近日,《GT赛车7》的1.49版本更新已经上线,本次更新带来了丰富的新内容,包括全新的物理模拟、6辆新车、“艾格峰北壁”赛道等。
要点如下:
物理模拟革新:车辆操控体验升级,新悬挂与轮胎物理模型让驾驶感受更贴近现实,提升转弯自然度与轮胎反馈的真实性。
新增米其林轮胎:携手法国知名轮胎商米其林,带来更多选择。
6款炫酷新车:包括BMW M3 '97、Ferrari 430 Scuderia '07等,从经典到概念,满足收藏欲。
艾格峰北壁赛道:背靠阿尔卑斯山的高难度赛道加入,挑战极限驾驶技巧。
咖啡厅追加菜单:解锁第40号菜单,聚焦McLaren收藏,适合高级收藏家。
Pokal轮胎与世界赛道活动:全新轮胎品牌及一系列国际赛事,如欧洲周日杯500,带来丰富竞技体验。
Gran Turismo Sophy支持扩增:AI竞速对手Sophy新增赛道,玩家可在纽博格林等著名赛道与其较量。
艾格峰风光推荐:风景模式新增艾格峰为推荐观赏点,领略壮丽山景。
《GT赛车7》的PS5版近日更新了120Hz和VRR支持,本次更新为游戏的新分辨率和帧率选项铺平了道路,在获得这些支持之后,游戏中将会提供更加丰富的性能模式,主要为了灵活调整游戏的分辨率和帧率问题。
图像质量方面,分辨率模式在120Hz下且开启VRR设置时,分辨率为最高,以原生4K(2160p)运行。关闭VRR之后,分辨率模式在120Hz下的分辨率降低至1440p。同时,帧率模式在120Hz下且开启VRR设置时,也以原生1440p运行。当VRR关闭时,帧率模式在120Hz下的分辨率降至1260p。
性能方面,分辨率模式在120Hz下且VRR设置为开启时,帧率在70-120fps之间变动,比赛期间大多在80到90fps的范围内。当VRR关闭时,分辨率模式大部分时间以120fps运行,但帧率不是完全稳定,偶尔会有下降。与此同时,帧率模式在120Hz下且VRR设置为开启时,大部分时间以120fps运行,偶尔会有帧率下降。当VRR关闭时,帧率模式在120Hz下以实际上锁定的120fps运行,提供了最佳性能。
《GT赛车7》已于2022年3月4日发售,登陆PS4和PS5平台,是系列首部支持跨世代双平台的作品。
《GT赛车7》最新版本1.54现已上线,此次更新为游戏添加了PS5 Pro的支持,并引入了多项改进和新内容。
Pro支持内容包括:
1、新增一种模式,可充分利用PSSR,在大幅提高画面质量的同时,保证帧率表现流畅
2、在比赛中加入了光线追踪反射(显示设置界面启用“光线追踪/分辨率优先”选项)
3、支持8K
4、提高VR模式下的渲染质量
5、通过VR空间重投影功能,使VR模式下的视频动态更加流畅
在游戏内容方面上:
1、追加五款新车:Ford Escort RS Cosworth '92、Mercedes-Benz W 196 R '55、Porsche 911 Turbo S (992) '20、Porsche Mission X '23、Suzuki Jimny Sierra JC '18
2、GT Sophy支持山岳考验赛车场、东京高速公路 - 东部顺时针赛道布局
3、世界赛道中加入格兰维利1号公路(Jimny)、杯马自达拉古纳塞卡赛道(Porsche)、杯全景山(涡轮增压跑车挑战)
4、咖啡厅追加菜单
5、GT Auto上的一些调整
6、其他方面上的一些改进和调整
Polyphony Digital计划在下周发布《GT赛车7》的更新,本次更新之后将会来到1.34版本,同时游戏中将会加入3辆新车,官方公布了本次更新的新车消息,如果有玩家对这些信息感兴趣的话可以了解一下。
此次加入的3辆新车分别是:
・ Alfa Romeo Giulia
・ Nismo Custom R32 GT-R
・ Custom 1971 Ford Maverick(2018 SEMA Gran Turismo Award获奖者)
制作人山内一典透露这款更新档将于下周发布,但并未公布具体日期。
《GT赛车》系列作为一款主打精细汽车模型的游戏,在游戏中的细节和真实性上一直都让玩家很满意,而随着目前的技术进步,厂商在创建汽车模型时需要投入的时间和精力也在逐渐的增加。
在上个月《GT赛车》庆祝25周年之际,开发商Polyphony Digital邀请了日本游戏媒体到其办公室参观,首席执行官山内一典接受采访时提供了有关该系列发展方向的更多细节。
在采访中,山内一典表示,他认为他对游戏的设想与粉丝的期望之间存在差距,但这种差异是很正常的,例如虽然《GT Sport》推出后遭到了大量玩家的反对,但它为《GT赛车7》铺平了道路。
另外,山内一典还提到,现在从头开始在《GT赛车7》中创建一辆新车大概需要270天的时间,目前汽车创建速度为每年60辆,但《GT赛车7》的新车创造率并没有很好的反映这一点,因为该作在过去九个月只推出了30辆新车。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
实用工具
160.49MB
18.74MB
1.51MB
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
201.59MB
街机格斗
48.06MB
73.56MB
62.29MB
飞行射击
709.61MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《GT赛车7》7月大更新:物理模拟革新引领真实驾驶新纪元
近日,《GT赛车7》的1.49版本更新已经上线,本次更新带来了丰富的新内容,包括全新的物理模拟、6辆新车、“艾格峰北壁”赛道等。
要点如下:
物理模拟革新:车辆操控体验升级,新悬挂与轮胎物理模型让驾驶感受更贴近现实,提升转弯自然度与轮胎反馈的真实性。
新增米其林轮胎:携手法国知名轮胎商米其林,带来更多选择。
6款炫酷新车:包括BMW M3 '97、Ferrari 430 Scuderia '07等,从经典到概念,满足收藏欲。
艾格峰北壁赛道:背靠阿尔卑斯山的高难度赛道加入,挑战极限驾驶技巧。
咖啡厅追加菜单:解锁第40号菜单,聚焦McLaren收藏,适合高级收藏家。
Pokal轮胎与世界赛道活动:全新轮胎品牌及一系列国际赛事,如欧洲周日杯500,带来丰富竞技体验。
Gran Turismo Sophy支持扩增:AI竞速对手Sophy新增赛道,玩家可在纽博格林等著名赛道与其较量。
艾格峰风光推荐:风景模式新增艾格峰为推荐观赏点,领略壮丽山景。
PS5版《GT赛车7》更新后加入120Hz和VRR支持
《GT赛车7》的PS5版近日更新了120Hz和VRR支持,本次更新为游戏的新分辨率和帧率选项铺平了道路,在获得这些支持之后,游戏中将会提供更加丰富的性能模式,主要为了灵活调整游戏的分辨率和帧率问题。
图像质量方面,分辨率模式在120Hz下且开启VRR设置时,分辨率为最高,以原生4K(2160p)运行。关闭VRR之后,分辨率模式在120Hz下的分辨率降低至1440p。同时,帧率模式在120Hz下且开启VRR设置时,也以原生1440p运行。当VRR关闭时,帧率模式在120Hz下的分辨率降至1260p。
性能方面,分辨率模式在120Hz下且VRR设置为开启时,帧率在70-120fps之间变动,比赛期间大多在80到90fps的范围内。当VRR关闭时,分辨率模式大部分时间以120fps运行,但帧率不是完全稳定,偶尔会有下降。与此同时,帧率模式在120Hz下且VRR设置为开启时,大部分时间以120fps运行,偶尔会有帧率下降。当VRR关闭时,帧率模式在120Hz下以实际上锁定的120fps运行,提供了最佳性能。
《GT赛车7》已于2022年3月4日发售,登陆PS4和PS5平台,是系列首部支持跨世代双平台的作品。
《GT赛车7》1.54版本更新:新增PS5 Pro支持和五款新车
《GT赛车7》最新版本1.54现已上线,此次更新为游戏添加了PS5 Pro的支持,并引入了多项改进和新内容。
Pro支持内容包括:
1、新增一种模式,可充分利用PSSR,在大幅提高画面质量的同时,保证帧率表现流畅
2、在比赛中加入了光线追踪反射(显示设置界面启用“光线追踪/分辨率优先”选项)
3、支持8K
4、提高VR模式下的渲染质量
5、通过VR空间重投影功能,使VR模式下的视频动态更加流畅
在游戏内容方面上:
1、追加五款新车:Ford Escort RS Cosworth '92、Mercedes-Benz W 196 R '55、Porsche 911 Turbo S (992) '20、Porsche Mission X '23、Suzuki Jimny Sierra JC '18
2、GT Sophy支持山岳考验赛车场、东京高速公路 - 东部顺时针赛道布局
3、世界赛道中加入格兰维利1号公路(Jimny)、杯马自达拉古纳塞卡赛道(Porsche)、杯全景山(涡轮增压跑车挑战)
4、咖啡厅追加菜单
5、GT Auto上的一些调整
6、其他方面上的一些改进和调整
《GT赛车7》下周发布1.34版更新再添三款新车型
Polyphony Digital计划在下周发布《GT赛车7》的更新,本次更新之后将会来到1.34版本,同时游戏中将会加入3辆新车,官方公布了本次更新的新车消息,如果有玩家对这些信息感兴趣的话可以了解一下。
此次加入的3辆新车分别是:
・ Alfa Romeo Giulia
・ Nismo Custom R32 GT-R
・ Custom 1971 Ford Maverick(2018 SEMA Gran Turismo Award获奖者)
制作人山内一典透露这款更新档将于下周发布,但并未公布具体日期。
山内一典:《GT赛车7》制作一辆新车需要9个月
《GT赛车》系列作为一款主打精细汽车模型的游戏,在游戏中的细节和真实性上一直都让玩家很满意,而随着目前的技术进步,厂商在创建汽车模型时需要投入的时间和精力也在逐渐的增加。
在上个月《GT赛车》庆祝25周年之际,开发商Polyphony Digital邀请了日本游戏媒体到其办公室参观,首席执行官山内一典接受采访时提供了有关该系列发展方向的更多细节。
在采访中,山内一典表示,他认为他对游戏的设想与粉丝的期望之间存在差距,但这种差异是很正常的,例如虽然《GT Sport》推出后遭到了大量玩家的反对,但它为《GT赛车7》铺平了道路。
另外,山内一典还提到,现在从头开始在《GT赛车7》中创建一辆新车大概需要270天的时间,目前汽车创建速度为每年60辆,但《GT赛车7》的新车创造率并没有很好的反映这一点,因为该作在过去九个月只推出了30辆新车。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
金融理财
0KB
新闻阅读
40MB
实用工具
160.49MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
1.51MB
便携购物
30.16MB
节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
节奏舞蹈
73.56MB
角色扮演
62.29MB
飞行射击
709.61MB