近日,世嘉游戏《超级猴子球 香蕉大乱斗》Nintendo Switch版于8月6日开启“赛季4”联机对战,赛季4持续至8月19日。玩家参与“与全球玩家对战”模式赚取赛季积分,解锁12款赛季专属装扮配件,包括熊发箍、爱心特效及小丑服系列。
《超级猴子球 香蕉大乱斗》是一款老少皆宜的休闲动作类游戏,游戏中玩家将滚动钻进球里的小猴子,使其到达终点。
游戏内新增了“对战模式”,玩家可与朋友、家人以及世界各地的玩家一同进行最多16人参加的联机对战。而在“冒险模式”中,玩家则可游玩以往的游戏模式,在限制时间内滚动钻进球里的小猴子,使其到达终点,该模式也增加了200个新关卡。更有增加了全新角色的剧情等待玩家来体验。
7月31日,世嘉发布了《超级猴子球:香蕉大乱斗》未来更新计划,游戏将拓展更多趣味内容,包括新角色、关卡与多人模式。
根据官方发布的路线图,游戏将在未来几个月内陆续推出以下内容:
7月30日: Sonic、Tails和Knuckles角色DLC上线。
9月: Axel和Beat角色DLC以及SEGA服装包上线,同时新增一个多人模式。
2024年: 推出全新多人关卡、多人模式和更多角色。
历史悠久的超级猴子球系列,自诞生以来收获多款好评之作。尽管在日本本土未及索尼克、女神异闻录、如龙等人气,Sega对该系列却抱有宏大愿景。近期,制作人Nobuhiro Suzuki在接受Famitsu采访时,分享了扩大系列影响力、吸引更多玩家的计划。
Suzuki指出,提升认知度是首要任务,考虑向游戏外领域拓展,如通过漫画、动画及周边商品展现角色魅力,以此反哺游戏销量。虽预算有限,但团队正稳步打基础、播撒种子。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》正是这一策略的实践者,其单人战役较前作更注重叙事,深化世界观,引入新角色,为系列动画或漫画改编奠定了基础,有望吸引更多受众,如同索尼克系列一般,成为面向家庭与儿童的标志性品牌。
Suzuki强调,鉴于系列在美国的成功及与索尼克相似的定位,期望超级猴子球未来能成长为与索尼克比肩的存在。
近日,世嘉正式推送《超级猴子球 香蕉大乱斗》Switch版1.11更新,重点解决帧率卡顿及摄像头操作问题。本次更新通过深度优化,有效提升了游戏运行的流畅度,尤其优化了多人模式下的体验。
同时,调整后的摄像头系统更加智能灵活,确保玩家不会因视角问题错失关键操作,全面升级游戏可玩性。
近日,世嘉宣布《超级猴子球:香蕉大乱斗》Nintendo Switch版新上线“宝石争夺战”模式,带来团队对抗新玩法。玩家分为两队,争夺关卡中的宝石并送回己方基地得分。模式强调策略与团队协作,单人挑战与多人合作兼备,提升游戏趣味性。
新添两大关卡:“闪耀竞技场”位于未来都市高空,要求玩家在躲避机关的同时竞争宝石;“海洋宫殿”设于奇幻海洋,地形多变,考验玩家适应力与技巧。
社交通讯
18.45MB
便携购物
106.79MB
生活休闲
30.46MB
18.74MB
新闻阅读
40MB
学教育婴
13MB
76.88MB
影音播放
25.67MB
战争策略
24.22MB
角色扮演
133.27MB
24.83MB
131.79MB
节奏舞蹈
218.74MB
166.40MB
400MB
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《超级猴子球:香蕉大乱斗》赛季4今日启动,联机对战赢限定装扮
近日,世嘉游戏《超级猴子球 香蕉大乱斗》Nintendo Switch版于8月6日开启“赛季4”联机对战,赛季4持续至8月19日。玩家参与“与全球玩家对战”模式赚取赛季积分,解锁12款赛季专属装扮配件,包括熊发箍、爱心特效及小丑服系列。
《超级猴子球 香蕉大乱斗》是一款老少皆宜的休闲动作类游戏,游戏中玩家将滚动钻进球里的小猴子,使其到达终点。
游戏内新增了“对战模式”,玩家可与朋友、家人以及世界各地的玩家一同进行最多16人参加的联机对战。而在“冒险模式”中,玩家则可游玩以往的游戏模式,在限制时间内滚动钻进球里的小猴子,使其到达终点,该模式也增加了200个新关卡。更有增加了全新角色的剧情等待玩家来体验。
世嘉公布《超级猴子球:香蕉大乱斗》更新路线图:新角色、关卡即将登场
7月31日,世嘉发布了《超级猴子球:香蕉大乱斗》未来更新计划,游戏将拓展更多趣味内容,包括新角色、关卡与多人模式。
根据官方发布的路线图,游戏将在未来几个月内陆续推出以下内容:
7月30日: Sonic、Tails和Knuckles角色DLC上线。
9月: Axel和Beat角色DLC以及SEGA服装包上线,同时新增一个多人模式。
2024年: 推出全新多人关卡、多人模式和更多角色。
《超级猴子球》系列力求跨界发展,世嘉希望其能够成为新《索尼克》级IP
历史悠久的超级猴子球系列,自诞生以来收获多款好评之作。尽管在日本本土未及索尼克、女神异闻录、如龙等人气,Sega对该系列却抱有宏大愿景。近期,制作人Nobuhiro Suzuki在接受Famitsu采访时,分享了扩大系列影响力、吸引更多玩家的计划。
Suzuki指出,提升认知度是首要任务,考虑向游戏外领域拓展,如通过漫画、动画及周边商品展现角色魅力,以此反哺游戏销量。虽预算有限,但团队正稳步打基础、播撒种子。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》正是这一策略的实践者,其单人战役较前作更注重叙事,深化世界观,引入新角色,为系列动画或漫画改编奠定了基础,有望吸引更多受众,如同索尼克系列一般,成为面向家庭与儿童的标志性品牌。
Suzuki强调,鉴于系列在美国的成功及与索尼克相似的定位,期望超级猴子球未来能成长为与索尼克比肩的存在。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》最新更新发布,流畅度与摄像头优化升级
近日,世嘉正式推送《超级猴子球 香蕉大乱斗》Switch版1.11更新,重点解决帧率卡顿及摄像头操作问题。本次更新通过深度优化,有效提升了游戏运行的流畅度,尤其优化了多人模式下的体验。
同时,调整后的摄像头系统更加智能灵活,确保玩家不会因视角问题错失关键操作,全面升级游戏可玩性。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》新增宝石争夺战模式:争夺宝石送回基地获得分数
近日,世嘉宣布《超级猴子球:香蕉大乱斗》Nintendo Switch版新上线“宝石争夺战”模式,带来团队对抗新玩法。玩家分为两队,争夺关卡中的宝石并送回己方基地得分。模式强调策略与团队协作,单人挑战与多人合作兼备,提升游戏趣味性。
新添两大关卡:“闪耀竞技场”位于未来都市高空,要求玩家在躲避机关的同时竞争宝石;“海洋宫殿”设于奇幻海洋,地形多变,考验玩家适应力与技巧。
社交通讯
18.45MB
便携购物
106.79MB
生活休闲
30.46MB
生活休闲
18.74MB
新闻阅读
40MB
学教育婴
13MB
新闻阅读
76.88MB
影音播放
25.67MB
生活休闲
18.74MB
战争策略
24.22MB
角色扮演
133.27MB
战争策略
24.83MB
角色扮演
131.79MB
节奏舞蹈
218.74MB
角色扮演
166.40MB
战争策略
40MB
角色扮演
400MB
角色扮演
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