由于索尼未响应玩家对《血源诅咒》PC版的强烈需求,一群热情玩家借助ShadPS4工具自行发起移植项目。该项目进展顺利,据Twitter用户Pirat_Nation的最新更新,该游戏预计两周内即可在PC上运行,大大超出了预期。
目前,绝大多数图形错误已被修复,游戏初期仅15帧的问题已通过牺牲部分纹理和图形质量得到解决,现帧率显著提升。音频问题同样得到解决,玩家期待值高涨。项目组现已推进至游戏最终DLC的 Boss阶段,进展迅速。
在玩家的努力下,《血源诅咒》现在已经可以通过shadPS4模拟器在PC上运行。开发者“from softserve”在过去几个月里不断改进项目,为游戏带来了显著的图形增强。
shadPS4版《血源》支持动态阴影,并允许玩家修改阴影的范围和可见性。此外,游戏还包含一些更高质量的纹理,使它更接近玩家期待的PC版体验。目前,玩家已经可以从头到尾完整地游玩这款游戏,且性能表现良好。
不过,尽管shadPS4版《血源》已经可以流畅运行,但仍存在一些bug和视觉错误。总体来说,这已经是玩家在PC上体验《血源》的最佳选择。
近日,Sony的PlayStation Stars奖励计划中发生了一起乌龙事件,不慎将《血源诅咒》的扩展内容《老猎人》错误地标记为适用于PS5的游戏。这一失误迅速在网络上引发热议,众多玩家误以为这意味着广受期待的《血源诅咒》PS5重制版即将问世。
不过,该错误被索尼及时发现并更正,随之而来的重制版期待也遗憾地落空。尽管如此,这次小插曲再次反映了玩家们对于这款经典游戏在新平台上重生的强烈愿望。
PS5 Pro首席架构师Mark Cerny近日接受了数毛社的采访,谈及了《血源诅咒》在PS5 Pro上的30FPS帧率上限问题。
他表示,无法具体讨论《血源诅咒》或《最后的守护者》等游戏的情况,但通常情况下,PS5 Pro上的游戏会在所谓的Boost模式下运行。在这种模式下,虽然提供了更好的GPU和内存,但原有的限制仍然存在。
因此,一些游戏的表现会有所提升,而另一些则保持不变。如果游戏支持VRR(可变刷新率),玩家在PS5 Pro上可能会看到更高的帧率。
此外,Mark Cerny还提到PSSR技术将持续改进,但需要解决帧生成和噪点闪烁等复杂问题,并考虑合作伙伴的意见。方向和重点对于这些改进至关重要。
知名爆料者Daniel Richtman在其Patreon页面透露,一款未公开的《血源诅咒》相关游戏项目正在索尼内部进行中。尽管该项目究竟是续作还是原作的重制版尚未明确,鉴于以往的动向,若消息属实,后者可能性较大,且很可能伴随期待已久的PC版发布。
需注意,关于《血源诅咒》复活的流言此前已多次流传,多数以失望告终,故本次消息仍需持保留态度,等待更确切证据。
Richtman早前还声称,索尼正筹备《血源诅咒》改编电影。
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玩家自制《血源》PC版移植工作进展顺利,即将于本月问世
由于索尼未响应玩家对《血源诅咒》PC版的强烈需求,一群热情玩家借助ShadPS4工具自行发起移植项目。该项目进展顺利,据Twitter用户Pirat_Nation的最新更新,该游戏预计两周内即可在PC上运行,大大超出了预期。
目前,绝大多数图形错误已被修复,游戏初期仅15帧的问题已通过牺牲部分纹理和图形质量得到解决,现帧率显著提升。音频问题同样得到解决,玩家期待值高涨。项目组现已推进至游戏最终DLC的 Boss阶段,进展迅速。
《血源》通过shadPS4模拟器在PC上运行:图形增强显著
在玩家的努力下,《血源诅咒》现在已经可以通过shadPS4模拟器在PC上运行。开发者“from softserve”在过去几个月里不断改进项目,为游戏带来了显著的图形增强。
shadPS4版《血源》支持动态阴影,并允许玩家修改阴影的范围和可见性。此外,游戏还包含一些更高质量的纹理,使它更接近玩家期待的PC版体验。目前,玩家已经可以从头到尾完整地游玩这款游戏,且性能表现良好。
不过,尽管shadPS4版《血源》已经可以流畅运行,但仍存在一些bug和视觉错误。总体来说,这已经是玩家在PC上体验《血源》的最佳选择。
PS Stars误将《血源诅咒:老猎人》标为PS5游戏,玩家期待重制版落空
近日,Sony的PlayStation Stars奖励计划中发生了一起乌龙事件,不慎将《血源诅咒》的扩展内容《老猎人》错误地标记为适用于PS5的游戏。这一失误迅速在网络上引发热议,众多玩家误以为这意味着广受期待的《血源诅咒》PS5重制版即将问世。
不过,该错误被索尼及时发现并更正,随之而来的重制版期待也遗憾地落空。尽管如此,这次小插曲再次反映了玩家们对于这款经典游戏在新平台上重生的强烈愿望。
PS5 Pro架构师解析《血源诅咒》帧率限制:原版限制依旧存在
PS5 Pro首席架构师Mark Cerny近日接受了数毛社的采访,谈及了《血源诅咒》在PS5 Pro上的30FPS帧率上限问题。
他表示,无法具体讨论《血源诅咒》或《最后的守护者》等游戏的情况,但通常情况下,PS5 Pro上的游戏会在所谓的Boost模式下运行。在这种模式下,虽然提供了更好的GPU和内存,但原有的限制仍然存在。
因此,一些游戏的表现会有所提升,而另一些则保持不变。如果游戏支持VRR(可变刷新率),玩家在PS5 Pro上可能会看到更高的帧率。
此外,Mark Cerny还提到PSSR技术将持续改进,但需要解决帧生成和噪点闪烁等复杂问题,并考虑合作伙伴的意见。方向和重点对于这些改进至关重要。
传言:神秘《血源诅咒》新项目正在开发中
知名爆料者Daniel Richtman在其Patreon页面透露,一款未公开的《血源诅咒》相关游戏项目正在索尼内部进行中。尽管该项目究竟是续作还是原作的重制版尚未明确,鉴于以往的动向,若消息属实,后者可能性较大,且很可能伴随期待已久的PC版发布。
需注意,关于《血源诅咒》复活的流言此前已多次流传,多数以失望告终,故本次消息仍需持保留态度,等待更确切证据。
Richtman早前还声称,索尼正筹备《血源诅咒》改编电影。
社交通讯
18.45MB
便携购物
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生活休闲
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金融理财
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节奏舞蹈
97.25MB
动作冒险
614.85MB
角色扮演
224MB
休闲益智
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街机格斗
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飞行射击
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