距离《GTA6》正式发布尚有一年,该游戏已引发业界高度期待。尽管普遍乐观,但仍存若干忧虑,其中包括帧率问题及Xbox Series S可能导致的平台延期疑虑。
近期,NeoGAF论坛上的众多Xbox玩家热议若《GTA6》因Xbox Series S硬件性能受限而延期的可能性。鉴于《博德之门3》与《黑神话:悟空》两大游戏已确认在Xbox Series S上延期,不少玩家认为同样情况可能发生在《GTA6》上。拉瑞安在为Xbox Series S优化分屏功能时遭遇挑战,最终取消了该功能,这加剧了玩家们的担忧。
鉴于《GTA6》的雄心勃勃,以及预期在Xbox Series S上仅能达到720p分辨率30帧,部分粉丝担忧该主机可能难以驾驭Rockstar的巨制。以《潜行者2》为例,该游戏在Xbox Series S上运行帧率亦低于30帧,更加剧了这种顾虑。
另一方面,也有玩家认为,若真遇到性能瓶颈,Rockstar完全可以选择仅在Xbox Series X上发布。反对声音则指出,凭借Rockstar的强大实力,不太可能遭遇小型工作室如Larian或Game Science所面临的难题。
《GTA6》第二支预告或将临近,有望10月底至11月初发布
距《GTA6》首支预告片亮相已306天,有分析依据Rockstar Games(R星)过往节奏预测,第二支预告片发布在即。
据了解,《三男一狗》的第二支预告是在第一支发布的378天后发布的,《荒野大镖客2》的第二支预告是在第一支发布的343天后发布的。如果R星继续保持这一规律,那么我们大概率将在10月底或11月初看到下一个《GTA6》预告片。
此外,R星母公司Take-Two也将在11月8日举行收益电话会议,新预告很可能会在此之前发布,增强股东们的投资信心。
前R星开发者力推AI革新,透露《GTA6》正采用高级AI技术
近日,前R星开发者Obbe Vermeij提倡利用AI和基于物理的动画来替代传统的手工绘制技术。他认为,未来游戏动画的发展将依赖于AI和物理学,以实现更加动态和逼真的效果。
尽管Vermeij没有关于《GTA6》的内部信息,但他对预告片中海滩场景的动态角色动画进行了推测,认为这些可能是采用先进AI和物理技术生成,而非人工手动创建。
Vermeij还指出,Rockstar Games是推动行业AI革命的理想工作室。一旦他们采用生成式AI于游戏制作,其他工作室或将纷纷效仿。
手绘动画虽具艺术性,却耗时费力。相比之下,AI能处理重复性任务,使开发者有更多精力提升整体游戏体验。
Take-Two的CEO曾表示,AI不会取代人类工作,它虽能提高开发效率与质量,但无法取代创意专业人士的角色。
采访中,Vermeij的另一观点也引人注目:他提到《GTA6》可能与GTA 5并无显著差异,玩家或许会因此感到失望。
Xbox版《GTA6》可能因XSS遭遇延期,玩家担忧其遭遇与《博德之门3》相同问题
距离《GTA6》正式发布尚有一年,该游戏已引发业界高度期待。尽管普遍乐观,但仍存若干忧虑,其中包括帧率问题及Xbox Series S可能导致的平台延期疑虑。
近期,NeoGAF论坛上的众多Xbox玩家热议若《GTA6》因Xbox Series S硬件性能受限而延期的可能性。鉴于《博德之门3》与《黑神话:悟空》两大游戏已确认在Xbox Series S上延期,不少玩家认为同样情况可能发生在《GTA6》上。拉瑞安在为Xbox Series S优化分屏功能时遭遇挑战,最终取消了该功能,这加剧了玩家们的担忧。
鉴于《GTA6》的雄心勃勃,以及预期在Xbox Series S上仅能达到720p分辨率30帧,部分粉丝担忧该主机可能难以驾驭Rockstar的巨制。以《潜行者2》为例,该游戏在Xbox Series S上运行帧率亦低于30帧,更加剧了这种顾虑。
另一方面,也有玩家认为,若真遇到性能瓶颈,Rockstar完全可以选择仅在Xbox Series X上发布。反对声音则指出,凭借Rockstar的强大实力,不太可能遭遇小型工作室如Larian或Game Science所面临的难题。
前R星开发者:《GTA6》将提供无与伦比的真实感
随着2025年的临近,《GTA 6》的发布日期也越来越近。这款备受期待的Rockstar游戏承载着巨大的期望,被视为行业最重要的发布之一。
许多粉丝对这款游戏寄予厚望,希望它能带来终极的《侠盗猎车手》体验。一位前Rockstar开发者更是为这些期望添了一把火,声称《GTA 6》将提供前所未有的真实感。
在最新一期的《GTA VI O’clock》节目中,前Rockstar开发者Ben Hinchliffe被问及团队为这一新作所做的工作是否会令人惊讶。Hinchliffe曾参与过《荒野大镖客2》、《GTA 5》和《GTA 6》的开发,他的观点具有很高的可信度。他表示,人们不仅会感到惊讶,还会被震撼。
特别是,Hinchliffe提到《GTA 6》的真实感,赞扬了Rockstar在这一领域的历史成就。他解释说,每次新作的发布都会在真实感方面进行迭代和进化,为《侠盗猎车手》系列设定了更高的标准。
《GTA6》粉丝期盼发售日变公众假期,纷纷酝酿请假攻略
《侠盗猎车手6》(GTA 6)作为史上最受期待的游戏之一,历经十年等待,其粉丝群情激昂,以至于许多人打算在游戏发布当日请假甚至翘班体验。尽管Rockstar宣布游戏预计于2025年秋季发行,但粉丝热情高涨,猜测GTA 6的发售将引发全球最大的“游戏请假潮”。
Reddit上的一篇帖子引用了2013年的一项调查,当时《GTA 5》发售,46%的玩家为此特意请假。鉴于GTA 6的极高关注度,这一现象预期将再现,且影响范围更广。
有用户提问:“你认为这个‘游戏请假日’会对世界各地的商铺产生多大影响?”评论区中,不少人透露了自己的请假计划,更有甚者提议,鉴于GTA 6的特殊性,应直接将其发布日定为公共假日。
“干脆把它定为国家假日算了,”一位用户说道。
另一人附和:“他们完全可以把它当作像日食那样的节日来庆祝。”
还有人呼应:“这理应是个公众假期,受影响的不仅仅是零售业。”
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