前PlayStation执行官吉田修平在Kinda Funny Games节目中分析了PS Vita未能达到预期成功的原因。尽管用户喜欢这款掌机及其游戏,但几个技术决策失误影响了其市场表现。
吉田指出,使用专用的高价内存卡是一个错误,增加了用户的成本负担。背部触摸板和OLED屏幕虽然提升了用户体验,但也提高了硬件成本,这些额外费用被认为不是必要的。
他还透露,PS Vita开发套件原本具备视频输出功能,便于开发者连接显示器工作,但在最终版本中为了节省成本而被移除。
然而,吉田认为最大的问题在于索尼无法为PS Vita提供足够的第一方游戏支持。“我们必须将所有资源分配给两个不同的平台,但我们没有足够的资源。”他解释说,PlayStation Studios需要决定哪些团队负责哪个平台,而当时的人才库不足以同时支持两个平台。尤其在PS3的支持和PS4的推出期间,资源更加紧张,导致许多PS Vita项目被迫中止。
PlayStation首次进军掌机市场便大获成功,PSP销量接近1亿台。随后推出的PS Vita希望在掌机上提供主机级别的游戏体验。
尽管PS Vita有许多优点,但它未能达到PSP的高度,并最终被更成功的PS4所取代。尽管该掌机的历史褒贬不一,但PlayStation终于在十多年后认可了它的积极方面。
最近,PlayStation推出了全新的30周年纪念页面,回顾其在游戏行业的历程。在PS Vita部分,PlayStation称这款2011年的掌机是一次“进化飞跃”。这一表述尤为有趣,因为公司很少公开承认这款掌机的价值。
PS Vita在发布几年后迅速被放弃支持,官方也从未公布过具体的销售数据。遗憾的是,至今仍未有更新的销售数据。
根据索尼的说法,PS Vita构建了一个与PlayStation主机互联的生态系统,在较小的设备上提供了主机级的游戏体验。索尼还列举了后触控板、OLED屏幕和触摸屏作为其最后一款掌机的主要优势,并指出《重力眩晕》和《神秘海域:黄金深渊》等游戏是其重要作品。
到了2024年,索尼推出了最新的掌机PS Portal,虽然这款设备仅限于流媒体播放,但据传索尼正在开发一款全新的便携式游戏机。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
金融理财
0KB
30.16MB
实用工具
160.49MB
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
97.25MB
9MB
模拟经营
1.93GB
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前PlayStation高管解释PSV失败原因,资源分散成最大障碍
前PlayStation执行官吉田修平在Kinda Funny Games节目中分析了PS Vita未能达到预期成功的原因。尽管用户喜欢这款掌机及其游戏,但几个技术决策失误影响了其市场表现。
吉田指出,使用专用的高价内存卡是一个错误,增加了用户的成本负担。背部触摸板和OLED屏幕虽然提升了用户体验,但也提高了硬件成本,这些额外费用被认为不是必要的。
他还透露,PS Vita开发套件原本具备视频输出功能,便于开发者连接显示器工作,但在最终版本中为了节省成本而被移除。
然而,吉田认为最大的问题在于索尼无法为PS Vita提供足够的第一方游戏支持。“我们必须将所有资源分配给两个不同的平台,但我们没有足够的资源。”他解释说,PlayStation Studios需要决定哪些团队负责哪个平台,而当时的人才库不足以同时支持两个平台。尤其在PS3的支持和PS4的推出期间,资源更加紧张,导致许多PS Vita项目被迫中止。
PS宣称PSV是掌机游戏的“进化飞跃”:承认其创新与贡献
PlayStation首次进军掌机市场便大获成功,PSP销量接近1亿台。随后推出的PS Vita希望在掌机上提供主机级别的游戏体验。
尽管PS Vita有许多优点,但它未能达到PSP的高度,并最终被更成功的PS4所取代。尽管该掌机的历史褒贬不一,但PlayStation终于在十多年后认可了它的积极方面。
最近,PlayStation推出了全新的30周年纪念页面,回顾其在游戏行业的历程。在PS Vita部分,PlayStation称这款2011年的掌机是一次“进化飞跃”。这一表述尤为有趣,因为公司很少公开承认这款掌机的价值。
PS Vita在发布几年后迅速被放弃支持,官方也从未公布过具体的销售数据。遗憾的是,至今仍未有更新的销售数据。
根据索尼的说法,PS Vita构建了一个与PlayStation主机互联的生态系统,在较小的设备上提供了主机级的游戏体验。索尼还列举了后触控板、OLED屏幕和触摸屏作为其最后一款掌机的主要优势,并指出《重力眩晕》和《神秘海域:黄金深渊》等游戏是其重要作品。
到了2024年,索尼推出了最新的掌机PS Portal,虽然这款设备仅限于流媒体播放,但据传索尼正在开发一款全新的便携式游戏机。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB