当前位置: 首页 > IT知识 > 飞利浦 Videopac+:重返经典游戏世界!

飞利浦 Videopac+:重返经典游戏世界!

发布时间:2024-08-22 14:00:38 作者:电子资源网 阅读:4次

飞利浦 Videopac+ G7400 是第三代家用视频游戏机,于 1983 年限量发售,仅在欧洲发售; 计划在美国发布奥德赛³指挥中心,但从未发生。 G7400 是飞利浦 Videopac G7000 的继任者,后者是美国 Magnavox Odyssey² 在欧洲的对应产品。 该系统具有精心定制的背景和前景图形。

G7400 可以玩三种类型的游戏:所有普通 G7000 游戏、带有额外高分辨率背景图形且仅在 G7400 上播放时才会出现的特殊 G7000 游戏,以及具有高分辨率精灵和背景的 G7400 专用游戏。

Philips Videopac+(飞利浦 Videopac+)

硬件参数

名称 Philips Videopac+
发行时间 August 1, 1983
开发 Philips
制造商 Philips
最大控制器数量 2
Cpu 8-bit Intel microcontroller 8048
Memory 64 KB
Graphics Intel 8244 (NTSC), Intel 8245 (PAL)
Sound Intel 8244/8245
Display 160 × 200
Media ROM cartridge
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

尘封已久的SEGA 32X浮现,燃起竞技狂热!(2022必玩游戏)

Sega 32X是世嘉创世纪视频游戏机的附加组件。代号为“火星计划”,旨在扩展创世纪的力量,并作为过渡到32位时代的游戏机,直到世嘉土星发布。32X使用自己的ROM卡带,并拥有自己的游戏库。它在日本和韩国以Sega 32X的名义分发,在北美以Genesis 32X的名义分发,在巴西以兆丰32X的名义分发,在所有其他地区以兆量驱动器32X的名义分发。

Sega 32X

硬件参数

名称 Sega 32X
发行时间 June 1, 1994
开发 Sega
制造商 Sega
最大控制器数量 2
Cpu Two Hitachi SH2 32-bit RISC processors with a clock speed of 23 MHz
Memory 256 Kilobytes of random-access memory (RAM)
Graphics 32,768 colors and rendering 50,000 polygons per second
Sound Pulse-width modulation sound source
Display Input/output is supplied to a television set via a provided A/V cable that supplies composite video and stereo audio, or through an RF modulator
Media Cartridges

历史

世嘉于1988年发布了16位视频游戏机Mega Drive。它于1989年在北美作为创世纪发行,一年后在其他地区发行。1991年,世嘉发布了《创世纪》的附加组件世嘉CD,但没有达到商业预期。世嘉开始开发第二个附加组件,以弥合创世纪与其即将到来的世嘉土星之间的差距,作为进入32位时代的更便宜的入口。世嘉决定在1994年底之前发布新的附加组件。根据美国世嘉前首席执行官汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)的说法,“最初,我们的论点是,在我们必须引入土星之前,我们可以从创世纪中再获得一年的生命。日本不同意我的观点,所以作为一种权宜之计,32X出现了。

技术方面和规格

32X只能与创世纪系统结合使用。它像标准游戏卡带一样插入系统。该附加组件需要自己的独立电源,将其连接到创世纪的连接电缆,以及用于创世纪原始型号的附加转换电缆。除了玩自己的卡带库外,32X还与Genesis游戏向后兼容,也可以与世嘉CD结合使用,以玩使用两种附加组件的游戏。32X还配备了一个垫片,因此它可以与创世纪的第二个模型正确匹配;提供了一个可选的垫片,用于世嘉创世纪CDX系统,但最终由于连接32X和CDX时触电的风险而从未出货。安装32X还需要将两个随附的电磁屏蔽板插入Genesis的墨盒插槽中。

32X安装在Genesis的顶部,尺寸为115毫米×210毫米×100毫米(4.5英寸×8.3英寸×3.9英寸)。32X包含两个日立SH-2 32位RISC处理器,时钟速度为23 MHz,世嘉声称这将使系统的工作速度比独立的Genesis快40倍。它的图形处理单元能够每秒产生32,768种颜色并渲染50,000个多边形,这比Genesis的多边形渲染提供了显着的改进。32X还包括256千字节的随机存取存储器(RAM)和256千字节的视频RAM。声音通过脉宽调制声源提供。输入/输出通过提供的 A/V 电缆(提供复合视频和立体声音频)或通过 RF 调制器提供给电视机。立体声音频也可以通过耳机通过连接的Genesis上的耳机插孔播放。

游戏库

32X库由40款游戏组成,其中六款同时需要32X和世嘉CD。其中包括街机游戏《燃烧器之后》、《太空鹞》和《星球大战街机》的端口,一个以蜂鸟为主角的侧卷轴,以及一个32X独家的刺猬索尼克衍生作品,指节的Chaotix。为32X发布的几款游戏是Genesis游戏的增强端口,包括NFL四分卫俱乐部和世界棒球大赛'95。在对游戏机的回顾性评论中,《星球大战街机》被IGN认为是32X的最佳游戏,因为它的合作游戏、配乐和对《星球大战》体验的忠实再现。在另一篇评论中,IGN的列维·布坎南称赞32X游戏《暗影中队》优于《星球大战》街机。然而,复古游戏编剧达米安·麦克费伦称赞《维图亚斗士》是“32X皇冠上的宝石”,而GamesRadar+则将《指节》的混沌命名为该系统的最佳游戏。《次世代》称《Virtua Fighter》为“32X棺材上的彩色花环”,这反映了当代评论家的共识,即该游戏可以说是32X的最佳版本,也是该平台即将停产的明显预兆,因为它不如已经发布的土星版Virtua Fighter Remix。,以及即将在土星上发行的《维图亚斗士2》。世嘉在回应粉丝的询问时表示,32X的架构不足以处理《维图阿斗士2》的端口。

尽管它具有32位处理能力,并且有可能获得比Genesis更好的图形和声音,但大多数游戏都没有利用32X硬件。《32X的毁灭战士》获得了近乎完美的评价,但后来被批评为不如PC和雅达利捷豹的版本,缺少关卡、糟糕的图形和音频、抖动的动作和窗口游戏性。Franz认为,很少有开发者愿意投资设计游戏来配合32X改进的音频能力。其中一个原因是急于发布32X发布的游戏。美国世嘉前执行制片人迈克尔·莱瑟姆(Michael Latham)表示,发行32X发布游戏《宇宙大屠杀》需要“非常令人信服”。在《毁灭战士》中,id软件程序员约翰·卡马克不得不削减三分之一的关卡,以便为32X的发布做好准备。在1995年底的一次采访中,世嘉营销副总裁迈克·里贝罗(Mike Ribero)坚称世嘉并没有放弃32X,但承认第一方的支持一直乏善可陈:“我不会骗你, 我们搞砸了32X。我们承诺过多,交付不足。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

「重返计算机黄金时代:探索MS-DOS操作系统的魅力」

MS-DOS 是 Microsoft Disk Operating System 的缩写,是主要由 Microsoft 开发的基于 x86 的个人计算机的操作系统。它是 DOS 系列操作系统中最常用的成员,是主要的操作系统...

MS-DOS(操作系统)

硬件参数

名称 MS-DOS
发布日期
August 1, 1981
开发商
Microsoft
制造商
IBM
最大控制器

CPU

Memory

Graphics

Sound

Display

Media

历史

MS-DOS 是86-DOS 的重命名形式 ——由西雅图计算机产品公司所有,由Tim Paterson编写。86-DOS 的开发只用了六周时间,因为它基本上是Digital Research的CP/M(用于 8080/Z80 处理器)的克隆,移植到在8086处理器上运行,并且与 CP/M 相比有两个显着差异:改进了磁盘扇区缓冲逻辑,并引入了FAT12而不是CP/M 文件系统。第一个版本于 1980 年 8 月发布。Microsoft,它需要IBM 个人计算机的操作系统,1981 年 5 月聘请 Tim Paterson,同年 7 月以 75,000美元购买了 86-DOS 1.10 。微软保留了版本号,但将其重命名为 MS-DOS。他们还将 MS-DOS 1.10/1.14 授权给 IBM,IBM 于 1981 年 8 月将其作为PC DOS 1.0 提供,作为IBM 5150 或IBM PC的三个操作系统之一。

一年之内,微软将 MS-DOS 授权给了 70 多家其他公司。它被设计成可以在任何 8086 系列计算机上运行的操作系统。每台计算机都有自己独特的硬件和自己的 MS-DOS 版本,类似于CP/M存在的情况,并且 MS-DOS 模拟与 CP/M相同的解决方案以适应不同的硬件平台。为此,MS-DOS 被设计为具有内部设备驱动程序(DOS BIOS)的模块化结构,最少用于主磁盘驱动器和控制台,与内核集成并由引导加载程序加载,以及其他设备的可安装设备驱动程序在启动时加载和集成。原始设备制造商将使用 Microsoft 提供的开发工具包来构建带有基本 I/O 驱动程序和标准 Microsoft 内核的 MS-DOS 版本,他们通常会在磁盘上与硬件一起提供给最终用户。因此,对于不同的硬件,有许多不同版本的“MS-DOS”,IBM 兼容(或 ISA)机器和 MS-DOS [兼容]机器之间存在主要区别。有些机器,如Tandy 2000,与 MS-DOS 兼容,但不与 IBM 兼容,因此它们可以运行专门为 MS-DOS 编写的软件,而不依赖于 IBM PC 架构的外围硬件。

