在崩坏3的5.0版本中,往世乐土出了不少刻印,也就是关卡增益,这里小编整理了一份全单种刻印的总共加成伤害数据,希望可以帮到各位舰长!
分普通刻印(有核心前),核心后和增幅,以及总共。
顺序:1「救世」开大→2「黄金」能量→3「鏖灭」低生命→4「天慧」连击→5「刹那」闪避→6「浮生」无伤
1「救世」(凯文)
------------普通刻印------------
开大后:
物+全+穿=30+35+25=90
元+全+穿=30+35+20=85
3能量/秒。
时效:全部5秒。
------------有核心后------------
核心后:开大后所有普通加成+50。(总共5秒)
物理=90+50x3=240
元素=85+50x3=235
------------增幅------------
1.时效5秒→8秒。
2.爆发状态或开大+20全伤。
3.开大过三秒后,核心的全部增幅50→90。
------------总计(全部拿完)------------
开大后。
物理:90+90x3+20=380
元素:85+90x3+20=375
时效:8秒。
2「黄金」(待补充)
物+全=(3+2.5)x(每有10点能量)
元+全=(3+2.5)x(每有10点能量)
假如当前能量为200:(3+2.5)x20=110
时效:能量越多伤害越高。
每回100能量:
共三道随机对敌人的落雷。
伤害倍率(伤害不是加成):3x450=1350
全易伤+15。(6秒)
110+15=125
1.全易伤15→10,但可以叠加三层。(不刷新)
2.攻中被雷电命中的目标回1能量。(6秒内)
3.三道雷电击中同一个敌人,格外1200倍率+麻痹3秒。共1350+1200=2550。(雷电攻击目标为随机,不知有没有范围伤害)
物理/元素(假如当前能量200):110
(当前能量÷10x5.5)
全易伤:30(3层雷电)
伤害倍率:2550/每回复100能量。
状态:麻痹3秒
3「鏖灭」(待补充)
生命上限提高:25%
物+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
元+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
生命降低时+25全易伤。(8秒)
假如扣了4000血:(0.8+1)x40=72
72+25=97。(扣了4000血+生命降低)
时效:血越低伤害越高。
充能:每秒+10,每扣血100+2,到达1000释放一次NB的攻击。(不扣血需要等100秒)
倍率:1500。
1.生命降低时+200充能,冷却一秒。(好家伙,直接顶20秒。)
2.敌方生命百分比高于自己:全伤+60。
3.触发NB的攻击时,额外扣当前的生命20%的血。每扣100血倍率+120
已扣4000,刚扣生命,敌方生命百分比高于己:
物理和元素:72+25+60=157
(0.8+1)x(每扣100血)
每充能满1000:1500倍率+120/每100血
(20%当前生命,每扣100血+120)
4「天慧」(苏)
连击150:
全+全易伤:40+25(10秒)
+30能量
连击低于60则直接60连击。
攻击+25连击,冷却5秒
连击数到:60/100/150
倍率:300/600/1000
1.被核心技能命中的敌人不能恢复护盾。
2.被核心技能命中的敌人下一次攻击伤害降低50%(持续8秒
3.核心技能对护盾伤害提高100%,对没有护盾的敌人额外造成500的倍率伤害。
连击数:60/100/150
倍率:300/600/1000(有护盾提升100%伤害,没护盾加500倍率)
5「刹那」(樱)
闪避:
攻速:+40(8秒)
全+全易伤:40+30(8秒)
闪避重置极限闪避。
闪避技能存储次数+1,冷却减10%。
闪避额外回复12能量。
结界状态外触发三次极限闪避后,开启结界,持续三秒。结束后对所有敌人造成期间受到伤害40%的生命流失效果。(我也有点没读懂)
1.结界开启时重置武器和必杀技的冷却。
2.结界开启时每次攻击额外附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒!
3.结界开启时,移动状态可以有三秒不会减少结界的倒计时。
全+全易伤:40+30=70(8秒)
触发三次极限闪避开结界,持续三秒并重置武器以及大招的冷却时间。移动可延长到6秒,对所有敌人造成期间40%的伤害。期间每期附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒。
6「浮生」(符华)
每秒+1层,受伤-10层,上限40层:
物+全+穿:32+40+24=96。(40层)
元+全+穿:32+40+24=96。(40层)
每10秒获得一层护盾,最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。
1.初始拥有一层护盾。
2.每有一层护盾,普通刻印每秒多叠加一层。(6层就每秒7层普通刻印)
3.普通刻印最高叠加层数40→60。且在30以上时,获得一层护盾需要10秒→8秒
每秒+7层,受伤-10层,上限60层:
物+全+穿:48+60+36=144。(60层)
元+全+穿:48+60+36=144。(60层)
初始拥有一层护盾,每8秒获得一层护盾,
最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。
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崩坏3往世乐土已经上线一段时间啦,除了通关,有不少舰长还会刷关卡时间,雷律怎么过往世乐土最快呢?这里小编带来了一份雷律往世乐土的速通攻略,需要的舰长快来看看吧!
首先声明,雷律应该是所有女武神里面通关最容易的女武神之一,所以这里只讨论速通的方案。以下是本人的雷律面板
因为家园和神之键很低,所以应该绝大多数的雷律面板还是要比我高的。下面说一下拿buff的流程与思路
先上个图,lzx打死还有2:05,没截到打死的图先看这个,这里其实buff拿的还不够好,但是我也懒得凹了,并且助战带错了,这里也是给大家提供一个思路,雷律究竟怎么拿
这个是带的buff
一、专属buff的选择
我们可以看到专属buff虽然有五个,但是实际上是分两条线的。
1.大招流,靠大招骑龙以后的喷雷和落地打输出
2.平a流,靠快速平a第五击的落雷打输出。
经过实测,由于可供选择的buff数量有限,不可能在16关里面两条线一起走,所以我们只能选择一条路
这里先说结论,经过多种搭配得出结论是平a流更快。
实际上,雷律大招不管是上马还是下马动画加起来都算很长了,而我们实际输出lzx的时间是不到20秒的,因为还要考虑到lzx刚刚出场有个小无敌,还有濒死的时候摇齿轮出来的超长动画,那么相比较而言我们只有一到两波大招输出的机会,但是凯文的末世buff并不能照顾到整个雷律的大招输出中,而且凯文的buff并不算高倍率。明确了这一点,我们开始考虑怎么挑选通用buff。
二、通用buff
首先我们看一下通用buff的情况
1.樱极限闪避显然是不契合我们思路的,樱更适合在大招流里面靠骑龙直接闪避触发极限
闪避。
2.梅比乌斯显然更像杂耍,直接排除
3.救世buff,平a流是根本不需要大招的直接排除。
剩下的几个里面还有:低生命,连击,无伤,能量。
1.首先无伤显然是十分契合的,因为专属里面闪避直接接第四击让我们基本不会受到伤害,但是!!
注意注意再注意,一定要拿到后面几个加强核心通用刻印的buff,不然无伤buff还没叠起来boss已经要没了
2.连击,我的评价是,可用,在没有其他选择的时候连击就是最好的也是唯一好的选择,而且不知道为什么,我的连击刷的概率超级高,特别是商店
接下来是隆重介绍的两个buff,也是我认为伤害的核心来源,能量和低生命,也就是狂王印记和黄金印记。
先说黄金印记
有的人走入了一个误区,黄金印记是用来拿能量频繁开大的女武神,不适合平a流,但是我们来算一下。首先以我的雷律为例,220左右的最大能量值,黄金buff加最大能量值到260。假如我们入场直接满能量!
十点能量给2.5%元素伤害和3%全伤,考虑到雷律只有元素伤害我们加在一起算就是十点能量给5.5%全伤!
那就是26*5.5%的常驻全伤,这个还没算上核心刻印的15%!而实际上在多拿几个黄金刻印的同时再带上鬼铠可以在出场的几秒钟之内快速叠满能量!
接下来更重要的一个,低生命永远滴神!低生命最有用也是唯一有用的三个buff,加最大生命值,加全伤,加元素伤害。每100点生命值换1%全伤和0.8%元素伤害,我的雷律大概在4000多生命值,加25%生命值以后差不多5500,如果能在商店升级 满级可以叠到6000,而如果我们可以精准控血到100以下的话,狂王buff就可以提供1.8%*60的加成。而且这个升级以后的加成会非常明显!接下来就只需要解决控血问题了。
三、助战和追忆之证
1.助战
这里推荐鬼铠真红,云墨貌似只能提高大招伤害,我不确定,也没测试过(太麻烦了)真红就不提了,超高伤害,鬼铠不是为了能量开大招而是快速拉满黄金buff,玫瑰我现在还没点出来,不予评价,但是想来应该还挺契合的,扣血加伤嘛
2.追忆之证
这里要提一个会被忽视的救世尘遗
带这个不仅可以快速拉满黄金buff,更关键的是精准控血神器!平a流雷律全是无敌帧完全不怕暴毙!就连海大胖的过载也完全不怕,因为正常选下来到海大胖已经伤害非常可观了,刚刚进过载的海大胖就会被秒掉!所以随便卖血,根本不慌
不过可以在最后一波换上符华的专属,可以白嫖一层战士的追忆快速叠无伤buff
以上就是这次的速通攻略了,这一套是我目前总结的最快速通了,不管是boss层还是小怪层都是秒杀,感兴趣的朋友可以试一下,感受一下雷电女王的威力吧!
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v7.4.0
大小:545.31MB
更新:2024-07-23
标签: 崩坏3
社交通讯
18.45MB
便携购物
106.79MB
新闻阅读
40MB
生活休闲
18.74MB
学教育婴
13MB
30.46MB
76.88MB
129.93MB
模拟经营
275.71MB
战争策略
24.83MB
24.22MB
角色扮演
400MB
动作冒险
88.72MB
131.79MB
0KB
飞行射击
1.80GB
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崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据
在崩坏3的5.0版本中,往世乐土出了不少刻印,也就是关卡增益,这里小编整理了一份全单种刻印的总共加成伤害数据,希望可以帮到各位舰长!
崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据
分普通刻印(有核心前),核心后和增幅,以及总共。
顺序:1「救世」开大→2「黄金」能量→3「鏖灭」低生命→4「天慧」连击→5「刹那」闪避→6「浮生」无伤
1「救世」(凯文)
------------普通刻印------------
开大后:
物+全+穿=30+35+25=90
元+全+穿=30+35+20=85
3能量/秒。
时效:全部5秒。
------------有核心后------------
核心后:开大后所有普通加成+50。(总共5秒)
物理=90+50x3=240
元素=85+50x3=235
------------增幅------------
1.时效5秒→8秒。
2.爆发状态或开大+20全伤。
3.开大过三秒后,核心的全部增幅50→90。
------------总计(全部拿完)------------
开大后。
物理:90+90x3+20=380
元素:85+90x3+20=375
时效:8秒。
2「黄金」(待补充)
------------普通刻印------------
物+全=(3+2.5)x(每有10点能量)
元+全=(3+2.5)x(每有10点能量)
假如当前能量为200:(3+2.5)x20=110
时效:能量越多伤害越高。
------------有核心后------------
每回100能量:
共三道随机对敌人的落雷。
伤害倍率(伤害不是加成):3x450=1350
全易伤+15。(6秒)
110+15=125
------------增幅------------
1.全易伤15→10,但可以叠加三层。(不刷新)
2.攻中被雷电命中的目标回1能量。(6秒内)
3.三道雷电击中同一个敌人,格外1200倍率+麻痹3秒。共1350+1200=2550。(雷电攻击目标为随机,不知有没有范围伤害)
------------总计(全部拿完)------------
物理/元素(假如当前能量200):110
(当前能量÷10x5.5)
全易伤:30(3层雷电)
伤害倍率:2550/每回复100能量。
状态:麻痹3秒
3「鏖灭」(待补充)
------------普通刻印------------
生命上限提高:25%
物+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
元+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
生命降低时+25全易伤。(8秒)
假如扣了4000血:(0.8+1)x40=72
72+25=97。(扣了4000血+生命降低)
时效:血越低伤害越高。
------------有核心后------------
充能:每秒+10,每扣血100+2,到达1000释放一次NB的攻击。(不扣血需要等100秒)
倍率:1500。
------------增幅------------
1.生命降低时+200充能,冷却一秒。(好家伙,直接顶20秒。)
2.敌方生命百分比高于自己:全伤+60。
3.触发NB的攻击时,额外扣当前的生命20%的血。每扣100血倍率+120
------------总计(全部拿完)------------
已扣4000,刚扣生命,敌方生命百分比高于己:
物理和元素:72+25+60=157
(0.8+1)x(每扣100血)
每充能满1000:1500倍率+120/每100血
(20%当前生命,每扣100血+120)
4「天慧」(苏)
------------普通刻印------------
连击150:
全+全易伤:40+25(10秒)
+30能量
连击低于60则直接60连击。
攻击+25连击,冷却5秒
------------有核心后------------
连击数到:60/100/150
倍率:300/600/1000
------------增幅------------
1.被核心技能命中的敌人不能恢复护盾。
2.被核心技能命中的敌人下一次攻击伤害降低50%(持续8秒
3.核心技能对护盾伤害提高100%,对没有护盾的敌人额外造成500的倍率伤害。
------------总计(全部拿完)------------
连击150:
全+全易伤:40+25(10秒)
+30能量
连击低于60则直接60连击。
攻击+25连击,冷却5秒
连击数:60/100/150
倍率:300/600/1000(有护盾提升100%伤害,没护盾加500倍率)
5「刹那」(樱)
------------普通刻印------------
闪避:
攻速:+40(8秒)
全+全易伤:40+30(8秒)
闪避重置极限闪避。
闪避技能存储次数+1,冷却减10%。
闪避额外回复12能量。
------------有核心后------------
结界状态外触发三次极限闪避后,开启结界,持续三秒。结束后对所有敌人造成期间受到伤害40%的生命流失效果。(我也有点没读懂)
------------增幅------------
1.结界开启时重置武器和必杀技的冷却。
2.结界开启时每次攻击额外附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒!
3.结界开启时,移动状态可以有三秒不会减少结界的倒计时。
------------总计(全部拿完)------------
闪避:
攻速:+40(8秒)
全+全易伤:40+30=70(8秒)
闪避重置极限闪避。
闪避技能存储次数+1,冷却减10%。
闪避额外回复12能量。
触发三次极限闪避开结界,持续三秒并重置武器以及大招的冷却时间。移动可延长到6秒,对所有敌人造成期间40%的伤害。期间每期附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒。
6「浮生」(符华)
------------普通刻印------------
每秒+1层,受伤-10层,上限40层:
物+全+穿:32+40+24=96。(40层)
元+全+穿:32+40+24=96。(40层)
------------有核心后------------
每10秒获得一层护盾,最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。
------------增幅------------
1.初始拥有一层护盾。
2.每有一层护盾,普通刻印每秒多叠加一层。(6层就每秒7层普通刻印)
3.普通刻印最高叠加层数40→60。且在30以上时,获得一层护盾需要10秒→8秒
------------总计(全部拿完)------------
每秒+7层,受伤-10层,上限60层:
物+全+穿:48+60+36=144。(60层)
元+全+穿:48+60+36=144。(60层)
初始拥有一层护盾,每8秒获得一层护盾,
最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。
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首先声明,雷律应该是所有女武神里面通关最容易的女武神之一,所以这里只讨论速通的方案。以下是本人的雷律面板
因为家园和神之键很低,所以应该绝大多数的雷律面板还是要比我高的。下面说一下拿buff的流程与思路
先上个图,lzx打死还有2:05,没截到打死的图先看这个,这里其实buff拿的还不够好,但是我也懒得凹了,并且助战带错了,这里也是给大家提供一个思路,雷律究竟怎么拿
这个是带的buff
一、专属buff的选择
我们可以看到专属buff虽然有五个,但是实际上是分两条线的。
1.大招流,靠大招骑龙以后的喷雷和落地打输出
2.平a流,靠快速平a第五击的落雷打输出。
经过实测,由于可供选择的buff数量有限,不可能在16关里面两条线一起走,所以我们只能选择一条路
这里先说结论,经过多种搭配得出结论是平a流更快。
实际上,雷律大招不管是上马还是下马动画加起来都算很长了,而我们实际输出lzx的时间是不到20秒的,因为还要考虑到lzx刚刚出场有个小无敌,还有濒死的时候摇齿轮出来的超长动画,那么相比较而言我们只有一到两波大招输出的机会,但是凯文的末世buff并不能照顾到整个雷律的大招输出中,而且凯文的buff并不算高倍率。明确了这一点,我们开始考虑怎么挑选通用buff。
二、通用buff
首先我们看一下通用buff的情况
1.樱极限闪避显然是不契合我们思路的,樱更适合在大招流里面靠骑龙直接闪避触发极限
闪避。
2.梅比乌斯显然更像杂耍,直接排除
3.救世buff,平a流是根本不需要大招的直接排除。
剩下的几个里面还有:低生命,连击,无伤,能量。
1.首先无伤显然是十分契合的,因为专属里面闪避直接接第四击让我们基本不会受到伤害,但是!!
注意注意再注意,一定要拿到后面几个加强核心通用刻印的buff,不然无伤buff还没叠起来boss已经要没了
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接下来是隆重介绍的两个buff,也是我认为伤害的核心来源,能量和低生命,也就是狂王印记和黄金印记。
先说黄金印记
有的人走入了一个误区,黄金印记是用来拿能量频繁开大的女武神,不适合平a流,但是我们来算一下。首先以我的雷律为例,220左右的最大能量值,黄金buff加最大能量值到260。假如我们入场直接满能量!
十点能量给2.5%元素伤害和3%全伤,考虑到雷律只有元素伤害我们加在一起算就是十点能量给5.5%全伤!
那就是26*5.5%的常驻全伤,这个还没算上核心刻印的15%!而实际上在多拿几个黄金刻印的同时再带上鬼铠可以在出场的几秒钟之内快速叠满能量!
接下来更重要的一个,低生命永远滴神!低生命最有用也是唯一有用的三个buff,加最大生命值,加全伤,加元素伤害。每100点生命值换1%全伤和0.8%元素伤害,我的雷律大概在4000多生命值,加25%生命值以后差不多5500,如果能在商店升级 满级可以叠到6000,而如果我们可以精准控血到100以下的话,狂王buff就可以提供1.8%*60的加成。而且这个升级以后的加成会非常明显!接下来就只需要解决控血问题了。
三、助战和追忆之证
1.助战
这里推荐鬼铠真红,云墨貌似只能提高大招伤害,我不确定,也没测试过(太麻烦了)真红就不提了,超高伤害,鬼铠不是为了能量开大招而是快速拉满黄金buff,玫瑰我现在还没点出来,不予评价,但是想来应该还挺契合的,扣血加伤嘛
2.追忆之证
这里要提一个会被忽视的救世尘遗
带这个不仅可以快速拉满黄金buff,更关键的是精准控血神器!平a流雷律全是无敌帧完全不怕暴毙!就连海大胖的过载也完全不怕,因为正常选下来到海大胖已经伤害非常可观了,刚刚进过载的海大胖就会被秒掉!所以随便卖血,根本不慌
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平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v7.4.0
大小:545.31MB
更新:2024-07-23
标签: 崩坏3
社交通讯
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模拟经营
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战争策略
24.83MB
战争策略
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角色扮演
400MB
动作冒险
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角色扮演
131.79MB
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飞行射击
1.80GB
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