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索尼:PS5即便无大作独占,用户参与度仍创新高

发布时间:2024-12-26 19:01:09 作者:电子资源网 阅读:1次

尽管部分玩家持反对意见,索尼官方表示,今年PS5平台上缺少“旗舰级”独占大作并未影响用户对该主机的参与热情。继去年《漫威蜘蛛侠2》之后,尽管发布了《浪人崛起》和《剑星》等作品,但未有重量级续作问世。意外的是,《地狱潜者2》成为公司历史上销售最快的第一方游戏,超出所有预期。

索尼:PS5即便无大作独占,用户参与度仍创新高

在最近的财报电话会议上,索尼向投资者透露,平台用户参与度达到创纪录水平,2024年6月吸引了1.16亿月活跃用户,为历年同期最高。值得注意的是,PC版游戏如《对马岛之魂:导演剪辑版》也为此成功贡献了一份力,有效拓展了PlayStation生态系统。

索尼曾预告2024年其第一方大作发布将相对稀少,重心放在诸如《星鸣特攻》、《宇宙机器人》和《乐高地平线大冒险》等较小品牌上。这一策略导致部分粉丝群体感到不满,他们迫切希望了解顽皮狗、Sucker Punch及圣莫尼卡等工作室的下一步动作。更多消息预计将于明年揭晓,索尼的动向一如既往地难以捉摸。

PS5 Pro不再是秘密,连小工作室也掌握规格信息

近期,意大利游戏媒体multiplayer.it的记者Lorenzo Fazio在Twitch直播中透露,有游戏开发商确认PS5 Pro即将面世。该开发商原计划年底发布新游戏,但因PS5 Pro的即将推出而调整了开发节奏。

PS5 Pro不再是秘密,连小工作室也掌握规格信息

此外,硬件媒体WCCF的记者也证实,在科隆游戏展上独立听到了相似消息,不仅指出某开发商已接收到PS5 Pro的硬件规格信息,而且相信虚幻5引擎在新主机上的性能将显著超越现有PS5。

WCCF还补充,另一家非主要的小型工作室同样对PS5 Pro的硬件详情有所了解,表明PS5 Pro的存在已成为业内广泛知晓的事实,连小型开发团队都对此有所耳闻。

数毛社泼冷水:PS5 Pro或难以4K/60帧运行《GTA6》,CPU性能成瓶颈

近期,随着索尼PS5 Pro的发布,玩家对《GTA6》在新主机上实现4K分辨率下60帧运行充满期待。然而,知名技术分析团队数毛社(Digital Foundry)专家理查德·利德贝特提醒玩家应降低期望值。

数毛社泼冷水:PS5 Pro或难以4K/60帧运行《GTA6》,CPU性能成瓶颈

他指出,尽管PS5 Pro在图形处理方面有所提升,其CPU性能与PS5保持一致,并未进行升级,这可能成为《GTA6》高帧率运行的主要障碍。

利德贝特解释说,《GTA》系列游戏因其复杂的运算需求对CPU造成显著负荷,导致过去游戏在PlayStation平台上首发时常锁定30帧。

鉴于PS5 Pro与PS5采用相同CPU,若PS5的目标已是30帧,那么PS5 Pro要在保持高分辨率的同时达到60帧将面临严峻挑战,这是GPU性能之外的CPU瓶颈问题所致。

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