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日本专家指《羊蹄山之魂》标题一重大史实偏差,或暗含游戏深层剧情

发布时间:2024-09-30 06:02:48 作者:电子资源网 阅读:1次

Sucker Punch工作室在最新State of Play活动中宣布了《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》,游戏时间线跳跃至原作300年后,主角阿津穿梭于北海道风光之中。

日本专家指《羊蹄山之魂》标题一重大史实偏差,或暗含游戏深层剧情

然而,游戏标题中对于羊蹄山的命名引起了日本学者Itsuji Tangiku的关注。Tangiku指出,在1603年,该山实际被称为Machineshiri,直到明治时期才逐步演变为现名Yotei,此名称变更与日本对北海道的殖民化进程紧密相关。

日本专家指《羊蹄山之魂》标题一重大史实偏差,或暗含游戏深层剧情

Tangiku分析称,选择Yotei之名可能是开发者对历史的一种讽刺表达,意在映射游戏情节中可能出现的殖民主义议题。考虑到前作《对马岛之魂》聚焦于抵抗外来侵略,新作或将以阿津为主视角,对抗日本内部的殖民威胁,捍卫家园免遭同化。

前SIE总裁回击《羊蹄山之魂》争议:不喜欢就不要买

近期,索尼公布《对马岛之魂》衍生作品《羊蹄山之魂》采用女主角设定后,部分玩家对此表示不满。争议进一步升级,因女主脸模被曝出具有争议性的过往言论,加之游戏高级设计师同样被认为立场鲜明,引发玩家对游戏内容可能涉及意识形态宣传的担忧。

前SIE总裁回击《羊蹄山之魂》争议:不喜欢就不要买

看到《羊蹄山之魂》背后的开发者们都是woke人士,玩家非常担心这款游戏。国外社交媒体X上不少转发的玩家表示自己的账号已被女主脸模Erika Ishii拉黑。

对于这种文化战争,SIE前总裁Shawn Layden亲自下战场,发帖回复,力挺Sucker Punch。他说如果你不喜欢这个游戏,那就别买啊。

Layden说:“第一,这是个游戏,一种娱乐,这是整个创作团队都相信的故事,他们想要制作这个。第二,如果你不喜欢,那你别买,为什么不自己制作你想要的游戏呢?”

前SIE总裁回击《羊蹄山之魂》争议:不喜欢就不要买

Layden的回复过于咄咄逼人,一副高高在上的语气,言下之意有一种“我求你们买了吗”的暗示,而“为什么不自己开发游戏”的论调又是从何谈起?玩家是消费者,为什么要制作游戏?

也有玩家表示,其实自己不在乎是不是女主角,只要别搞woke,别搞意识形态宣传。

《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》公布,预计2025年登录PS5

在今日(9月25日),Sucker Punch工作室宣布续作《羊蹄山之魂》,继《对马岛之魂》的成功后,本作将于2025年登陆PS5。

《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》公布,预计2025年登录PS5

新作背景设定在公元1603年的北海道,主角Atsu作为新“战鬼”,将在羊蹄山周边的壮丽自然中面对未知挑战。与前作聚焦的历史战争不同,《羊蹄山之魂》展现的是一个相对和平时期,以阿伊努文化与日本势力交融为特点的北海道。游戏环境从对马岛的战场转变为广阔的草原与雪原,带来全新的视觉与叙事体验。

游戏预告揭示了《羊蹄山之魂》将深入一个历史记载稀缺但文化丰富的时代和地区,预示着游戏世界将是基于历史灵感的艺术创造。更多游戏详情预计在未来逐步揭露,玩家期待再次沉浸于Sucker Punch精心打造的日本历史奇幻之旅。

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