2 月 27 日消息,2023 年世界移动通信大会(MWC)将于本周在巴塞罗那拉开帷幕。届时,谁该承担更多网络基础设施运营成本将成为大型科技公司和欧盟电信公司之间的主要讨论内容。
2 月 27 日至 3 月 2 日在巴塞罗那举行的 MWC 将吸引 8 万多人参加,其中包括各大科技公司高管、创新者和监管机构。
欧盟工业主管蒂埃里・布雷顿 (Thierry Breton) 上周四就“公平分享”提案启动为期 12 周的咨询。根据这一提案内容,大型科技平台需要承担更多网络基础设施运营成本,也就是向电信网络运营商支付“流量费”。
谷歌母公司 Alphabet、社交媒体 Facebook 母公司 Meta 和流媒体服务 Netflix 等科技公司的代表都将以 MWC 为契机,反对欧盟的提案。
Netflix 等内容提供商已经安排该公司首席执行官格雷格・彼得斯 (Greg Peters) 在展会上与布雷顿会面。他们认为公司已经在基础设施方面投入了大量资金。
包括 Netflix 等科技公司说,支付额外费用将减少业内对有利于消费者的产品投资。
相比之下,德国电信、Orange、Telefonica 和意大利电信等欧盟电信运营商一直在积极游说大型科技公司支付相关费用。
MWC 背后组织机构、代表 750 多家移动运营商的全球移动通信系统协会(GSMA)一直站在这场辩论的前沿。
GSMA 首席监管官约翰・朱斯蒂 (John Giusti) 表示:“围绕‘公平分享’或我们有时所说的‘投资缺口’所展开的讨论,将是一个入门问题。”
对“公平分享”提案或“发送方支付网络费用”(SPNP)这一模式持批评态度的人警告称,所谓的“流量税”可能导致内容驱动平台通过欧盟以外的互联网服务提供商向用户提供服务。
Orange 表示,电信行业并没有想寻求特殊利益。一位发言人表示,欧盟的磋商是开始讨论这一问题的“第一个积极迹象”。
运营商们说:“我们主张建立一个框架的目的是促进公平和平等的商业关系,也要承认大科技公司给网络成本增加带来的直接影响。”
不过,NTT 执行副总裁、美国联邦通信委员会顾问沙希德・艾哈迈德 (Shahid Ahmed) 表示,这些规定难以实施和执行。他说,“我们看到美国市场也尝试过类似的讨论。”
在本届 MWC 上,很多厂商将发布新产品。展会上的其他热门话题包括 5G 采用率不及科技高管预期,以及 OpenAI 的 ChatGPT 等生成式人工智能系统有哪些潜在用途等等。
朱斯蒂说:“MWC 的一切都是为了展望未来。”
迅雷于2002年底由邹胜龙和程浩始创于美国硅谷,为互联网提供最好的下载服务。
扩展阅读
程浩和邹胜龙在2002年底开始共同创业时,选择的项目是电子邮件的分布式存储系统。当时电子邮箱开始收费,邮箱的容量也越来越大。那时还在美国工作的邹胜龙拉来了自己在杜克大学计算机科学的研究生同学程浩,成立了三代公司,也就是后来的迅雷网络技术有限公司。
迅雷基于深耕十几年、获得国际专利的P2SP下载加速技术优势,面向个人用户和企业用户打造了丰富的下载加速、区块链、云计算、影音娱乐等产品及服务,为广大用户创造了高效、智能、安全的互联网体验。
作为中国领先的数据传输服务提供商,迅雷目前已拥有迅雷下载、迅雷影音、迅雷直播、迅雷快鸟、迅雷会员等个人消费级服务,分布于下载加速、网络加速、游戏加速、上行加速等领域,形成了技术领先的云加速产品矩阵。在此基础上,迅雷创建了超过63亿的数字多媒体文件索引,通过资源优势和技术优势实现了内容加速的智能优化,不断为用户创造超出期待的数据传输体验。
此外,迅雷把P2SP技术应用于云计算和区块链领域,大力投入基础研究和原始技术创新,拥有了具备高度原创性且世界领先的核心技术。
迅雷旗下网心科技独创了共享计算模式,通过共享经济智能硬件赚钱宝及玩客云,筹集用户家中闲置的计算、存储、带宽资源,把千家万户连接成一张云计算网络,为企业提供优质低成本的云计算服务。其中,玩客云是中国畅销的智能硬件产品之一,受到超过3500万玩客的喜爱和认可。共享计算产品星域云已建立了包括150万+家庭节点,30Tb/s+储备带宽,1500PB+存储空间的大规模云计算网络,为小米、爱奇艺、快手等众多企业提供了领先的技术服务,并成功引领了行业技术进步与服务升级。
罗技成立于 1981 年,是一家起源于瑞士的全球著名云周边设备供应商,现如今已在全球140多个国家和地区展开业务。罗技公司旗下拥有罗技、罗技G、Jaybird及Ultimate Ears多个品牌,业务涉及生产力及创造力、电竞游戏、视频协作、音乐和智能家居多个领域。罗技践行多品牌、多品类战略。
1981年10月2日,两位斯坦福大学毕业生Daniel Borel、Pierluigi Zappacosta和Giacomo Marini在瑞士的“苹果树”(apples)小村中创立了罗技有限公司并开设了公司的第一家办公室,第一笔业务交易是为理光公司开发一个图形编辑器。由于几位创始人所具有的软件背景;他们选择了Logitech这个名字,这来自于法语中代表软件的那个词:“logiciel”。 1982年,美国第一个办公室在加利福尼亚洲的Palo Alto设立。同年,发布第一只罗技鼠标P4。 1983年,发布了第一只光学机械式鼠标。 1984年,发布了第一只无线鼠标。 1985年,研制了第一只不需要外接电源的鼠标。 1991年,推出了全球第一只使用射频无线电技术的无线鼠标MouseManCordless以及第一只儿童专用鼠标KidzMouse。 在中国建立办公室。 1994年,在中国苏州建立工厂。同年发布第一只Logitech Cyberman力回馈鼠标,这也是罗技第一次专门为FPS游戏所开发的产品。
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巴塞罗那掀起2023年世界移动通信大会风潮
2 月 27 日消息,2023 年世界移动通信大会(MWC)将于本周在巴塞罗那拉开帷幕。届时,谁该承担更多网络基础设施运营成本将成为大型科技公司和欧盟电信公司之间的主要讨论内容。
2 月 27 日至 3 月 2 日在巴塞罗那举行的 MWC 将吸引 8 万多人参加,其中包括各大科技公司高管、创新者和监管机构。
欧盟工业主管蒂埃里・布雷顿 (Thierry Breton) 上周四就“公平分享”提案启动为期 12 周的咨询。根据这一提案内容,大型科技平台需要承担更多网络基础设施运营成本,也就是向电信网络运营商支付“流量费”。
谷歌母公司 Alphabet、社交媒体 Facebook 母公司 Meta 和流媒体服务 Netflix 等科技公司的代表都将以 MWC 为契机,反对欧盟的提案。
Netflix 等内容提供商已经安排该公司首席执行官格雷格・彼得斯 (Greg Peters) 在展会上与布雷顿会面。他们认为公司已经在基础设施方面投入了大量资金。
包括 Netflix 等科技公司说,支付额外费用将减少业内对有利于消费者的产品投资。
相比之下,德国电信、Orange、Telefonica 和意大利电信等欧盟电信运营商一直在积极游说大型科技公司支付相关费用。
MWC 背后组织机构、代表 750 多家移动运营商的全球移动通信系统协会(GSMA)一直站在这场辩论的前沿。
GSMA 首席监管官约翰・朱斯蒂 (John Giusti) 表示:“围绕‘公平分享’或我们有时所说的‘投资缺口’所展开的讨论,将是一个入门问题。”
对“公平分享”提案或“发送方支付网络费用”(SPNP)这一模式持批评态度的人警告称,所谓的“流量税”可能导致内容驱动平台通过欧盟以外的互联网服务提供商向用户提供服务。
Orange 表示,电信行业并没有想寻求特殊利益。一位发言人表示,欧盟的磋商是开始讨论这一问题的“第一个积极迹象”。
运营商们说:“我们主张建立一个框架的目的是促进公平和平等的商业关系,也要承认大科技公司给网络成本增加带来的直接影响。”
不过,NTT 执行副总裁、美国联邦通信委员会顾问沙希德・艾哈迈德 (Shahid Ahmed) 表示,这些规定难以实施和执行。他说,“我们看到美国市场也尝试过类似的讨论。”
在本届 MWC 上,很多厂商将发布新产品。展会上的其他热门话题包括 5G 采用率不及科技高管预期,以及 OpenAI 的 ChatGPT 等生成式人工智能系统有哪些潜在用途等等。
朱斯蒂说:“MWC 的一切都是为了展望未来。”
邹胜龙和程浩创立迅雷:一段硅谷创业传奇
迅雷于2002年底由邹胜龙和程浩始创于美国硅谷,为互联网提供最好的下载服务。
扩展阅读
