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PDP-11迎来划时代突破:激动人心的新篇章即将开启!

发布时间:2024-07-23 23:06:26 作者:电子资源网 阅读:3次

PDP-11是数字设备公司(DEC)从1970年代到1990年代销售的16位小型计算机系列,是程序化数据处理器(PDP)系列中的一组产品之一。总共售出约600,000架PDP-11,使其成为DEC最成功的产品线之一。PDP-11被一些专家认为是最受欢迎的小型计算机。

PDP-11在其指令集中包括许多创新功能,并增加了通用寄存器,使其比PDP系列的早期型号更容易编程。此外,创新的Unibus系统允许外部设备使用直接存储器访问轻松连接到系统,从而将系统打开到各种外围设备。PDP-11在许多实时计算应用中取代了PDP-8,尽管两条产品线并行存在了10多年。PDP-11易于编程,使其在通用计算用途中也非常受欢迎。

PDP-11的设计启发了1970年代后期微处理器的设计,包括英特尔x86和摩托罗拉68000。PDP-11操作系统的设计特点,以及数字设备的其他操作系统,影响了CP / M等操作系统的设计,因此也影响了MS-DOS。第一个正式命名的Unix版本于1970年在PDP-11/20上运行。人们普遍认为,C编程语言利用了几个依赖于PDP-11的低级编程功能,尽管最初不是设计使然。

将PDP-11从16位寻址扩展到32位寻址的努力导致了VAX-11设计,其部分名称来自PDP-11。

历史

以前的机器

1963年,DEC推出了被认为是PDP-5形式的第一台商用小型计算机。这是一个12位设计,改编自1962年的LINC机器,旨在用于实验室环境。DEC略微简化了LINC系统和指令集,将PDP-5定位在较小的设置上,而这些设置不需要其较大的18位PDP-4的功率。PDP-5取得了成功,最终售出了大约1000台机器。这导致了PDP-8,这是一种进一步降低成本的12位型号,甚至更成功,销售量约为50,000台。

在此期间,随着7位ASCII标准的引入,计算机市场正在从基于6位单位的计算机字长转向8位单位。在1967年至1968年,DEC工程师设计了一台16位机器PDP-X,但管理层最终取消了该项目,因为它似乎没有提供比他们现有的12位和18位平台更大的优势。

这促使PDP-X计划中的几位工程师离开DEC并组建数据通用。第二年,他们推出了16位数据通用Nova。Nova取得了重大成功,销售了数万台,并在1970年代和1980年代推出了成为DEC的主要竞争对手之一的产品。

发行

Ken Olsen 对小型 8 位机器比对较大的 16 位系统更感兴趣。这成为了“桌面计算器”项目。不久之后,Datamation发布了一份关于DEC正在开发的桌面计算器的说明,这引起了王实验室的关注,他们在这个市场上投入了大量资金。不久之后,很明显,整个市场都在转向16位,桌面计算器也开始了16位设计。

该团队认为,新架构的最佳方法是最大限度地减少执行指令所需的内存带宽。拉里·麦高恩(Larry McGowan)使用各种现有平台的指令集编写了一系列汇编语言程序,并检查了执行它们将交换多少内存。哈罗德·麦克法兰(Harold McFarland)加入了这项工作,并且已经编写了一个非常复杂的指令集,但该团队拒绝了,但第二个指令集更简单,最终构成了PDP-11的基础。

当他们第一次展示新架构时,管理人员感到沮丧。它缺乏即时数据和短地址,这两者都被认为是提高内存性能的关键。McGowan和McFarland最终说服他们,该系统将按预期工作,突然间“桌面计算器项目变得热门”。该系统的大部分内容都是使用PDP-10开发的,SIM-11模拟了PDP-11/20,鲍勃·鲍尔斯为其编写了一个汇编程序。

一个后来的变化是,营销团队希望提供具有2 K内存的最小配置,但是当McGowan表示这意味着汇编程序无法在其上运行时,最小值扩展到4 K。他们还想在汇编器代码中使用正斜杠字符作为注释,就像PDP-8一样,但McGowan表示,他将不得不使用分号进行除法,这被删除了。

PDP-11系列于1970年1月宣布,并于当年初开始发货。DEC在1970年代售出超过170,000架PDP-11。

该处理器最初由小型晶体管-晶体管逻辑制造,1975年开发了单板大规模集成版本。J-11是一种双芯片或三芯片处理器,于1979年开发。

PDP-11系列的最后一个型号是1990年推出的PDP-11 / 94和PDP-11 / 93。

创新功能

指令集正交性

PDP-11 处理器架构具有大部分正交指令集。例如,PDP-11没有加载和存储等指令,而是具有移动指令,其中任一操作数(源和目标)都可以是内存或寄存器。没有具体的输入或输出指令;PDP-11使用内存映射I / O,因此使用相同的移动指令;正交性甚至可以将数据直接从输入设备移动到输出设备。更复杂的指令(如 add)同样可以将内存、寄存器、输入或输出作为源或目标。

大多数操作数可以将八种寻址模式中的任何一种应用于八个寄存器。寻址模式提供寄存器、即时、绝对、相对、延迟(间接)和索引寻址,并可通过一个(字节指令)或两个(字指令)指定寄存器的自动创建和自动创建。使用相对寻址使机器语言程序与位置无关。

没有专用的I/O指令

PDP-11的早期型号没有用于输入/输出的专用总线,而只有一条称为Unibus的系统总线,因为输入和输出设备被映射到存储器地址。

输入/输出设备确定它将响应的存储器地址,并指定自己的中断向量和中断优先级。处理器架构提供的这种灵活的框架使得发明新的总线设备变得异常容易,包括控制最初设计处理器时没有考虑过的硬件的设备。DEC公开发布了基本的Unibus规范,甚至提供原型总线接口电路板,并鼓励客户开发自己的Unibus兼容硬件。

优尼巴士使PDP-11适用于定制外设。阿尔卡特朗讯的前身之一,贝尔电话制造公司,开发了BTMC DPS-1500分组交换(X.25)网络,并在区域和国家网络管理系统中使用PDP-11,Unibus直接连接到DPS-1500硬件。

PDP-11系列的高性能成员离开了单总线方法。PDP-11/45在CPU内有一个专用的数据路径,将半导体存储器连接到处理器,核心存储器和I/O设备通过Unibus连接。在PDP-11/70中,这又向前迈进了一步,通过Massbus在磁盘、磁带和内存之间增加了一个专用接口。虽然输入/输出设备继续映射到存储器地址,但需要一些额外的编程来设置添加的总线接口。

中断

PDP-11 支持四个优先级的硬件中断。中断由软件服务例程提供服务,该软件服务例程可以指定它们本身是否可以中断(实现中断嵌套)。导致中断的事件由设备本身指示,因为它会通知处理器其自己的中断向量的地址。

中断向量是介于 0 和 776 之间的低内核地址空间(通常对应于低物理内存)中的两个 16 位字的块。中断向量的第一个字包含中断服务例程的地址,第二个字包含要在进入服务例程时加载到 PSW(优先级)中的值。

有关 PDP-11 体系结构的文章提供了有关中断的更多详细信息。

专为量产而设计

PDP-11的设计便于半熟练劳动力的制造。其部件的尺寸相对不重要。它使用电线包裹的背板。

用途

PDP-11系列计算机用于许多目的。它被用作通用计算的标准小型计算机,例如分时,科学,教育,医疗或商业计算。另一个常见的应用是实时过程控制和工厂自动化。

一些OEM型号也经常用作嵌入式系统,以控制交通灯系统,医疗系统,数控加工或网络管理等复杂系统。使用PDP-11的一个例子是分组交换网络Datanet 1的管理。在20世纪80年代,英国的空中交通管制雷达处理是在PDP 11/34系统上进行的,该系统称为PRDS - 处理雷达显示系统,位于英国皇家空军西德雷顿。[需要引用]Therac-25医用线性粒子加速器的软件也在32K PDP 11/23上运行。据报道,2013年将需要PDP-11编程器来控制核电站,直到2050年。

另一个用途是将泰拉丁ATE设备的测试程序存储在称为TSD(测试系统控制器)的系统中。因此,它们一直在使用,直到他们的软件在2000年问题导致无法运行。美国海军使用PDP-11 / 34来控制其多站空间定向装置,这是飞行员培训中使用的模拟器,直到2007年,它被基于PC的模拟器所取代,该模拟器可以运行原始的PDP-11软件和带有自定义Unibus控制器卡的接口。

PDP-11 / 45用于在布鲁克海文国家实验室发现J / ψ介子的实验。1976年,塞缪尔·丁因这一发现获得诺贝尔奖。

探索Tapwave Zodiac:崭新时代的手持游戏霸主

Tapwave Zodiac是一款移动娱乐游戏机。Tapwave于2003年5月宣布了该系统,并于同年10月开始出货。Zodiac旨在成为一个高性能的移动娱乐系统,以视频游戏,音乐,照片和视频为中心,面向18至34岁的游戏玩家和技术爱好者。通过运行增强版的Palm操作系统(5.2T),Zodiac还提供了对Palm个人信息管理软件和Palm开发人员社区的许多其他应用程序的访问。该公司总部位于加利福尼亚州山景城。

Zodiac控制台最初有两种型号,Zodiac 1(32MB)售价299美元,十二生肖2(128MB)售价399美元。该产品的一些游戏标题包括托尼霍克的职业滑板手4(动视);莫托特拉克斯(动视);斯皮亨特(中途岛);2005年马登国家橄榄球联盟(欧洲/医学部);毁灭战士II(ID软件);金斧III和变兽(世嘉);战争合并(手印);和杜克·努肯移动(3D领域/机器工程)。

由于索尼的PlayStation便携式(PSP)(2003年5月16日在E3上预先宣布,并于2005年3月24日在北美发货)和任天堂的DS(2004年11月21日发布)的资金不足和强大的竞争压力,Tapwave于2005年7月将该公司出售给亚洲一家未公开的数十亿美元公司。

Zodiac游戏机获得了强大的产品评论,并获得了许多行业奖项,包括大众科学的最佳新品奖,Stuff杂志的年度十大小工具,《连线》杂志的恋物癖奖,CNET的编辑选择奖,PC World的2004年Next Gear创新奖;PC杂志在CES上排名第一的最后一个小工具;《手持计算》杂志 2003 年最具创新力 PDA;时代杂志2003年最佳装备;和2003年商业周刊最佳产品。

Tapwave Zodiac

硬件参数

名称 Tapwave Zodiac
发行时间 October 1, 2003
开发 Tapwave
制造商 Tapwave
最大控制器数量 1 analog built in
Cpu Motorola i.MX1 ARM9
Memory 32 MB (Zodiac 1), 128 MB (Zodiac2 )
Graphics ATI Imageon W4200 2D
Sound Yahama
Display 480x320 half VGA
Media MMC / SD card

游戏

使用部分或全部Zodiac硬件/软件的游戏与标准Palm OS设备不兼容。这确实排除了Palm OS以外的平台(例如,Doom II也适用于PC,但此处列出的Zodiac版本不会在标准的Palm OS手持设备上运行)。此列表还不包括标准Palm OS游戏,这些游戏也可用于Zodiac手持设备,这些游戏在Zodiac上相同或略有改进,称为“Zodiac tuned”(例如,可用于标准Palm OS的游戏仅具有振动和肩部按钮的额外功能,作为在Zodiac上播放时的额外可用按钮)。

由于2005年7月黄道十二宫的停产,一些游戏从未发布过。但是,其中一些游戏的测试版本被泄露并且可玩。

主要特点

音乐、图像和视频

MP3音乐播放器包含在系统的应用程序中,并允许使用文件的拖放创建自定义播放列表。MP3音乐文件可以从SD插槽或设备的内部存储器播放。MP3文件也可以用作警报,以及传统的Palm OS警报。

照片(JPEG 或 PNG 格式)可以使用 Palm Desktop 软件下载到设备或加载到 SD 卡上,并且可以在设备上共享并制作成幻灯片(带有背景音乐)。

设备上捆绑的视频播放器Kinoma只会以专有格式播放视频,并使用Kinoma制作人软件(支持MPEG1,MPEG4,快速时间,AVI和DivX的转换)进行转换。然而,该软件的转换能力有限,诱使用户为完整版本付费。有人认为,为该设备转换视频的这种困难削弱了Zodiac的成功。已经开发了几个售后市场DivX和XviD播放器(例如TCPMP),并且在破产时,Tapwave正在进行更新,以提供MPEG-4硬件解码。

设备设计

由于黄道十二宫的金属结构,该装置被认为比其他PDA更坚固。然而,在某些型号上,肩部按钮上的粘合剂失效,偶尔当砂砾进入时,屏幕被屏幕封面划伤[ 需要引用]。此外,由于固定手写笔的不安全夹子,它们可能会被打松并可能丢失。一些替代案例用自己的手写笔支架解决了这个问题。

兼容性

黄道十二宫是与Palm OS 5兼容的设备,大多数与Palm OS 5兼容的软件都可以毫无问题地运行。特别是,大多数与Palm OS 5兼容的游戏都在黄道十二宫上玩。Tapwave还提供了专有的API,允许开发人员利用黄道十二宫的图形和声音硬件。因此,可以使用大量免费软件和共享软件游戏和模拟器。例如,有毁灭战士,雷神之锤,赫克森,赫克森II和异端的版本,以及模拟器的版本,如阿联酋,ScummVM和LJZ / LJP,一个多系统模拟器。也有人试图在黄道十二宫上模拟PlayStation游戏,最成功的模拟器是PPSX。然而,它远未完成,许多游戏还无法玩。

电池

当使用视频,背光+屏幕和CPU密集型任务时,该设备的总电池寿命约为3小时,而作为专用音频播放器运行时,则接近6小时。最初的电池是1500mAh锂离子电池;一些制造商仍然可以提供具有2000mAh容量的第三方替代品。

软件

黄道十二宫使用了Palm OS的修改版本,指定为5.2T版本。主导航菜单由 8 个径向排列的选项组成,这些选项使用触摸屏或操纵杆进行选择。它还附带了Palm OS生产力套件(包含日历,待办事项列表等),电子书阅读器,Wordsmith文字处理器和powerOne绘图应用程序。它与两款游戏捆绑在一起,酸溶衣(由红水星)和特技汽车极限(由瓦萨拉游戏)。

模型

黄道十二宫控制台最初有两种型号,黄道十二宫1(32MB)和十二生肖2(128MB)。黄道十二宫2比原来的黄道十二宫贵100美元。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

探寻1981年发布的Texas Instruments TI 99/4A的魅力

Texas Instruments TI 99/4A分别是德州仪器 (TI) 于 1979 年和 1981 年发布的家用计算机。基于德州仪器TMS9900微处理器,TI-99/4是第一台16位家用电脑,相关的视频显示控制器提供了彩色图形和精灵支持,这是那个时代最好的。

TI-99/4的计算器式键盘被认为是一个弱点,TI对ROM盒的依赖以及他们将开发人员信息限制为选择第三方的做法导致系统缺乏软件。TI-99/4A于1981年6月发布,以解决其中一些问题,具有简化的内部设计,全行程键盘,改进的图形和独特的扩展系统。以原始型号的一半价格,销售额大幅回升,TI支持4A的外围设备,包括语音合成器和包含硬件附加组件的“外围扩展系统”盒。TI发布了开发人员信息和工具,但坚持保留唯一的发布者继续使软件平台挨饿。

1981年美国发射的TI-99/4A比维克-20准将晚了几个月。Commodore的首席执行官杰克·特拉米尔(Jack Tramiel)曾经在1970年代中期被TI的掠夺性定价所冒犯,并通过反复降低VIC-20的价格并迫使TI做同样的事情来报复价格战。到1983年,99/4A的售价低于100美元,亏本。即使大幅折扣增加了用户群,德州仪器在1983年第三季度仍损失了3.3亿美元,并于1983年10月宣布停产TI-99/4A,并于1984年3月停产。

TI-99/4旨在适应计划中的TI-99计算机系列的中间,这些计算机最终都没有发布,但在TI-99 / 4A停产后重新发现了原型和文档。

Texas Instruments TI 99/4A

硬件参数

名称 Texas Instruments TI 99/4A
发行时间
开发 Texas Instruments
制造商 Texas Instruments
最大控制器数量
Cpu Texas Instruments TMS9900
Memory 256 bytes
Graphics Texas Instruments TMS9918A
Sound Texas Instruments TMS9919
Display
Media Cassette tape, Cartridge, Floppy disk

特点

TI-99/4A 是一款独立的控制台,主板、ROM 盒插槽和全行程键盘位于同一机箱中。电源为外部电源。RF调制器允许将电视用作监视器。小写字母显示为小写字母,而不是单独的字形。TI BASIC 是一种基于达特茅斯 BASIC 的符合 ANSI 标准的 BASIC 解释器,内置了该解释器,包括对图形、声音和文件系统访问的支持。99/4A的更高版本(在标题页上标识)可防止使用来自第三方制造商(如Atarisoft)的未经许可的ROM墨盒。(C)1983 TEXAS INSTRUMENTS V2.2

外设包括一个 51/4 英寸软盘驱动器和控制器、一个带有两个串行端口和一个并行端口的 RS-232 卡、一个用于 Pascal 支持的 P 代码卡、一台热敏打印机、一个 300 波特声学耦合器、一个使用标准盒式磁带作为介质的磁带驱动器和一个 32 KB 内存扩展卡。

历史

1977年,德州仪器(TI)内部的团体正在设计一款视频游戏机、一台与TRS-80和Apple II竞争的家用电脑,以及一台带有硬盘的高端商用个人电脑。前两组都在德克萨斯州拉伯克的TI消费品部门工作,并不断竞争。根据Wally Rhines的说法,99/4的“超廉价键盘”(带有计算器式键),RF调制器和ROM盒来自控制台设计。最终,两个团队合并并瞄准家用电脑市场。同时,第三个团队被合并到TI的数据系统部门,该部门拥有一系列小型机产品和各种计算机终端;他们将多合一机器视为威胁,该项目最终被扼杀。

公司内部的其他人说服拉伯克集团使用TI的TMS9900 CPU。这符合TI的“一家公司,一台计算机架构”的概念,其中单处理器模型将从控制台扩展到其高端小型计算机。TMS9900 是 TI 16 位 TI-990 迷你设计的单芯片实现,是该平台低端型号中的 CPU。1960年代流行的小型计算机设计的功能受限的单芯片版本在1970年代中期很受欢迎,新设计的16位和32位CPU,如英特尔8088和摩托罗拉68000,很快使这些早期设计过时了。TMS9900的许多古怪功能,如主存储器中的处理器寄存器,都来自其小型计算机的根源,在这些根源中,这些概念更为常见。

与此同时,TI欧洲总部正在推出另一款家用电脑产品,在那里,一家第三方咨询公司签订了合同,生产代号为“Mojo”的原型。这是基于 TI 版本的 8 位英特尔 8080,由全 TI 芯片组支持。经过一系列的讨论,Mojo被抛弃了,消费品的概念向前发展。

游戏

TI-99/4A大约发布了100款游戏,其中大部分由德州仪器公司发布。一些仅针对99/4A发行的游戏有《帕塞克》、《阿尔卑斯》、《墓碑之城:21世纪》、《末日隧道》和《攻击》。《TI入侵者》和《汽车大战》分别是TI对《太空侵略者》和《正面朝上》的演绎。蒙克人与吃豆人相似,但主角用图案填充迷宫,而不是清空其中的点。

Tigervision以24kB内存扩展盒的形式为标准盒式磁带插槽的内存限制提供了解决方案,该盒式磁带盒连接到侧面扩展接口,模拟扩展设备。这使得该公司能够完全用机器代码实现更大的游戏,该游戏用于Espial和Miner 2049er。Exceltec还发布了两个类似的侧墨盒:大角星[37]和杀手毛毛虫。

媒体批评计算机的游戏库平庸。TI不仅不鼓励第三方开发,包括游戏,而且还未能授权像Zaxxon和Frogger这样的流行街机游戏。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

Revolutionary Gaming: The Atari Lynx Roars into the Screen, Transforming Portable Gaming Forever!

Atari Lynx,通常简称为 Lynx,是与 Epyx, Inc. 合作开发并由 Atari Corporation 分销的第四代 (1987-2004) 手持视频游戏机。它于 1989 年 9 月在北美发行...

Atari Lynx(雅达利山猫)

硬件参数

名称 Atari Lynx
发布日期
September 1, 1989
开发商
Atari Corporation, Epyx, Inc.
制造商
Atari Corporation
最大控制器
1
CPU
WDC 65SC02 (Mikey) @ 4 MHz
Memory
64 KB
Graphics
16-bit custom CMOS chip Atari Suzy @ 16 MHz
Sound
4-channels, 8-bit DAC per channel
Display
160 x 102
Media
Cartridge

历史

Lynx 系统最初是由Epyx作为 Handy Game 开发的。1986 年, Amiga的前经理David Morse要求两位前Amiga设计师RJ Mical和Dave Needle设计便携式游戏系统。Morse 现在在 Epyx 工作,这是一家游戏软件公司,最近推出了一系列热门游戏。Morse 的儿子问他是否可以制作便携式游戏系统,这促使他与 Mical 和 Needle 会面讨论这个想法。Morse 说服了 Mical 和 Needle,他们被 Epyx 聘为设计团队的一员。控制台的规划设计始于1986年,完成于1987年。Epyx在 1989 年 1 月的冬季消费电子展(CES) 上首次展示了 Handy 系统。面对财务困难,Epyx 寻求合作伙伴。任天堂、世嘉和其他公司拒绝了,但雅达利和 Epyx 最终同意雅达利负责生产和营销,而 Epyx 负责软件开发。Epyx 年底宣布破产,雅达利基本上拥有整个项目;然而,雅达利和其他公司都不得不从雅达利的主要竞争对手Commodore那里购买 Amigas来开发 Lynx 软件。

Handy 旨在运行卡带格式的游戏,并且必须将游戏数据从 ROM 复制到 RAM 才能使用。因此,可用的 RAM 更少,每个游戏的初始加载都很慢。[7]盒式磁带接口的痕迹残留物在物理上能够被编程以读取磁带。Lynx 开发人员注意到“仍然有磁带和一些硬件地址的引用”并且更新的老式 Epyx 手册描述了可用于磁带支持的基本存在。第 2、8 章 2009 年对 Mical 的回顾性采访澄清说,一些早期报道声称游戏是从磁带加载的,这并不属实,并详细说明,“我们确实考虑过硬盘。”

Atari 更换了内部扬声器并移除了控制板上的拇指棒。在 1989 年夏季 CES 上,雅达利的新闻演示包括“便携式彩色娱乐系统”,该系统在分发给经销商时更改为“Lynx”,最初在美国的零售价为 179.95 美元(相当于 2021 年的约 390 美元)。

它的推出是成功的。雅达利报告称,在美国发布当月,它已售出 50,000 台中的 90%,并在纽约有限发布。据美联社报道,1990 年美国的销量约为 500,000 台。据报道,1991 年底,雅达利的销量估计约为 800,000 辆,雅达利声称这在其预期预测范围内。到 1995 年,与 Game Gear 结合使用时,终身销售量不足 700 万台。相比之下,到 1995 年,Game Boy 售出了 1600 万台,因为它坚固耐用、价格半价、电池寿命更长,与红极一时的俄罗斯方块捆绑在一起,和优越的游戏库。

与控制台单元一样,游戏卡带设计在控制台发布的第一年演变。第一代墨盒是扁平的,设计为可堆叠以便于存放。然而,这种设计被证明很难从控制台中移除,并被第二种设计所取代。这种样式,称为“标签”或“脊”,在底部添加两个小标签以帮助移除。原来的扁平式墨盒可以堆叠在新墨盒的顶部,但新墨盒不能很容易地相互堆叠,也不容易存放。因此产生了第三种样式,即“弯唇”样式,并且控制台生命周期内的所有官方和第三方墨盒都使用此样式发布(或重新发布)。

1991 年 5 月,世嘉推出了带有彩色屏幕的 Game Gear 便携式游戏掌上电脑。与 Lynx 相比,它具有更高的成本和更短的电池寿命(3-4 小时,而 Lynx 为 4-5 小时),但它的体积略小,游戏数量要多得多。

1990 年代中期,在Atari Jaguar推出后, Game和Toys "R" Us等零售商继续销售 Lynx,这得益于Ultimate Future Games等杂志继续报道 Lynx 和新一代 32位和 64 位控制台。

特点

Atari Lynx 的功能包括作为第一款彩色手持设备,具有背光显示屏、可切换的左右手(倒置)配置,以及通过其 Comlynx 系统与多达 15 个其他设备联网的能力(尽管大多数游戏网络八名或更少的球员)。Comlynx 最初是为运行红外链路而开发的,代号为RedEye。在最终版本之前,这已更改为基于电缆的网络系统。根据 Peter Engelbrite 的说法,当玩家穿过光束时,链接会被中断。允许的最大稳定连接是八名玩家。Engelbrite 还开发了第一款可录制的八人合作游戏,也是雅达利山猫唯一的八人游戏,Todd's Adventures in Slime World,使用 Comlynx 系统。每个 Lynx 都需要一个游戏副本,一根电缆可以连接两台机器。电缆可以连接成链条。

Lynx 被称为“第一款支持精灵缩放和扭曲硬件的游戏机”。具有 4096 调色板和集成的数学和图形协处理器(包括一个blitter单元),其伪 3D彩色图形显示据说是该系统与任天堂的单色 Game Boy 竞争的关键定义特征。共同设计师Dave Needle “发明了平面扩展/收缩能力的技术”并使用拉伸的、纹理化的三角形而不是完整的多边形,在最小的硬件系统上实现了快速的伪 3D 图形功能。

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