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战争机器之父谈游戏制作“我们自己都不知道在做什么”

发布时间:2024-10-02 08:01:07 作者:电子资源网 阅读:3次

游戏一直让广大玩家无比注意,而游戏设计行业又是怎么回事呢?是不是真的如我们想象的那边美好呢?

在游戏设计行业,纵使你有20年的从业经验,也依然需要不断学习新东西。

Cliff Bleszinski也不例外,他是《战争机器》之父,现在带领自己的独立工作室Boss Key,正在开发一款免费射击游戏《蓝霹雳》,将由Nexon负责发行。

他在最近一次采访中表示:“游戏行业里没人知道自己在做什么 - 我们只是根据自己脑中的游戏进行设想,有的时候最终作品和你设想的一样,而且很好玩。但有的时候则不然。”

“有的时候你会遇到始料未及的变数,而这就是你淘金的源泉,你必须精雕细琢,如果把握得当的话,就会雕刻出一尊优美的雕像。”

Bleszinski, 虽然现在身为工作室CEO,但依然献身一线,设计游戏机制,规划品牌开发。“只有最新一部作品才能代表你的水平。”他最新的一部作品还是《战争机器3》。

现在Bleszinski, 已经变味自由身,他将要在新作中试验自己的新设想。他表示:“我重新回到领导全局的位置,我又有了一个亲生孩子。”

《疯狂麦克斯》实机游戏视频赏!劲爆大作品

《疯狂麦克斯》电影版预告放出,而游戏终于要来啦!这简直是太爽了!

过去几周里,铺天盖地尽是《疯狂麦克斯》电影版的预告片,而现在,终于能看到游戏是啥样了。今日,该作终于放出了官方实机演示视频,果真不同凡响。

《疯狂麦克斯》(Mad Max)由《正当防卫》(Just Cause)系列开发商雪崩工作室(Avalanche Studios)开发,是一款第三人称动作游戏,但在驾驶和狙击等状态下会切换为第一人称视角。单从视频中的效果来看,该作就非常令人期待,有点像《辐射》和《孤岛惊魂4》的混合体。

《疯狂麦克斯》将于9月1日正式发行,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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