炉石传说暗拉斯·暗月怎么玩?炉石传说中暗拉斯·暗月这个英雄在新版本中被增强了,那增强后的暗拉斯·暗月怎么玩呢?今天小编就为大家带来炉石传说暗拉斯暗月入门及进阶玩法攻略,赶紧来看看吧!
则是光斑近期使用盒子内测版的战绩,算上用盒子前本月玩的4把暗月,排名分别为5、5、2、1,光斑这个月的暗月的平均排名达到了2.8,远超所处分段大数据的平均排名,算得上小有经验,在此仅分享个人的一些拙见。
所谓知己知彼,百战不殆。想要玩好一位英雄,首先要了解该英雄独一无二的强处——英雄技能。被动英雄技能,购入三个带有暗月奖券的随从,可发现当前酒馆等级的随从。相较于雪崩元素,发现一个随从的即时收益要高得多;对比凯尔萨斯,发现一个随从能让我们在中后期更容易地获得核心以及三连,长远收益更高。在暗月奖券登场的版本,暗月奖券的刷出率提高,暗月的强度也直线上升。就光斑个人的选英雄习惯来说,其优先成度能与T2强度的英雄雷诺、拉法姆相当。
每购入3个带奖券随从即可发现一个当前等级的酒馆随从,发现当前等级随从的价值差不多是3枚铸币,这意味着我们购买带券随从的价格近似为2枚铸币。除了前期需要刻意选择带券随从外,中后期在酒馆中刷出的带券商贩元素、带券刷新畸体、带券酒馆旋风、带券姆诺兹多、带券白赚海盗和可触发战吼的带券蛮鱼斥候同样值得我们直接购买,可近似认为不亏钱。除此之外,中后期时刻意购买带券随从虽不合适,但在刷新酒馆后无法购买随从的情况下,随意购买一个带券随从当作一枚铸币囤着也是可以接受的,想到与花两枚铸币囤一块钱,虽然亏钱,但比无异于的刷新而亏损2枚铸币要赚得多。
第一回合即3费回合:
购入一张带券随从,不用担心酒馆的随从没有奖券,增强后的暗月在第一回合的酒馆里一定会有一个随从带有奖券。优先购买带有奖券的理财,如果理财和奖券不在同一随从上,舍弃理财,购买带奖券的随从。
第二回合即4费回合:
升级酒馆,如果酒馆中有两个带奖券的随从则直接锁住,前期一页酒馆中有两个带券随从可遇不可求,为保证5费回合的战力,锁住绝对不亏。
第三回合即5费回合:
卖一个随从并购买两个随从,带券随从优先。运气好的情况下本回合可购入两个带券随从,购买两随从并发现一个2星随从,即时战力极高,即使是两个1星的带券随从,也能满足战力需要。
第四回合即6费回合:
来到第一个奖励回合,我们可以发现一个暗月奖品。即使5费回合只购买了一个奖券的暗月,在本回合中也能通过购买奖券随从触发技能并发现一个2星随从,因为我们的随从数比白板英雄要多,“暴风城之力”的收益要高于白板英雄,故暴风城之力依旧是首选奖品。“压袋零钱”、“摇起来吧”和“抽卡赠礼”同样适合暗月。购买两个随从,带券随从优先,如果此页酒馆只有一个带券随从,选择了摇起来吧的玩家可使用摇起来吧并再购入一个带券随从。
(5费回合一个带券随从都没有的倒霉蛋此回合也要想办法触发一次技能提升战力了)
第五回合即7费回合:
升级酒馆至3级,并购买一个随从。注意,本回合的随从就不能盲目购买了,买入前先砍技能进度,技能进度没到2,优先购买带券随从,如果此时技能进度已到2,则购入一个不带券的随从
第六回合即8费回合:
升级酒馆至4级,如果技能进度未到2,此时需购入一个带券随从,如果技能进度已到2,可不购入随从。本回合对开局购买到带券理财的玩家和第一个奖励回合压袋零钱的玩家更为友好,因为他们购买随从对战力的损失较小,甚至不亏战力。如果酒馆刷出了的一个理财随从带有奖券,购买理财随从后,卖掉已有随从并升级酒馆同样不会对战力有明显影响。除此之外,为保证下回合能触发技能,酒馆中有另外的且战力不低的带券随从可直接冻结酒馆,方便下回合购买。(如上图,应购买甲板杂兵并卖掉展览茶杯,然后升级酒馆)
第七回合即9费回合:
升级酒馆等级至5级,出售两个随从后并购买一个带券随从,触发技能并发现一个5星随从,重新填满场面,实现战力提升的同时也保证了酒馆等级的提升。95至尊的同时还能稳定提升战力,除了当前版本的伊莉斯逐星和林地守护者外,也就只有暗月有这个能力了。
第八回合即10费回合以后的内容,因随机性较高且没有定式,读者可参照下文的推荐流派进行选择。
光牙流:
不同英雄有不同的强势流派或易成型流派,大多数英雄通常在无法成型自己的强势流派时才选择光牙流,但暗月就是这么个特例独行的英雄。暗月可能是唯一一个可以主动接近光牙流且能有持续质变的英雄。在9费回合升至5本并发现第一个5星随从时,若是第一个随从开出了光牙执行者、拆解者米斯拉克斯(后文简称暗牙)或布莱恩铜须,就意味着暗月可以准备自己的光牙之路了。在搜合适的被buff的胚子随从与buff型战吼随从时,有意购买带有奖券的随从,触发技能进而获得更多的暗牙和光牙,实现对战力提升的同时也囤积了实用的战吼随从,在四强争霸或决赛时需要破釜沉舟时再出售光牙,并用铜须配合战吼随从实现战力的提升。
鹦鹉白狼流:
5本光牙未成型,三连也出现,加尔、扎普和狼爹,选牌没有方向?鲍勃在暗示你走野兽!只有场上或酒馆中已有一只鹦鹉,鹦鹉白狼流就有机会成型。不同于其他英雄玩野兽容易“逛街”,暗月玩野兽的方式与众不同,暗月不需要刻意去搜瑞文戴尔男爵,可以通过购买奖券随从去有意发现瑞文和无面酒客,在最难搜随从的5级酒馆,发现的优势要比直接刷新显著得多,触发技能后即可卖掉无用的随从,相当于6点费用尝试发现瑞文,即使没有瑞文,也有铁皮恐角龙,熊妈妈等优质野兽用于稳住血量,野兽成型难度要远低于直接搜索。简而言之就是通过触发技能获得目标随从而非硬搜购买,如果能保证3次刷新内刷出瑞文并购买的欧皇玩家可不考虑这一玩法推荐。
舰长/巨龙:
血量健康九五至尊后,下一回合来到了第二个奖励回合也就是第八个回合,暗月奖品中出现了“免费酬宾”这一优质奖品,相比没有玩家会拒绝这一强势选项。如何最大限度地发挥免费酬宾的价值,使其展现出其应有甚至超过其本身的强度呢?这就需要将酒馆等级升至6级酒馆了,在6级酒馆等级下,免费酬宾可以发现一个6星随从,玩家仅用一个二级暗月奖品就实现了三级暗月奖品顶级优选的价值,收益可观。6级酒馆最适合被发现且能独当一面的强力随从有哪些?亡灵舰长伊利扎、融合巨怪、奥术守护者卡雷苟斯,没错,并不推荐用免费酬宾发现小拉格和温和的灯神,单拉格的强度不如铜须和光牙,灯神收益不稳定,即时战力不低且能独自成型的6型核心随从,只有舰长、融合怪和卡雷苟斯。
选到了卡雷苟斯,自然是优先走巨龙的道路,在选择龙胚子时,可舍弃即时战力选择带奖券的龙胚子,配上刷战吼时顺带购入的带券随从,有机会通过技能发现红衣纳迪娜、融合巨怪甚至是第二张卡雷苟斯,即时发现的不理想,6星打工随从的即时战力也能弥补选券时亏损的战力。
流派名称选择了舰长而非跳操,这是因为我们通常无法理想的成型跳操阵容,在舰长不够多的情况下,已有的大型随从直接卖掉更替为卡德加/瑞文,很可能会使战力不讲反增。因为我们经常会在6本购买带券随从以用完铸币,难免会发现舰长并将其作为打工随从以提升战队战力。只要打工随从足够多,我们就有机会凭借强大的即时战力打入决赛甚至取得胜利。虽然舰长通常与融合怪配合用于打工,但一旦有某一跳操核心增加,其战力就将得到质变,价值大幅提升,原本的核心战力与打工随从身份互换,转而走上跳操之路。因此我们在已有舰长打工的情况下,可以选择带券的强力打工随从打工,并积攒海盗无赖,一旦发现第二张舰长或搜出瑞文戴尔男爵,秒转跳操也不是不可行。除此之外,即时无法成型,在舰长的buff效果下,即使只是满场6星随从的6星大作战,也能将不少不成形的对手送出比赛。
警惕:
暗月的发现机制能让暗月极为轻易地获得核心随从,如何保留与出售需要玩家自行琢磨,但肯定的是,当你拥有大量核心随从时,你将没有为你提供战力的战斗单位。不同于其他英雄找不到核心的问题,希拉斯暗月提前出局往往是因为核心过多,想没一样都兼顾最终每一样都无法顾及。尤其是霍格陷阱,为了求“电表”成型无限刷钱买券而留下霍格,最终在电表成型前,自己的血量先沉了底。
实战视频:
【极地光斑】酒馆战棋暗月 满血95旗开得胜,0%团战后峰回路转
以上就是炉石传说暗拉斯暗月入门及进阶玩法攻略的全部内容。
炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组怎么构筑?炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组是一套防守反击类的卡组,今天小编就为大家带来炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组构筑及对局攻略。
大家好,我是绿箭(游戏id:宫野家的绿箭#5368),今天给大家带来的是一套宇宙奥秘法,我本人用这套牌分别在1号和4号打上了两个传说,又找学长借了一个号打出了不错的成绩(感谢学长旧时枫叶落),以下是小号上传说时的截图,小号第二天打的时候连胜2把最终到61名。
这套牌是由我的一个好友夜幕组的,他本人也在上个月月末用这套牌打进了前200,可以说是一套十分适合目前环境的构筑。接下来我将给大家介绍这套卡组的构筑、单卡介绍、以及对局分析。
卡组简介
卡组代码:
AAEBAf0EHnHAAbsC7AX3DYkO7hPDFoUX17YC67oC2LsCh70CwcECj9MC/KMDkqQDvqQDv6QD3akD9KsDwrgDjbkD4MwD2dED5dEDkOEDkeEDleED6OEDAAA=
众所周知,奥秘法这个版本受到了巨大的补强,非公平游戏和暗月先知赛格的加入让奥秘法获得了堪比艾露尼斯的过牌能力,宇宙奥秘法也因此受益。原本携带艾露尼斯的构筑有很大的概率让宇宙奥秘法刹不住车疲劳致死,但加入了这两张新卡让宇宙奥秘法可以更好的控制手牌资源,不用为了防爆牌而丢弃太多手牌资源。目前的环境充斥着大量的黑眼术、宇宙牧、奥秘法,也有着海军贼这类抓黑眼的极限快攻以及抓宇宙牧的宇宙术等,但宇宙奥秘法对阵上述主流的卡组最少都能做到55开(黑眼除外),用夜幕的原话来讲就是没有明显的劣势对局,所以宇宙奥秘法在这个环境中还是十分舒适的。
