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《铁拳7》虚幻4引擎打造 移植PC概率大大增加

发布时间:2024-12-30 14:00:09 作者:电子资源网 阅读:4次

《铁拳7(Tekken 7)》又虚幻引擎开发,恩移植到PC版的可行性非常之高!

日前台媒GNN获台湾万代南梦宫娱乐邀请,飞往位于日本东京都内的BANDAI NAMCO Entertainment总公司“未来研究所”采访。现场访问到3D对战格斗游戏《铁拳》系列资深游戏设计师Michael Murray,以及美术总监和气浩介,请教他们关于系列最新作《铁拳7(Tekken 7)》的更新状况,以及未来家用主机上市时程等问题。

《铁拳7》是老牌3D对战格斗游戏《铁拳》系列最新作,采用虚幻4引擎打造,以1080p 60fps画面呈现,绘图与特效表现大幅提升。目前大型电玩版已营运中,并且在10月底宣布将于PS4平台推出家用主机版。

关于选择PS4平台作为7代登陆家用主机平台的理由是什么?Michael Murray回答这基本上是由公司管理高层来做出的决策。在他看来,《铁拳》系列和PlayStation平台在历史上一直合作密切,可以说和PS一起一路走过来的。但是,包含《铁拳6》和《铁拳Tag Tournament 2》也都曾登上Xbox 360平台,加上《铁拳7》和过往作品以PS主机架构开发环境不同是以PC为基础开发架构,所以在移植上是相当可行的,所以在现阶段来说未来还很多变数。

至于PS4家用主机版将会在何时上市?未能获得官方的证实,Michael Murray表示目前精力尚放在最新的大型电玩7.5版的更新,在大型电玩测试圆满后再行考虑。但可确定的是2016年初大型电玩版将会有更多的新消息公布,未来家机也会以7.5版再追加更多的内容推出。

在游戏开发面向上也相当令人好奇《铁拳7》首度采用了非自家开发的引擎,改使用Unreal Engine 4游戏引擎为基础开发后,游戏的完成度如何?和气浩介说明,决定采用新引擎之后,美术图像团队一开始遭遇了一些瓶颈,在习惯开发工具和流程上花了不少时间。但在解决技术上的问题后,开发状况一口气就进入佳境。他们也招募了部分外部成员,来帮助他们来适应新引擎的开发。使用Unreal Engine 4的《铁拳7》在视觉上的品质大幅提升,而身为格斗游戏关键的“动作”则是套入系列一路累积的《铁拳》核心模组,来达成可60 FPS运作,角色场景美丽,动作也很有铁拳味的内容。未来的课题就是要持续最佳化Unreal Engine 4引擎。

而《铁拳》游戏的最新版本《铁拳7:命运的惩罚》,先前也宣布将加入来自《快打旋风》系列的关键角色“豪鬼”,而且不单只是客串登场,他会和故事有深刻的连结。Michael Murray表示其实《铁拳》团队在收录角色这方面上,基本倾向新增《铁拳》的原创角色,而非从外部拉入客串角色。但第一是因为先前《快打旋风 X 铁拳》的合作,就曾经讨论过收录《快打旋风》角色。第二是他们觉得“豪鬼”的角色性和《铁拳》的三岛家族相当契合,就算放进《铁拳》的世界观中也毫不突兀。豪鬼也将会和一美有深刻关联,玩家可以期待他们的后续剧情发展。

豪鬼将不是以NPC头目角色登场,而是一名玩家可以真正控制的操作角色。而他的升龙拳和波动拳在《铁拳》斗士中来看都是相当特殊的招式,届时操作他对战的体验也会相当独特。至于未来会不会更多《快打旋风》的角色跃入《铁拳》的世界?Michael Murray则是将问题丢回给他的上司原田胜弘,玩家如果涌入他的推特留言,说不定会有登场的机会!

《光晕5》取消分屏引众怒 243明确表示不妥协

《光晕5:守护者》没有分屏模式让玩家无比的不愉快,而最近其制作人更是明确表示不会制作了。

《光晕5:守护者》不支持分屏游戏是件大事吗?对于很多《光晕》系列死忠来说绝对是。此消息一经传出就引得无数士官长粉丝抱怨不已,并在推特展开了“还我们分屏游戏”的运动。而343制作人Frank O'Connor则在不久前彻底浇灭了玩家的幻想。

面对无数玩家的质疑和抱怨,Frank O'Connor不得不在推特做出回应:“如果我们可以在这款游戏中加入分屏游戏的话,我们会满足大家的要求。但要做这个功能绝不简单。”

实际上早在上个月的时候343就专门解释了为什么会在《光晕5:守护者》中取消分屏游戏功能。根据他们的说法,之所以343会冒着被死忠玩家围攻的风险取消分屏游戏也是因为《光晕5:守护者》的诸多优秀特性会在分屏模式中大打折扣,而且分屏游戏支持也需要343花费大量的精力去不断优化。高层Josh Holmes甚至称“这是343有史以来做出的最艰难决定之一”。

《光晕5:守护者》将在10月27日发售,登陆的平台为Xbox One。

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家长小心!5岁儿童玩iPad 10分钟花2500美元

  英国一位5岁的男童在使用父母的iPad玩游戏时仅在10分钟时间内就花掉了1700英镑(约合2550美元)的钱。

  丹尼基钦(Danny Kitchen)今年5岁,他先向父母要到了锁屏密码,然后从苹果商店下载了一款名为《忍者大战僵尸》的游戏。那款游戏本身是免费的,但是在下载并安装完成后,小丹尼不知道怎么就进入了该游戏的网络商店并买下了几十个价格不菲的插件,总价格达到1710.43英镑。

  小丹尼的母亲对此一点儿都不知情,直到第二天接到iTunes商店发来的一张购物清单才知道此事。

  “Freemium”是一个人为制造出来的新词,指的是“免费加增值服务”商业模式,即为用户提供一个免费的应用,然后通过“应用内购物”(in-app purchase)功能提供很多付费虚拟商品,包括游戏中的道具、游戏角色的特殊功能、不对免费版本开放的新关卡或是跳过某个难度很高的关卡的功能等。

  有些游戏的网络商店里销售的这类虚拟商品的价格最高达到70美元。

  小丹尼在按下触摸屏上的那些购买按钮时并不清楚那是要花真金白银的,这个例子给消费者尤其是家中有小孩的消费者提了一个醒:不要随便把手机或平板电脑给孩子玩,如果很难做到这一点的话,那么也应该预先关闭应用内购物功能。

  幸运地是,关闭应用内购物功能还是很容易做到的。

  针对谷歌Android平台:首先打开Google Play商店应用,依次选择“菜单”、“设置”,然后你会在“用户控制”一栏下发现一个“设置或更改PIN”的选项,点击该选项,系统会要求你输入PIN密码。输入你选定的PIN密码,点击“确定”并重新输入一遍PIN密码进行确认。最后再在“购物时使用PIN密码”边上的方格里打钩就行了。

  完成上述设置后,任何人想在你的移动设备上进行应用内购物时都必须输入PIN密码才行。这种方法应该可以避免出现孩子无意中进行应用内购物的情况。

  针对苹果iOS平台:你可以利用苹果iOS软件中的“限制”菜单来控制各种设置。你可以为应用内购物功能设置密码,或是将该功能关闭。它很可能还可以防止应用被删除或安装,以及对有年龄限制的内容进行管理。

  要想在iOS平台上关闭应用内购物功能,你可以打开“设置”并选定“常规”和“限制”,启动限制功能并输入一个PIN密码,然后重新输入一次PIN密码进行确认。现在你可以从下方的菜单里设置任何限制条件。在“允许的内容”菜单中关闭“应用内购物”功能。

  针对亚马逊Kindle Fire:Kindle Fire是一款基于Android系统的平板电脑,但是这个Android操作系统已经被亚马逊修改过,因此关闭“应用内购物”功能的方法稍有不同。首先打开Amazon Appstore应用,依次选定“菜单”、“设置”,然后点击“父母控制”选项,选择“启动父母控制”功能并输入密码。如果你倾向于选择PIN密码,你也可以在“使用PIN”边上的方格里打钩。

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