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《GTA6》粉丝期盼发售日变公众假期,纷纷酝酿请假攻略

发布时间:2024-10-15 04:00:05 作者:电子资源网 阅读:0次

《侠盗猎车手6》(GTA 6)作为史上最受期待的游戏之一,历经十年等待,其粉丝群情激昂,以至于许多人打算在游戏发布当日请假甚至翘班体验。尽管Rockstar宣布游戏预计于2025年秋季发行,但粉丝热情高涨,猜测GTA 6的发售将引发全球最大的“游戏请假潮”。

《GTA6》粉丝期盼发售日变公众假期,纷纷酝酿请假攻略

Reddit上的一篇帖子引用了2013年的一项调查,当时《GTA 5》发售,46%的玩家为此特意请假。鉴于GTA 6的极高关注度,这一现象预期将再现,且影响范围更广。

《GTA6》粉丝期盼发售日变公众假期,纷纷酝酿请假攻略

有用户提问:“你认为这个‘游戏请假日’会对世界各地的商铺产生多大影响?”评论区中,不少人透露了自己的请假计划,更有甚者提议,鉴于GTA 6的特殊性,应直接将其发布日定为公共假日。

“干脆把它定为国家假日算了,”一位用户说道。

另一人附和:“他们完全可以把它当作像日食那样的节日来庆祝。”

还有人呼应:“这理应是个公众假期,受影响的不仅仅是零售业。”

前R星开发者力推AI革新,透露《GTA6》正采用高级AI技术

近日,前R星开发者Obbe Vermeij提倡利用AI和基于物理的动画来替代传统的手工绘制技术。他认为,未来游戏动画的发展将依赖于AI和物理学,以实现更加动态和逼真的效果。

前R星开发者力推AI革新,透露《GTA6》正采用高级AI技术

尽管Vermeij没有关于《GTA6》的内部信息,但他对预告片中海滩场景的动态角色动画进行了推测,认为这些可能是采用先进AI和物理技术生成,而非人工手动创建。

Vermeij还指出,Rockstar Games是推动行业AI革命的理想工作室。一旦他们采用生成式AI于游戏制作,其他工作室或将纷纷效仿。

手绘动画虽具艺术性,却耗时费力。相比之下,AI能处理重复性任务,使开发者有更多精力提升整体游戏体验。

Take-Two的CEO曾表示,AI不会取代人类工作,它虽能提高开发效率与质量,但无法取代创意专业人士的角色。

采访中,Vermeij的另一观点也引人注目:他提到《GTA6》可能与GTA 5并无显著差异,玩家或许会因此感到失望。

传闻:索尼独揽《GTA6》营销权,第二支预告片有望年底亮相

根据最新报告,索尼可能已经与R星达成协议,获得了《GTA6》的独家营销权。这一消息来自业内人士MAGG在XNC Podcast博客节目中的透露。

传闻:索尼独揽《GTA6》营销权,第二支预告片有望年底亮相

据悉,这份协议将允许索尼在PS5和PS5 Pro上大力推广《GTA6》。尽管有这样的营销安排,MAGG保证这不会影响Xbox Series X|S用户游玩《GTA6》,但可能会降低该游戏在微软平台上的“营销曝光率”。

MAGG进一步透露,这一独家营销安排将在《GTA6》的第二个预告片发布时披露,这个预告片可能会在今年的TGA上放出,并将带有PlayStation标志。然而,他对这一点表示不太确定。

另一位内部人士RedGamingTech也支持了MAGG的报道,并补充说索尼计划利用《GTA6》对PS5 Pro进行大规模营销。不过,RedGamingTech建议玩家在官方正式公布之前,对这些信息持谨慎态度。

传闻:索尼独揽《GTA6》营销权,第二支预告片有望年底亮相

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