在玩宇宙奥秘法之前,我们应该理解宇宙奥秘法的定位,我个人比较倾向于将这套牌归类为防守反击类的卡组,但在面对慢速时又要拿出奥秘法的风格。宇宙奥秘法的资源在灵活的运营下是十分充足的,甚至可以与宇宙牧拖到疲劳,这需要玩家能够很好的控制手牌中的资源,如何运用好复制和幻觉药水这两张牌是打慢速的关键,做到这一点需要玩家进行大量的练习,或者对卡组有一定的理解。所以宇宙奥秘法相较于奥秘法上手难度更高,但他的上限也很高。
埃匹希斯走私犯:提高上限的一张卡,同时能够适当的弥补2费曲线,可以提供许多的资源。但我相信这张卡可能大部分的玩家都没有,我自己的大号和小号也缺这张卡,我是选择了魔杖窃贼作为替换,夜幕推荐用变形药水进行替换。我在学长的号上进行测试时发现这张卡确实是非常好用,保底也是一张魔杖窃贼,推荐有尘的小伙伴合成。
复制:个人推荐回手云雾王子、了不起的杰弗里斯、卡扎库斯、隐秘咒术师(打慢速或者打快攻开始反击时)、雷诺·杰克逊(打快攻时,或者与宇宙牧拖到后期,一般后期卡组不推荐回手)。在挂复制时尽量保证场上只有我们想要回手的那张卡,如果对手不解就用幻觉药水回手,但千万不要用幻觉药水回手隐秘咒术师。其他的卡我个人认为是回手后收益比较低的,但如果为了节奏还是可以直接挂上复制。
洛欧塞布:为什么不带这张卡,这也是我第一次看到这个卡组时想到的问题,但经过大量的实践发现,塞布确实收益不太高,几乎不会用到封魔的地方,但如果大哥牧多还是可以把詹迪斯·巴罗夫换成塞布。
低调的游客:有时候很好用但有时候又很尴尬的一张卡,如果用着不顺手可以替换为奥术锁匠。
总体留牌原则:卡扎库斯、双雷诺、姐夫、2费随从、远古谜团、爆炸符文都是留牌优先级比较高的,几乎可以全留。除非暗金教侍从和非公平游戏一起来,一般不会选择留下非公平游戏,但暗金教侍从是必留的。打牧师可以换掉回血雷诺,留下非公平游戏。下面推荐留牌时不再将这些卡单列出来,只写特定要留的牌。
术士:低分段以宇宙术为主,高分段以黑眼术为主,同时伴有少部分弃牌术。推荐留牌:对空奥术法师、火焰结界,环境中宇宙术多就留下非公平游戏。
黑眼术:劣势对局。赌对面不胡,我们压制力没有奥秘法大,在对方打出回7血的紫水晶时几乎毫无办法,前期用对空奥数法师和火焰结界打掉小怪,不要让小怪蹭掉我们太多血。对方3费启动我们就打防守,如果3费没启动就可以打的激进一点。卡扎库斯找打5和全场打4.。总体来讲还是挺难打的,在于对面而不在于我们。
宇宙术:小优对局。一开始以为是劣势的,但经过实践我发现宇宙奥秘法的赢面会更大一点,但这个优势建立在我们有卡扎库斯并且能够至少回手一次卡扎库斯,卡扎库斯找5费单体变羊,把对面的大恶魔变形后就很好打,不然没卡扎库斯的话我觉得只是个均势对局。
弃牌术:小优对局,我遇到的弃牌术全赢了,弃牌术的随从有非常多的3血怪,我们的火焰结界就是他们的末日,双雷诺骑脸对面也拿我们没有办法。就按正常的奥秘法节奏打就好。对面出小鬼骑士可以直接姐夫找背刺。记得随从不要一次性全下光,现在的弃牌术几乎都携带两张大灾变。
牧师:低分段以大哥牧为主,高分段以宇宙牧为主。推荐至少留一张变形,如果大哥牧多就多留一张。
宇宙牧:均势至小优对局。非常考验大局观的对局,这个对局要求我们对资源掌控的十分好,能抢死宇宙牧的机会很少,除非我们很胡或者对面很卡手,要有打持久战的准备。这个对局对我们双方来说几乎是过牌不能断的,谁先断了一波节奏谁就会很难受。除了复制以外,对于法反的控制要十分精确,因为我们只有一张法反,在头上没有法反时尽量不要下超过3个怪。我们也要熟悉对面的节奏点,比如叫杀回合,如果对面必须下雷诺,而且我们手中的伤害可以直接斩杀,我们就可以把手中的怪全扔下去。总体来说吃熟练度,多打几次应该就熟悉了。
大哥牧:均势至小优对局。没什么好说的,能把他出的第一个怪变了就很好打,如果没变形几乎可以宣布死刑,赌对面不要天胡就好。
法师:奥秘法、少部分宇宙奇迹法和宇宙奥秘法。可以留下非公平游戏、火焰结界、对空奥术法师、爆炸符文。
奥秘法:优势对局。我们前期可以跟他一起打节奏,中期拍个雷诺基本就能赢。总体来说是挺好打的,把自己当成奥秘法就好,记得学会防奥秘。火焰结界和对空奥术法师非常重要,千万不能卖,在对面出肯瑞托法师、隐秘咒术师或者大于3个怪时再下。
宇宙奥秘法:打了3个号了,没遇到一个同行,看谁不卡手谁就赢了。
宇宙奇迹法:优势对局。把自己当成奥秘法玩,前期一直给压力,宇宙奇迹法的解牌不足以应付我们的攻势,姐夫拿来吃冰箱,遇到的宇宙奇迹法也没输过。
骑士:应该是奇数骑较多,但我遇到的骑士很少,而且都是宇宙天启和佛祖骑。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
奇数骑:优势对局。用好火焰结界和对空奥数法师,防好他的两个奥秘,慢慢的控场,不要让对面的报告兵数量过多,两个雷诺来了其中一个都几乎可以宣布胜利。场面失控后全部走脸,尽量早点结束,不然对面下了救赎者洛萨克森 后我们就会难受很多。
德鲁伊:快攻德、组合技德。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
快攻德:均势至小优对局。只要对面不要胡的太离谱,或者我们有火焰结界就不会太难打,基本上我们只要解掉对面第一波就能拿下,如果解不掉基本就会被滚雪球滚死。
组合技德:均势对局。组合技德在亚服首杀后突然多了很多组合技德,法反尽量能在前期挂上,破坏对面跳费的节奏,在对面下完耶比托·乔巴斯 后挂爆炸,也是一个看对面胡不胡的对局。
盗贼:海军贼为主,少量奇数贼,都是优势对局。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
海军贼:小号在上分过程中连吃同一个海军贼三波分,有回血雷诺几乎就能赢,现在的海军几乎不带船载火炮了,所以前期我们的随从压力会小很多,在4-5费时解场加返场,我们甚至可以比他更快抢死他。
奇数贼:样本有点少,主要是防好危机四伏,宇宙牌尽量早用,爆炸卡他暴徒的回合,其他思路和海军差不多。
瞎子:奇数瞎。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
奇数瞎:关键在于处理好战斗邪犬、低阶侍从 ,只要前期能解掉这两个怪就很好打,或者6费能拍个雷诺也能赢。对面的法力燃烧有极大概率让我们空过一回合,打的不要太贪,不然说不定下回合空过就崩盘了。样本同样很少,不太好说优劣。
萨满:奇数萨。
奇数萨:遇到3个赢2输1。爆炸符文打奇数萨真的好用,尽量留在3费等他的奥术守望者,火焰结界和对空奥术法师打他也很好用,只要有回血雷诺就能稳赢,不然还是有很大的概率被抢死。图腾记得全解一个也别留。
战士:奇数战、宇宙战、炸弹战。默认奇数战,因为其他两种战士都不好打,怎么贪怎么留。
奇数战:均势对局。慢慢跟他耗,姐夫只找佛丁,幻觉药水尽量多回手几个,对面20多甲也不要慌,只要对面断解了一波就输了,我们资源要控制好,压力一波波来,要沉得住气,对面终会断解的。
宇宙战、炸弹战:都是大劣对局,我们前期压制力都没奥秘法大,对阵宇宙战我们会被叠甲和姐夫还有一地的怪劝退,炸弹战给我们塞几个炸弹我们就拿他没办法,能赢看运气。
猎人:打了三个号没见过一个。
总体来说宇宙奥秘法还是十分吃牌序的一套卡组,我能在前一天打小号时一路连胜上传说,也能在打学长的号时7连跪(还好学长让我随便玩),然后第二天又一路连胜上钻石,这些情况都是有的,如果在上分途中感觉手气不佳可以尝试用其他卡组上分,或者下线休息一会,不然一路的连败还是会影响心态和操作导致更多连败。如果有关于这一套牌的相关问题可以在评论区提出,我都会一一回答。我是绿箭,大家下次再见。 以上就是炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组构筑攻略的全部内容。
《炉石传说》奥特兰克的决裂选择攻略,在炉石传说这款手游中,很多玩家都想知道奥特兰克的决裂怎么选择?下面一起来看看吧!
1、推荐玩家选择德雷克塔尔,也就是部落阵营。
2、玩家需要在最新更新的奥特兰克决裂版本中选择两阵营之一,然后代表阵营参与传统、竞技和对决等模式来获得荣誉点数。
3、选择阵营后是不影响玩家获得奖励的,无非是奖励的顺序有所变动,只要完成任务即可领取奖励,根据玩家爱好进行选择。
4、完成阵营的选择后可以在对应阵营中领取预约金卡,部落阵营中获得德雷克塔尔,联盟可以获得范达尔·雷矛。
炉石传说OTK防战卡组怎么搭配?今天带来的是一套来自外服BRUTO登顶OTK防战,这套虽然是防战但是进攻性比传统防战要强上许多,这就来看看卡组的详细构筑吧。
1.AAECAc2LBQbH+QO/gASbgQS8igSKpQSOyQQMju0D+IAE+YwE+owEiKAEiaAErKAE/KIEi7cEjLcEkLcEjtQEAA==
2.卡组后期核心的COMBO还是通过奔赴前线减费冲锋斩杀,一般来说是2费凝冰护盾(使我们满足15护甲)+4费两张奔赴前线+2费加尔范上尉+2费两张无面操纵者斩杀,可以打出9X3=27点伤害。
3.新卡深海来客可以牌库底下5张减费再探底,这样凑斩杀组件要容易的多,而且减费可以提高斩杀的上限。如果护甲足够不开凝冰护盾或者抽到深海来客的减费组件卡,我们还可以加入战场军官利用风怒+冲锋打出更可观的斩杀。
平台:安卓
类型:新闻阅读
版本:v2.6.21
大小:27.45MB
更新:2024-08-21
新闻阅读
40MB
生活休闲
85.20MB
18.74MB
1.50MB
0KB
1.51MB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
休闲益智
20MB
角色扮演
133.27MB
扑克棋牌
553.08MB
20.19MB
14.31MB
动作冒险
15.01MB
120.58MB
战争策略
543.34MB
渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
炉石传说暗拉斯暗月入门及进阶玩法攻略
炉石传说暗拉斯·暗月怎么玩?炉石传说中暗拉斯·暗月这个英雄在新版本中被增强了,那增强后的暗拉斯·暗月怎么玩呢?今天小编就为大家带来炉石传说暗拉斯暗月入门及进阶玩法攻略,赶紧来看看吧!
炉石传说暗拉斯暗月入门及进阶玩法攻略
则是光斑近期使用盒子内测版的战绩,算上用盒子前本月玩的4把暗月,排名分别为5、5、2、1,光斑这个月的暗月的平均排名达到了2.8,远超所处分段大数据的平均排名,算得上小有经验,在此仅分享个人的一些拙见。
所谓知己知彼,百战不殆。想要玩好一位英雄,首先要了解该英雄独一无二的强处——英雄技能。被动英雄技能,购入三个带有暗月奖券的随从,可发现当前酒馆等级的随从。相较于雪崩元素,发现一个随从的即时收益要高得多;对比凯尔萨斯,发现一个随从能让我们在中后期更容易地获得核心以及三连,长远收益更高。在暗月奖券登场的版本,暗月奖券的刷出率提高,暗月的强度也直线上升。就光斑个人的选英雄习惯来说,其优先成度能与T2强度的英雄雷诺、拉法姆相当。
每购入3个带奖券随从即可发现一个当前等级的酒馆随从,发现当前等级随从的价值差不多是3枚铸币,这意味着我们购买带券随从的价格近似为2枚铸币。除了前期需要刻意选择带券随从外,中后期在酒馆中刷出的带券商贩元素、带券刷新畸体、带券酒馆旋风、带券姆诺兹多、带券白赚海盗和可触发战吼的带券蛮鱼斥候同样值得我们直接购买,可近似认为不亏钱。除此之外,中后期时刻意购买带券随从虽不合适,但在刷新酒馆后无法购买随从的情况下,随意购买一个带券随从当作一枚铸币囤着也是可以接受的,想到与花两枚铸币囤一块钱,虽然亏钱,但比无异于的刷新而亏损2枚铸币要赚得多。
常见升本节奏:
第一回合即3费回合:
购入一张带券随从,不用担心酒馆的随从没有奖券,增强后的暗月在第一回合的酒馆里一定会有一个随从带有奖券。优先购买带有奖券的理财,如果理财和奖券不在同一随从上,舍弃理财,购买带奖券的随从。
第二回合即4费回合:
升级酒馆,如果酒馆中有两个带奖券的随从则直接锁住,前期一页酒馆中有两个带券随从可遇不可求,为保证5费回合的战力,锁住绝对不亏。
第三回合即5费回合:
卖一个随从并购买两个随从,带券随从优先。运气好的情况下本回合可购入两个带券随从,购买两随从并发现一个2星随从,即时战力极高,即使是两个1星的带券随从,也能满足战力需要。
第四回合即6费回合:
来到第一个奖励回合,我们可以发现一个暗月奖品。即使5费回合只购买了一个奖券的暗月,在本回合中也能通过购买奖券随从触发技能并发现一个2星随从,因为我们的随从数比白板英雄要多,“暴风城之力”的收益要高于白板英雄,故暴风城之力依旧是首选奖品。“压袋零钱”、“摇起来吧”和“抽卡赠礼”同样适合暗月。购买两个随从,带券随从优先,如果此页酒馆只有一个带券随从,选择了摇起来吧的玩家可使用摇起来吧并再购入一个带券随从。
(5费回合一个带券随从都没有的倒霉蛋此回合也要想办法触发一次技能提升战力了)
第五回合即7费回合:
升级酒馆至3级,并购买一个随从。注意,本回合的随从就不能盲目购买了,买入前先砍技能进度,技能进度没到2,优先购买带券随从,如果此时技能进度已到2,则购入一个不带券的随从
第六回合即8费回合:
升级酒馆至4级,如果技能进度未到2,此时需购入一个带券随从,如果技能进度已到2,可不购入随从。本回合对开局购买到带券理财的玩家和第一个奖励回合压袋零钱的玩家更为友好,因为他们购买随从对战力的损失较小,甚至不亏战力。如果酒馆刷出了的一个理财随从带有奖券,购买理财随从后,卖掉已有随从并升级酒馆同样不会对战力有明显影响。除此之外,为保证下回合能触发技能,酒馆中有另外的且战力不低的带券随从可直接冻结酒馆,方便下回合购买。(如上图,应购买甲板杂兵并卖掉展览茶杯,然后升级酒馆)
第七回合即9费回合:
升级酒馆等级至5级,出售两个随从后并购买一个带券随从,触发技能并发现一个5星随从,重新填满场面,实现战力提升的同时也保证了酒馆等级的提升。95至尊的同时还能稳定提升战力,除了当前版本的伊莉斯逐星和林地守护者外,也就只有暗月有这个能力了。
第八回合即10费回合以后的内容,因随机性较高且没有定式,读者可参照下文的推荐流派进行选择。
推荐流派:
光牙流:
不同英雄有不同的强势流派或易成型流派,大多数英雄通常在无法成型自己的强势流派时才选择光牙流,但暗月就是这么个特例独行的英雄。暗月可能是唯一一个可以主动接近光牙流且能有持续质变的英雄。在9费回合升至5本并发现第一个5星随从时,若是第一个随从开出了光牙执行者、拆解者米斯拉克斯(后文简称暗牙)或布莱恩铜须,就意味着暗月可以准备自己的光牙之路了。在搜合适的被buff的胚子随从与buff型战吼随从时,有意购买带有奖券的随从,触发技能进而获得更多的暗牙和光牙,实现对战力提升的同时也囤积了实用的战吼随从,在四强争霸或决赛时需要破釜沉舟时再出售光牙,并用铜须配合战吼随从实现战力的提升。
鹦鹉白狼流:
5本光牙未成型,三连也出现,加尔、扎普和狼爹,选牌没有方向?鲍勃在暗示你走野兽!只有场上或酒馆中已有一只鹦鹉,鹦鹉白狼流就有机会成型。不同于其他英雄玩野兽容易“逛街”,暗月玩野兽的方式与众不同,暗月不需要刻意去搜瑞文戴尔男爵,可以通过购买奖券随从去有意发现瑞文和无面酒客,在最难搜随从的5级酒馆,发现的优势要比直接刷新显著得多,触发技能后即可卖掉无用的随从,相当于6点费用尝试发现瑞文,即使没有瑞文,也有铁皮恐角龙,熊妈妈等优质野兽用于稳住血量,野兽成型难度要远低于直接搜索。简而言之就是通过触发技能获得目标随从而非硬搜购买,如果能保证3次刷新内刷出瑞文并购买的欧皇玩家可不考虑这一玩法推荐。
舰长/巨龙:
血量健康九五至尊后,下一回合来到了第二个奖励回合也就是第八个回合,暗月奖品中出现了“免费酬宾”这一优质奖品,相比没有玩家会拒绝这一强势选项。如何最大限度地发挥免费酬宾的价值,使其展现出其应有甚至超过其本身的强度呢?这就需要将酒馆等级升至6级酒馆了,在6级酒馆等级下,免费酬宾可以发现一个6星随从,玩家仅用一个二级暗月奖品就实现了三级暗月奖品顶级优选的价值,收益可观。6级酒馆最适合被发现且能独当一面的强力随从有哪些?亡灵舰长伊利扎、融合巨怪、奥术守护者卡雷苟斯,没错,并不推荐用免费酬宾发现小拉格和温和的灯神,单拉格的强度不如铜须和光牙,灯神收益不稳定,即时战力不低且能独自成型的6型核心随从,只有舰长、融合怪和卡雷苟斯。
选到了卡雷苟斯,自然是优先走巨龙的道路,在选择龙胚子时,可舍弃即时战力选择带奖券的龙胚子,配上刷战吼时顺带购入的带券随从,有机会通过技能发现红衣纳迪娜、融合巨怪甚至是第二张卡雷苟斯,即时发现的不理想,6星打工随从的即时战力也能弥补选券时亏损的战力。
流派名称选择了舰长而非跳操,这是因为我们通常无法理想的成型跳操阵容,在舰长不够多的情况下,已有的大型随从直接卖掉更替为卡德加/瑞文,很可能会使战力不讲反增。因为我们经常会在6本购买带券随从以用完铸币,难免会发现舰长并将其作为打工随从以提升战队战力。只要打工随从足够多,我们就有机会凭借强大的即时战力打入决赛甚至取得胜利。虽然舰长通常与融合怪配合用于打工,但一旦有某一跳操核心增加,其战力就将得到质变,价值大幅提升,原本的核心战力与打工随从身份互换,转而走上跳操之路。因此我们在已有舰长打工的情况下,可以选择带券的强力打工随从打工,并积攒海盗无赖,一旦发现第二张舰长或搜出瑞文戴尔男爵,秒转跳操也不是不可行。除此之外,即时无法成型,在舰长的buff效果下,即使只是满场6星随从的6星大作战,也能将不少不成形的对手送出比赛。
警惕:
暗月的发现机制能让暗月极为轻易地获得核心随从,如何保留与出售需要玩家自行琢磨,但肯定的是,当你拥有大量核心随从时,你将没有为你提供战力的战斗单位。不同于其他英雄找不到核心的问题,希拉斯暗月提前出局往往是因为核心过多,想没一样都兼顾最终每一样都无法顾及。尤其是霍格陷阱,为了求“电表”成型无限刷钱买券而留下霍格,最终在电表成型前,自己的血量先沉了底。
实战视频:
【极地光斑】酒馆战棋暗月 满血95旗开得胜,0%团战后峰回路转
以上就是炉石传说暗拉斯暗月入门及进阶玩法攻略的全部内容。
炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组构筑及对局攻略
炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组怎么构筑?炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组是一套防守反击类的卡组,今天小编就为大家带来炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组构筑及对局攻略。
炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组构筑及对局攻略
大家好,我是绿箭(游戏id:宫野家的绿箭#5368),今天给大家带来的是一套宇宙奥秘法,我本人用这套牌分别在1号和4号打上了两个传说,又找学长借了一个号打出了不错的成绩(感谢学长旧时枫叶落),以下是小号上传说时的截图,小号第二天打的时候连胜2把最终到61名。
这套牌是由我的一个好友夜幕组的,他本人也在上个月月末用这套牌打进了前200,可以说是一套十分适合目前环境的构筑。接下来我将给大家介绍这套卡组的构筑、单卡介绍、以及对局分析。
卡组简介
卡组代码:
AAEBAf0EHnHAAbsC7AX3DYkO7hPDFoUX17YC67oC2LsCh70CwcECj9MC/KMDkqQDvqQDv6QD3akD9KsDwrgDjbkD4MwD2dED5dEDkOEDkeEDleED6OEDAAA=
众所周知,奥秘法这个版本受到了巨大的补强,非公平游戏和暗月先知赛格的加入让奥秘法获得了堪比艾露尼斯的过牌能力,宇宙奥秘法也因此受益。原本携带艾露尼斯的构筑有很大的概率让宇宙奥秘法刹不住车疲劳致死,但加入了这两张新卡让宇宙奥秘法可以更好的控制手牌资源,不用为了防爆牌而丢弃太多手牌资源。目前的环境充斥着大量的黑眼术、宇宙牧、奥秘法,也有着海军贼这类抓黑眼的极限快攻以及抓宇宙牧的宇宙术等,但宇宙奥秘法对阵上述主流的卡组最少都能做到55开(黑眼除外),用夜幕的原话来讲就是没有明显的劣势对局,所以宇宙奥秘法在这个环境中还是十分舒适的。
在玩宇宙奥秘法之前,我们应该理解宇宙奥秘法的定位,我个人比较倾向于将这套牌归类为防守反击类的卡组,但在面对慢速时又要拿出奥秘法的风格。宇宙奥秘法的资源在灵活的运营下是十分充足的,甚至可以与宇宙牧拖到疲劳,这需要玩家能够很好的控制手牌中的资源,如何运用好复制和幻觉药水这两张牌是打慢速的关键,做到这一点需要玩家进行大量的练习,或者对卡组有一定的理解。所以宇宙奥秘法相较于奥秘法上手难度更高,但他的上限也很高。
单卡分析
埃匹希斯走私犯:提高上限的一张卡,同时能够适当的弥补2费曲线,可以提供许多的资源。但我相信这张卡可能大部分的玩家都没有,我自己的大号和小号也缺这张卡,我是选择了魔杖窃贼作为替换,夜幕推荐用变形药水进行替换。我在学长的号上进行测试时发现这张卡确实是非常好用,保底也是一张魔杖窃贼,推荐有尘的小伙伴合成。
复制:个人推荐回手云雾王子、了不起的杰弗里斯、卡扎库斯、隐秘咒术师(打慢速或者打快攻开始反击时)、雷诺·杰克逊(打快攻时,或者与宇宙牧拖到后期,一般后期卡组不推荐回手)。在挂复制时尽量保证场上只有我们想要回手的那张卡,如果对手不解就用幻觉药水回手,但千万不要用幻觉药水回手隐秘咒术师。其他的卡我个人认为是回手后收益比较低的,但如果为了节奏还是可以直接挂上复制。
洛欧塞布:为什么不带这张卡,这也是我第一次看到这个卡组时想到的问题,但经过大量的实践发现,塞布确实收益不太高,几乎不会用到封魔的地方,但如果大哥牧多还是可以把詹迪斯·巴罗夫换成塞布。
低调的游客:有时候很好用但有时候又很尴尬的一张卡,如果用着不顺手可以替换为奥术锁匠。
对局分析
总体留牌原则:卡扎库斯、双雷诺、姐夫、2费随从、远古谜团、爆炸符文都是留牌优先级比较高的,几乎可以全留。除非暗金教侍从和非公平游戏一起来,一般不会选择留下非公平游戏,但暗金教侍从是必留的。打牧师可以换掉回血雷诺,留下非公平游戏。下面推荐留牌时不再将这些卡单列出来,只写特定要留的牌。
术士:低分段以宇宙术为主,高分段以黑眼术为主,同时伴有少部分弃牌术。推荐留牌:对空奥术法师、火焰结界,环境中宇宙术多就留下非公平游戏。
黑眼术:劣势对局。赌对面不胡,我们压制力没有奥秘法大,在对方打出回7血的紫水晶时几乎毫无办法,前期用对空奥数法师和火焰结界打掉小怪,不要让小怪蹭掉我们太多血。对方3费启动我们就打防守,如果3费没启动就可以打的激进一点。卡扎库斯找打5和全场打4.。总体来讲还是挺难打的,在于对面而不在于我们。
宇宙术:小优对局。一开始以为是劣势的,但经过实践我发现宇宙奥秘法的赢面会更大一点,但这个优势建立在我们有卡扎库斯并且能够至少回手一次卡扎库斯,卡扎库斯找5费单体变羊,把对面的大恶魔变形后就很好打,不然没卡扎库斯的话我觉得只是个均势对局。
弃牌术:小优对局,我遇到的弃牌术全赢了,弃牌术的随从有非常多的3血怪,我们的火焰结界就是他们的末日,双雷诺骑脸对面也拿我们没有办法。就按正常的奥秘法节奏打就好。对面出小鬼骑士可以直接姐夫找背刺。记得随从不要一次性全下光,现在的弃牌术几乎都携带两张大灾变。
牧师:低分段以大哥牧为主,高分段以宇宙牧为主。推荐至少留一张变形,如果大哥牧多就多留一张。
宇宙牧:均势至小优对局。非常考验大局观的对局,这个对局要求我们对资源掌控的十分好,能抢死宇宙牧的机会很少,除非我们很胡或者对面很卡手,要有打持久战的准备。这个对局对我们双方来说几乎是过牌不能断的,谁先断了一波节奏谁就会很难受。除了复制以外,对于法反的控制要十分精确,因为我们只有一张法反,在头上没有法反时尽量不要下超过3个怪。我们也要熟悉对面的节奏点,比如叫杀回合,如果对面必须下雷诺,而且我们手中的伤害可以直接斩杀,我们就可以把手中的怪全扔下去。总体来说吃熟练度,多打几次应该就熟悉了。
大哥牧:均势至小优对局。没什么好说的,能把他出的第一个怪变了就很好打,如果没变形几乎可以宣布死刑,赌对面不要天胡就好。
法师:奥秘法、少部分宇宙奇迹法和宇宙奥秘法。可以留下非公平游戏、火焰结界、对空奥术法师、爆炸符文。
奥秘法:优势对局。我们前期可以跟他一起打节奏,中期拍个雷诺基本就能赢。总体来说是挺好打的,把自己当成奥秘法就好,记得学会防奥秘。火焰结界和对空奥术法师非常重要,千万不能卖,在对面出肯瑞托法师、隐秘咒术师或者大于3个怪时再下。
宇宙奥秘法:打了3个号了,没遇到一个同行,看谁不卡手谁就赢了。
宇宙奇迹法:优势对局。把自己当成奥秘法玩,前期一直给压力,宇宙奇迹法的解牌不足以应付我们的攻势,姐夫拿来吃冰箱,遇到的宇宙奇迹法也没输过。
骑士:应该是奇数骑较多,但我遇到的骑士很少,而且都是宇宙天启和佛祖骑。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
奇数骑:优势对局。用好火焰结界和对空奥数法师,防好他的两个奥秘,慢慢的控场,不要让对面的报告兵数量过多,两个雷诺来了其中一个都几乎可以宣布胜利。场面失控后全部走脸,尽量早点结束,不然对面下了救赎者洛萨克森 后我们就会难受很多。
德鲁伊:快攻德、组合技德。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
快攻德:均势至小优对局。只要对面不要胡的太离谱,或者我们有火焰结界就不会太难打,基本上我们只要解掉对面第一波就能拿下,如果解不掉基本就会被滚雪球滚死。
组合技德:均势对局。组合技德在亚服首杀后突然多了很多组合技德,法反尽量能在前期挂上,破坏对面跳费的节奏,在对面下完耶比托·乔巴斯 后挂爆炸,也是一个看对面胡不胡的对局。
盗贼:海军贼为主,少量奇数贼,都是优势对局。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
海军贼:小号在上分过程中连吃同一个海军贼三波分,有回血雷诺几乎就能赢,现在的海军几乎不带船载火炮了,所以前期我们的随从压力会小很多,在4-5费时解场加返场,我们甚至可以比他更快抢死他。
奇数贼:样本有点少,主要是防好危机四伏,宇宙牌尽量早用,爆炸卡他暴徒的回合,其他思路和海军差不多。
瞎子:奇数瞎。推荐留牌:火焰结界、对空奥术法师。
奇数瞎:关键在于处理好战斗邪犬、低阶侍从 ,只要前期能解掉这两个怪就很好打,或者6费能拍个雷诺也能赢。对面的法力燃烧有极大概率让我们空过一回合,打的不要太贪,不然说不定下回合空过就崩盘了。样本同样很少,不太好说优劣。
萨满:奇数萨。
奇数萨:遇到3个赢2输1。爆炸符文打奇数萨真的好用,尽量留在3费等他的奥术守望者,火焰结界和对空奥术法师打他也很好用,只要有回血雷诺就能稳赢,不然还是有很大的概率被抢死。图腾记得全解一个也别留。
战士:奇数战、宇宙战、炸弹战。默认奇数战,因为其他两种战士都不好打,怎么贪怎么留。
奇数战:均势对局。慢慢跟他耗,姐夫只找佛丁,幻觉药水尽量多回手几个,对面20多甲也不要慌,只要对面断解了一波就输了,我们资源要控制好,压力一波波来,要沉得住气,对面终会断解的。
宇宙战、炸弹战:都是大劣对局,我们前期压制力都没奥秘法大,对阵宇宙战我们会被叠甲和姐夫还有一地的怪劝退,炸弹战给我们塞几个炸弹我们就拿他没办法,能赢看运气。
猎人:打了三个号没见过一个。
结语
总体来说宇宙奥秘法还是十分吃牌序的一套卡组,我能在前一天打小号时一路连胜上传说,也能在打学长的号时7连跪(还好学长让我随便玩),然后第二天又一路连胜上钻石,这些情况都是有的,如果在上分途中感觉手气不佳可以尝试用其他卡组上分,或者下线休息一会,不然一路的连败还是会影响心态和操作导致更多连败。如果有关于这一套牌的相关问题可以在评论区提出,我都会一一回答。我是绿箭,大家下次再见。 以上就是炉石传说暗月马戏团宇宙奥秘法卡组构筑攻略的全部内容。
《炉石传说》奥特兰克的决裂选择攻略
《炉石传说》奥特兰克的决裂选择攻略,在炉石传说这款手游中,很多玩家都想知道奥特兰克的决裂怎么选择?下面一起来看看吧!
1、推荐玩家选择德雷克塔尔,也就是部落阵营。
2、玩家需要在最新更新的奥特兰克决裂版本中选择两阵营之一,然后代表阵营参与传统、竞技和对决等模式来获得荣誉点数。
3、选择阵营后是不影响玩家获得奖励的,无非是奖励的顺序有所变动,只要完成任务即可领取奖励,根据玩家爱好进行选择。
4、完成阵营的选择后可以在对应阵营中领取预约金卡,部落阵营中获得德雷克塔尔,联盟可以获得范达尔·雷矛。
炉石传说OTK防战卡组搭配攻略
炉石传说OTK防战卡组怎么搭配?今天带来的是一套来自外服BRUTO登顶OTK防战,这套虽然是防战但是进攻性比传统防战要强上许多,这就来看看卡组的详细构筑吧。
炉石传说OTK防战卡组搭配攻略
1.AAECAc2LBQbH+QO/gASbgQS8igSKpQSOyQQMju0D+IAE+YwE+owEiKAEiaAErKAE/KIEi7cEjLcEkLcEjtQEAA==
2.卡组后期核心的COMBO还是通过奔赴前线减费冲锋斩杀,一般来说是2费凝冰护盾(使我们满足15护甲)+4费两张奔赴前线+2费加尔范上尉+2费两张无面操纵者斩杀,可以打出9X3=27点伤害。
3.新卡深海来客可以牌库底下5张减费再探底,这样凑斩杀组件要容易的多,而且减费可以提高斩杀的上限。如果护甲足够不开凝冰护盾或者抽到深海来客的减费组件卡,我们还可以加入战场军官利用风怒+冲锋打出更可观的斩杀。
平台:安卓
类型:新闻阅读
版本:v2.6.21
大小:27.45MB
更新:2024-08-21
新闻阅读
40MB
生活休闲
85.20MB
生活休闲
18.74MB
生活休闲
18.74MB
新闻阅读
1.50MB
生活休闲
0KB
生活休闲
1.51MB
便携购物
129.93MB
社交通讯
18.45MB
休闲益智
20MB
角色扮演
133.27MB
扑克棋牌
553.08MB
休闲益智
20.19MB
休闲益智
14.31MB
动作冒险
15.01MB
角色扮演
120.58MB
动作冒险
0KB
战争策略
543.34MB