最近1000多名人工智能专家在联名公开信中表示停止发展“致命自动武器系统”。
人类是一个嗜血的物种。根据学者史蒂文·平克(Steven Pinker)的说法,在历史的大部分时间里,被同类所杀是人类的头号死因。 文明基本上是人的暴力本能被逐渐束缚住的故事。其中一个部分是有血有肉的人持续从战场撤出,前线逐渐被远程武器和空中军事力量拉远,公众对于伤亡的容忍程度也下降了。
可以说,美国的主要进攻武器是无人机,操纵者安坐于千里之外对目标进行打击。考虑到技术进步之快,无需脑洞大开,我们就能预见到机器将可完全代替人类进行杀戮。在迄今仍被视为人类专属的活动领域里,人工大脑已有良好表现。电脑将被交托驾驶汽车或者诊断疾病的任务。因此,在做出杀戮的决策上,算法智能或许也将超越人类智能。
这种可能性,促使1000多名人工智能专家在一封公开信中呼吁立即停止发展“致命自动武器系统”。他们敦促称,现在就行动,否则被他们不可避免地称为“杀手机器人”的武器将和卡拉什尼科夫步枪(Kalashnikov,即AK-47)一样广为流传并造成同样致命的危害。
军方对机器人战争的热衷很容易理解。士兵是宝贵的、成本高昂的,也是会犯错误的。本可避免的人为失误在每一场战斗中都造成了严重伤亡。相较之下,机器既不知疲倦,也不会失去耐心。它们可以被送往不安全甚至普通士兵无法到达的地方。计算能力的迅速提升正赋予机器“更柔软”的技能,比如识别一个有血有肉的单独目标。最终,事实可能将证明机器人会比最有经验的士兵更安全,比如能够从一群孩子中挑出枪手——然后射杀他。
反对机器人战争的理由与反对所有武器进步的理由相同——避免大量无辜受到伤害这种不可预知的后果。无论采取了什么预防措施,都没有万无一失的方法来阻止武器落入不法之徒的手中。要想一窥那种情况下会有什么后果,可以回忆一下美国汽车制造商克莱斯勒(Chrysler)在发现汽车可以被远程入侵后,需要检测和排除140万辆汽车隐患的事情。现在,想象一下这些车装备了枪支。
技术未来主义者也担忧人工智能异常快速的发展。科学家斯蒂芬?霍金(Stephen Hawking)最近提醒人们警惕人工智能远超人类智能后可能发生的“科技大灾难”。这到底是绝对无法避免的事情,还是只是幻想,科学本身无法确定:但考虑到其中的风险,给超级智能装备武器能有多明智呢?
道德方面的理由更为直接。在减少杀人方面,对杀戮的厌恶是个重要因素,其作用不亚于任何技术突破。将人工智能插入这条因果链,将弄混杀人决定背后的责任。没有明确的责任,不仅发动战争的手段得到加强,发动战争的意愿也可能上升。
让武器消失是不可能的:想一想杀伤性地雷——一种自动运行的武器——现在依然每年造成1.5万到2万人丧生。人工智能的性质使人们无法预见自动武器发展的终点在哪里。不管进行多少精密的编程,也无法限制其后果。最好不要踏上这样的旅程。
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
EA想要给《星球大战》系列游戏带来新鲜血液,DICE正在开发的《星球大战:前线》就是开始。
EA的Patrick Soderlund向媒体透露:“对我来说最重要的就是要利用《星球大战》的皮牌,打造一款令人目瞪口呆的作品。”
《星球大战:前线》是EA与迪士尼签订《星球大战》版权协议以后公布的首个《星球大战》作品。《前线》系列是全部星战主题游戏中最受欢迎的一个品牌,最后一部《前线3》本由Free Radical开发,但在2008年被取消。DICE的团队已经接手了他们之前的工作成果。
“我们没有扔掉任何内容。我们仔细审视了以前的游戏。我们接管了一切卢卡斯艺术工作室时期的工作成果,但我们希望能有自己的制作角度。”
在少女前线手游中六期活动战区攻略系统活动奖励究竟怎么样呢?想了解具体内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的指挥官们:
六期活动“战区攻略系统”将在4月8日维护后开放!
在活动中获取积分,累积积分,可以获得对应的积分奖励!其中包括,重装部队反坦克武器小队“Mk 153”的中枢数据哦!
本次活动有两种排行榜,在总积分排行榜中,可以获取包括,重装部队“Mk 153”的中枢数据在内的丰富奖励!
而在最终关卡排行榜中,能够获得,战斗勋章和四项资源作为奖励,同时,每个战区攻略完成后,参与过该战区作战的指挥官都将获得奖励!
近日,Wedbush证券分析师迈克尔·帕克特又对《星球大战:前线2》发表了自己的看法。他认为这款游戏很快就要从糟糕的初始表现触底反弹,摆脱自己低迷的表现。
刚刚过去的2017年来说对于EA来说注定是不好过的一年,从年初的《质量效应:仙女座》大暴死到《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》和《极品飞车20》陷入的氪金风波。
“尽管《星球大战:前线2》的表现低于预期,但是凭借这个IP的粉丝忠诚度以及在刚刚过去的圣诞与新年促销季中,这款游戏也会作为礼物完成触底反弹。此外,《星球大战:最后的绝地武士》电影也在最近上映了,这些都会持续带动一波游戏的销量。”
作为欧美最经久不衰并持续火热的超人气IP,《星球大战》所能产生并带动的市场的确超乎我们的想象,如果真如Michael Pachter所说,《星球大战:前线2》就更像是一款粉丝向游戏,而非凭借品质打动玩家。至于是否会像他所言,就要时间来验证了!
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.0
大小:69.46MB
更新:2024-07-26
标签: 可以抓宠物传奇
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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FT社评:自动攻击杀手机器人将是人类噩梦!
最近1000多名人工智能专家在联名公开信中表示停止发展“致命自动武器系统”。
人类是一个嗜血的物种。根据学者史蒂文·平克(Steven Pinker)的说法,在历史的大部分时间里,被同类所杀是人类的头号死因。 文明基本上是人的暴力本能被逐渐束缚住的故事。其中一个部分是有血有肉的人持续从战场撤出,前线逐渐被远程武器和空中军事力量拉远,公众对于伤亡的容忍程度也下降了。
可以说,美国的主要进攻武器是无人机,操纵者安坐于千里之外对目标进行打击。考虑到技术进步之快,无需脑洞大开,我们就能预见到机器将可完全代替人类进行杀戮。在迄今仍被视为人类专属的活动领域里,人工大脑已有良好表现。电脑将被交托驾驶汽车或者诊断疾病的任务。因此,在做出杀戮的决策上,算法智能或许也将超越人类智能。
这种可能性,促使1000多名人工智能专家在一封公开信中呼吁立即停止发展“致命自动武器系统”。他们敦促称,现在就行动,否则被他们不可避免地称为“杀手机器人”的武器将和卡拉什尼科夫步枪(Kalashnikov,即AK-47)一样广为流传并造成同样致命的危害。
军方对机器人战争的热衷很容易理解。士兵是宝贵的、成本高昂的,也是会犯错误的。本可避免的人为失误在每一场战斗中都造成了严重伤亡。相较之下,机器既不知疲倦,也不会失去耐心。它们可以被送往不安全甚至普通士兵无法到达的地方。计算能力的迅速提升正赋予机器“更柔软”的技能,比如识别一个有血有肉的单独目标。最终,事实可能将证明机器人会比最有经验的士兵更安全,比如能够从一群孩子中挑出枪手——然后射杀他。
反对机器人战争的理由与反对所有武器进步的理由相同——避免大量无辜受到伤害这种不可预知的后果。无论采取了什么预防措施,都没有万无一失的方法来阻止武器落入不法之徒的手中。要想一窥那种情况下会有什么后果,可以回忆一下美国汽车制造商克莱斯勒(Chrysler)在发现汽车可以被远程入侵后,需要检测和排除140万辆汽车隐患的事情。现在,想象一下这些车装备了枪支。
技术未来主义者也担忧人工智能异常快速的发展。科学家斯蒂芬?霍金(Stephen Hawking)最近提醒人们警惕人工智能远超人类智能后可能发生的“科技大灾难”。这到底是绝对无法避免的事情,还是只是幻想,科学本身无法确定:但考虑到其中的风险,给超级智能装备武器能有多明智呢?
道德方面的理由更为直接。在减少杀人方面,对杀戮的厌恶是个重要因素,其作用不亚于任何技术突破。将人工智能插入这条因果链,将弄混杀人决定背后的责任。没有明确的责任,不仅发动战争的手段得到加强,发动战争的意愿也可能上升。
让武器消失是不可能的:想一想杀伤性地雷——一种自动运行的武器——现在依然每年造成1.5万到2万人丧生。人工智能的性质使人们无法预见自动武器发展的终点在哪里。不管进行多少精密的编程,也无法限制其后果。最好不要踏上这样的旅程。
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EA表示将令《星球大战》游戏更新换代
EA想要给《星球大战》系列游戏带来新鲜血液,DICE正在开发的《星球大战:前线》就是开始。
EA的Patrick Soderlund向媒体透露:“对我来说最重要的就是要利用《星球大战》的皮牌,打造一款令人目瞪口呆的作品。”
《星球大战:前线》是EA与迪士尼签订《星球大战》版权协议以后公布的首个《星球大战》作品。《前线》系列是全部星战主题游戏中最受欢迎的一个品牌,最后一部《前线3》本由Free Radical开发,但在2008年被取消。DICE的团队已经接手了他们之前的工作成果。
“我们没有扔掉任何内容。我们仔细审视了以前的游戏。我们接管了一切卢卡斯艺术工作室时期的工作成果,但我们希望能有自己的制作角度。”
《少女前线》六期活动战区攻略系统活动奖励详解
在少女前线手游中六期活动战区攻略系统活动奖励究竟怎么样呢?想了解具体内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的指挥官们:
六期活动“战区攻略系统”将在4月8日维护后开放!
在活动中获取积分,累积积分,可以获得对应的积分奖励!其中包括,重装部队反坦克武器小队“Mk 153”的中枢数据哦!
本次活动有两种排行榜,在总积分排行榜中,可以获取包括,重装部队“Mk 153”的中枢数据在内的丰富奖励!
而在最终关卡排行榜中,能够获得,战斗勋章和四项资源作为奖励,同时,每个战区攻略完成后,参与过该战区作战的指挥官都将获得奖励!
口嫌体直?分析师称《星球大战2》销量将触底反弹
近日,Wedbush证券分析师迈克尔·帕克特又对《星球大战:前线2》发表了自己的看法。他认为这款游戏很快就要从糟糕的初始表现触底反弹,摆脱自己低迷的表现。
刚刚过去的2017年来说对于EA来说注定是不好过的一年,从年初的《质量效应:仙女座》大暴死到《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》和《极品飞车20》陷入的氪金风波。
“尽管《星球大战:前线2》的表现低于预期,但是凭借这个IP的粉丝忠诚度以及在刚刚过去的圣诞与新年促销季中,这款游戏也会作为礼物完成触底反弹。此外,《星球大战:最后的绝地武士》电影也在最近上映了,这些都会持续带动一波游戏的销量。”
作为欧美最经久不衰并持续火热的超人气IP,《星球大战》所能产生并带动的市场的确超乎我们的想象,如果真如Michael Pachter所说,《星球大战:前线2》就更像是一款粉丝向游戏,而非凭借品质打动玩家。至于是否会像他所言,就要时间来验证了!
平台:
类型:动作冒险
版本:v1.0
大小:69.46MB
更新:2024-07-26
标签: 可以抓宠物传奇
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
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休闲益智
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推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB