一位旅行的殡葬师。传言她穿梭在各处遗迹间,引领亡者抵达彼岸。
比如现在,希尔达正蹲下身用手扒开厚重的沙,现出下方被掩埋多时、身躯僵硬的小狗。
希尔达原本淡漠的神情有一丝松动,她蹲下身轻抚那颗毛茸茸的脑袋,数朵盛开的缬草花随着她抚摸的节奏,在小狗身旁编织成一张温床。
萤火似的微光洗去小狗毛发间的污浊,身体各处的伤口也在沐浴下尽数愈合。
在希尔达虔诚的祷告声中,小狗逐渐变为安然入睡的模样。
「孤独的温柔少女」
家里从事殡葬业的希尔达,从小到大似乎都是孤独的。毕竟,畏惧死亡是人类的本能。
孩童时期的希尔达,因为触碰了他人的东西被骂“晦气”;进入校园后,同学们见到她不仅绕道走,还骂她和家人是“寄生在死人身上的虫子”。
她不理解自己明明什么都没做,为什么要遭受这样的屈辱,甚至为此和父亲大吵一架。父亲面对希尔达的不解和质疑,只是无奈地询问:
“如果我死了,你会觉得我的身体肮脏和可怕吗?”
面对这个问题,希尔达选择了沉默,直到数年后才找到答案。
《众神派对》金妮角色基本信息一览
《众神派对》金妮角色基本信息一览,众神派对游戏中,新版本中推出的新角色金妮,根据测试,这时一个纯粹的PVP角色,无论是队长技能还是自身机制,都是为了pvp而生的,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
《众神派对》金妮角色介绍
1众神派对中的金妮,神格为赫斯提亚,是目前新版本中的新角色。
2、角色的队长技是在积分赛和大师赛中群体攻击力增加40%,是个非常简单粗暴的队长技。
3、金妮的1技能对敌人造成100%伤害,2技能是对自己进行净化解除自身debuff。
4、觉醒技能能够连续攻击敌人5次,每次伤害为自身的52%。
5、金妮的技能无法暴击,全靠真实伤害输出,在pvp方面角色强度还是在线的,根据队长技能来看,这是个纯PVP的角色。
《众神派对》乌纳斯角色强度解析
乌纳斯(舒)是一位能为我方提供免疫和行动条增益的高速辅助型代行者。下面一起来看看吧!众神派对乌纳斯角色强度解析
代行者:舒-乌纳斯
标签:破防,速增伤,免疫,全体拉条,自提速。
先说说队长技,在之前公会战有奖励的时候,毫无疑问是一张人权卡,35的速度加成,可以让你保一胜,现在来说,基本上意义不算太大。
再让我们来看看一技能,2回合破防对于一个普攻来说是相当优秀的,并且因为有速度增伤,舒的普攻伤害也比较可观。
接下来看看二技能(被动),算是他的一个核心技能,行动之后,如果没有处于不可行动的状态后,可以给队友上一个免疫,这也是为什么说他可以针对一下睡神,无论是一速光神开局,还是说在后面的每个回合行动之后,都能够保证不吃控,除此之外,给自身还附赠一个速度增加的buff。
来看看三技能,群体攻击并且有速度增伤,主要还是可以拉30条,最主要的是,作为目前初始速度*快(加盘子,106+10)并且给了他一个30条的拉条,稳坐速度拉条手t0的选择,且在二共鸣后行动之后还会给队友加攻,增强了进攻性。
接下来让我们看看共鸣核心共鸣
2、6二共鸣的效果前面已经说了,有了攻击buff之后,可以为队伍里省去一些buff手的位置,更优秀的发挥一波流的作用。
6共鸣之后的舒暴击可以拉条5%,对于本身伤害就高的舒来说,带暴击是完全不亏,不但大大增强了舒的拉条效果,更是可以直接让他兼任一个副c的位置。
信物搭配
pve:睦神/契神/风神+光神/剑神
pvp:风神+光神属性:一切以速度*高为标准,想要输出就兼顾攻击暴击,想要肉一点就兼顾防御生命,想要稳定上破防就要加命中。
pve推荐:中等,新人拿去用处不太大了已经(信物本改版后闪耀会失手)实在没有别人用也可以用他,老玩家偶尔爬塔打活动可以用。
pvp推荐:较高,如果你有一套风神+光神的一速,舒是一个不错的选择,并且本身作为*快的拉条手也不差综上所述,尽管目前一速队有了很多选择,但是*稳定的高速防队还是必须要有一个光神舒,当然想要舒用起来的话练度要求极高,并且不带光神信物也较为反制睡神。
影音播放
43.65MB
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生活休闲
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摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
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战争策略
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休闲益智
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推理解谜
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动作冒险
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