程浩和邹胜龙在2002年底开始共同创业时,选择的项目是电子邮件的分布式存储系统。当时电子邮箱开始收费,邮箱的容量也越来越大。那时还在美国工作的邹胜龙拉来了自己在杜克大学计算机科学的研究生同学程浩,成立了三代公司,也就是后来的迅雷网络技术有限公司。
迅雷基于深耕十几年、获得国际专利的P2SP下载加速技术优势,面向个人用户和企业用户打造了丰富的下载加速、区块链、云计算、影音娱乐等产品及服务,为广大用户创造了高效、智能、安全的互联网体验。
作为中国领先的数据传输服务提供商,迅雷目前已拥有迅雷下载、迅雷影音、迅雷直播、迅雷快鸟、迅雷会员等个人消费级服务,分布于下载加速、网络加速、游戏加速、上行加速等领域,形成了技术领先的云加速产品矩阵。在此基础上,迅雷创建了超过63亿的数字多媒体文件索引,通过资源优势和技术优势实现了内容加速的智能优化,不断为用户创造超出期待的数据传输体验。
此外,迅雷把P2SP技术应用于云计算和区块链领域,大力投入基础研究和原始技术创新,拥有了具备高度原创性且世界领先的核心技术。
迅雷旗下网心科技独创了共享计算模式,通过共享经济智能硬件赚钱宝及玩客云,筹集用户家中闲置的计算、存储、带宽资源,把千家万户连接成一张云计算网络,为企业提供优质低成本的云计算服务。其中,玩客云是中国畅销的智能硬件产品之一,受到超过3500万玩客的喜爱和认可。共享计算产品星域云已建立了包括150万+家庭节点,30Tb/s+储备带宽,1500PB+存储空间的大规模云计算网络,为小米、爱奇艺、快手等众多企业提供了领先的技术服务,并成功引领了行业技术进步与服务升级。
罗技在1981年昴尚立业:自成立以来的悠久历程
罗技成立于 1981 年,是一家起源于瑞士的全球著名云周边设备供应商,现如今已在全球140多个国家和地区展开业务。罗技公司旗下拥有罗技、罗技G、Jaybird及Ultimate Ears多个品牌,业务涉及生产力及创造力、电竞游戏、视频协作、音乐和智能家居多个领域。罗技践行多品牌、多品类战略。
扩展阅读
1981年10月2日,两位斯坦福大学毕业生Daniel Borel、Pierluigi Zappacosta和Giacomo Marini在瑞士的“苹果树”(apples)小村中创立了罗技有限公司并开设了公司的第一家办公室,第一笔业务交易是为理光公司开发一个图形编辑器。由于几位创始人所具有的软件背景;他们选择了Logitech这个名字,这来自于法语中代表软件的那个词:“logiciel”。
1982年,美国第一个办公室在加利福尼亚洲的Palo Alto设立。同年,发布第一只罗技鼠标P4。
1983年,发布了第一只光学机械式鼠标。
1984年,发布了第一只无线鼠标。
1985年,研制了第一只不需要外接电源的鼠标。
1991年,推出了全球第一只使用射频无线电技术的无线鼠标MouseManCordless以及第一只儿童专用鼠标KidzMouse。 在中国建立办公室。
1994年,在中国苏州建立工厂。同年发布第一只Logitech Cyberman力回馈鼠标,这也是罗技第一次专门为FPS游戏所开发的产品。
1996年,第一次将Marble光学技术应用于全线轨迹球产品。
1997年,发布Logitech MouseMan+鼠标(中文名:机械银貂),经典的“蛇”型人体工学造型设计,成为罗技商务系列鼠标造型的鼻祖和人体工学设计坚实的奠基石。
2000年,发布了第一只运用光学感应器的鼠标。
2001年,发布了首款光学引擎无线鼠标罗技Cordless MouseMan Optical,集合了光学引擎鼠标无需清理和无线鼠标自由操作的双重特性。
2002年,发布第一只采用蓝牙技术的无线鼠标Cordless Presenter。
2002年,发布的MX光学引擎和MX系列光学鼠标。
2004年,发布全球首款利用激光定位技术的鼠标罗技MX1000激光无线鼠标。
2006年,是罗技诞生25周年,发布了罗技MX Revolution鼠标,采用滚轮设计,MicroGear双模式滚轮首次出现在用户眼前。
2009年,推出Logitech统一接收器以实现通过一个USB接口连接多个无线设备。 发布DarkField技术以及搭载此技术的两款鼠标—Performa。
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