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微软每年斥资10亿美金,力保XGP第三方游戏阵容

发布时间:2024-11-05 18:00:37 作者:电子资源网 阅读:1次

当前,游戏订阅服务正处于一个微妙的阶段。据报道,该领域增长停滞已多年,企业尤其是微软,对这项服务寄予厚望。有报告指出,微软为保持第三方游戏在Game Pass上的供应,已投入约10亿美元。

微软每年斥资10亿美金,力保XGP第三方游戏阵容

据彭博社报道,微软在确保第三方游戏入驻Game Pass上,投入资金高达10亿美元。他们常常斥资数百万美元以达成合作交易,并在过去几年与多家大型游戏开发商建立了合作关系。

该报告进一步揭示了微软如何吸引第三方游戏加入其订阅服务。对于小型工作室,微软会提供一笔数百万美元的预付款,用以收录其游戏作品,并承诺分享订阅收入以及为其打开更大的市场。

从中也可看出,微软对Game Pass抱有极大信心。目前微软在游戏领域的进展有限,Xbox主机销量下滑,新品发布反响平平,使得Game Pass成为其主打战略。

微软已与多家大型公司合作,将其游戏纳入订阅服务中,合作对象包括Ubisoft Connect、EA Play,甚至曾与Rockstar Games就《侠盗猎车手》系列达成合作。

XGP八月下旬阵容更新:《尘封大陆》领衔加入,《原子之心》等多款游戏即将离库

8月21日,微软公布了Xbox Game Pass和PC Game Pass在8月下旬的新增游戏名单。

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新加入游戏:

8月22日:《尘封大陆》(云端/Xbox Series/PC)

8月27日:《地心护核者》(云端/Xbox Series/PC)

9月3日:《星际卡车司机》(云端/主机/PC)

《COD:黑色行动6》抢先体验公测将于8月30日开启。8月21日,《城市:天际线》《控制:终极版》《雪地奔驰》几款游戏将加入Game Pass Core

即将退出的游戏:

8月31日:《原子之心》(云端/主机/PC),《罪恶装备:奋战》(云端/主机/PC),《NBA 2K24》(云端/主机)

微软反驳FTC对XGP涨价的指控:改动非降级,强调服务调整乃业界常态

针对联邦贸易委员会(FTC)关于Game Pass价格调整可能伤害消费者的指责,微软作出回应。FTC在相关法庭文件中指出,微软在完成对动视暴雪的收购后,Game Pass Ultimate层价格上涨及新设的标准层移除首发日游戏,构成了对消费者的潜在伤害。

微软反驳FTC对XGP涨价的指控:改动非降级,强调服务调整乃业界常态

微软在提交的文件中辩解,新推出的标准层Game Pass Standard(月费14.99美元)提供了以往不含在线多人功能的Console层所没有的价值,实际上并未降级。微软强调,原服务加上多人游戏费用总计为20.98美元,而新标准层则以更低价格整合了更多功能。

至于Game Pass Ultimate涨价至19.99美元,微软表示新增的“首发同步”游戏,如《使命召唤》系列的加入,为用户带来了额外价值。微软还提到,其与索尼达成的十年协议确保《使命召唤》将继续登陆PlayStation,反驳了FTC关于微软可能独占该系列,损害市场竞争的担忧。

微软重申,企业调整服务套餐是常见做法,并且没有证据表明这些变化对竞争环境造成了负面影响。相反,微软坚称这笔交易有利于促进竞争和保护消费者利益,正如之前法院所认定的那样。此番回应是对FTC早先提出微软裁员行动与法庭陈述相矛盾说法的进一步辩护,微软律师曾指FTC的指控“不完整且具误导性”。

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