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马斯克承认《流放之路2》找代练:实在是太忙了

发布时间:2025-01-27 09:00:05 作者:电子资源网 阅读:1次

据媒体报道,尽管身为世界首富并掌管特斯拉、X(原推特)和SpaceX等大型企业,埃隆·马斯克仍经常抽出时间进行游戏直播。然而,在1月7日的一次《流放之路 2》直播中,马斯克的表现让不少网友对其游戏水平产生怀疑。尽管他使用的是一个顶级账号,但其对游戏机制的不熟悉引发了关于账号真实性的讨论。

马斯克承认《流放之路2》找代练:实在是太忙了

一位Reddit用户评论指出,马斯克的装备远超许多全职主播,这可能意味着账号共享或代练的存在。值得注意的是,马斯克的角色在1月10日死亡前曾在游戏的硬核模式排行榜上位列第七。

近日,马斯克通过Nikowrex平台上的一段视频确认了外界的猜测,承认97级角色“Percy_Verence”并非由他独自玩成。他表示自己从未声称该账号全程由自己操作,并调侃道,除非能一边参加总统就职典礼一边玩游戏,否则全程手打的说法更不可信。

《流放之路2》更新提升掉落率,闪避机制与地图传送优化

《流放之路2》在上周末开放抢先体验后,许多玩家反映游戏难度过高。对此,官方于今日(12.11)宣布将根据玩家反馈进行一系列改进,包括提升通货和装备的掉落率,以及解决被怪物围殴的问题。部分调整已在0.1.0c更新中推出。

《流放之路2》更新提升掉落率,闪避机制与地图传送优化

在此次更新中,主线BOSS首次击杀后的后续击杀将掉落较少的通货,并以其他物品取代。通货方面,富豪石和宝石匠的棱镜掉落率提升,宝石匠的棱镜可提升更高的技能宝石品质,而混沌石的掉率降低,分配给其他更好的通货。稀有和魔法怪物的物品稀有度和数量加成也有所提高,稀有怪拥有3或4个词缀的几率增加,并且每个稀有词缀新增+10%掉落数量加成。

此外,官方还计划在未来推出更多改进措施,如翻滚闪避时可以推开部分体型较小的怪物,减少被围殴的情况。

其他重要改变包括:

1、通过地图上已经探索的记忆点传送

2、地图上已发现的出入口新增记忆点可以传送

3、主线和地图上的BOSS至少会掉落一件黄装,金币占比不会超过50%

4、持续优化怪物密度和布局

《流放之路2》游戏总监谈数值平衡,不会出现类似《暗黑4》万亿伤害

在最近的Tavern Talk播客中,《流放之路2》的游戏总监Jonathan Rogers讨论了“数值膨胀”问题。他指出,前作虽然现在数值很高,但多年来一直控制得较好,没有出现指数级增长。

《流放之路2》游戏总监谈数值平衡,不会出现类似《暗黑4》万亿伤害

Rogers强调,《流放之路2》将更加谨慎地处理玩家增强和“破坏游戏”的能力,确保数字不会过大。他表示:“我们不需要进行数值压缩。”这与《暗黑破坏神4》在DLC推出时的做法不同。开发团队将持续讨论并调整数值范围,以保持游戏的平衡性和趣味性。

《流放之路2》将于12月6日以抢先体验形式推出,目前Steam版本锁国区。

服务器搭建时间超出预期,《流放之路2》抢先体验版延期至12月6日

10月29日,开发商Grinding Gear Games发布一则新公告视频,由《流放之路2》游戏总监Jonathan Rogers宣布游戏抢先体验版延期至12月6日发售,该作原定于11月15日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam和Epic。

服务器搭建时间超出预期,《流放之路2》抢先体验版延期至12月6日

视频中,Jonathan Rogers也解释了延期原因,这并非是游戏还未开发完成,而是搭建服务器花费比预期更长的时间,因为微交易开发人员还要重新整合《流放之路》和《流放之路2》的账户系统,如果再按原计划发售会可能导致大量账户问题出现,因此官方才决定延期推出。

最后,Jonathan Rogers也为延期表达了歉意:“现在这完全是我的错。我没有留出足够的时间来确保我们能完成它。我真的很抱歉。这真的很伤人。”

《流放之路2》抢先体验开启,玩家角色进度将如何处理

《流放之路2》的抢先体验终于开启了,这让无数期待已久的玩家兴奋不已。然而,抢先体验阶段有一个普遍的特点,那就是玩家不应对自己在游戏中的角色或进度过于执着。

《流放之路2》抢先体验开启,玩家角色进度将如何处理

无论是单机游戏、多人游戏还是在线服务类游戏,抢先体验往往意味着正式发布时需要重新开始。《流放之路2》也不例外,但开发团队Grinding Gear Games并不会将所有玩家的数据完全清空。

Grinding Gear Games在公告中表示,虽然《流放之路2》的抢先体验阶段允许玩家提前体验游戏的核心内容和新功能,但在正式发布时,为了确保游戏的平衡性和公平性,部分数据可能会被重置。不过,开发团队承诺会保留一些玩家的重要成就和进度,以表彰他们在抢先体验阶段的贡献。
这意味着玩家在抢先体验阶段的努力并不会完全白费。例如,玩家在抢先体验中解锁的一些特殊奖励、成就或称号可能会在正式发布时继续保留。此外,开发团队还会根据玩家的反馈和建议,对游戏进行持续优化和改进,确保正式发布时能提供最佳的游戏体验。

《流放之路2》作为一款深受玩家喜爱的ARPG游戏的续作,其抢先体验的开启无疑为玩家带来了极大的期待。Grinding Gear Games的这种做法不仅体现了对玩家的尊重,也为玩家提供了更多参与游戏开发和测试的机会。

无论是在抢先体验阶段还是正式发布后,玩家都可以期待《流放之路2》带来的丰富内容和精彩体验。

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