版本

Microsoft 以不同名称许可或发布的 MS-DOS 版本,例如Lifeboat Associates “Software Bus 86” aka SB-DOS、COMPAQ-DOS、NCR-DOS或Z- DOS 在它最终强制所有版本使用 MS-DOS 名称之前,除了 IBM 版本,它最初被称为“IBM 个人计算机 DOS”,后来缩写为IBM PC DOS。(竞争对手发布了兼容的 DOS 系统,例如DR DOS和PTS-DOS,它们也可以运行 MS-DOS 应用程序。)

在前东欧集团中,名为 DCP(磁盘控制程序 [ de ] )3.20 和 3.30(DCP 1700,DCP 3.3)的 MS-DOS 衍生产品和 WDOS 存在于 1980 年代后期。它们由东德电子制造商VEB Robotron生产。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供

探索新奇游戏世界:Xbox Live Arcade 颠覆你的游戏体验!

Xbox Live Arcade ( XBLA ) 是一种数字视频游戏 下载服务,可通过Microsoft的Xbox 360数字分销网络Xbox Games Store获得。它专注于主要发行商和独立游戏开发商的小型可下载游戏。标题范围从经典的控制台和街机视频游戏,到从头开始为服务设计的新游戏。通过 XBLA 服务提供的游戏价格从 5 美元到 20 美元不等,截至 2016 年 10 月,已为Xbox 360发布了 719 款 Xbox Live Arcade 游戏. 在 Xbox 360 之前,“Xbox Live Arcade”是原始 Xbox 上在线分发网络的名称,后者已被Xbox Live Marketplace取代。

Xbox Live Arcade(XBLA)

历史

Xbox Live Arcade 服务于 2004 年 5 月 12 日在微软的E3新闻发布会上由比尔·盖茨正式宣布,并于 2004 年 11 月 6 日推出,用于最初的Xbox游戏机。XBLA 软件是通过在微软网站上订购获得的。它是通过邮件发送到一张光盘上的,该光盘还包含免费版的《吃豆人女士》视频游戏。

为了更好地宣传该服务,该光盘还与官方 Xbox 杂志的特刊一起分发,并作为Forza Motorsport Xbox 控制台捆绑包的一部分该服务推出了六款游戏,到最后将其图书馆扩展到十二款游戏年。连接到Xbox Live后,客户可以使用信用卡购买其他游戏,或下载游戏的有限试用版。游戏的价格从 4.99 美元到 14.99 美元不等。

PDP-10进入全新时代:创新科技解锁未来的故事

PDP-10(编程数据处理器 - 10)是数字设备公司从1960年代到1980年代制造的一系列大型36位计算机。它们在许多大学和研究实验室中使用,在20世纪70年代分时的普及中发挥了重要作用(突出的计算模型是批处理)。PDP-10上使用的最知名的操作系统是TOPS-10,TOPS-20,TENEX和ITS。

简史

PDP-10主要由工程师艾伦·科托克(Alan Kotok,1941-2006)设计,并受到PDP-6的影响,PDP-6是DEC早期建造36位计算机的尝试。第一批PDP-10型号基于KA10处理器,运行后来被称为TOPS-10操作系统,于1967年推出。DECsystem-10计算机于1971年推出,次年推出了新处理器KI10。KL10是最强大的主处理器,于1974年推出。它被微编码,并使用PDP-11小型计算机作为前端。

1976年,DEC推出了基于KL10的DECSYSTEM-20,并运行新的TOPS-20操作系统。TOPS-20,被用户昵称为“特温内克斯”,是博尔特·贝拉内克和纽曼开发的TENEX的衍生产品。几年后,KS10处理器被引入,并成为低成本DECsystem-2020的基础。1980年左右,DEC启动了木星计划,设计了一个新的PDP-10系统,但该项目失败了。1983年,该公司最终取消了PDP-10系列,转而支持日益成功的32位VAX系列。

PDP-10 上的游戏

最初在PDP-10上开发的游戏包括巨型洞穴冒险,DECWAR,鬼魂和佐克,都在1970年代。第一个MUD也是在20世纪70年代后期在机器上开发的。它运行在 DEC 系统-10 上,最初是用 MACRO-10 汇编语言编写的。

渝ICP备20008086号-14 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzjswcom@163.com

CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved