当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

发布时间:2024-11-20 19:01:16 作者:电子资源网 阅读:0次

《如龙》系列前制作人名越稔洋在接受《Fami通》采访时表示,现在游戏规模的重要性已经不如以往。

前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

名越稔洋的新工作室正在开发一款动作冒险游戏。他表示:“我想做一款好玩但不让玩家觉得麻烦的游戏。虽然现在完全原创的游戏不多,但如果加上海外的游戏,已有的游戏数量实在太多,根本玩不过来。”

他认为,普通游戏玩家生活中的主机游戏数量可能有些过多。尽管仍有很多游戏发布,但他觉得以体量为卖点的游戏时代正在走向终结。

名越稔洋在三年前创办了新工作室,但至今尚未公布首款游戏。他表示,他正在试图缩小当前项目中的世界地图规模。“我们很快就会进入全面开发阶段,所以是时候决定最终的体量估算了,但我还在考虑是否真的合适。我们已经有了地图,但当前版本实在太大了,几乎大得过头了。”

前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

最初设计的地图相当大,包含了小路和高速公路。现在他们正在逐步缩小地图,探索最适合游戏的平衡点。名越稔洋强调,地图内容必须要足够丰富,不能让相似的体验一遍遍重复。

“我认为,要真正将地图规模与游玩乐趣连接起来,设计世界观并解释玩家作为主角在这个世界中的任务非常重要。剧情的作用就是支撑这一点。我感觉很快就要决定一个可以平衡一切的合适体量了。”

《如龙》制作人横山昌义确认桐生一马角色转型:不会再成为主角但故事仍将继续

随着《如龙8》的正式发布,传奇角色桐生一马长达20年的游戏主角旅程圆满结束。尽管如此,横山昌义在最近的采访中透露,桐生的故事并未终结,只是不再以游戏主角身份呈现。

《如龙》制作人横山昌义确认桐生一马角色转型:不会再成为主角但故事仍将继续

横山明确指出,在《如龙8》之前,团队已决定桐生不再单一主导游戏作品,但其传奇将在其他媒介上得以延续,比如正在制作中的改编剧集,该剧中桐生一马将以全新面貌示人,与原游戏剧情截然不同,展现其独特的魅力。

展望未来,横山昌义承诺将探索多样化的形式,如剧集、漫画及动画等,来丰富和拓展桐生一马的形象与故事,表明这位标志性角色的生命力将超越游戏界限,继续在不同的叙事平台上焕发光彩。

新《如龙》游戏或将亮相2024东京电玩展,暗号解密2025年2月发售

知名中国内幕人士电动浪客鲁迅在A9VG上发布新帖称,一款全新的《如龙》游戏可能在2024年的TGS上宣布。

新《如龙》游戏或将亮相2024东京电玩展,暗号解密2025年2月发售

帖子名为“今年发型没变,有缘TGS会场相见”其中提到“接头暗号:我是疯狂贝吉塔”,附图尺寸为919x920,暗示日期为9月19或20日。图片上的二进制代码(110001011100000110)转换为十进制数字202502,表示2025年2月。

新《如龙》游戏或将亮相2024东京电玩展,暗号解密2025年2月发售

考虑到图片上的龙纹身,内部人士很可能指的是与《如龙》相关的公告,因为RGG Summit 2024也定于2024年9月20日举行。提到的9月19日可能意味着在RGG Summit之前的一次State of Play活动中揭晓。帖子标题可能是指《如龙》系列主角之一桐生一马在新作中的发型不变,他在之前的《如龙:无限财富》中有过新发型。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved