重生细胞废弃的酿酒厂如何出去?“废弃的酿酒厂”是新DLC中增加的场景之一,很玩家进图之后,发现出不去了。下面带来重生细胞废弃的酿酒厂出去方法介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
从上面有个管道会掉一个炸药桶下来,掉下来的瞬间攻击炸药桶,会变成你的伤害将墙壁炸开,可以用电鞭之类的武器打到墙上的印记处。或者利用拿着炸药桶的小怪炸墙,用头勾引小怪对着墙攻击就行。
如果你距离左边出炸药桶的管道比较远,还有两种特殊的炸墙方式,一种是用【头黏住】左边管道出来的炸药桶炸开。另一种是拿地图中必给的【炸药桶发射器】炸墙,把没探过的地图多找找就能发现了。
在摩尔庄园手游中流行菜卖不出去怎么处理呢?流行菜卖不出去的解决方式还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就来看一下吧!
摩尔庄园手游流行菜处理攻略
按照二中的计算方式,夏威夷冰饮最终均价是6.1。再看6.4的收益表,最开始我准备了400个夏威夷冰饮,而后追加做了140份,最终剩下263份,卖出了277份,期间还意外售出了5份胡萝卜盖饭(5.2/份),最后收益是1702。
按照售出的来看,277*6.1+5*5.2=1715.7,为什么最后收益反而更低呢?
今天结合顾客机制想了一下,在15:30撤掉所有菜只卖夏威夷冰饮的时候,还有的顾客在吃仙桃卷而且没结帐,这是影响收益的原因之一。
而另外一个原因是1702这个数据是我在18:30刚到就看的数据,此时还有顾客没吃完夏威夷冰饮(没给钱)。
并且在这个时间点出现了一个bug,这就导致摩尔和拉姆都进入了停滞状态。上面两张图是我在不同时间截的(可以通过做菜时间确认),但是拉姆位置,摩尔动作没有一点变化。
具体1702的收益有多少份仙桃卷,多少份夏威夷冰饮我是懒得算了。不过可以得出结论,流行菜不会给菜品份均价增加摩尔豆。
[email protected]��
488*6.1=2976.8,3065-2976.8=88.2,烧饼均价7.7/份,88.2/7.7=11.5,约莫算下来是售出了11份烧饼。不过对比下来,流行菜依然不会增加多少收入。(如果没bug)
老实说得到这个结论的时候我是满奇怪的,我们之前所做的那些计算都成了无用功吗"center">
在和昨日营业条件完全一样的情况下,今天测试得到的牛奶鱼鲜汤出货量为427,营业额2142。结束营业时又出现了人物静止bug。
16:30将菜收进冰箱,晚上吃完饭六点半再上线查看数据。
16:30查看结果收益依然是2142,427*5.1=2177.7,2177.7-2142=35.7
有7份牛奶鱼鲜汤的收益就这么被bug吃掉了。
上面对流行菜buff的猜测1出现了错误。如果流行菜真的可以增加我们的收入,那么目前已知的可能性只剩下会增加一些转座率,具体会增加多少转座率,明天再做实验验证,顺利的话明天实验结束就能知道流行菜buff效果了。
根据今天的数据,流行菜很可能并没有收益buff
6.4流行菜为牛奶鱼鲜汤,销售量427,收益2142
6.5只卖牛奶鱼鲜汤,销售量417,收益2085
另外在营业结束时又出现了人物卡顿bug。
但是这个数据是在线且在餐厅里测得的,还需要对比在线且在餐厅外的数据才能下一个定论。
也欢迎大家提供餐厅里外销售量和收益的数据。
结论
菜品存在隐藏属性:
1.份均价计算到小数点后第一位
2.菜品吃饭用时不同
浆果烧饼可能不再是最优,但烧烤拉姆依然是永远滴神。
在线且在餐厅里的情况下流行菜buff并不能增加菜品份均价,也不能增加客流量。
国行主机卖的如何呢?好吧,其实国行主机真的卖的不怎么样!
虽然在近期我们经常看到索尼、微软为中国主机玩家带来各式各样的游戏大作,表面上看起来是风风光光,但实际上,PS4和Xbox One这两款主机在中国真有那么多玩家买账?
现在,根据外媒的统计,PS4和Xbox One国行主机销量终于出炉!
根据IDC(国际数据资讯)的统计数据,国行PS4和Xbox One总共销售出去了超过30万套,预计在今年年底,将会卖出去25万-30万台,数据依旧是PS4和Xbox One的合计数据,分别销量暂时没有公布。
根据七月底的销量统计,仅仅PS4截止目前全球总共卖出去了2530万台,国行双主机的30万台销量着实不是太乐观。在国行未来的发展路上,我们需要的是更多、更好和更开放的游戏,除此之外,国人的游戏思维也需要与时俱进,单纯的靠国内核心玩家来推动国行主机的销量,基本可以说是杯水车薪,如何能做到国民游戏态度的转变,才是值得深思的问题。
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说到《生化危机》系列中人气最高的两位女主角莫过于吉尔和艾达了。在Capcom发售3DS平台的《启示录》中,吉尔被该死的美工毁了容,越看越像凤姐。这一次在《浣熊市行动》中,轮到艾达了……小编不禁想问问Capcom究竟是怎么想的,游戏越做越差也就算了,怎么人设也越来越倒胃口了呢?虽然《浣熊市行动》是Capcom外包出去的,但是人设应该也是要经过Capcom核准吧,怎么就能让这样的艾达出现在玩家面前呢?小编多么想念第二代中冷艳,第四代中惊艳的艾达。
牢骚一大堆,大家可能不知道为什么吧?看看这段最新发布的预告片你就清楚了,请注意艾达特写的镜头!
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.1
大小:83.69MB
更新:2024-08-02
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
体育健身
43.89MB
24.50MB
模拟经营
14.06MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
体育竞速
98.29MB
休闲益智
19.80MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
57.11MB
33MB
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重生细胞废弃的酿酒厂出去方法分享
重生细胞废弃的酿酒厂如何出去?“废弃的酿酒厂”是新DLC中增加的场景之一,很玩家进图之后,发现出不去了。下面带来重生细胞废弃的酿酒厂出去方法介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
废弃的酿酒厂怎么出去?
从上面有个管道会掉一个炸药桶下来,掉下来的瞬间攻击炸药桶,会变成你的伤害将墙壁炸开,可以用电鞭之类的武器打到墙上的印记处。或者利用拿着炸药桶的小怪炸墙,用头勾引小怪对着墙攻击就行。
如果你距离左边出炸药桶的管道比较远,还有两种特殊的炸墙方式,一种是用【头黏住】左边管道出来的炸药桶炸开。另一种是拿地图中必给的【炸药桶发射器】炸墙,把没探过的地图多找找就能发现了。
《摩尔庄园》手游流行菜卖不出去怎么处理
在摩尔庄园手游中流行菜卖不出去怎么处理呢?流行菜卖不出去的解决方式还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就来看一下吧!
摩尔庄园手游流行菜处理攻略
按照二中的计算方式,夏威夷冰饮最终均价是6.1。再看6.4的收益表,最开始我准备了400个夏威夷冰饮,而后追加做了140份,最终剩下263份,卖出了277份,期间还意外售出了5份胡萝卜盖饭(5.2/份),最后收益是1702。
按照售出的来看,277*6.1+5*5.2=1715.7,为什么最后收益反而更低呢?
今天结合顾客机制想了一下,在15:30撤掉所有菜只卖夏威夷冰饮的时候,还有的顾客在吃仙桃卷而且没结帐,这是影响收益的原因之一。
而另外一个原因是1702这个数据是我在18:30刚到就看的数据,此时还有顾客没吃完夏威夷冰饮(没给钱)。
并且在这个时间点出现了一个bug,这就导致摩尔和拉姆都进入了停滞状态。上面两张图是我在不同时间截的(可以通过做菜时间确认),但是拉姆位置,摩尔动作没有一点变化。
具体1702的收益有多少份仙桃卷,多少份夏威夷冰饮我是懒得算了。不过可以得出结论,流行菜不会给菜品份均价增加摩尔豆。
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488*6.1=2976.8,3065-2976.8=88.2,烧饼均价7.7/份,88.2/7.7=11.5,约莫算下来是售出了11份烧饼。不过对比下来,流行菜依然不会增加多少收入。(如果没bug)
老实说得到这个结论的时候我是满奇怪的,我们之前所做的那些计算都成了无用功吗"center">
在和昨日营业条件完全一样的情况下,今天测试得到的牛奶鱼鲜汤出货量为427,营业额2142。结束营业时又出现了人物静止bug。
16:30将菜收进冰箱,晚上吃完饭六点半再上线查看数据。
16:30查看结果收益依然是2142,427*5.1=2177.7,2177.7-2142=35.7
有7份牛奶鱼鲜汤的收益就这么被bug吃掉了。
上面对流行菜buff的猜测1出现了错误。如果流行菜真的可以增加我们的收入,那么目前已知的可能性只剩下会增加一些转座率,具体会增加多少转座率,明天再做实验验证,顺利的话明天实验结束就能知道流行菜buff效果了。
根据今天的数据,流行菜很可能并没有收益buff
6.4流行菜为牛奶鱼鲜汤,销售量427,收益2142
6.5只卖牛奶鱼鲜汤,销售量417,收益2085
另外在营业结束时又出现了人物卡顿bug。
但是这个数据是在线且在餐厅里测得的,还需要对比在线且在餐厅外的数据才能下一个定论。
也欢迎大家提供餐厅里外销售量和收益的数据。
结论
菜品存在隐藏属性:
1.份均价计算到小数点后第一位
2.菜品吃饭用时不同
浆果烧饼可能不再是最优,但烧烤拉姆依然是永远滴神。
在线且在餐厅里的情况下流行菜buff并不能增加菜品份均价,也不能增加客流量。
国行PS4与XboxOne不好卖!数月销量仅破30万
国行主机卖的如何呢?好吧,其实国行主机真的卖的不怎么样!
虽然在近期我们经常看到索尼、微软为中国主机玩家带来各式各样的游戏大作,表面上看起来是风风光光,但实际上,PS4和Xbox One这两款主机在中国真有那么多玩家买账?
现在,根据外媒的统计,PS4和Xbox One国行主机销量终于出炉!
根据IDC(国际数据资讯)的统计数据,国行PS4和Xbox One总共销售出去了超过30万套,预计在今年年底,将会卖出去25万-30万台,数据依旧是PS4和Xbox One的合计数据,分别销量暂时没有公布。
根据七月底的销量统计,仅仅PS4截止目前全球总共卖出去了2530万台,国行双主机的30万台销量着实不是太乐观。在国行未来的发展路上,我们需要的是更多、更好和更开放的游戏,除此之外,国人的游戏思维也需要与时俱进,单纯的靠国内核心玩家来推动国行主机的销量,基本可以说是杯水车薪,如何能做到国民游戏态度的转变,才是值得深思的问题。
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《生化危机:浣熊市行动》新预告片 注意艾达特写的镜头
说到《生化危机》系列中人气最高的两位女主角莫过于吉尔和艾达了。在Capcom发售3DS平台的《启示录》中,吉尔被该死的美工毁了容,越看越像凤姐。这一次在《浣熊市行动》中,轮到艾达了……小编不禁想问问Capcom究竟是怎么想的,游戏越做越差也就算了,怎么人设也越来越倒胃口了呢?虽然《浣熊市行动》是Capcom外包出去的,但是人设应该也是要经过Capcom核准吧,怎么就能让这样的艾达出现在玩家面前呢?小编多么想念第二代中冷艳,第四代中惊艳的艾达。
牢骚一大堆,大家可能不知道为什么吧?看看这段最新发布的预告片你就清楚了,请注意艾达特写的镜头!
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.1
大小:83.69MB
更新:2024-08-02
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
体育健身
43.89MB
影音播放
24.50MB
模拟经营
14.06MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
体育竞速
98.29MB
休闲益智
19.80MB
角色扮演
37.57MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
57.11MB
角色扮演
33MB