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《三国:谋定天下》夏侯惇郭嘉曹操阵容搭配思路解析

发布时间:2024-10-14 05:02:46 作者:电子资源网 阅读:0次

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《三国:谋定天下》夏侯惇郭嘉曹操阵容玩法指南

1.阵容介绍

这个阵容是是以队伍的减伤机制为思路核心,夏侯惇和曹操可以有效的防守爆发输出,从而保证郭嘉的输出环境,使其利用【五雷轰顶】打出高额爆发,击溃敌人。

《三国:谋定天下》夏侯惇郭嘉曹操阵容搭配思路解析

战法替换:

夏侯惇可选:【避其锐气】【铸甲销戈】

郭嘉可选:【烈火焚营】

曹操可选:【清风驱疾】【任人择势】

阵容延伸:

夏侯惇是队伍的前排,优先选择承伤武将,夏侯惇可替换为于禁,增加防御和控制效果,于禁携带【横征暴敛】和【坚如磐石】。

曹操是队伍的增益核心,曹操可替换为程昱,增加队伍整体控制和输出,程昱携带【料事如神】和【奇门遁甲】。

2.核心思路

该队伍是以夏侯惇使敌方降低伤害的效果和曹操的减伤搭配为核心的防守爆发队。

夏侯惇为队伍前排,降低敌方伤害,限制输出。

郭嘉负责队伍输出,利用减伤效果,打出爆发。

曹操优先行动,给郭嘉施加洪水效果,配合队友打出伤害。

3.战报

该队伍会被反击类的阵容和技穷较多的队伍克制,其他队伍能有一战之力。

《三国:谋定天下》新手开荒指南大全

《三国:谋定天下》新手开荒指南大全,在《三国:谋定天下》这款游戏中,新手开荒阶段至关重要,小编整理的内容希望可以帮助到大家。

《三国:谋定天下》新手开荒攻略

1. 在开荒期间,打地前确认自己的兵力是否达到推荐的标准。如果还没达到,可先专注于增强兵力,不急于出战。贸然出击可能会导致不必要的兵力和体力损耗。

2. 根据实际情况选择屯田时机。开垦地与对应内城资源建筑的等级越高,屯田获得的资源越多,但1-5级的开垦地屯田资源差距并不大,主公还是得根据自身实际情况选择屯田时机,好钢用在刀刃上。

3. 注重武将等级提升。前期升级武将等级至关重要,优先使用道具、铜币升级主力部队,保证阵容强度,如果开荒无压力,也可以酌情培养二队,以加快发育速度。

4. 前期需要关注武将体力。30级前,可通过食物恢复体力。为确保武将等级后续提升,接近30级时需密切关注体力和经验值,及时使用食物恢复体力,确保发育。

5. 前期以完成主线任务为目标,因此,应综合考虑任务需求与资源投入,合理规划资源储存。在资源充足时,优先升级完成主线任务所需要的内城建筑!

6. 尽可能确保各类资源产量均衡。攻占资源地前,先确认各类资源分配是否均衡,可以点开右上角的放大镜,勾选始终显示土地等级,方便查看资源地等级,做出战略规划。选择想要占领的土地,点击攻占即可派出队伍攻占。

7. 合理搭配武将以最大化战斗力。选择武将时需考虑属性、技能和特长。前期武将少时,推荐使用前期较易获得的徐盛+大乔+孙策的组合,保证前期战斗无忧。

8. 有针对性地调整与培养战法。每一种战法都有其独特的优势和适用场合,且新手期内,重置战法免费,因此主公可多多尝试,或根据自身的战略需求和敌军的特点,随时调整。

9. 积极完成新手活动任务。在游戏中活动任务往往配有丰厚的奖励,建议主公时刻留意这些任务,并积极参与以完成它们,以获得更多的资源,加速主公的发展。

10. 主公应当充分利用每日的征战和军演次数,但不宜急于行动。建议等到武将等级提升至当天可能的最高等级后,再进行征战和军演,以确保能通过更多的关卡。

11. 及时解锁与提升职业技能。使用职业技能,能够加快发育速度或为盟友提供关键的支持,因此,主公需多多通过讨贼,军演等方式获取职业经验,解锁更多职业技能。

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《三国:谋定天下》PVP机制及战斗流程是什么

《三国:谋定天下》PVP机制及战斗流程是什么,PVP是SLG游戏的核心,可以说SLG的其他玩法都是为PVP服务的。了解PVP系统,能让各位主公更好地熟悉游戏,合理使用有限的资源和兵力,在战场上发挥出最大的作用,小编整理的内容希望可以帮助到大家。

什么是SLG里的PVP

PVP,即玩家对战,是一种游戏机制,涵盖了玩家间的多种互动形式。一方面,PVP确实指两名玩家之间的直接对决,这是游戏中最基本的竞争形式。在这种模式下,玩家们通过策略、技巧和反应速度展开一对一的较量,测试彼此的实力。另一方面,PVP的概念也扩展到了更广阔的多人在线战斗场景。

PVP玩法机制介绍

如何进行pvp战斗

1.世界地图地标城池被其他同盟占领后,本方同盟发起攻城宣战后,在攻城战过程中会由系统分配敌人自动发生PVP战斗。

2.开服前期会有同出生州内同盟关系默认中立的BUFF,当服务器霸业进度达到“兵临城下”后,所有的中立关系会自动解除,所有非本方同盟的玩家,均视为敌对,与敌对的部队在世界地图中同时行军到同一块地的时候会自动触发PVP战斗。

《三国:谋定天下》PVP机制及战斗流程是什么

3.对非本方同盟的玩家主城发起攻城指令后,本方部队行军到对方主城时会和对方城内设置好的所有部队依次战斗,这里要注意,敌方主城中的部队会因科技所内“固守”和“强攻”的科技等级获得额外的属性加成,在战斗时会有一定优势。

战局战报详解

1.每局战斗最多进行8回合,整个过程由系统进行模拟判定。

2.第一回合开始前,是布阵阶段,会先计算双方所有属性加成,其中包括:阵营、兵种、缘分、科技所、装备、坐骑、韬略、战法固定生效属性。

3.每个回合行动前,系统会判定双方武将行动顺序,行动顺序的判定规则在游戏里有详细介绍,各位一定要仔细阅读。

4.所有的指挥战法由于发动概率是100%,所以会先于其他需进行系统判定的战法直接发动,然后再依次按武将行动顺序判定其他战法以及结算。

5.如8回合战斗结束未分出胜负,则本局战斗视为平局,双方部队会以当前战损后的兵力再进行下一局战斗。

其实SLG的战斗,个人英雄主义基本是没用的,所谓双拳难敌四手。整个同盟制定的策略,成员的执行力,资源的调度,情报的收集,战斗时军师临场的指挥,这些才是战斗中取胜的关键。

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