小小梦魇2讲了什么故事?小小梦魇2的剧情中有很多使玩家不解的地方,今天小编就为大家分析一下小小梦魇2故事背景及剧情解析,希望能帮助大家更好地了解小小梦魇2讲了什么故事。
在此我先列举一些一代和二代游戏中的剧情作为引入,首先是二代学校的陶瓷小孩,在Mono砸破小孩时,可以看到学校的那些学生身体全是空心的,而且极度喜欢恶作剧,哪怕那些恶作剧的成功会导致他们同伴的死亡,而他们却只是疯狂的大笑,在食堂也是疯狂的做着自己想做的事。其次是二代医院的假人,大部分假人无法动弹,小部分假人在无光照的情况下会对小六和Mono做出攻击反应。然后是二代的居民楼,人们都被电视所吸引丝毫不会在意周围的环境,而且一旦失去电视便会陷入寻找电视的疯狂中,而且所谓的电视完全没有任何画面,只是在特定的几个时间段,玩家可以听到电视机里面有一代贪厄号上的音乐声。以上是引入的画面,首先我们寻找里面的共同点,空心的小孩,没有任何思维的假人,痴迷无画面电视的人,这些都象征了一种没有思想内核的存在,宛若行尸走肉一般,后续我以灵魂代称这种思想内核。那先假定,我们认为没有灵魂的人会变为以上类。
接着列举画面,一代的厨师将上一批的食客的肉做成新的菜肴,供给新的食客享用。二代的猎人在家中处理着大型的肉类,而发现小六和Mono时,一代的食客和二代的猎人都开始想抓住并且吃掉(猎人只是杀掉,估计之后也会吃)。一代的老人和贪厄号的最底层囚禁了一些小孩。以上是引入的画面,现在我们结合刚才的假定规则,即没有灵魂的人会变为行尸走肉,下面我开出一条新的假定,吞噬那些生命,或是死亡后的肉体之类的东西可以让他们获得虚假的思想内核感,就像毒品一样,证据是一代小六最后没有选择吃香肠而是将送香肠的妙脆角吃掉(可能小六知道了香肠不能吃),一代食客吃了香肠后如同上瘾般狂吃,一如千与千寻里小千的父母一样,最终会沦为新的食材。而且从猎人,食客他们在无生机的肉类和鲜活的小六和Mono面前都会毫不犹豫的选择后者,因此可以认为,鲜活的生命能提供更多的灵魂。由此解释小六被囚禁和贪厄号上被囚禁的小孩的由来。
那么这种假设可以解释以上的剧情,我们来看最为关键的剧情,即瘦长男子抓走小六。在刚抓走小六时,小六的位置留下了她的影子,之后也正是靠着影子的指引Mono才找到了小六。那么电视里面究竟是怎样的世界?游戏介绍中强调过一点,即身处电波笼罩的世界中,游戏中也不止一次给远处发光的信号塔特写,以此来印证电波的存在,似乎是电波影响了人们一样,这一点我们暂放一下,回到电视世界里,当Mono进入电视世界后,可以看到那是一个光怪陆离的世界,紫色的光照下东西像是无重力一般悬浮在空中,而当时瘦长男子将小六抓入电视世界中时,小六的影子留在了外面,我们假定影子代表了小六的灵魂,而影子无法进入电视世界,我们将电视世界里无序混乱的景象,理解为灵魂无法到达之地。那么再来看,失去了灵魂的小六变得身形巨大,而且只是关心着八音盒,八音盒对小六来说,就是她见到Mono之前的依托物,我理解为电视世界里的小六只是由潜意识主导的肉体,因此潜意识主导的小六才会依托八音盒。
接着往下,小六是失去了灵魂的小六,因为Mono的一路陪伴,潜意识里小六对Mono的声音仍然是信任的,因此刚开始Mono接近小六和八音盒时,小六并没有攻击Mono。而Mono以为八音盒是导致小六巨大化的原因所在,故而开始破坏八音盒,所以小六开始攻击Mono,直到八音盒完全破损,小六失去了依托潜意识崩坏,从而变回了原本大小的小六,但仍然是无灵魂的小六。
关于小六放开Mono的手的原因
有人的解释是小六害怕自己会吃掉Mono所以不希望Mono和自己呆在一起,然而这简直不合逻辑。我认为是因为小六目睹了Mono破坏八音盒的情景,故而没有灵魂的小六在电视世界崩塌时并没有管Mono而是自己先行逃离,直到路断裂Mono向她跳去,小六残存的潜意识让她拉住了Mono,而后又因为小六想起Mono破坏八音盒的事,最后放开了Mono的手,任由Mono堕入深渊。而之后当小六从电视世界中出来时,看到了自己的影子,而小六的影子慢慢消失,有人的解释是小六完全黑化的象征,但我的解释是小六回到现实世界的那一瞬间,灵魂的回归也带回了Mono的记忆,在想到自己亲手放开了自己唯一信任的人,也是那个一路相伴的Mono后,小六的灵魂完全破碎,所以影子消失,预示着的确实是小六的灵魂消失。结合之前的假设,失去灵魂的人会变得寻求吞噬物体进而获得虚假的灵魂,小六也是在灵魂破碎后,产生了第一部的饥饿感,从而看向了贪厄号的海报,进入第一部的故事。
以上是关于小小梦魇2的剧情理解,下面我再不按顺序的用这套故事来解释一些独特的地方,包括Mono与瘦长男子的关系。
下面我进行了一个大的想象,即小小噩梦的世界,玩家操作的这个主世界,是一个灵魂体的世界,对应噩梦的虚无主义标题,而电视机内部的世界才是真正的现实世界,拥有肉体的世界。而那些电视内部的长满眼睛的怪物则是外面那些人的肉体,因为长时间和灵魂分离,以及杂糅在一起化为了怪物般无意识的肉块。而灵魂世界的那些人之所以沉迷电视,可能是希望自己能重回肉体,而隔着屏幕能够感受到自己肉体的存在,才会一直守在电视旁边。游戏中有一个Mono跑过屋顶的镜头,一群人在屋顶,挨个跳下高楼,那些则是因为长时间分离,肉体已经完全怪物化,感觉不到和肉体联系的灵魂便会跳楼自杀。而肉体会慢慢崩坏,灵魂也是如此,如过灵魂破损后长时间没有得到灵魂的补充,则会变成像是医院假人,学校空心小孩一般的存在,所以人们才吞噬其他灵魂来补充自己的,以保证自己灵魂能够存活。
许多人关心的Mono与瘦长男子的关系,如果带入上述想象,再结合游戏中最后坐上椅子的Mono变成瘦长男子样子的场面,我们便可以得知,瘦长男子就和大人化的小六一样是Mono的肉体,而玩家所操作的Mono则是他的灵魂。可能在肉体世界中的小六和Mono本身关系就很好,所以当Mono的肉体(瘦长男子)感受到小六的灵魂靠近时,才会出现抓走小六,又或许是其他的原因,我并未得出新的结论。而瘦长男子抓Mono的原因也一样,感受到了自己的灵魂靠近,想一并带回电视世界。但Mono看到小六遗留的影子,便知道灵魂并不能真正的被带入电视世界,所以才躲避只有肉体的自己的抓捕。游戏中瘦长男子和Mono正面交锋时,算是灵魂和肉体的正面对抗,但身处信号塔奇特的电波之下,二人的灵魂和肉体并没有融合,而是产生了激烈的对抗,所以我猜测电波是导致两个世界的原因,也是导致所有人肉体和灵魂分离的原因。
医院的那个胖子医生,可能是因为重要的人的灵魂溃散,所以他才想尽办法希望从假人身上获得新的灵魂来挽救重要的人的灵魂。医院的长脖子老师,也是希望用自己严格的教学,来挽救学生们溃散的灵魂。猎人家中围着桌子坐的那三个假人可能也是他的家人,所以他才处理那些肉类希望挽救家人。
而游戏初期Mono靠近电视时就会受到电波影响,短暂进入电视的世界中,而Mono的肉体(瘦长男子)可能也是由此感受到小六和Mono的存在。而且游戏一开始Mono在森林中醒来时身旁也有一个电视机,可以猜测Mono可能是刚受到电波影响而导致灵魂与肉体分离,灵魂通过电视机传送到了森林里,所以才不需要进食来维持,小六同理。
我大致推理出以上内容,其中有些人说的小六本就是一个报复心极强的人,从展现的暴力倾向,焚烧炉前取暖等佐证。我并不认为是小六的错,她在被小孩恶作剧后,可能灵魂出现了轻微的破损,而后也慢慢的开始展露出一些错误,但有Mono在身边,她依然是那个将铁轨当做平衡木的纯真小孩。小六和Mono之间并没有决裂,错的只是这个梦魇般的世界,我看到的,是小六发现做错事后灵魂破碎的悲剧内核,同时也是小六和Mono之间最好的见证。
我会向你伸出手,一如你伸手抓住我一样
以上就是小小梦魇2讲了什么故事的全部内容。
近日腾讯放出了《怪物猎人OL》一件新武器的详细情报:弩炮,这一怪物猎人系列的经典远程武器,在《怪物猎人OL》中有了全新的呈现。
万象驰援!MHO登场武器介绍:弩炮(Bowgun)
在历代《怪物猎人》系列中全勤的弩炮,过去被大家划分为灵活机动,具有速射技能适合进行异常状态攻击的轻弩;以及具有重型炮管及大盾,以强大火力在后方对怪物进行打击的重弩两种。而随着时代的进化,现今的工匠已经摒弃了这种区分方式,将弩炮改良为更加自由——并且能够适应猎人自我风格的武器。
除了比过去更加复杂多样化的弹药种类外,新时代的弩炮允许猎人安装诸如速射配件,瞄准配件和防御配件等。不必更换武器,就能随着使用者的需求而进行精确的自我调整,让猎人轻松适应更多样化的狩猎环境。
与得到巨大进化的弩炮工艺相匹配的,新时代猎人也总结出了更多的弩炮战术,现在就让我们看看这拥有“万象驰援”之美誉的武器,能够在次世代的狩猎场上如何发挥:
注意:青睐弓箭的猎人们也不必担心,世代钻研弓箭的匠人已经将弓箭的风格向着另外一个方向做了最大可能的改良与强化,弓与弩,两把武器的差异将会越发明显,同时发挥更加显著的作用,请密切留意我们的后续报道。
蓄能射击(新)
由蓄能射击衍生出来的新战术让弩炮能轻松应对更多不同的局面
通过使弩炮内膛过载蓄能而使出的攻击技巧,用较长的硬直时间来换取更高威力的伤害或更大可能性的特殊效果。不同的子弹在蓄能射击后所发挥的效果截然不同,老练的猎人能够综合与目标的距离、特定的着弹部位、弹药种类等等射击条件,引导战况向着自己和伙伴们有利的方向展开。
暴射(新)
好好把握全弹暴射的发动时机往往可以扭转战局
藉由工匠们的改装技术,现代的弩炮能够以粗暴豪爽的方式——全弹暴射来进行攻击。直接解除武器限制后,采用暴射进行攻击的猎人会将所有弩弹从膛中炸出,虽然这样会使得武器严重过热并且带来较大的硬直,还需要很高的技巧才能确保命中,但是在关键时刻,这招的威力也足够扭转局势。
和蓄能射击一样,除去威力增强之外,暴射随着子弹的变化也有着特别的附加效果。比如全弹命中的贯通弹将能够在一定时间内降低着弹部位的肉质,使得猎人们能够更有效率地对怪物造成伤害。
机动射击(新)
在紧急时刻发挥作用的近身攻击依然健在
对远程单位来说非常奢侈的“机动性”,随着猎人们不断的改良弩炮技术而成为现实。猎人们能够手持轻量化的弩炮以侧移与怪物周旋的同时保持射击、上弹等一系列动作,在狩猎场上以优雅从容的姿态面对怪物。
怪物猎人曙光怪异炼金怎么解锁呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家介绍了怪物猎人曙光怪异炼金解锁攻略,有需要的小伙伴们不容错过。
在5.0版本更新后击杀岚龙后即可解锁该功能
《怪物猎人崛起 曙光》第五弹免费更新情报公开,此次更新追加新登场怪物「岚龙」和「怪异克服天廻龙」,追加全新的怪异调查任务,以及面向老猎人的「特别探究任务」等内容。该更新将于北京时间4月20日上线。
总的来说,这个《怪物猎人曙光》怪异炼金解锁攻略虽然简单,但是自己去玩也是需要花费一番功夫的,小伙伴们可以根据以上教程攻略来玩,以免影响自己快乐的玩游戏。
平台:安卓
类型:动作冒险
版本:v1.4
大小:12.08MB
更新:2024-07-24
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
7.34MB
3.81MB
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
11.76MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
151.64MB
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小小梦魇2故事背景及剧情解析
小小梦魇2讲了什么故事?小小梦魇2的剧情中有很多使玩家不解的地方,今天小编就为大家分析一下小小梦魇2故事背景及剧情解析,希望能帮助大家更好地了解小小梦魇2讲了什么故事。
小小梦魇2讲了什么故事
在此我先列举一些一代和二代游戏中的剧情作为引入,首先是二代学校的陶瓷小孩,在Mono砸破小孩时,可以看到学校的那些学生身体全是空心的,而且极度喜欢恶作剧,哪怕那些恶作剧的成功会导致他们同伴的死亡,而他们却只是疯狂的大笑,在食堂也是疯狂的做着自己想做的事。其次是二代医院的假人,大部分假人无法动弹,小部分假人在无光照的情况下会对小六和Mono做出攻击反应。然后是二代的居民楼,人们都被电视所吸引丝毫不会在意周围的环境,而且一旦失去电视便会陷入寻找电视的疯狂中,而且所谓的电视完全没有任何画面,只是在特定的几个时间段,玩家可以听到电视机里面有一代贪厄号上的音乐声。以上是引入的画面,首先我们寻找里面的共同点,空心的小孩,没有任何思维的假人,痴迷无画面电视的人,这些都象征了一种没有思想内核的存在,宛若行尸走肉一般,后续我以灵魂代称这种思想内核。那先假定,我们认为没有灵魂的人会变为以上类。
接着列举画面,一代的厨师将上一批的食客的肉做成新的菜肴,供给新的食客享用。二代的猎人在家中处理着大型的肉类,而发现小六和Mono时,一代的食客和二代的猎人都开始想抓住并且吃掉(猎人只是杀掉,估计之后也会吃)。一代的老人和贪厄号的最底层囚禁了一些小孩。以上是引入的画面,现在我们结合刚才的假定规则,即没有灵魂的人会变为行尸走肉,下面我开出一条新的假定,吞噬那些生命,或是死亡后的肉体之类的东西可以让他们获得虚假的思想内核感,就像毒品一样,证据是一代小六最后没有选择吃香肠而是将送香肠的妙脆角吃掉(可能小六知道了香肠不能吃),一代食客吃了香肠后如同上瘾般狂吃,一如千与千寻里小千的父母一样,最终会沦为新的食材。而且从猎人,食客他们在无生机的肉类和鲜活的小六和Mono面前都会毫不犹豫的选择后者,因此可以认为,鲜活的生命能提供更多的灵魂。由此解释小六被囚禁和贪厄号上被囚禁的小孩的由来。
那么这种假设可以解释以上的剧情,我们来看最为关键的剧情,即瘦长男子抓走小六。在刚抓走小六时,小六的位置留下了她的影子,之后也正是靠着影子的指引Mono才找到了小六。那么电视里面究竟是怎样的世界?游戏介绍中强调过一点,即身处电波笼罩的世界中,游戏中也不止一次给远处发光的信号塔特写,以此来印证电波的存在,似乎是电波影响了人们一样,这一点我们暂放一下,回到电视世界里,当Mono进入电视世界后,可以看到那是一个光怪陆离的世界,紫色的光照下东西像是无重力一般悬浮在空中,而当时瘦长男子将小六抓入电视世界中时,小六的影子留在了外面,我们假定影子代表了小六的灵魂,而影子无法进入电视世界,我们将电视世界里无序混乱的景象,理解为灵魂无法到达之地。那么再来看,失去了灵魂的小六变得身形巨大,而且只是关心着八音盒,八音盒对小六来说,就是她见到Mono之前的依托物,我理解为电视世界里的小六只是由潜意识主导的肉体,因此潜意识主导的小六才会依托八音盒。
接着往下,小六是失去了灵魂的小六,因为Mono的一路陪伴,潜意识里小六对Mono的声音仍然是信任的,因此刚开始Mono接近小六和八音盒时,小六并没有攻击Mono。而Mono以为八音盒是导致小六巨大化的原因所在,故而开始破坏八音盒,所以小六开始攻击Mono,直到八音盒完全破损,小六失去了依托潜意识崩坏,从而变回了原本大小的小六,但仍然是无灵魂的小六。
关于小六放开Mono的手的原因
有人的解释是小六害怕自己会吃掉Mono所以不希望Mono和自己呆在一起,然而这简直不合逻辑。我认为是因为小六目睹了Mono破坏八音盒的情景,故而没有灵魂的小六在电视世界崩塌时并没有管Mono而是自己先行逃离,直到路断裂Mono向她跳去,小六残存的潜意识让她拉住了Mono,而后又因为小六想起Mono破坏八音盒的事,最后放开了Mono的手,任由Mono堕入深渊。而之后当小六从电视世界中出来时,看到了自己的影子,而小六的影子慢慢消失,有人的解释是小六完全黑化的象征,但我的解释是小六回到现实世界的那一瞬间,灵魂的回归也带回了Mono的记忆,在想到自己亲手放开了自己唯一信任的人,也是那个一路相伴的Mono后,小六的灵魂完全破碎,所以影子消失,预示着的确实是小六的灵魂消失。结合之前的假设,失去灵魂的人会变得寻求吞噬物体进而获得虚假的灵魂,小六也是在灵魂破碎后,产生了第一部的饥饿感,从而看向了贪厄号的海报,进入第一部的故事。
以上是关于小小梦魇2的剧情理解,下面我再不按顺序的用这套故事来解释一些独特的地方,包括Mono与瘦长男子的关系。
下面我进行了一个大的想象,即小小噩梦的世界,玩家操作的这个主世界,是一个灵魂体的世界,对应噩梦的虚无主义标题,而电视机内部的世界才是真正的现实世界,拥有肉体的世界。而那些电视内部的长满眼睛的怪物则是外面那些人的肉体,因为长时间和灵魂分离,以及杂糅在一起化为了怪物般无意识的肉块。而灵魂世界的那些人之所以沉迷电视,可能是希望自己能重回肉体,而隔着屏幕能够感受到自己肉体的存在,才会一直守在电视旁边。游戏中有一个Mono跑过屋顶的镜头,一群人在屋顶,挨个跳下高楼,那些则是因为长时间分离,肉体已经完全怪物化,感觉不到和肉体联系的灵魂便会跳楼自杀。而肉体会慢慢崩坏,灵魂也是如此,如过灵魂破损后长时间没有得到灵魂的补充,则会变成像是医院假人,学校空心小孩一般的存在,所以人们才吞噬其他灵魂来补充自己的,以保证自己灵魂能够存活。
许多人关心的Mono与瘦长男子的关系,如果带入上述想象,再结合游戏中最后坐上椅子的Mono变成瘦长男子样子的场面,我们便可以得知,瘦长男子就和大人化的小六一样是Mono的肉体,而玩家所操作的Mono则是他的灵魂。可能在肉体世界中的小六和Mono本身关系就很好,所以当Mono的肉体(瘦长男子)感受到小六的灵魂靠近时,才会出现抓走小六,又或许是其他的原因,我并未得出新的结论。而瘦长男子抓Mono的原因也一样,感受到了自己的灵魂靠近,想一并带回电视世界。但Mono看到小六遗留的影子,便知道灵魂并不能真正的被带入电视世界,所以才躲避只有肉体的自己的抓捕。游戏中瘦长男子和Mono正面交锋时,算是灵魂和肉体的正面对抗,但身处信号塔奇特的电波之下,二人的灵魂和肉体并没有融合,而是产生了激烈的对抗,所以我猜测电波是导致两个世界的原因,也是导致所有人肉体和灵魂分离的原因。
医院的那个胖子医生,可能是因为重要的人的灵魂溃散,所以他才想尽办法希望从假人身上获得新的灵魂来挽救重要的人的灵魂。医院的长脖子老师,也是希望用自己严格的教学,来挽救学生们溃散的灵魂。猎人家中围着桌子坐的那三个假人可能也是他的家人,所以他才处理那些肉类希望挽救家人。
而游戏初期Mono靠近电视时就会受到电波影响,短暂进入电视的世界中,而Mono的肉体(瘦长男子)可能也是由此感受到小六和Mono的存在。而且游戏一开始Mono在森林中醒来时身旁也有一个电视机,可以猜测Mono可能是刚受到电波影响而导致灵魂与肉体分离,灵魂通过电视机传送到了森林里,所以才不需要进食来维持,小六同理。
我大致推理出以上内容,其中有些人说的小六本就是一个报复心极强的人,从展现的暴力倾向,焚烧炉前取暖等佐证。我并不认为是小六的错,她在被小孩恶作剧后,可能灵魂出现了轻微的破损,而后也慢慢的开始展露出一些错误,但有Mono在身边,她依然是那个将铁轨当做平衡木的纯真小孩。小六和Mono之间并没有决裂,错的只是这个梦魇般的世界,我看到的,是小六发现做错事后灵魂破碎的悲剧内核,同时也是小六和Mono之间最好的见证。
我会向你伸出手,一如你伸手抓住我一样
以上就是小小梦魇2讲了什么故事的全部内容。
《怪物猎人OL》详细情报 经典弩炮出场霸气无比
近日腾讯放出了《怪物猎人OL》一件新武器的详细情报:弩炮,这一怪物猎人系列的经典远程武器,在《怪物猎人OL》中有了全新的呈现。
万象驰援!MHO登场武器介绍:弩炮(Bowgun)
在历代《怪物猎人》系列中全勤的弩炮,过去被大家划分为灵活机动,具有速射技能适合进行异常状态攻击的轻弩;以及具有重型炮管及大盾,以强大火力在后方对怪物进行打击的重弩两种。而随着时代的进化,现今的工匠已经摒弃了这种区分方式,将弩炮改良为更加自由——并且能够适应猎人自我风格的武器。
除了比过去更加复杂多样化的弹药种类外,新时代的弩炮允许猎人安装诸如速射配件,瞄准配件和防御配件等。不必更换武器,就能随着使用者的需求而进行精确的自我调整,让猎人轻松适应更多样化的狩猎环境。
与得到巨大进化的弩炮工艺相匹配的,新时代猎人也总结出了更多的弩炮战术,现在就让我们看看这拥有“万象驰援”之美誉的武器,能够在次世代的狩猎场上如何发挥:
注意:青睐弓箭的猎人们也不必担心,世代钻研弓箭的匠人已经将弓箭的风格向着另外一个方向做了最大可能的改良与强化,弓与弩,两把武器的差异将会越发明显,同时发挥更加显著的作用,请密切留意我们的后续报道。
蓄能射击(新)
由蓄能射击衍生出来的新战术让弩炮能轻松应对更多不同的局面
通过使弩炮内膛过载蓄能而使出的攻击技巧,用较长的硬直时间来换取更高威力的伤害或更大可能性的特殊效果。不同的子弹在蓄能射击后所发挥的效果截然不同,老练的猎人能够综合与目标的距离、特定的着弹部位、弹药种类等等射击条件,引导战况向着自己和伙伴们有利的方向展开。
暴射(新)
好好把握全弹暴射的发动时机往往可以扭转战局
藉由工匠们的改装技术,现代的弩炮能够以粗暴豪爽的方式——全弹暴射来进行攻击。直接解除武器限制后,采用暴射进行攻击的猎人会将所有弩弹从膛中炸出,虽然这样会使得武器严重过热并且带来较大的硬直,还需要很高的技巧才能确保命中,但是在关键时刻,这招的威力也足够扭转局势。
和蓄能射击一样,除去威力增强之外,暴射随着子弹的变化也有着特别的附加效果。比如全弹命中的贯通弹将能够在一定时间内降低着弹部位的肉质,使得猎人们能够更有效率地对怪物造成伤害。
机动射击(新)
在紧急时刻发挥作用的近身攻击依然健在
对远程单位来说非常奢侈的“机动性”,随着猎人们不断的改良弩炮技术而成为现实。猎人们能够手持轻量化的弩炮以侧移与怪物周旋的同时保持射击、上弹等一系列动作,在狩猎场上以优雅从容的姿态面对怪物。
《怪物猎人曙光》怪异炼金解锁攻略
怪物猎人曙光怪异炼金怎么解锁呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家介绍了怪物猎人曙光怪异炼金解锁攻略,有需要的小伙伴们不容错过。
《怪物猎人曙光》怪异炼金解锁攻略
在5.0版本更新后击杀岚龙后即可解锁该功能
《怪物猎人崛起 曙光》第五弹免费更新情报公开,此次更新追加新登场怪物「岚龙」和「怪异克服天廻龙」,追加全新的怪异调查任务,以及面向老猎人的「特别探究任务」等内容。该更新将于北京时间4月20日上线。
总的来说,这个《怪物猎人曙光》怪异炼金解锁攻略虽然简单,但是自己去玩也是需要花费一番功夫的,小伙伴们可以根据以上教程攻略来玩,以免影响自己快乐的玩游戏。
平台:安卓
类型:动作冒险
版本:v1.4
大小:12.08MB
更新:2024-07-24
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
实用工具
7.34MB
实用工具
3.81MB
生活休闲
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
实用工具
11.76MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
动作冒险
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
角色扮演
151.64MB