丑话说前面,不要全然地相信以下信息--在微软确认前没有任何消息是真的。
NeoGAF的成员Cheesemeister透露说:“既然离主机公布的日子不远了,那我就告诉大家所有我知道的信息。”
在下面简短的文章中,使用者们讨论了新系统不会全程联网,将会全程向下兼容,并且对独立游戏开发者非常友好。
- 配置:大家还记的之前的一篇报道:VGLeaks网站曝光“Durango”配置参数吗?如果你不记得,请点击这里查看早先报道。如果你记得,那很好,因为这次的爆料人宣称来自VGLeaks的这些信息中有关配置部分的消息都是百分百真实的。而且Durango会附带有早先Xbox 360的SOC,而且微软已经实现了360的SOC与Durango的硬件的兼容。这是什么意思?也就是说Durango可以100%兼容360游戏,并且这还会在一定程度上增加Durango的处理性能。
- Kinect 2.0:VGLeaks的那篇报道中关于下一代Kinect的消息也是真实的。Kinect 2.0具有强大的程序应用潜质,而且微软对Kinect硬件配置的提升也使得之前的人体识别延时彻底消失无踪。
- 手柄:手柄变化不大,新一代手柄的D-Pad得到了改善,不过只有当玩家实际上手的时候才能在手感上感受到这一提升,外观上看起来这里同前代手柄是完全一样的。另外,AA电池得以回归,而且微软新的无线技术使得电池的寿命延长了16%。
- Xbox Mini/Xbox TV:低配廉价版Xbox Mini和机顶盒Xbox TV?是的,微软会推出它们。据笔者透露这些产品的开发团队同Xbox是两个不同的团队,这些产品的主要目的是同苹果的Apple TV竞争,所以它们会很小巧,售价在100美元左右。而且它们也会包含360的SOC,没有光驱,玩家可以通过XBLA玩游戏。
- 操作系统/程序:很可惜对这方面的事笔者所知有限,可以确定的只有Durango将运行Windows 8系统。另外,世界范围内的程序员们可缴纳60美元的注册资金给Windows Store,然后就可以在那发布自己制作的程序,让来自世界各地的玩家/用户下载或是购买,并且程序员们不需要购买昂贵的开发套件。
敬请期待微软的新消息。
随着虚幻4引擎的震撼公布,越来越多的游戏开发商宣布将运用该引擎打造游戏,不过,这些游戏并没有发挥出虚幻4的能力,而如果你想见识到虚幻4引擎的真正实力的话,你一定不能错过Epic Games自家开发的《虚幻竞技场4(Unreal Tournament)》。日前,Epic Games就公布了本作的首部游戏预告,展现了游戏中的“死亡竞赛模式”。虽然这部号称预告的视频并没有为我们展现过多的实质性内容,但是它至少证明了游戏开发的相当不错,不是吗?
游戏将聚焦PC,Linux,Mac平台,可能由PC先行独占,毕竟前作也有主机版,同时游戏还将会免费发布。
关于《虚幻竞技场》:
《虚幻竞技场》是曾经和《Quake》、《DOOM》齐名的FPS游戏,不过其定位更倾向于对Epic经典引擎“虚幻引擎”强大性能的演示,而非一款商业运营的游戏。因此推广方面也并未下过太大力度,以至于许多FPS玩家都是只闻其名而已。
《地平线:零之黎明》本次发布的宣传片演示了游戏的战斗系统部分!
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前他们还借着索尼在巴黎游戏周的发布会再一次宣传了这款融合了机械与动作元素的作品。
在这段视频中,制作人Mark Norris详细介绍了不少《地平线:零之黎明》的游戏特性。对于喜欢潜行游戏的玩家来说,大家完全可以将这款作品当做一款潜行类游戏来玩,因为主角Aloy可以通过潜行对敌人造成致命的伤害。除此之外,这款游戏还将拥有很强的RPG元素,在对敌人造成伤害时玩家还可以看到具体的伤害数字。最后值得一提的则是视频末段的设置陷阱环节,这种游戏系统可谓是相当有创意。
相关资讯推荐:
《地平线:黎明时分》是PRG游戏?还是动作游戏?
《地平线:零之黎明》游戏未发售周边已开卖!
制作人:《地平线:零之黎明》开发很有挑战性
更多福利可加入资讯交流群:12126585 聊游戏侃人生
玩游戏学历史!古典时期历史游戏推荐 :https://www..com/zt/xilie/gudianlishi
【游戏】GDC 2019正在火热展开中,而OtherSide Entertainment也在此次大会上发布了系列续作《网络奇兵3》的相关信息并放出了预告片。
《网络奇兵3》预告片:
在预告片中不难看出本作在画面表现上较之前两作有了非常显著的提升,毕竟就算是2代的作品都已经是上个年代的作品了。
《网络奇兵》是当年获得媒体一致好评的FPS/RPG赛博朋克经典神作,诞生于FPS刚刚诞生不久后的1994年3月26日,是世界上第一款有着全3D自由视角的第一人称设计游戏。游戏的故事背景设定在高度人工智能化的二十二世纪,讲述一名外太空航运公司的员工在一次星际旅行中从一架被人工智能“SHODAN”所控制的飞船中逃出生天的故事。
关于游戏的其他信息并未放出,该预告片也非常着重的表示了采用Unity引擎技术,毕竟这也是GDC上的一个重头戏。更多资讯请多多关注网。
这只是暂时的传闻而已,不过看来BioWare打算在本周内举办的PAX上开始兑现其对于《质量效应3》的美好承诺。
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.0.0
大小:138.86MB
更新:2024-07-26
标签: 战斗
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
金融理财
0KB
30.16MB
实用工具
160.49MB
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
97.25MB
9MB
模拟经营
1.93GB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
微软新主机最新信息传闻 XBox新功能是否真实?
丑话说前面,不要全然地相信以下信息--在微软确认前没有任何消息是真的。
NeoGAF的成员Cheesemeister透露说:“既然离主机公布的日子不远了,那我就告诉大家所有我知道的信息。”
在下面简短的文章中,使用者们讨论了新系统不会全程联网,将会全程向下兼容,并且对独立游戏开发者非常友好。
- 配置:大家还记的之前的一篇报道:VGLeaks网站曝光“Durango”配置参数吗?如果你不记得,请点击这里查看早先报道。如果你记得,那很好,因为这次的爆料人宣称来自VGLeaks的这些信息中有关配置部分的消息都是百分百真实的。而且Durango会附带有早先Xbox 360的SOC,而且微软已经实现了360的SOC与Durango的硬件的兼容。这是什么意思?也就是说Durango可以100%兼容360游戏,并且这还会在一定程度上增加Durango的处理性能。
- Kinect 2.0:VGLeaks的那篇报道中关于下一代Kinect的消息也是真实的。Kinect 2.0具有强大的程序应用潜质,而且微软对Kinect硬件配置的提升也使得之前的人体识别延时彻底消失无踪。
- 手柄:手柄变化不大,新一代手柄的D-Pad得到了改善,不过只有当玩家实际上手的时候才能在手感上感受到这一提升,外观上看起来这里同前代手柄是完全一样的。另外,AA电池得以回归,而且微软新的无线技术使得电池的寿命延长了16%。
- Xbox Mini/Xbox TV:低配廉价版Xbox Mini和机顶盒Xbox TV?是的,微软会推出它们。据笔者透露这些产品的开发团队同Xbox是两个不同的团队,这些产品的主要目的是同苹果的Apple TV竞争,所以它们会很小巧,售价在100美元左右。而且它们也会包含360的SOC,没有光驱,玩家可以通过XBLA玩游戏。
- 操作系统/程序:很可惜对这方面的事笔者所知有限,可以确定的只有Durango将运行Windows 8系统。另外,世界范围内的程序员们可缴纳60美元的注册资金给Windows Store,然后就可以在那发布自己制作的程序,让来自世界各地的玩家/用户下载或是购买,并且程序员们不需要购买昂贵的开发套件。
敬请期待微软的新消息。
《虚幻竞技场4》开发状况良好画质惊人 首部预告欣赏
随着虚幻4引擎的震撼公布,越来越多的游戏开发商宣布将运用该引擎打造游戏,不过,这些游戏并没有发挥出虚幻4的能力,而如果你想见识到虚幻4引擎的真正实力的话,你一定不能错过Epic Games自家开发的《虚幻竞技场4(Unreal Tournament)》。日前,Epic Games就公布了本作的首部游戏预告,展现了游戏中的“死亡竞赛模式”。虽然这部号称预告的视频并没有为我们展现过多的实质性内容,但是它至少证明了游戏开发的相当不错,不是吗?
游戏将聚焦PC,Linux,Mac平台,可能由PC先行独占,毕竟前作也有主机版,同时游戏还将会免费发布。
关于《虚幻竞技场》:
《虚幻竞技场》是曾经和《Quake》、《DOOM》齐名的FPS游戏,不过其定位更倾向于对Epic经典引擎“虚幻引擎”强大性能的演示,而非一款商业运营的游戏。因此推广方面也并未下过太大力度,以至于许多FPS玩家都是只闻其名而已。
PGW 2015《地平线:零之黎明》战斗介绍宣传片
《地平线:零之黎明》本次发布的宣传片演示了游戏的战斗系统部分!
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前他们还借着索尼在巴黎游戏周的发布会再一次宣传了这款融合了机械与动作元素的作品。
在这段视频中,制作人Mark Norris详细介绍了不少《地平线:零之黎明》的游戏特性。对于喜欢潜行游戏的玩家来说,大家完全可以将这款作品当做一款潜行类游戏来玩,因为主角Aloy可以通过潜行对敌人造成致命的伤害。除此之外,这款游戏还将拥有很强的RPG元素,在对敌人造成伤害时玩家还可以看到具体的伤害数字。最后值得一提的则是视频末段的设置陷阱环节,这种游戏系统可谓是相当有创意。
相关资讯推荐:
《地平线:黎明时分》是PRG游戏?还是动作游戏?
《地平线:零之黎明》游戏未发售周边已开卖!
制作人:《地平线:零之黎明》开发很有挑战性
更多福利可加入资讯交流群:12126585 聊游戏侃人生
玩游戏学历史!古典时期历史游戏推荐 :https://www..com/zt/xilie/gudianlishi
《网络奇兵3》发布预告片 敬请期待赛博朋克经典神作
【游戏】GDC 2019正在火热展开中,而OtherSide Entertainment也在此次大会上发布了系列续作《网络奇兵3》的相关信息并放出了预告片。
《网络奇兵3》预告片:
在预告片中不难看出本作在画面表现上较之前两作有了非常显著的提升,毕竟就算是2代的作品都已经是上个年代的作品了。
《网络奇兵》是当年获得媒体一致好评的FPS/RPG赛博朋克经典神作,诞生于FPS刚刚诞生不久后的1994年3月26日,是世界上第一款有着全3D自由视角的第一人称设计游戏。游戏的故事背景设定在高度人工智能化的二十二世纪,讲述一名外太空航运公司的员工在一次星际旅行中从一架被人工智能“SHODAN”所控制的飞船中逃出生天的故事。
关于游戏的其他信息并未放出,该预告片也非常着重的表示了采用Unity引擎技术,毕竟这也是GDC上的一个重头戏。更多资讯请多多关注网。
BioWare准备在PAX游戏展上公布《质量效应3》“惊人”消息?
这只是暂时的传闻而已,不过看来BioWare打算在本周内举办的PAX上开始兑现其对于《质量效应3》的美好承诺。
这个消息来自于ME3论坛用户CaptainDope最近发表的一个帖子,他说他上周末在瑞典的科幻小说会议上遇到了Lance Henriksen——哈克特上将的声优。据Henriksen透露,BioWare正准备在本周五的PAX展上作一个有关《质量效应3》的“重大惊人”宣布。 CaptainDope在帖子中写道:“还有,他也知道不久后《质量效应3》的故事会有情况发生,但他不允许透露更多情况。” 看来BioWare终于下决定对备受争议、让很多玩家不满的游戏结局要作出修改了吗?BioWare不久前也承诺会对结局问题用即将到来的内容作“直接处理”。 让我们一起来期待周五的到来吧。 注:PAX(Penny Arcade Expo)是由Penny Arcade Webcomic两位作家杰瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麦克·克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会,展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后来创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,而发展成为今天包含各类型游戏内容的全面的游戏展。平台:
类型:动作冒险
版本:v1.0.0
大小:138.86MB
更新:2024-07-26
标签: 战斗
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB