据数据挖掘者Kurakasis报告称,索尼可能很快会发布《漫威金刚狼》的新演示。Kurakasis认为,索尼和失眠组(Insomniac Games)可能会在今年年底前展示这款游戏,可能是在12月的TGA颁奖典礼上,或者在他们自己的某个活动中。
虽然Kurakasis有着不错的爆料记录(《乐高地平线》《漫威1943》等),但在官方正式公告放出前大家还需谨慎看待。
《漫威金刚狼》由PS第一方“劳模”失眠组打造,游戏将登陆PS5平台(之前泄露文件显示本作也有上PC的计划),目前具体的发售时间还尚不明确。
自2021年公布《漫威金刚狼》以来,失眠组对该游戏细节一直保持低调。近日,工作室在PlayStation博客上分享了如何针对PS5 Pro优化游戏的细节,特别是提及《漫威金刚狼》将充分利用PS5 Pro的强大性能。
失眠组至今已为PS5发布了四款游戏,包括《漫威蜘蛛侠》系列及《瑞奇与叮当:时空跳转》,这些作品都将新增专为PS5 Pro设计的“Performance Pro”模式。该模式结合了原游戏的保真度模式(目标4K分辨率)与性能模式(目标60帧/秒),并加入光线追踪功能。
文章指出,失眠组正致力于发掘PS5 Pro潜力,应用于《漫威金刚狼》的开发中,暗示游戏也将采用“Performance Pro”模式,力求在4K分辨率下实现60帧/秒并带有光线追踪。
初步测试表明,尽管PS5 Pro性能显著超越基础版,两者差距并非遥不可及。Pro版所具备的PSSR(像素级超级采样)技术在提升性能方面发挥重要作用。
一直以来,失眠组在基础版PS5上的游戏表现同样出色,提供了专注性能与画质的模式选择。然而,借助PS5 Pro实现更流畅帧率与更高画质,无疑将为玩家体验锦上添花。
据Game File报道,此前担任失眠组(Insomniac Games)《漫威金刚狼》创意总监的游戏设计师Brian Horton已于今年夏天离开该工作室,并加入了Xbox的The Initiative团队,负责《完美黑暗》的重启项目。
Brian Horton曾在2021年被公开任命为《漫威金刚狼》的创意总监。据报道,他离开后,《漫威金刚狼》的开发工作现在由Marcus Smith和Mike Daly领导,这两位设计师曾负责2021年的《瑞奇与叮当:裂痕》。此前宣布的游戏总监Cameron Christian将继续留在工作室,但担任不同的职务。
消息来源称,这次领导层变动是由于游戏创意方向的变化。Brian Horton此前还曾负责《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和2015年的《古墓丽影:崛起》。
Xbox的一位代表向Game File确认,Horton将“凭借其丰富的经验参与经典特工系列《完美黑暗》的重启”。
今年夏天,Xbox终于展示了《完美黑暗》重启版的游戏画面,距离首次宣布已过去四年。据报道,这款游戏的开发过程充满挑战。VGC在2022年3月报道称,Xbox工作室在过去一年中经历了“快速而激烈的”高层离职潮。
《漫威金刚狼》游戏于2021年9月在PlayStation Showcase活动中公布,当时失眠组也公布了《蜘蛛侠2》,并表示《漫威金刚狼》处于“非常早期的开发阶段”。
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传闻:失眠组可能在年底前公布《漫威金刚狼》新消息
据数据挖掘者Kurakasis报告称,索尼可能很快会发布《漫威金刚狼》的新演示。Kurakasis认为,索尼和失眠组(Insomniac Games)可能会在今年年底前展示这款游戏,可能是在12月的TGA颁奖典礼上,或者在他们自己的某个活动中。
虽然Kurakasis有着不错的爆料记录(《乐高地平线》《漫威1943》等),但在官方正式公告放出前大家还需谨慎看待。
《漫威金刚狼》由PS第一方“劳模”失眠组打造,游戏将登陆PS5平台(之前泄露文件显示本作也有上PC的计划),目前具体的发售时间还尚不明确。
失眠组称《漫威金刚狼》将挖掘PS5 Pro潜力,旗下游戏为其设新模式
自2021年公布《漫威金刚狼》以来,失眠组对该游戏细节一直保持低调。近日,工作室在PlayStation博客上分享了如何针对PS5 Pro优化游戏的细节,特别是提及《漫威金刚狼》将充分利用PS5 Pro的强大性能。
失眠组至今已为PS5发布了四款游戏,包括《漫威蜘蛛侠》系列及《瑞奇与叮当:时空跳转》,这些作品都将新增专为PS5 Pro设计的“Performance Pro”模式。该模式结合了原游戏的保真度模式(目标4K分辨率)与性能模式(目标60帧/秒),并加入光线追踪功能。
文章指出,失眠组正致力于发掘PS5 Pro潜力,应用于《漫威金刚狼》的开发中,暗示游戏也将采用“Performance Pro”模式,力求在4K分辨率下实现60帧/秒并带有光线追踪。
初步测试表明,尽管PS5 Pro性能显著超越基础版,两者差距并非遥不可及。Pro版所具备的PSSR(像素级超级采样)技术在提升性能方面发挥重要作用。
一直以来,失眠组在基础版PS5上的游戏表现同样出色,提供了专注性能与画质的模式选择。然而,借助PS5 Pro实现更流畅帧率与更高画质,无疑将为玩家体验锦上添花。
《漫威金刚狼》创意总监跳槽至Xbox,领导《完美黑暗》重启项目
据Game File报道,此前担任失眠组(Insomniac Games)《漫威金刚狼》创意总监的游戏设计师Brian Horton已于今年夏天离开该工作室,并加入了Xbox的The Initiative团队,负责《完美黑暗》的重启项目。
Brian Horton曾在2021年被公开任命为《漫威金刚狼》的创意总监。据报道,他离开后,《漫威金刚狼》的开发工作现在由Marcus Smith和Mike Daly领导,这两位设计师曾负责2021年的《瑞奇与叮当:裂痕》。此前宣布的游戏总监Cameron Christian将继续留在工作室,但担任不同的职务。
消息来源称,这次领导层变动是由于游戏创意方向的变化。Brian Horton此前还曾负责《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和2015年的《古墓丽影:崛起》。
Xbox的一位代表向Game File确认,Horton将“凭借其丰富的经验参与经典特工系列《完美黑暗》的重启”。
今年夏天,Xbox终于展示了《完美黑暗》重启版的游戏画面,距离首次宣布已过去四年。据报道,这款游戏的开发过程充满挑战。VGC在2022年3月报道称,Xbox工作室在过去一年中经历了“快速而激烈的”高层离职潮。
《漫威金刚狼》游戏于2021年9月在PlayStation Showcase活动中公布,当时失眠组也公布了《蜘蛛侠2》,并表示《漫威金刚狼》处于“非常早期的开发阶段”。
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