Sega 32X是世嘉创世纪视频游戏机的附加组件。代号为“火星计划”,旨在扩展创世纪的力量,并作为过渡到32位时代的游戏机,直到世嘉土星发布。32X使用自己的ROM卡带,并拥有自己的游戏库。它在日本和韩国以Sega 32X的名义分发,在北美以Genesis 32X的名义分发,在巴西以兆丰32X的名义分发,在所有其他地区以兆量驱动器32X的名义分发。
硬件参数
名称
Sega 32X
发行时间
June 1, 1994
开发
Sega
制造商
Sega
最大控制器数量
2
Cpu
Two Hitachi SH2 32-bit RISC processors with a clock speed of 23 MHz
Memory
256 Kilobytes of random-access memory (RAM)
Graphics
32,768 colors and rendering 50,000 polygons per second
Sound
Pulse-width modulation sound source
Display
Input/output is supplied to a television set via a provided A/V cable that supplies composite video and stereo audio, or through an RF modulator
一年之内,微软将 MS-DOS 授权给了 70 多家其他公司。它被设计成可以在任何 8086 系列计算机上运行的操作系统。每台计算机都有自己独特的硬件和自己的 MS-DOS 版本,类似于CP/M存在的情况,并且 MS-DOS 模拟与 CP/M相同的解决方案以适应不同的硬件平台。为此,MS-DOS 被设计为具有内部设备驱动程序(DOS BIOS)的模块化结构,最少用于主磁盘驱动器和控制台,与内核集成并由引导加载程序加载,以及其他设备的可安装设备驱动程序在启动时加载和集成。原始设备制造商将使用 Microsoft 提供的开发工具包来构建带有基本 I/O 驱动程序和标准 Microsoft 内核的 MS-DOS 版本,他们通常会在磁盘上与硬件一起提供给最终用户。因此,对于不同的硬件,有许多不同版本的“MS-DOS”,IBM 兼容(或 ISA)机器和 MS-DOS [兼容]机器之间存在主要区别。有些机器,如Tandy 2000,与 MS-DOS 兼容,但不与 IBM 兼容,因此它们可以运行专门为 MS-DOS 编写的软件,而不依赖于 IBM PC 架构的外围硬件。
版本
Microsoft 以不同名称许可或发布的 MS-DOS 版本,例如Lifeboat Associates “Software Bus 86” aka SB-DOS、COMPAQ-DOS、NCR-DOS或Z- DOS 在它最终强制所有版本使用 MS-DOS 名称之前,除了 IBM 版本,它最初被称为“IBM 个人计算机 DOS”,后来缩写为IBM PC DOS。(竞争对手发布了兼容的 DOS 系统,例如DR DOS和PTS-DOS,它们也可以运行 MS-DOS 应用程序。)
Xbox Live Arcade ( XBLA ) 是一种数字视频游戏 下载服务,可通过Microsoft的Xbox 360数字分销网络Xbox Games Store获得。它专注于主要发行商和独立游戏开发商的小型可下载游戏。标题范围从经典的控制台和街机视频游戏,到从头开始为服务设计的新游戏。通过 XBLA 服务提供的游戏价格从 5 美元到 20 美元不等,截至 2016 年 10 月,已为Xbox 360发布了 719 款 Xbox Live Arcade 游戏. 在 Xbox 360 之前,“Xbox Live Arcade”是原始 Xbox 上在线分发网络的名称,后者已被Xbox Live Marketplace取代。
历史
Xbox Live Arcade 服务于 2004 年 5 月 12 日在微软的E3新闻发布会上由比尔·盖茨正式宣布,并于 2004 年 11 月 6 日推出,用于最初的Xbox游戏机。XBLA 软件是通过在微软网站上订购获得的。它是通过邮件发送到一张光盘上的,该光盘还包含免费版的《吃豆人女士》视频游戏。
为了更好地宣传该服务,该光盘还与官方 Xbox 杂志的特刊一起分发,并作为Forza Motorsport Xbox 控制台捆绑包的一部分该服务推出了六款游戏,到最后将其图书馆扩展到十二款游戏年。连接到Xbox Live后,客户可以使用信用卡购买其他游戏,或下载游戏的有限试用版。游戏的价格从 4.99 美元到 14.99 美元不等。
飞利浦 Videopac+:重返经典游戏世界!
飞利浦 Videopac+ G7400 是第三代家用视频游戏机,于 1983 年限量发售,仅在欧洲发售; 计划在美国发布奥德赛³指挥中心,但从未发生。 G7400 是飞利浦 Videopac G7000 的继任者,后者是美国 Magnavox Odyssey² 在欧洲的对应产品。 该系统具有精心定制的背景和前景图形。
G7400 可以玩三种类型的游戏:所有普通 G7000 游戏、带有额外高分辨率背景图形且仅在 G7400 上播放时才会出现的特殊 G7000 游戏,以及具有高分辨率精灵和背景的 G7400 专用游戏。
硬件参数
尘封已久的SEGA 32X浮现,燃起竞技狂热!(2022必玩游戏)
Sega 32X是世嘉创世纪视频游戏机的附加组件。代号为“火星计划”,旨在扩展创世纪的力量,并作为过渡到32位时代的游戏机,直到世嘉土星发布。32X使用自己的ROM卡带,并拥有自己的游戏库。它在日本和韩国以Sega 32X的名义分发,在北美以Genesis 32X的名义分发,在巴西以兆丰32X的名义分发,在所有其他地区以兆量驱动器32X的名义分发。
硬件参数
历史
世嘉于1988年发布了16位视频游戏机Mega Drive。它于1989年在北美作为创世纪发行,一年后在其他地区发行。1991年,世嘉发布了《创世纪》的附加组件世嘉CD,但没有达到商业预期。世嘉开始开发第二个附加组件,以弥合创世纪与其即将到来的世嘉土星之间的差距,作为进入32位时代的更便宜的入口。世嘉决定在1994年底之前发布新的附加组件。根据美国世嘉前首席执行官汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)的说法,“最初,我们的论点是,在我们必须引入土星之前,我们可以从创世纪中再获得一年的生命。日本不同意我的观点,所以作为一种权宜之计,32X出现了。
技术方面和规格
32X只能与创世纪系统结合使用。它像标准游戏卡带一样插入系统。该附加组件需要自己的独立电源,将其连接到创世纪的连接电缆,以及用于创世纪原始型号的附加转换电缆。除了玩自己的卡带库外,32X还与Genesis游戏向后兼容,也可以与世嘉CD结合使用,以玩使用两种附加组件的游戏。32X还配备了一个垫片,因此它可以与创世纪的第二个模型正确匹配;提供了一个可选的垫片,用于世嘉创世纪CDX系统,但最终由于连接32X和CDX时触电的风险而从未出货。安装32X还需要将两个随附的电磁屏蔽板插入Genesis的墨盒插槽中。
32X安装在Genesis的顶部,尺寸为115毫米×210毫米×100毫米(4.5英寸×8.3英寸×3.9英寸)。32X包含两个日立SH-2 32位RISC处理器,时钟速度为23 MHz,世嘉声称这将使系统的工作速度比独立的Genesis快40倍。它的图形处理单元能够每秒产生32,768种颜色并渲染50,000个多边形,这比Genesis的多边形渲染提供了显着的改进。32X还包括256千字节的随机存取存储器(RAM)和256千字节的视频RAM。声音通过脉宽调制声源提供。输入/输出通过提供的 A/V 电缆(提供复合视频和立体声音频)或通过 RF 调制器提供给电视机。立体声音频也可以通过耳机通过连接的Genesis上的耳机插孔播放。
游戏库
32X库由40款游戏组成,其中六款同时需要32X和世嘉CD。其中包括街机游戏《燃烧器之后》、《太空鹞》和《星球大战街机》的端口,一个以蜂鸟为主角的侧卷轴,以及一个32X独家的刺猬索尼克衍生作品,指节的Chaotix。为32X发布的几款游戏是Genesis游戏的增强端口,包括NFL四分卫俱乐部和世界棒球大赛'95。在对游戏机的回顾性评论中,《星球大战街机》被IGN认为是32X的最佳游戏,因为它的合作游戏、配乐和对《星球大战》体验的忠实再现。在另一篇评论中,IGN的列维·布坎南称赞32X游戏《暗影中队》优于《星球大战》街机。然而,复古游戏编剧达米安·麦克费伦称赞《维图亚斗士》是“32X皇冠上的宝石”,而GamesRadar+则将《指节》的混沌命名为该系统的最佳游戏。《次世代》称《Virtua Fighter》为“32X棺材上的彩色花环”,这反映了当代评论家的共识,即该游戏可以说是32X的最佳版本,也是该平台即将停产的明显预兆,因为它不如已经发布的土星版Virtua Fighter Remix。,以及即将在土星上发行的《维图亚斗士2》。世嘉在回应粉丝的询问时表示,32X的架构不足以处理《维图阿斗士2》的端口。
尽管它具有32位处理能力,并且有可能获得比Genesis更好的图形和声音,但大多数游戏都没有利用32X硬件。《32X的毁灭战士》获得了近乎完美的评价,但后来被批评为不如PC和雅达利捷豹的版本,缺少关卡、糟糕的图形和音频、抖动的动作和窗口游戏性。Franz认为,很少有开发者愿意投资设计游戏来配合32X改进的音频能力。其中一个原因是急于发布32X发布的游戏。美国世嘉前执行制片人迈克尔·莱瑟姆(Michael Latham)表示,发行32X发布游戏《宇宙大屠杀》需要“非常令人信服”。在《毁灭战士》中,id软件程序员约翰·卡马克不得不削减三分之一的关卡,以便为32X的发布做好准备。在1995年底的一次采访中,世嘉营销副总裁迈克·里贝罗(Mike Ribero)坚称世嘉并没有放弃32X,但承认第一方的支持一直乏善可陈:“我不会骗你, 我们搞砸了32X。我们承诺过多,交付不足。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。
「重返计算机黄金时代:探索MS-DOS操作系统的魅力」
MS-DOS 是 Microsoft Disk Operating System 的缩写,是主要由 Microsoft 开发的基于 x86 的个人计算机的操作系统。它是 DOS 系列操作系统中最常用的成员,是主要的操作系统...
硬件参数
历史
MS-DOS 是86-DOS 的重命名形式 ——由西雅图计算机产品公司所有,由Tim Paterson编写。86-DOS 的开发只用了六周时间,因为它基本上是Digital Research的CP/M(用于 8080/Z80 处理器)的克隆,移植到在8086处理器上运行,并且与 CP/M 相比有两个显着差异:改进了磁盘扇区缓冲逻辑,并引入了FAT12而不是CP/M 文件系统。第一个版本于 1980 年 8 月发布。Microsoft,它需要IBM 个人计算机的操作系统,1981 年 5 月聘请 Tim Paterson,同年 7 月以 75,000美元购买了 86-DOS 1.10 。微软保留了版本号,但将其重命名为 MS-DOS。他们还将 MS-DOS 1.10/1.14 授权给 IBM,IBM 于 1981 年 8 月将其作为PC DOS 1.0 提供,作为IBM 5150 或IBM PC的三个操作系统之一。
一年之内,微软将 MS-DOS 授权给了 70 多家其他公司。它被设计成可以在任何 8086 系列计算机上运行的操作系统。每台计算机都有自己独特的硬件和自己的 MS-DOS 版本,类似于CP/M存在的情况,并且 MS-DOS 模拟与 CP/M相同的解决方案以适应不同的硬件平台。为此,MS-DOS 被设计为具有内部设备驱动程序(DOS BIOS)的模块化结构,最少用于主磁盘驱动器和控制台,与内核集成并由引导加载程序加载,以及其他设备的可安装设备驱动程序在启动时加载和集成。原始设备制造商将使用 Microsoft 提供的开发工具包来构建带有基本 I/O 驱动程序和标准 Microsoft 内核的 MS-DOS 版本,他们通常会在磁盘上与硬件一起提供给最终用户。因此,对于不同的硬件,有许多不同版本的“MS-DOS”,IBM 兼容(或 ISA)机器和 MS-DOS [兼容]机器之间存在主要区别。有些机器,如Tandy 2000,与 MS-DOS 兼容,但不与 IBM 兼容,因此它们可以运行专门为 MS-DOS 编写的软件,而不依赖于 IBM PC 架构的外围硬件。
版本
Microsoft 以不同名称许可或发布的 MS-DOS 版本,例如Lifeboat Associates “Software Bus 86” aka SB-DOS、COMPAQ-DOS、NCR-DOS或Z- DOS 在它最终强制所有版本使用 MS-DOS 名称之前,除了 IBM 版本,它最初被称为“IBM 个人计算机 DOS”,后来缩写为IBM PC DOS。(竞争对手发布了兼容的 DOS 系统,例如DR DOS和PTS-DOS,它们也可以运行 MS-DOS 应用程序。)
在前东欧集团中,名为 DCP(磁盘控制程序 [ de ] )3.20 和 3.30(DCP 1700,DCP 3.3)的 MS-DOS 衍生产品和 WDOS 存在于 1980 年代后期。它们由东德电子制造商VEB Robotron生产。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
探索新奇游戏世界:Xbox Live Arcade 颠覆你的游戏体验!
Xbox Live Arcade ( XBLA ) 是一种数字视频游戏 下载服务,可通过Microsoft的Xbox 360数字分销网络Xbox Games Store获得。它专注于主要发行商和独立游戏开发商的小型可下载游戏。标题范围从经典的控制台和街机视频游戏,到从头开始为服务设计的新游戏。通过 XBLA 服务提供的游戏价格从 5 美元到 20 美元不等,截至 2016 年 10 月,已为Xbox 360发布了 719 款 Xbox Live Arcade 游戏. 在 Xbox 360 之前,“Xbox Live Arcade”是原始 Xbox 上在线分发网络的名称,后者已被Xbox Live Marketplace取代。
历史
Xbox Live Arcade 服务于 2004 年 5 月 12 日在微软的E3新闻发布会上由比尔·盖茨正式宣布,并于 2004 年 11 月 6 日推出,用于最初的Xbox游戏机。XBLA 软件是通过在微软网站上订购获得的。它是通过邮件发送到一张光盘上的,该光盘还包含免费版的《吃豆人女士》视频游戏。
为了更好地宣传该服务,该光盘还与官方 Xbox 杂志的特刊一起分发,并作为Forza Motorsport Xbox 控制台捆绑包的一部分该服务推出了六款游戏,到最后将其图书馆扩展到十二款游戏年。连接到Xbox Live后,客户可以使用信用卡购买其他游戏,或下载游戏的有限试用版。游戏的价格从 4.99 美元到 14.99 美元不等。
PDP-10进入全新时代:创新科技解锁未来的故事
PDP-10(编程数据处理器 - 10)是数字设备公司从1960年代到1980年代制造的一系列大型36位计算机。它们在许多大学和研究实验室中使用,在20世纪70年代分时的普及中发挥了重要作用(突出的计算模型是批处理)。PDP-10上使用的最知名的操作系统是TOPS-10,TOPS-20,TENEX和ITS。
简史
PDP-10主要由工程师艾伦·科托克(Alan Kotok,1941-2006)设计,并受到PDP-6的影响,PDP-6是DEC早期建造36位计算机的尝试。第一批PDP-10型号基于KA10处理器,运行后来被称为TOPS-10操作系统,于1967年推出。DECsystem-10计算机于1971年推出,次年推出了新处理器KI10。KL10是最强大的主处理器,于1974年推出。它被微编码,并使用PDP-11小型计算机作为前端。
1976年,DEC推出了基于KL10的DECSYSTEM-20,并运行新的TOPS-20操作系统。TOPS-20,被用户昵称为“特温内克斯”,是博尔特·贝拉内克和纽曼开发的TENEX的衍生产品。几年后,KS10处理器被引入,并成为低成本DECsystem-2020的基础。1980年左右,DEC启动了木星计划,设计了一个新的PDP-10系统,但该项目失败了。1983年,该公司最终取消了PDP-10系列,转而支持日益成功的32位VAX系列。
PDP-10 上的游戏
最初在PDP-10上开发的游戏包括巨型洞穴冒险,DECWAR,鬼魂和佐克,都在1970年代。第一个MUD也是在20世纪70年代后期在机器上开发的。它运行在 DEC 系统-10 上,最初是用 MACRO-10 汇编语言编写的。
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
实用工具
7.34MB
实用工具
3.81MB
生活休闲
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
实用工具
11.76MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
动作冒险
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
角色扮演
151.64MB