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匹诺曹的谎言demo在哪玩 匹诺曹的谎言demo下载地址

发布时间:2025-02-01 18:02:15 作者:电子资源网 阅读:2次

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匹诺曹的谎言demo目前可以免费游玩,玩家可以在steam平台找到商店页面,搜索本作的英文名“Lies of P”,然后点击下方的demo下载即可。

商店页面地址:https://store.steampowered.com/app/1627720/Lies_of_P/

游戏介绍:

你是一个由吉佩托制造的人偶,陷入谎言编织而成的罗网之中;在《Lies of P》的世界里,你要面对难以想象的怪物和无法信赖的人物。

一个神秘的声音将你唤醒,引领你穿梭在瘟疫肆虐的克拉特市;这座曾经蓬勃发展的城市,如今已被疯狂与血腥所毒害。在我们的魂类游戏中,你必须调整自己和武器,对抗未知的恐惧,揭开城市精英们深不可测的秘密,并且在寻找自我的旅程中,选择是以真相面对困境,还是编织谎言克服困境。

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匹诺曹的谎言机械义手神械好用吗 匹诺曹的谎言神械攻击方式及强化效果

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神械义手:

攻击方式为将钻头炸弹插入地面,感应到敌人后会引爆。

神械义手强化后与强化前的区别为,每次可插入地面的钻头炸弹增多至3枚(强化前2枚),并且炸弹感应范围增大,威力增强。

Lies of P是一款精彩刺激的魂类游戏,灵感源于匹诺曹的故事,风格颠覆原作,游戏设定在“美好时代”的暗黑优雅背景之下。

你是一个由吉佩托制造的人偶,陷入谎言编织而成的罗网之中;在Lies of P的世界里,你要面对难以想象的怪物和无法信赖的人物。

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《匹诺曹的谎言》火焰壶使用技巧分享

《匹诺曹的谎言》的火焰壶可以说是打BOSS的终极奥义之一了,BOSS战前虐待一下钱包买个20个火焰壶,那么匹诺曹的谎言火焰壶怎么用?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《匹诺曹的谎言》火焰壶使用技巧分享

火焰壶使用技巧分享

用来远程攻击

1、和他的名字一样,这个壶投出去并砸中敌人后会造成火焰伤害,并且持续一段时间。

2、打弱火的BOSS简直是神器,多砸点差不多就能直接砸死。

3、对付一些不弱火的BOSS也可以卡他位置,比如把他卡在楼梯那里让他上不来,我们就可以用火焰壶无伤输出他。

购买地点

1、想要购买火焰壶的话可以去洛伦齐尼拱廊的流浪商人那里买,这里几乎售卖所有的投掷物。

2、买之前最好把你的钱包里装满钱,火焰壶并不便宜,最好多刷点小怪存点钱。

《匹诺曹的谎言》谜题答错解决方法介绍

《匹诺曹的谎言》的谜题之王这里感觉就是制作组专门做出来恶心人的,那么匹诺曹的谎言谜题答错怎么办?有没有办法补救?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《匹诺曹的谎言》谜题答错解决方法介绍

谜题答错解决方法介绍

如果符合下面的条件的话还可以补救一下,不符合就没办法了:

1、首先要把酒店的商店升级一下,拿了苹果之后自己留着不给女歌手。

2、歌剧院boss房那里从桥上跳下去,一直右转可以看到个雕像,和雕像进行交互就能拿到钥匙。

感觉这里的设计就是有点恶心人的,好的不学把宫崎英高的恶意给学过来了。

如果还是像全收集的话只能二周目了,二周目的难度会比一周目低很多。

《匹诺曹的谎言》试玩:温馨童话的魔幻改编

从去年科隆游戏展放出试玩,到最近几次公布预告片和实机演示,《匹诺曹的谎言》从初出茅庐也变成了现在这样比较有话题度的一部作品。

当然,大伙在提起《匹诺曹的谎言》时最常用的形容词,可能还是“魂”味太足了,甚至直接将其戏称为60帧“血源”。上手之后这种感觉其实会变得更加明显。

因为无论是战斗系统,还是游荡在街头的敌人,亦或是数量颇多的箱庭式关卡,以及标志性的哥特式艺术风格,都越发坐实了大伙口中“血源还没上PC,它先上了”的调侃。

像,但也没那么像

对于有魂类游戏游玩经验的朋友,可能只需要大致浏览一下键位,注意少数的几个不同,就可以开始愉快的游玩了。

此次试玩一共提供了均衡、迅捷、力量这三个初始选择。除了加点上的不同,角色初始配备的武器同样会有一定的区别。而游戏核心的装备系统和战斗设定,几乎和魂类游戏如出一辙。装备配重会影响角色机动性,利用材料为武器附魔属性等等。

当然,还有更经典的“三狗屠神阵”,除了BOSS战之外我唯一一次在跑图中死亡,就是不小心被一人三狗围殴至死。

而具有新意的地方是,《匹诺曹的谎言》将很多武器分为刃端和柄端,二者可以自由拆分、组合,然后形成不同的武器。而这么做的意义在于,不同部件本身配备了不同的技能,玩家可以通过拆解组合,获得拥有两个心仪技能的武器。

至于使用这些独特技能消耗的资源,则是有别于传统魂类游戏血条和耐力条之外的充能点。玩家可以通过攻击来获得充能,最多持有3个充能点,而每次释放技能都会消耗对应的充能数。

有刃端强力的攻击技能,同样也有“绝对防御”这种适合稳健性玩家的存活技能,通过组合不同的刀柄和刀刃,就能大致确定自己的游戏方式。

在尝试攻克这次试玩的过程中,就能一定程度上感受到这部分关卡的设计风格。同样跟魂类游戏一样会出现卡墙角埋伏的“恶意”,在BOSS关卡反复死亡然后重新跑图更是堪称家常便饭。“门上锁了”、“门在这边打不开”,类似的情况也不少。

往往需要玩家通过第一次推图将门打开,才算是有了一条重生后直奔BOSS的捷径,能够很大程度上跳过路途上一些饱含恶意的设计和敌人。而实机游玩时也能比较明显的感受到在关卡设计上的用心,毕竟《匹诺曹的谎言》作为一款魂类游戏,复活点到BOSS之间的捷径无疑是很有必要的,但如果地图设计本身不够出色显得太过僵硬,又会一定程度上败玩家的好感。

在这一点上,《匹诺曹的谎言》将不少捷径和常规推图路线设计成了分叉路一样的区域,相对要显得更自然点。

收益不够大的“完美防御”

当然,在初次上手《匹诺曹的谎言》时,感受最为明显的便是其并没有弹反机制,而是依靠手中武器实现的“防御”以及“完美防御”。

完美防御完全不伤血,甚至还能给予敌人一定的硬直,而防御则会按照武器的减伤比例掉血。单是这么听上去,似乎《匹诺曹的谎言》很鼓励玩家完美防御,因为普通防御只能防住常规攻击,BOSS冒红光的强力攻击一样会被破防,而完美防御却是全部都能招架,甚至在BOSS血条闪白光时还能硬直反击。

但在实际上手并且被BOSS安排的明明白白之后,我还是屈服于低风险的普通防御了。因为很重要的一点是,防御时被攻击尽管会扣血,但血条却会以灰色显示,短时间内反击就能将这部分血量吸回来。

这对于更像是“回合制”的BOSS战来讲几乎称得上是“无伤”了。

更何况,完美防御尽管完全不伤血,但却不会像弹反成功一样给予BOSS一个大硬直。至少从我的角度来看,这份收益和风险着实是有点不成正比。

对于我这种很难在BOSS战兼顾多方面因素的菜鸟来讲,防御几乎不用花费太大的精力,能够将更多的注意力放在“我的回合”发起的反击上面。值得一提的是,《匹诺曹的谎言》另一个独特的设定算是给了玩家“绝地翻盘”的机会。

在脉冲电池也就是血瓶消耗完之后,能够通过持续攻击进行充能,直到自己获得一个新的脉冲电池为止。那种“再砍两刀就有药,有药就能反杀”的刺激,在我的游戏经历里是很少出现的。以往更多的是残血没药面对BOSS直接认输,思考下一轮到底该怎么打的躺平式心理。

带有“魂”味的匹诺曹故事

某种程度上,《匹诺曹的谎言》算是对匹诺曹故事的魔幻改变,原著中的匹诺曹想要从人偶便成人,这也是游戏中匹诺曹自己的追求。击败敌人搜集到的资源也被命名为“自我素”,推图期间还能发现众多附带明确时间点的日记、报纸等。而我在操控这个一心想变成人的人偶匹诺曹在城市中闯荡的过程里,却几乎没见到任何一个活人,这就好像喊着赚钱,结果却连一张纸币的影子都没见过一样。

当然,因为试玩版的规模相对有限,很难依靠这部分碎片理出来一个明确的思路,满头问号也得不到解答。

但,比起这两年其他的魂类游戏,至少《匹诺曹的谎言》目前的“味”确实很对,在游戏整体维持目前试玩DEMO质量的前提下,我可能不会吝啬自己的时间,花上二十来个小时将游戏好好地推一遍。

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